三國群英傳7安卓手機版是一款三國時期的策略戰(zhàn)斗類游戲,該游戲已經從端游完美的移植過來,增加了很多新穎的兵器、武器、坐騎等各種內容,游戲非常的魔幻,后期甚至可以不帶兵,直接五個戰(zhàn)神莽,一旦玩上來就更本停不下來。玩家可以在游戲中自由招募各大名人武將養(yǎng)成屬于自己的勢力,策略布局作戰(zhàn)才能輕松玩轉三國戰(zhàn)場。
【名將詭謀 特技加持】
玩家可對戰(zhàn)場中復數武將進行細微的操作,全新制作的經典三國名將角色、各種武將技、名將專屬的名將技皆重新打造,名將特有登場動畫和絢麗的大招特寫,一一展現出不同于前作的華麗感受。
【山河遼闊 探索奇遇】
大地圖的設計上,力求還原疆域廣袤、幅員遼闊的設定,且設置了豐富的隨機事件,在保有開放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素與地圖對象,玩家可自由探索、任意接戰(zhàn)。
【千軍萬馬 氣勢磅礴】
本作擁有別具一格的數十種特色兵種,超越千人對戰(zhàn)的恢弘戰(zhàn)場,并采用全3D開發(fā),進化為3D千人對戰(zhàn),在保有橫向卷軸的特色下,營造開闊的戰(zhàn)場視角,氣勢磅礡,震撼感油然而生。
【傳承經典 突破傳統(tǒng)】
在前有一至六代的基礎下,《三國群英傳7》延續(xù)系列作經典戰(zhàn)略玩法,并在承襲橫向戰(zhàn)斗視角的設定上,從2D到3D極致進化,場景3D化表現極佳,大幅提升了視覺細節(jié)與廣度,為歷代最廣闊、最精致的地圖。
【獨具匠心 多維養(yǎng)成】
精心設計的武將成長系統(tǒng),包含官職、裝備、神器、戰(zhàn)馬、稱號等多維養(yǎng)成。簡化七代的內政系統(tǒng),增加輔臣系統(tǒng),統(tǒng)整前代各項內政的自動化操作,增加據點附屬建物系統(tǒng),賦予勢力不同的屬性、功能,讓玩法更多樣化。
鐵人
這個兵種基本上成了玩家統(tǒng)一的捷徑。大多數玩家接觸到的三國群英傳7版本都是那種可以按F1不停刷怪刷隨機事件的版本,當玩家發(fā)現打撈沉船可以得到木銅鈴后,那游戲一開始就放棄城池跑出去找沉船,通過存檔和F1不停的打撈,一直到出木銅鈴為止。
當然,木銅鈴只能讓玩家得到木人兵種,而鐵人是木人的升級版。
木人應該是三國群英傳7一開始玩家能得到的最強兵種,打對面武將和小兵就跟玩一樣,防御也高,唯一的短板就是移動超慢,需要一點耐心才能解決戰(zhàn)斗。
當有木人后,敵方的城池關卡這些都可以平推了,但地圖上那些特殊地點木人還打不過。后面升為鐵人還是打不過,特殊地點的妖怪將領一般都有范圍攻擊。
像這種兵種,除了武將技就怕必殺技和那些兵器所帶的范圍攻擊。
龍炮侍衛(wèi)
當年玩三國群英傳7時,可能有很多玩家都沒有看過這個兵種,都是后來重溫時才發(fā)現的。想要這個兵種就必須要有龍炮兵令,而龍炮兵令只在聚賢洞府有賣,售價6W,非常貴。傳說還可以和周圍山寨搞好關系,這些寨主有可能送龍炮兵令。
龍炮侍衛(wèi)屬于遠程兵種,但近戰(zhàn)同樣優(yōu)秀。主要是放出去的炮可以造成一定的范圍傷害,敵將血少的話還沒近身就已經被龍炮侍衛(wèi)送回老家了。
但是龍炮侍衛(wèi)有一個BUG,就是攻擊判定有問題,如圖,當敵方不動的話,龍炮侍衛(wèi)開始射擊是打不到敵方的,這如果遇到對面是遠程兵種的話,那問題就大了。
星官
當年玩的時候,因為不喜歡帶女性小兵,自然就沒有看過星官。白白錯過了非常強的兵種。星官和龍炮侍衛(wèi)整體差不多,但移動略快,并且還可以召喚童子,這方面比龍炮侍衛(wèi)還要強一點。但星官的攻擊判定還是有點問題,有時要等敵人近身了才開始攻擊。
得到星官的代價還是比較小的,只要有近衛(wèi)兵和舞孃其中之一就可以了。近衛(wèi)兵5級換成親衛(wèi)兵,親衛(wèi)兵10級就可以換成星官。而舞孃5級換成舞姬,舞姬10級同樣可以換成星官。
狻猊鐵騎
狻猊,傳說中龍之九子中的一位,想不到在三國中居然成了小兵坐騎。這小兵的待遇比武將都高,很多武將還騎著一匹黃棕馬。
這個兵種當年基本都見過,屬于非常平凡的三階兵種,但看似平凡戰(zhàn)力卻一點都不低,攻擊附帶范圍傷害,就算遇到克制騎兵的神槍禁衛(wèi),依然穩(wěn)操勝券。移動速度還特別快,可以快速解決戰(zhàn)斗,不像鐵人那樣慢慢走。
游戲里斧騎兵、猛獸兵、匈奴兵這三種近戰(zhàn)騎兵,最終升到三階都是狻猊鐵騎。所以狻猊鐵騎再游戲后期隨處可見。
三國群英傳7可以說是整個群英系列中爭議最大的一款,也是被黑得最慘的一款,無數玩家說這款游戲的種種不是,什么三國群妖傳,三國神魔傳等等。
造成這種局面主要還是武將表現太過亮眼,武器強度過大,加上最初版本利用bug刷神仙道具的問題,可以很容易造出一個無敵的武將出來,中后期就變成了一款類似于割草的游戲,自然游戲趣味性就大大降低了,這才被很多玩家瘋狂吐槽,尤其是部分喜歡群英前幾部的玩家,更是看群英7極度不順眼。認為這完全偏離了群英系列的軌道,但是這是群英7才出現的嗎?不是,早在群英5就已經出現這種情況了,只是群英7后期特別明顯。
說了這么多三國群英傳7的不是,但這其實都是之后才出現的問題,當初第一次玩群英7的時候,認為這款游戲還是非常優(yōu)秀的,那時不懂什么秘籍,不懂利用bug刷神仙妖怪,更不知道后期武器是如何如何強力,就只是正常地玩這款游戲,其實給小編的感覺是真的不錯,各種設定都感覺非常合理,難度適中,剛開始玩的時候確實是被吸引住了。
三國群英傳7畫面和群英5相差不大,基本上就是在群英5的地圖上稍加修改了一下,不得不提的就是,群英5-7,相似度還是非常大的,群英7在當時不像是新的作品,更像是群5群6優(yōu)化過后的產品,新的元素偏少。