猴子很忙是一款非常Q萌的2D彈射對(duì)戰(zhàn)手游,無(wú)論是想打發(fā)碎片時(shí)間,還是想以智商壓制對(duì)手,都可以在這款游戲中收獲快樂(lè),在游戲里有50多種動(dòng)物、多種陣型任你搭配,每種動(dòng)物都擁有自己獨(dú)特的攻擊手段,有一百種辦法把對(duì)面打爛,但策略至上的同時(shí),打得準(zhǔn)才是王道。還有排位賽、香蕉亂斗、冒險(xiǎn)模式,好友對(duì)決歡樂(lè)無(wú)比,玩法多的讓你根本停不下來(lái)。目前猴子很忙游戲一局只需要1-2分鐘,很適合打發(fā)碎片時(shí)間。而游戲中賤萌的小動(dòng)物們也非常適合伴隨玩家度過(guò)這些時(shí)間,每種動(dòng)物都有自己的性格,因?yàn)樾愿翊蟛幌嗤约寄芤舶倩R放,被敵方動(dòng)物打傷、擊落時(shí)不同的動(dòng)物也會(huì)有不同的放映,實(shí)在是非常有趣。
這款猴子很忙游戲中還添入了許多新的Q萌動(dòng)物,例如企鵝、熊貓、狐貍、河馬、樹(shù)懶等等,每一只動(dòng)物都根據(jù)動(dòng)物特性賦予了屬于它們自己的性格,同時(shí)游戲的玩法規(guī)則與常規(guī)有許多不同之處,玩家可以可以盡情發(fā)揮自己的想法,使用各種奇特的射擊方式,感受充滿歡樂(lè)的射擊競(jìng)技體驗(yàn)。
1、經(jīng)典匹配——2分鐘解決你的對(duì)手
游戲是以小動(dòng)物們?yōu)椴倏v對(duì)象,只需要輕輕拖動(dòng)你的手指,將小動(dòng)物手中的武器狠狠的砸出去,把敵方動(dòng)物擊落即可獲得勝利。說(shuō)起來(lái)容易,不過(guò)每種動(dòng)物都有自己獨(dú)有的武器特性,不掌握這些可是無(wú)法輕松獲得勝利的。動(dòng)物們各司其職,有的血很厚就適合放在前排當(dāng)坦克;有的擅長(zhǎng)攻擊敵方后排脆皮;有的擅長(zhǎng)打落敵方棍繩,不僅考驗(yàn)玩家的組合能力,也更依賴玩家對(duì)當(dāng)時(shí)形勢(shì)的判斷,采取最合適的戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)。
2、賤萌表情——引你開(kāi)懷大笑
游戲采用了2D的卡通畫面,將每只動(dòng)物的性格都表現(xiàn)得生動(dòng)形象、機(jī)智可愛(ài)、萌中帶賤,深受妹子們的喜愛(ài)。圓滑的白狼、呆萌的熊貓、高智商的小象都會(huì)在游戲過(guò)程中得到體現(xiàn)哦。被打了會(huì)慌,對(duì)手失誤了會(huì)嘲笑,成功攻擊會(huì)得意地笑,各種各樣觸發(fā)類表情等你來(lái)發(fā)掘,讓你在競(jìng)技的同時(shí)還能時(shí)刻保持笑容。
3、自由組合——不一樣的燒腦體驗(yàn)
目前游戲中擁有二十多種動(dòng)物、十多種棍繩,需要根據(jù)動(dòng)物和棍繩不同的特點(diǎn),可以自由組合、選擇陣型進(jìn)行搭配,以達(dá)到出其不意而又合理的效果。在組合好陣容后,進(jìn)行匹配,在戰(zhàn)斗中又需要根據(jù)對(duì)手的陣型選擇最合適的打法,更需要操控好每種動(dòng)物的彈道,否則再好的動(dòng)物和陣容也是功虧一簣哦。
《猴子很忙》是一款小動(dòng)物題材的彈射競(jìng)技類游戲,那些在心中喊著“切!XX的小鳥”的同學(xué)們請(qǐng)先等等,本作的動(dòng)物和彈射系統(tǒng)可跟傳統(tǒng)的大不相同。
游戲采用2D的卡通畫面,很好地凸顯了動(dòng)物們的機(jī)智可愛(ài),甚至還帶有一點(diǎn)點(diǎn)賤,這樣的畫風(fēng)近年來(lái)很受妹子們的喜愛(ài)。企鵝、熊貓、大象等二十多種可愛(ài)的動(dòng)物都可以在游戲中看到,腦洞清奇的開(kāi)發(fā)組還賦予了它們屬于自己的性格,很“老實(shí)人”的樹(shù)懶啦,佛系的河馬啦,當(dāng)然還有標(biāo)題就寫著是主角的猴子,皮到不行。
這些皮到不行的性格還體現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,動(dòng)物被打了會(huì)慌,對(duì)手失誤了會(huì)嘲笑,成功攻擊敵方動(dòng)物會(huì)得意地笑,細(xì)節(jié)非常豐富。這些特點(diǎn)在動(dòng)物的立繪和文案描述中也都有所體現(xiàn),每個(gè)基礎(chǔ)動(dòng)物也都有著進(jìn)化版的擬人形象。除了攻擊力和屬性的提升,文案簡(jiǎn)介也會(huì)改變哦。“X博士一直致力于研究大嘴花,經(jīng)過(guò)多年的研究,它發(fā)現(xiàn)大嘴花的嘴巴很大”這樣的描述經(jīng)常讓人莞爾一笑。
別看這些動(dòng)物這么可愛(ài),打起來(lái)一個(gè)都不含糊。別忘了,這可是款競(jìng)技游戲,雖然打起來(lái)根本沒(méi)有常規(guī)對(duì)戰(zhàn)的緊張感,但也是全球?qū)崟r(shí)PVP的。玩家需要將動(dòng)物們和各種棍繩進(jìn)行組合搭配,選擇最適合自己的方式,將對(duì)面的動(dòng)物擊落繩下。這樣的彈射玩法不需要玩家有多犀利的操作,一鍵瞄準(zhǔn)即可發(fā)射!
作為一款休閑向游戲,《猴子很忙》顯然也不打算讓玩家“肝衰竭”,玩家贏得戰(zhàn)斗便可以獲得寶箱,等待一段時(shí)間后,便可以從寶箱中獲取動(dòng)物和道具,等你忙里偷閑拿起手機(jī),動(dòng)物們就可以獲得成長(zhǎng)了。而一局游戲只需要1-2分鐘,在碎片時(shí)間中就能獲得雙倍的樂(lè)趣。
No.5 獅子
作為氪金的象征,獅子可以說(shuō)是一只非常強(qiáng)力的動(dòng)物,自動(dòng)追蹤的骨頭棒是無(wú)數(shù)手殘玩家的福音。但你知道嗎,巧妙地利用骨頭棒的特效,可以精確地打中很多在死角位置囂張的對(duì)手!
比如上圖中,如果我們使用正常拋物線,很可能會(huì)打中對(duì)方的獅子,這時(shí)候,你就可以使用只有叢林之王才能實(shí)現(xiàn)的絕技,反向拋物線!
反向扔出去之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),骨頭棒并沒(méi)有掉下去,而是抵抗了重力的束縛,準(zhǔn)確地向著它的復(fù)仇目標(biāo)飛去。利用好這個(gè)追蹤特性,可以解決很多棘手的對(duì)局情況!
No.4 小象
在上一篇萌新攻略中已經(jīng)簡(jiǎn)單介紹過(guò),小象應(yīng)該是大部分萌新接觸到的第一個(gè)彈道詭異的動(dòng)物。會(huì)用,傷害爆炸;不會(huì)用,可能回力鏢怎么飛都打不動(dòng)對(duì)方。因此小編這里就告訴大家一個(gè)比較基本的出手角度,方便大家快速上手。
小象的基本思路,就是繞過(guò)前排,從后往前打。因?yàn)榇蠹彝ǔ6紩?huì)把自己常用或陣容中關(guān)鍵的動(dòng)物保護(hù)在后方,而小象就是專門“切后排”的存在。小象的回力鏢軌跡,大概像圖中紅線標(biāo)注的樣子,可以看出,想控制拐彎后的軌跡,主要在于控制出手的高度。
多加練習(xí),培養(yǎng)手感,小象兩輪就能打的對(duì)面全部殘血,真的很強(qiáng)。
No.3 野豬
藝術(shù)就是爆炸,沒(méi)什么比一個(gè)手雷扔過(guò)去炸掉對(duì)手所有下排動(dòng)物更爽的了。野豬就是這樣一個(gè)強(qiáng)力的角色,可是如何才能讓它那固定2秒后爆炸的手雷卡在對(duì)方的陣容中間,難住了很多玩家~
經(jīng)過(guò)小編自己大量的練習(xí),可以總結(jié)出幾個(gè)比較好扔雷的角度。比如圖中的情況,只要瞄準(zhǔn)最上層和前排棍子中間的空隙,就很大概率可以在對(duì)方陣型里卡到爆炸。
上面的位置適用于陣容1和陣容2,陣容3更加簡(jiǎn)單,你只需要直直地瞄準(zhǔn)對(duì)方最上排那個(gè)動(dòng)物,朝它臉上扔!它會(huì)幫你把雷彈到后排動(dòng)物那里,F(xiàn)antastic!
No. 2 棕熊
棕熊的技能描述很模糊,“造成3次傷害”,其實(shí)用起來(lái)可沒(méi)這么簡(jiǎn)單。經(jīng)過(guò)小編很多次的測(cè)試,棕熊的魚骨頭第2、3次傷害高,會(huì)旋轉(zhuǎn)2圈,但必須每次傷害都有東西可打才會(huì)觸發(fā)。
文字描述可能比較難以理解,可以看圖中,首先要知道,棕熊擅長(zhǎng)的是割繩子,因此要瞄準(zhǔn)繩子來(lái)打。像圖中對(duì)方的陣容,對(duì)其他動(dòng)物來(lái)說(shuō),后排的火焰棍繩子是很難直接破壞到的,貓會(huì)被前排繩子吸收傷害,狐貍又燒不動(dòng),然而這對(duì)棕熊來(lái)說(shuō),就是送上門的Fantastic。
可以看到,在用棕熊的時(shí)候,要先算好在魚骨頭飛到你的目標(biāo)繩子之前,是不是有2個(gè)東西給它打,如果有,你會(huì)發(fā)現(xiàn)最后面的繩子真的不堪一擊。
No.1 河馬
河馬打棍子,傷害是真的高,但是它的小鳥,是真的難控制。。
小編自己也是研究了很久,還是用不好,換成了野豬。河馬相比于野豬的優(yōu)勢(shì)在于,野豬只能對(duì)完整的棍子傷害加倍,而河馬不管什么完整不完整,只要打中棍子,就是4倍!這里只能給大家介紹一下最基本的拋射角度,深度用法還得靠大家自己發(fā)掘了~
河馬難用,是因?yàn)橄胍茐母喙髯樱B很可能需要飛出屏幕外,看不到軌跡,而且飛到最后還要轉(zhuǎn)個(gè)圈,真的很難控制落點(diǎn)。
基本角度就是,把落點(diǎn)控制在你想要打中的板子的正上方稍微靠前一點(diǎn)的位置。鳥轉(zhuǎn)完圈會(huì)比原位置更靠后一點(diǎn)。
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