行界九游版是一款中國式科幻策略入侵手游。經(jīng)過一場末世的浩劫,七院存活了下來, 城市的運轉(zhuǎn)及管理,都交到了一位人工智能的手中, 思想、工作、戀人,都將由“她”來分配, 太一主腦,永遠不會犯錯。 “你”將作為一名檢測思想的少司寇開始行動, 從一起爆炸案開始,被卷入到一場意圖顛覆七院的陰謀中, “你”逐漸發(fā)現(xiàn),太一主腦,似乎正走向背離人類的道路……游戲的玩法也非常的簡單,在文字解謎和冒險的基礎(chǔ)上,加入了戰(zhàn)斗和養(yǎng)成的元素,以及部分抽卡玩法,而且玩家所操縱角色的都有著各種的陣營,不同的角色也都有著自己不同的屬性和特色玩法,玩家只需上組建好自己的出戰(zhàn)隊伍并將他們放置在合適的位置就會自動進行戰(zhàn)斗。該版本可以直接使用九游賬號登錄,感興趣的玩家快來下載試試吧!
【思維入侵,觸碰真實】
行界游戲中盤根錯節(jié)的思維網(wǎng)絡(luò),心武衛(wèi)聽從號令,連結(jié)陣營羈絆,攻破大腦防壁,敵寇靜候您的挑戰(zhàn)。
「撕開這煙火氣掩蓋下的晦暗陰謀」
【顛覆秩序,匡正世界】
行界游戲有全中文沉浸式配音,凡人向「神明」唱起反抗的戰(zhàn)歌,歌頌思想的無價,捧起生命的重量。
「滿身淤青也無法阻止先驅(qū)者的步伐」
【寨城之外,盡觀百態(tài)】
行界游戲中因地制宜、步步為營,巧用隨機加成,行云一筆,連起通向終點的路線。
「一同踏上這無法回頭的旅程」
【心武衛(wèi)監(jiān),共渡浮生】
呼喚她的名字,傾聽她的故事。
撫開魈頭錦衣之下,那些不為人知的秘密。
「她注視著腳下茫茫的燈火,似乎擁抱著這人類歷史上最偉大的城市」
「太一與你同在?!?/p>
《行界》的世界觀在新增的角色系統(tǒng)的輔助下將會變得更加豐富完整,添加的“心武衛(wèi)系統(tǒng)”以及四大組織將會更加能體現(xiàn)中國式科幻的獨特魅力。
行界劇情中穿插的戰(zhàn)斗也將使得劇情更加具有沉浸感。當(dāng)然請大家放心,為了不增加玩家的疲勞感與游戲壓力,我們的玩法做的非常輕度
同時行界后期會增加另一個重點玩法—模擬經(jīng)營系統(tǒng)
行界的主題尚在討論中,但只要與劇情相關(guān),它就可能是任何形式
可能是玉林路的小酒館?可能是洪崖洞的火鍋店?甚至可能是在深夜才開門的麻將館...
一切都是為而劇情服務(wù)。
行界的劇情,仍會是我們開發(fā)的第一優(yōu)先級,故事的主題仍然會表現(xiàn)人工智能統(tǒng)治下,高度發(fā)達社會中人物的糾葛、愛恨。
行界游戲的美術(shù)上為了增強大家的代入感,讓喜歡故事的用戶們有更好的體驗,我們重置了全部的角色立繪、CG場景進行了重新建模繪制、同時重新配置了所有劇情演繹...
當(dāng)然不可缺少的,行界的開發(fā)團隊邀請了國內(nèi)知名配音演員進行了全劇情配音,全中文語音實裝會讓我們這個“中國式科幻”劇情更具帶入感,不會讓老玩家失望!
行界游戲的美術(shù)風(fēng)格主要以機能風(fēng)和中國元素的結(jié)合為主,將之前承諾給大家的中國式科幻更好地體現(xiàn)在美術(shù)層面,希望屆時能帶給大家不一樣的獨特感受。
1、行界新手期一般圍繞無妄與文鰩兩個角色作為隊伍的核心,根據(jù)陣營和定位補充。推薦新手玩家可以搭配:無妄+辯才天+椒圖+文鰩+昆吾。也就是先鋒輸出+雙控制+奶媽+補充輸出的陣容,其中的控制和補充都可以使用同陣營的其他角色替換。
2、行界以無妄和文鰩為優(yōu)先來提升等級,他們可以提供持續(xù)的輸出與治療。其他角色則以控制、補充傷害為目的。站位上可讓高等級的前排抗傷,這套陣容既有陣營加成,同時控制效果時間長,是較為合適的持續(xù)作戰(zhàn)陣容,不需要太多的資源培養(yǎng)也能夠?qū)崿F(xiàn)跨戰(zhàn)力挑戰(zhàn)。
3、另外行界也推薦戰(zhàn)士+免傷/控制+雙爆的陣容,也就是無妄+同陣營支援角色,赤霄、魚腸雙爆輸出加上同陣營的支援角色,如這里選擇的是鯤。這個陣容角色的等級需要更為均勻,尤其是雙爆角色,不僅依靠技能輸出,其普攻也需要能夠幫助我們快速消滅敵方。
行界該陣容以雙爆輸出角色為核心,魚腸位置也可以放置在前排,方便她及時刷新大招突進敵方后排。即使是跨戰(zhàn)力情況,她仍至少刷新兩次大招,對后排造成巨量傷害。這個陣容戰(zhàn)斗效率和核心提升的收益都更高,無論在主線還是矩陣破解表現(xiàn)都不錯。
1、行界矩陣破解
將在通關(guān)行界主線【2-21】后開啟,屬于融合了rougkile元素的闖關(guān)玩法。其屬于限時挑戰(zhàn)玩法,將在每周一,三,五,七凌晨4點開啟,每次開啟持續(xù)48小時,周日則將持續(xù)開啟24小時,活動周期內(nèi),我們可以挑戰(zhàn)矩陣獲取比特幣,并在矩陣商店中兌換獎勵。
行界矩陣挑戰(zhàn)將會根據(jù)我們進入矩陣前隊伍的平均實力,動態(tài)調(diào)整關(guān)卡內(nèi)怪物的難度,而地圖則會在地圖庫中隨機選取生成。
我們可以通過點擊顯示的地圖格控制角色移動,并與地圖內(nèi)的怪物,事件,機關(guān)進行交互。
挑戰(zhàn)過程中,心武衛(wèi)的血量狀態(tài)不會自動回滿(實時保存隊伍狀態(tài)),所以配置陣容時需要選擇具有一定練度的【治療型】或【護盾型】的心武衛(wèi),盡可能保證血量的健康。
在通關(guān)行界一個節(jié)點后,可挑戰(zhàn)當(dāng)前節(jié)點下一個層級的多個節(jié)點。
不同的標志代表不同的事件觸發(fā),負面事件包括普通戰(zhàn)、精英戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)等,正面事件有狀態(tài)回復(fù)、外掛選擇等。
在心武衛(wèi)離線(被擊?。┖?,可用過【再加載】讓ta回到戰(zhàn)場。
行界部分節(jié)點在挑戰(zhàn)成功后,我們可以在三個buff(外掛)中選擇一個,可以根據(jù)自身陣容的流派選擇適合的buff。譬如暴擊輸出流的自然是選擇【暴傷算法】,而回復(fù)流派的則是選擇【蓄能算法】,而一些需要先手打狀態(tài)的陣容,則可以選擇【急速算法】。
在行界矩陣破解玩法中,還會觸發(fā)折扣購買裝備的神秘數(shù)據(jù)商店,可按需購買。
在突破行界兩道防火墻后,我們可以擊敗地圖BOSS后,并通關(guān)玩法,在挑戰(zhàn)過程中我們可以隨時退出或進行探索。
但是需要注意的,行界矩陣中的每一個地圖格只能觸發(fā)一次,且未與當(dāng)前位置聯(lián)結(jié)的地圖格無法被選擇。在所在的地圖格周圍沒有可選擇的地圖格時,探索將會失敗,失敗后需要重新探索,所以我們需要謹慎選擇行進路線。
每次活動開啟后,我們可以通過怪物事件獲得獎勵的資源是有上限的,其將在地圖左側(cè)的進度欄上顯示。
2、行界性能考級
通關(guān)【性能考級】可獲得心武衛(wèi)突破道具。
行界除了【全體考級】外,其他勢力考級則需要使用對應(yīng)勢力的心武衛(wèi)方可進行挑戰(zhàn),通關(guān)后可獲的暗晶以及各項基礎(chǔ)資源獎勵。
行界考級無法重復(fù)通關(guān),我們可以選擇注主力培養(yǎng)的勢力進行優(yōu)先提升。
v1.0.6.107538:
1.修復(fù)部分已知bug;
2.優(yōu)化游戲體驗。
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