放開那三國(guó)超爽版是給玩家們提供的福利版本,上線就送滿級(jí)VIP,還有福利大禮包相送,包含上萬銀幣和金幣,不要錯(cuò)過哦。放開那三國(guó)游戲中金卡時(shí)代波詭云譎,群雄并起。“跨服資源礦”玩法開啟,快來?yè)屨紝毷Y源擴(kuò)充軍備吧!新增寶石功能,鑲嵌寶石,讓你的裝備無堅(jiān)不摧!該游戲不但完整的延續(xù)了經(jīng)典的5v5競(jìng)技格斗、英靈棋決、永恒戰(zhàn)場(chǎng)等諸多模式,而且還有著海量的英雄隨心選擇,如唐雪見、洛天依、樂正綾、晴明、風(fēng)信、言和、服部半藏等各色各樣的英雄角色,每個(gè)英雄都有著自己獨(dú)特的特色和技能,可以讓你感受到不一樣的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。并且, 該游戲不但有著匹配和排位兩種不同的玩法,還融入了多人在線組隊(duì)競(jìng)技玩法和指尖微操對(duì)決競(jìng)技等諸多設(shè)定,正因?yàn)槠湄S富的玩法設(shè)定,才引來了廣大玩家的追捧,帶給你超強(qiáng)打擊碎屏的酷爽感。
不僅如此,放開那三國(guó)的操作也非常的簡(jiǎn)單,采用虛擬搖桿操作,但在其基礎(chǔ)上還加入了點(diǎn)觸式操作方式,讓玩家可以更好的進(jìn)行操作,相信你會(huì)成為這個(gè)游戲中獨(dú)一無二的存在的。擁有唯美的3D高清畫質(zhì),每一個(gè)英雄人物都描繪的非常生動(dòng)形象,為玩家還原了一個(gè)熱血三國(guó)世界。同時(shí)在游戲中還有大量的三國(guó)角色可供玩家招募,每個(gè)人物都有著不同的技能屬性,玩家需要搭配它們起來成為最強(qiáng)的陣容,然后去不斷地戰(zhàn)斗提升它們的屬性和戰(zhàn)斗力,建造屬于自己的強(qiáng)大戰(zhàn)隊(duì),在游戲中成為最強(qiáng)高手。此外,放開那三國(guó)有著剿匪系統(tǒng)、紅包彈幕模式、神寵養(yǎng)成、競(jìng)技系統(tǒng)、實(shí)時(shí)語(yǔ)音、軍團(tuán)系統(tǒng)等全新玩法,在游戲中玩家可以隨時(shí)尋找小伙伴進(jìn)行聊天,結(jié)交志同道合的朋友。
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2、放開那三國(guó)節(jié)奏快速,想玩就玩
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4、兩大競(jìng)技模式提供,放開那三國(guó)更多社交模式。
5、指尖微操對(duì)決競(jìng)技,放開那三國(guó)暢享激戰(zhàn)PK快感。
放開那三國(guó)在強(qiáng)化所中,可以進(jìn)行武將卡牌的強(qiáng)化操作和轉(zhuǎn)生操作。玩家在平時(shí)通關(guān)副本的同時(shí)會(huì)隨機(jī)得到經(jīng)驗(yàn)武將卡,這個(gè)時(shí)候玩家進(jìn)入強(qiáng)化所就可以給自己喜歡的武將升級(jí)了。當(dāng)玩家沒有足夠的經(jīng)驗(yàn)卡升級(jí)時(shí),玩家還可以使用將魂系統(tǒng)來給武將進(jìn)行升級(jí)。
放開那三國(guó)經(jīng)過強(qiáng)化的武將,思維屬性將會(huì)根據(jù)資質(zhì)提升。另外如果強(qiáng)化達(dá)到一定等級(jí),武將還會(huì)開啟自身的天賦系統(tǒng),這些強(qiáng)大的屬性均是你傲立群雄的資本!
從放開那三國(guó)超爽版游戲主頁(yè)“精彩活動(dòng)”進(jìn)入,若活動(dòng)開啟后“精彩活動(dòng)”界面中未出現(xiàn)聚寶盆活動(dòng),請(qǐng)退出“精彩活動(dòng)”界面重新進(jìn)入即可。
【活動(dòng)詳情】
1.在聚寶期間充值到相應(yīng)額度才能點(diǎn)擊聚寶,聚寶須要花費(fèi)一定金幣。
2.在完成聚寶后的當(dāng)天開始,3日內(nèi)每日可領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),聚寶花費(fèi)的金幣100%返還并贈(zèng)送超值道具。
3.寶盆有銅、銀、金三檔,三檔可同時(shí)聚寶,本次活動(dòng)可獲得:
?。?)銅聚寶盆:福利金幣選擇包*1
(2)銀聚寶盆:合擊秘寶材料包*1
(3)金聚寶盆:聚寶大禮包*1
福利金幣選擇包:500金幣*10、星魂珠*100、熱賣精華箱·壹*2(三選一);
合擊秘寶材料包:神將戰(zhàn)策選擇包*8、秘寶強(qiáng)化石*1200、神·進(jìn)化石*240(三選一);
聚寶大禮包:鯤碎片*12、神·鬼谷子*125、兵符升金石*50、主角神兵選擇箱*2(四選一);
4.如果在聚寶結(jié)束時(shí)沒有進(jìn)行聚寶,則該活動(dòng)界面關(guān)閉。
5.如果在聚寶期間內(nèi)進(jìn)行任意聚寶,則該活動(dòng)入口持續(xù)到總時(shí)間(3天)結(jié)束。
6.聚寶后界面切換為領(lǐng)獎(jiǎng)界面,每個(gè)寶盆從點(diǎn)擊聚寶后當(dāng)天開始分別計(jì)算領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)間。
1、在副本中有很多隱藏的獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)就隱藏在一些不引人注意的地方,比如草叢中,石碓中~
2、當(dāng)然,還有一些十分明顯的寶箱,只不過寶箱前面偶爾會(huì)有BOSS看守,主公需要擊敗BOSS才能開啟寶箱。
3、每章地圖還十分貼心的做了隱藏獎(jiǎng)勵(lì)收集提示,如果沒有全部完成的話,就需要主公在地圖中仔細(xì)查找~
防御 :B+ 本身沒有防御羈絆,但是70%的格擋幾率搭配18%的物理減傷使得夏侯惇在紫卡時(shí)代防御效果出眾,生命羈絆81%配合孟德書提供額外的免爆效果使得夏侯惇的生存能力進(jìn)一步增強(qiáng),然而生命加成雖然很高但是血量卻成長(zhǎng)不起來,堪稱設(shè)計(jì)的敗筆。
控制:B 如果說郭嘉是魏國(guó)主動(dòng)控制的代表人物,那么夏侯惇就是魏國(guó)被動(dòng)控制的先驅(qū),剛烈神技在很長(zhǎng)一段時(shí)期曾作為魏國(guó)的主要控怒手段,雖不夠穩(wěn)定但是殺傷力十足,特別是在對(duì)陣前排攻擊武將較多的陣容時(shí),不斷觸發(fā)的剛烈讓對(duì)手的高級(jí)步兵們欲哭無淚,橙化以后的麻痹效果對(duì)所有普攻回復(fù)性武將都存在威脅,自爆后的致盲效果也使得夏侯惇在后期有一定的用武之地。
團(tuán)隊(duì):C本可以作為魏國(guó)大盾的存在,然后設(shè)計(jì)的先天失誤使得夏侯惇如今處于血量不夠,傷害不足的尷尬境地,剛烈雖然能起到一定的團(tuán)隊(duì)減傷效果但是和主流魏將之間的搭配效果均一般,確如一頭夜月之中的孤狼,默默悲鳴。
上陣難度:D 酒館13資武將,現(xiàn)在有變身系統(tǒng),上陣無難度
羈絆搭配難度:D 羈絆全部為酒館將,搭配無難度,魏國(guó)最廉價(jià)的武將之一。
設(shè)計(jì):C整體設(shè)計(jì)存在失誤,根據(jù)好感度的測(cè)算,夏侯惇本應(yīng)作為魏國(guó)的主力輸出點(diǎn)(攻擊好感高達(dá)1420,和關(guān)羽持平),然而可能是由于魏國(guó)前期無盾的尷尬頂層設(shè)計(jì),巴別給了夏侯惇防御向的天賦,而格擋反傷的設(shè)計(jì)又使得夏侯惇不能有過高的傷害提升影響游戲平衡,脆皮卻又沒有回復(fù)天賦,最終使得夏侯惇變成了一個(gè)不倫不類的存在,雖然上陣難度低,但是培養(yǎng)度也很低,逐漸變成了棄子。
裝備優(yōu)先度:優(yōu)級(jí),夏侯惇因?yàn)樵O(shè)計(jì)的問題非常吃裝備,在頂級(jí)裝備的支持下基本可以達(dá)到一個(gè)二流中上武將的強(qiáng)度,不推薦培養(yǎng)。
書馬優(yōu)先度:優(yōu)級(jí),書更優(yōu)先到40級(jí)。
覺醒推薦:命中8+福星10 或者命中8+狂怒10 命中提高夏侯惇的輸出能力,福星提高站場(chǎng)能力,狂怒可以提高強(qiáng)化打擊效果,看對(duì)面陣容可以選擇。
神兵推薦:防御2把+攻擊2把
神兵洗練:攻擊比>生命比>生命>攻擊>命中>其他
站位:前排武將,最好能和后排點(diǎn)殺武將配合站位以求對(duì)后排秒殺。
評(píng)級(jí):C 魏國(guó)鐵三角的頂點(diǎn)之一,是前期魏國(guó)不可多得的攻擊、防御合二為一的存在,在裝備沒有普及的情況下,其高加成的傷害很容易和后排點(diǎn)殺武將配合達(dá)成定點(diǎn)拔出效果,剛烈神技,作為過渡時(shí)期的武將來說夏侯還是比較稱職的,如果能配治療,那效果將成幾何級(jí)成長(zhǎng),然而當(dāng)司馬普及之后,格擋將均失去了上場(chǎng)的機(jī)會(huì),夏侯又是一個(gè)血量成長(zhǎng)先天不足的矮子坦克,辛苦自爆的致盲效果對(duì)趙云無效,雙重打擊之下已早早失去競(jìng)爭(zhēng)力黯然下場(chǎng)。
放開那三國(guó)魏國(guó)核心武將郭嘉詳細(xì)攻略
進(jìn)攻:B 普攻、怒攻皆為橫前排,傷害系數(shù)一般,但是橙5增傷60%和天妒自爆的傷害使得郭嘉在整盤對(duì)戰(zhàn)中無論何時(shí)陣亡均能提供較為可觀的傷害。
防御:C 本身沒有防御羈絆,但是天賦自帶12%閃避,令郭嘉有賭站前排的資本,另外金湯8也能在一定情況下增加自身生存性,生命羈絆81%配合孟德書提供額外的免爆效果,中規(guī)中矩。
控制:A+ 郭嘉是魏國(guó)控制的代表,眩暈是放三游戲中除了冰凍之外最強(qiáng)的控制DEBUFF,郭嘉怒攻可暈前排3人(幾率70%),天妒基本上至少暈1人而且享受橙5天賦加成,在張飛淡出蜀國(guó)標(biāo)準(zhǔn)陣容后,郭嘉的眩暈神技更加大放異彩。而且作為自爆兵的存在,對(duì)手在選郭嘉對(duì)位的時(shí)候也要好好拿捏,被郭嘉反手翻盤的經(jīng)典戰(zhàn)例太多了嗎,是魏國(guó)推圖神器之一。
團(tuán)隊(duì):B 70%的橫排眩暈在前排奶盾大行其道的今天,可以為先手魏國(guó)陣容提供大量的輸出環(huán)境,壓榨對(duì)面治療效果,同時(shí)可以有效克制沒有強(qiáng)化免暈的核心限時(shí),站的越久控制效果越明顯,而且因?yàn)殛囃龅膹?qiáng)大控制和傷害天賦,可以作為對(duì)陣的定時(shí)炸彈,既可以保護(hù)后排武將(如被踢瀕死的曹操),也可以作為后手搶先手的棋子,是魏國(guó)翻盤神器。
上陣難度:D 酒館13資武將,現(xiàn)在有變身系統(tǒng),上陣無難度
羈絆搭配難度:D 羈絆全部為酒館將,搭配無難度,即便少一至兩條羈絆也不影響上陣效果,魏國(guó)最廉價(jià)的武將。
設(shè)計(jì):B+ 整體設(shè)計(jì)優(yōu)秀,天妒神來之筆,紫7天賦一直沒有很好的定位存在減分,但不影響此將的出陣。
裝備優(yōu)先度:最低級(jí),極端情況下甚至可以不穿裝備,更容易操控其定時(shí)爆炸的時(shí)機(jī),為對(duì)戰(zhàn)勝利提供先機(jī)。
書馬優(yōu)先度:其他將之后主角之前。
覺醒推薦:命中8+福星10 或者命中8+狂怒10 如此完美的控制神器一定不能做瞎子,福星提高站場(chǎng)能力,狂怒可以提高核爆效果,看對(duì)面陣容可以選擇。
神兵推薦:防御2把+攻擊2把
神兵洗練:生命比>攻擊比>生命>攻擊>法傷>命中>其他
站位:避免和降怒武將針對(duì),前后排均可,可以與高輸出武將對(duì)位誘敵引爆自己提供翻盤機(jī)會(huì)。另外因?yàn)槌叩姆ǚ篮酶卸忍嵘裕旁诜烙鷳?zhàn)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
評(píng)級(jí):B+ 魏國(guó)鐵三角的頂點(diǎn)之一,是前中期魏國(guó)絕對(duì)不能下場(chǎng)的存在,魏國(guó)可以沒有司馬和張遼,但是魏國(guó)絕對(duì)不能沒有郭嘉,是魏國(guó)最強(qiáng)的控制點(diǎn),曾經(jīng)是放三神將之一,曾經(jīng)的表現(xiàn)為A級(jí),然而因?yàn)榍芭疟鶅龅钠占?,?dǎo)致被控幾率大大提高,裝備資源的優(yōu)先級(jí)定位又使得其自身過于脆弱,在血量爆炸的后期一次核爆不足以給予敵陣重創(chuàng),逐漸走下神壇。
首先是大家最了解的魏國(guó)或者是偽魏國(guó)。一般由魏國(guó)鐵三角組成,郭嘉曹操夏侯。如果有司馬則是真魏國(guó),如果沒有司馬組合則是千奇百怪常見的有,張郃、甄姬、華佗、馬超、太史慈、賈詡。先來說說小編認(rèn)為最強(qiáng)力的兩個(gè)魏國(guó)陣容吧,郭嘉、司馬、曹操、夏侯、張郃(甄姬)。
這兩個(gè)是真魏國(guó)里非常強(qiáng)大的兩個(gè)成型陣容。首先大家要知道魏國(guó)為什么這么強(qiáng)。因?yàn)榱b絆基本成型,而且所有的魏國(guó)陣容特別是后者非常肉,郭嘉一號(hào)位先手羈絆幾乎都是和生存有關(guān)的。曹操100的統(tǒng)帥,進(jìn)階技能甄姬更不用說羈絆和進(jìn)階技能都在告訴大家我很肉,司馬統(tǒng)帥的高數(shù)值,夏侯自不用說還帶抵擋,打一個(gè)純魏國(guó)就會(huì)讓大家有一種無懈可擊的感覺。
克制方法:
魏國(guó)什么都很強(qiáng)但是輸出卻很一般化,群傷占普遍,高傷點(diǎn)殺的張郃先不提,只有司馬懿和夏侯是高傷的。一般沒有幾個(gè)會(huì)把司馬懿+6以上所以他還是較好攻破的。一般司馬懿會(huì)被玩家放到后排。這就要交給后排殺手去料理了。太史慈很容易將他點(diǎn)殺。這也暴漏了魏國(guó)在懼怕的就是吳國(guó)。都督的破魏,很容易在魏國(guó)里打開突破口。
吳國(guó)的滅殺十字陣很容易打開突破口,甘寧的點(diǎn)殺能力再加上陸遜的豎排高傷,幾乎瞄準(zhǔn)一個(gè)突破口就可以最快速度打蹦一排。如果沒有司馬懿。那么就剩張郃和夏侯是高傷了,張郃是最容易破解的。因?yàn)楹艽?,只要?個(gè)以上的怒氣技能打到他一回合就被打死了。
夏侯的話只要晾著他用減怒來限制他不讓他打出技能也很好辦,即使很能抗也抗不了太久。有人用華佗的這個(gè)最好辦。前中期用秒后排的去最快速度秒掉,后期不要理他,很耐打,但是作用很有限。魏國(guó)點(diǎn)殺能力本來就很有限如果再用華佗的話爆發(fā)會(huì)低的可憐。
都督一出吳國(guó)也開始被大家所追捧。吳國(guó)的強(qiáng)大在于羈絆,小編覺得簡(jiǎn)直最齊心的就是吳國(guó)了。上場(chǎng)武將的羈絆非常多非常多。一般吳國(guó)的普遍陣容是周瑜,陸遜,甘寧,呂蒙,太史慈。這個(gè)一般沒有太大的爭(zhēng)議。
吳國(guó)有個(gè)滅殺十字陣。陸遜甘寧太史慈,大家要看看真正要打開的突破口。看你要秒的是前排還是后排。秒后排的話陸遜和太史慈的爆發(fā)那是非常可觀的。前排就甘寧和陸遜也是非常可觀的。他們的技能瞄準(zhǔn)一個(gè)人,都督扇風(fēng)點(diǎn)火。呂蒙補(bǔ)刀減怒還加血。主角的技能扔到你要秒殺的人身上那個(gè)人簡(jiǎn)直是太杯具了。也就是說吳國(guó)的輸出非??膳潞苋菀状蜷_一個(gè)突破口。
克制方法:
正好和魏國(guó)相反,他們普遍非常脆,就呂蒙和甘寧較肉。而且控場(chǎng)很弱。前期你能把他控制住1個(gè)人或2個(gè)人之后瞄準(zhǔn)都督開火。都督的傷害是要遞增的,只要最快速度秒掉都督,吳國(guó)幾乎就很難在有作為了怎么說了,最有效的就是限制對(duì)面放技能,限制兩回合以上吳國(guó)就難以翻身啦。如果你有個(gè)+7馬超上來就秒了一個(gè),就萬事OK了。
再就是要說蜀國(guó)啦。這個(gè)蜀國(guó)沒有真蜀國(guó),首先現(xiàn)在沒有趙云,不可能湊成真正的蜀國(guó)。出了趙云五虎上將幾乎無人能擋啊。先說說普遍的陣容是如何的吧。
蜀國(guó)張飛是萬金油。我不建議大家以張飛為主發(fā)展武將,因?yàn)楹退b絆的武將都太弱啦。所以小編建議大家以馬超為核心發(fā)展武將。首先要說一下玩蜀國(guó)少不了馬超和張飛。還有太史慈。太史慈的羈絆里也有姜維。
馬超和太史慈是秒人2人組,這里就不提了。另外如果有關(guān)羽和華佗,也就是說目前最成型的蜀國(guó)陣容就是張飛、馬超、太史慈、關(guān)羽、華佗。這個(gè)陣容有點(diǎn)不倫不類,但是請(qǐng)大家不要小瞧哦。
蜀國(guó)是一個(gè)較中和的陣容哦。有肉有輸出。為什么讓華佗參加這個(gè)陣容,因?yàn)槿A佗的羈絆幾乎都和蜀國(guó)有關(guān)。一個(gè)滿羈絆的華佗到后期是非常耐打的。張飛的作用我前面有提到,一個(gè)加7的張飛在殘血時(shí)完全可以翻盤,但是這是對(duì)大R說的。
關(guān)羽和馬超如果打的是同一個(gè)人大家想過沒有這個(gè)人會(huì)怎么樣。即使沒有+7的馬超傷害和爆發(fā)也絕對(duì)是無人能比的。這里小編告訴大家一個(gè)小技巧。你打輸后可以看看對(duì)面的陣容和血值和裝備的,這對(duì)大家非常非常重要,特別是用馬超的同學(xué),你會(huì)知道他的怒氣技能會(huì)扔給誰(shuí)。那時(shí)候你會(huì)知道這個(gè)武將實(shí)在是太有用了。華佗后期防御裝備過關(guān)完全當(dāng)個(gè)半肉用。
克制方法:
前期的弱點(diǎn)是華佗脆的不行不行的,后期的弱點(diǎn)就是馬超。這個(gè)我說過了top1大家需要注意的人物,只要設(shè)法秒掉馬超,蜀國(guó)則會(huì)一團(tuán)糟。不要小瞧馬超的限制和爆發(fā)能力,早點(diǎn)殺掉他會(huì)讓你省不少心啊。有太史慈的話記得在他對(duì)面后排放個(gè)打不動(dòng)的例如主角。關(guān)羽輸出很高但是沒限制力,輸出高就挺著,之后慢慢磨死他。
針對(duì)這幾國(guó)的陣容,小編介紹的幾種方法希望玩家們可以用得到!陣容強(qiáng)大不是問題,問題是什么都有攻破技巧!掌握技巧就很重要拉!
1、怒氣系統(tǒng)
與以往卡牌游戲中不同的是,放開那三國(guó)戰(zhàn)斗中加入了怒氣值系統(tǒng)!上場(chǎng)卡牌會(huì)在戰(zhàn)斗中積攢怒氣值,在怒氣值大于等于4點(diǎn)時(shí),便會(huì)發(fā)動(dòng)華麗的怒氣技能,每一位三國(guó)武將都有自己獨(dú)特的必殺技能,特殊武將還將會(huì)有熱血到爆的怒氣頭像。
怒氣技能的效果也非常重要,比如有的怒氣技能是讓敵方中毒,有的是讓對(duì)方燒傷,還有的是讓對(duì)方降低2點(diǎn)怒氣值等等。需要玩家的合理搭配。
2、占星系統(tǒng)
占星系統(tǒng)是游戲中獲得項(xiàng)鏈的最主要途徑,每天可以進(jìn)行一定次數(shù)的占星。
這個(gè)系統(tǒng)會(huì)在玩家30級(jí)的時(shí)候開啟!
玩家需要通過選中星空?qǐng)D中對(duì)應(yīng)的星座圖標(biāo),依次點(diǎn)亮4個(gè)后,會(huì)獲得大量的積分,通過積分可以兌換大量獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)沒有對(duì)應(yīng)的星座圖標(biāo)時(shí),可以使用刷新功能。
3、名將系統(tǒng)
放開那三國(guó)中的武將卡牌中,一些武將還是三國(guó)歷史上的名將,當(dāng)收集到這些武將后,還可以通過名將系統(tǒng),與名將增進(jìn)感情。
當(dāng)感情達(dá)到一定程度后,不僅主角卡牌可以進(jìn)化升級(jí),還可以為全體武將提高不小的能力獎(jiǎng)勵(lì),部分特殊名將的關(guān)系達(dá)到一定程度后,還可以提高所有武將的統(tǒng)帥,武力和智力屬性。
這個(gè)系統(tǒng)會(huì)在玩家到達(dá)20級(jí)以后解鎖,所以玩家要抓緊升級(jí)!
增進(jìn)好感的同時(shí),還可以選擇贈(zèng)送武將特別好感禮物提高好感,也可以選擇友好事件觸發(fā)選項(xiàng)提高武將之間的關(guān)系程度。
該游戲擁有全新的放置玩法,所有的戰(zhàn)斗都是靠自行放置來與對(duì)手展開對(duì)戰(zhàn),各種站位調(diào)整也是自己動(dòng)手,擺脫了最為乏味的觀戰(zhàn)。同時(shí),游戲中的各種流派都需要你來搭配,養(yǎng)成你的英雄團(tuán)隊(duì),可以自由更換武將英雄,一鍵就可以更換,操作非常的簡(jiǎn)單,微操玩法,可以掛機(jī)升級(jí)養(yǎng)成,玩起來不需要花費(fèi)很多的時(shí)間,策略至上,用你的流派去戰(zhàn)斗。除此之外,玩家將化身成為一名三國(guó)的武將角色,重新站在三國(guó)的大陸上,學(xué)習(xí)更多策略,迅速成長(zhǎng)起來,成為一名出色的將領(lǐng),展開一場(chǎng)場(chǎng)刺激性拼殺,另外游戲地圖龐大,設(shè)計(jì)精美,打斗的動(dòng)作上也非常的華麗,帶給你不一樣的卡牌游戲體驗(yàn)。
v7.1.3:
1、主角等級(jí)上限提至370級(jí)
2、開放白金5階主角通過點(diǎn)亮天命進(jìn)化成琉金品質(zhì),并開放新的琉金寶物羈絆
3、開放第二批150級(jí)合體技,本次開放的武將為張遼、趙云、孫策、呂布
4、武將突破開放31-40層,本次開放的武將組合為:張遼、曹操等4組
5、新增副本及精英副本《陷入僵局》
6、《支援新城》至《孔明失算》副本開啟等級(jí)降低
7、新增紅顏稱號(hào)化魂功能
8、新增后軍幻化系統(tǒng),主公達(dá)到78級(jí)開啟
9、各類商店增加新資源的投放
10、領(lǐng)地增加攻打玩法,主公可攻打仇人玩家,戰(zhàn)勝后額外獲得獎(jiǎng)勵(lì)同時(shí)增加仇人運(yùn)送自己領(lǐng)地資源的疲勞度
11、領(lǐng)地功能調(diào)整,增加每日成功搶奪資源的數(shù)量上限,每日最多可搶奪100個(gè)資源。
12、戰(zhàn)意功能神獸類型、錦囊類型、合體技類型增加培養(yǎng)上限
13、優(yōu)化錦囊功能界面品質(zhì)框顯示
v7.1.2:
1、開啟琉金錦囊:白金品5階錦囊可進(jìn)階為琉金錦囊
2、開放150級(jí)合體技,本次開放的武將為司馬懿、諸葛亮、周瑜、左慈
3、武將突破開放31-40層,本次開放的武將組合為:司馬懿、夏侯淵組合,諸葛亮、黃月英組合,周瑜、小喬組合,左慈、張仲景組合
4、成長(zhǎng)之路功能增加近期新開系統(tǒng)對(duì)應(yīng)功能的打折物品獎(jiǎng)勵(lì)
5、戰(zhàn)意功能紅顏、名將類型增加培養(yǎng)上限
6、幻化修煉功能可選幸運(yùn)幻化中追加最新的若干武將、名將和紅顏幻化
7、裝備紅顏30階解鎖新的紅顏裝備框特效
8、裝備名將60級(jí)解鎖新的名將裝備框特效
9、未激活月卡的情況下在進(jìn)入超級(jí)基金活動(dòng)界面時(shí)會(huì)彈出提示
10、國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)斗中支持主角化身技能
11、優(yōu)化錦囊快捷升級(jí)功能,增加非經(jīng)驗(yàn)類錦囊消耗
12、優(yōu)化部分功能界面展示界面
v7.1.1:
1、主角等級(jí)上限提至365級(jí)
2、新增副本及精英副本《祁山之戰(zhàn)》,《孔明失算》
3、新增領(lǐng)地、后軍、后軍臺(tái)、后軍氣勢(shì)功能,主公78級(jí)開啟
4、新增紅顏金配飾升品功能,主公133級(jí)開啟
5、紅顏品質(zhì)可提升至琉金品質(zhì)
6、開放琉金裝備:主公234級(jí)且裝備白金5階開啟
7、開放神獸進(jìn)階、成就功能
8、開放原生暗金品質(zhì)名將的第二次進(jìn)階至琉金品質(zhì)
9、開放第四、五批琉金武將
10、開放第一、二批可進(jìn)階至琉金品質(zhì)的名將
11、紅顏升品開啟條件下調(diào)至主角141級(jí)
12、加強(qiáng)新服體驗(yàn),新區(qū)開服7天樂增加活動(dòng),降低部分系統(tǒng)功能開啟條件,部分引導(dǎo)戰(zhàn)斗可直接跳過
13、成長(zhǎng)基金獲取成長(zhǎng)禮包的等級(jí)下調(diào)至58級(jí)
14、將士好感度培養(yǎng)上限提至250級(jí)
15、調(diào)整名將繼承屬性機(jī)制
16、11周年相關(guān)資源
v7.0.7:
1、主角等級(jí)上限提升至340級(jí)
2、新增副本、精英副本《六出祁山》
3、開放第二批琉金武將:司馬懿、趙云、周瑜、呂布。
4、開放寶物升琉金功能,主公232級(jí)且寶物達(dá)到白金5階后可提升
5、開放神兵升琉金功能,主公235級(jí)且神兵達(dá)到白金4階后可提升
6、開放紅顏可提升至白金品質(zhì)
7、開放第三批紅顏——步練師、曹節(jié)
8、新增神器升品功能
9、增加5種新類型紅品質(zhì)符印
10、主公11級(jí)后,陣容中的武將可操作下陣
11、武將稱號(hào)屬性由裝備稱號(hào)生效改為獲取生效(無需裝備稱號(hào))
12、新增2個(gè)紅顏配飾:綻舞雙環(huán)(紅品)、酣醉杯盞(金品)
13、增加普通背包篩選功能,主公可按照物品品質(zhì)進(jìn)行篩選
14、軍團(tuán)科技大廳基礎(chǔ)屬性科技提升至150級(jí)
15、名將升星上限提升至7星
16、三國(guó)策提升星級(jí)上限
17、部分武將和神獸調(diào)整
18、優(yōu)化部分系統(tǒng)功能和界面的展示效果
v7.0.0:
1、主角等級(jí)上限提至325級(jí)
2、新增副本《大破魏軍》,精英副本《大破魏軍》
3、新增紅顏及相關(guān)功能,主公達(dá)到129級(jí)開啟
4、開放首批紅顏——孫魯班張春華
5、開放白金戰(zhàn)魂,主公達(dá)到213級(jí)且精煉30級(jí)以上暗金品質(zhì)戰(zhàn)魂可進(jìn)階為白金品質(zhì)
6、開放第三批125級(jí)合體技的武將
7、開放第三批可進(jìn)階的名將
8、開放第三批武將突破21-30層的武將組合
9、開放第十批白金武將
10、開放第四批可進(jìn)階的名將
11、開放第三到六批白金秘寶
12、開放暗金神器-山河社稷圖
13、提升名將典韋升級(jí)后的怒氣技能攻擊系數(shù),由100%提至120%
14、新區(qū)開服七天樂期間增加繽紛回饋活動(dòng)。
15、增加新類型主角稱號(hào)“感覺自己萌萌噠”,主公擁有80個(gè)Q版武將幻化可激活
16、部分功能開啟等級(jí)調(diào)整
17、優(yōu)化部分功能及展示
18、修復(fù)已知的bug
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