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少女前線正式版 V3.0600_581 安卓版
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少女前線正式版 V3.0600_581 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大?。?em>295.4M
  • 備號(hào):滬ICP備17036689號(hào)-6A
  • 更新:2024-10-11
  • 廠商:成都數(shù)字天空科技有限公司
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  少女前線正式版是一款二次元軍武擬人策略卡牌養(yǎng)成手游,融合了RPG養(yǎng)成元素和卡牌收集等創(chuàng)新玩法,還擁有養(yǎng)成、策略、戰(zhàn)爭(zhēng)、劇情等多種玩法元素,并且提供超過100種戰(zhàn)術(shù)少女供玩家收集,指揮官們則需要完成上級(jí)分配下來的任務(wù),通常需要多種戰(zhàn)術(shù)少女才能配合完成。在游戲里你將扮演一名指揮官,指揮戰(zhàn)術(shù)少女來達(dá)成公司維護(hù)世界穩(wěn)定的任務(wù),隨著游戲的深入,您將一點(diǎn)一點(diǎn)知曉隱藏在這個(gè)世界背后巨大的陰謀。在游戲中玩家需要帶領(lǐng)自己的少女角色,探索這個(gè)戰(zhàn)后的世界,尋找更多的奧秘,近300名性格各異的槍娘小姐姐整裝待發(fā),由超百位中日畫師傾力打造,采用戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)、即時(shí)戰(zhàn)斗兩大模式,兼具策略和操作,帶你領(lǐng)略不同的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。不僅如此,少女前線手游涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成,屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵。

少女前線

【游戲特色】

  1、戰(zhàn)術(shù)人形,百位槍娘等候差遣。

  2、策略布陣,多線推進(jìn)致敵先機(jī)。

  3、親臨戰(zhàn)斗,即時(shí)操作鎖定勝局。

  4、多元養(yǎng)成,莫讓少女無端受傷。

少女前線

【游戲亮點(diǎn)】

  1、玩家要帶領(lǐng)自己的少女角色們,探索這個(gè)戰(zhàn)后的世界,尋找更多的奧秘。

  2、超多的知名聲優(yōu)加盟,上百位CV為其中的少女角色獻(xiàn)出自己的聲音。

  3、精美無比的游戲立繪,有著雙形態(tài)的立繪,自由的對(duì)少女進(jìn)行搭配。

  4、游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,兼具策略性與操作性。

  5、策略部署多線推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約。

少女前線

【幾星槍最實(shí)用】

  二次元槍娘養(yǎng)成戰(zhàn)術(shù)手游《少女前線》,看著近百位槍娘難免會(huì)無所適從,不知該選用哪幾個(gè)進(jìn)行搭配。今天小編就為大家?guī)硪黄ヂ?,相信新玩家們看完后,就能組合出屬于自己的最強(qiáng)小隊(duì)咯!

少女前線正式版

  五星雖好,也要注意“核心”消耗

  對(duì)于許多玩慣了卡牌手游的玩家來說,“星級(jí)越高越強(qiáng)”的思維幾成定勢(shì)。然而在《少女前線》里,高星級(jí)的槍娘可能很強(qiáng),但卻不一定是最實(shí)用的。

  要搞清楚這一點(diǎn),首先要給大家普及一個(gè)游戲中的養(yǎng)成系統(tǒng):擴(kuò)大編制(簡(jiǎn)稱擴(kuò)編)。

  在《少女前線》里,當(dāng)槍娘達(dá)到10級(jí)、30級(jí)、70級(jí)、90級(jí)時(shí)將分別獲得一次擴(kuò)編的機(jī)會(huì)。簡(jiǎn)單理解一下,擴(kuò)編相當(dāng)于這個(gè)槍娘的生命、攻擊力都獲得翻倍,可想而知滿擴(kuò)后會(huì)有多強(qiáng)了。

  然而擴(kuò)編不是免費(fèi)的,除了使用同一個(gè)槍娘當(dāng)材料外就只有使用“替代核心”進(jìn)行擴(kuò)編。前者不用說了,建造的時(shí)候能拿到需要的槍娘,機(jī)率本身就低。

  至于后者,獲取方式除了任務(wù)及推圖時(shí)RP爆發(fā)獲得之外,就只有分拆三星或以上星級(jí)的槍娘。

  在擴(kuò)編的時(shí)候,星級(jí)越高的槍娘所需要的核心就越多。

  所以,五星槍娘并不是最實(shí)用的關(guān)鍵點(diǎn)在于:養(yǎng)不起……

少女前線正式版

  量力而行,屬性選擇最重要

  對(duì)于普通玩家來說,沒有那么多資源建造的情況下分拆三星槍娘獲取核心是不可取的。所以挑選低星級(jí)但實(shí)力同樣強(qiáng)勁的槍娘,就成了必備功課。

  那么如何挑選呢?這里給各位新玩家一個(gè)比較通用的方案:SMG要么閃避高要么血量高(閃避T與血T的區(qū)別),AR側(cè)重射速、命中、傷害均衡,RF側(cè)重傷害與命中,MG則看重傷害與射速。

  照著這個(gè)基本思路去挑選自己鐘意的槍娘,雖然不會(huì)太強(qiáng)但也不至于練廢,平白浪費(fèi)寶貴的核心。

  在陣容搭配上面,一般推薦2把SMG頂前排,后排則放上輸出型的槍娘。大家可以根據(jù)自己擁有的槍娘進(jìn)行選擇,除了上述屬性之外各槍娘之間的BUFF加成也是很重要的,這里就不詳述啦。

少女前線正式版

  后期誰最強(qiáng)?百科幫你忙

  了解了基本思路之后,大家還會(huì)糾結(jié)一點(diǎn):這把槍,后期會(huì)不會(huì)廢?

  實(shí)際上在高級(jí)圖里,一般情況下是閃避T帶隊(duì)游走清小怪,血T帶隊(duì)打BOSS。只要有這樣兩支小隊(duì),基本上推圖就不愁了。

  如果一定想要知道某位槍娘后期屬性如何,那就要借助萌娘百科等站點(diǎn)了。

  在這些站點(diǎn)上,已經(jīng)有先行者總結(jié)出了每位槍娘初始屬性與滿級(jí)屬性的對(duì)比圖。對(duì)于擔(dān)心后期培養(yǎng)問題的玩家來說,查找、對(duì)比滿級(jí)屬性后再?zèng)Q定自己的陣容,也是一個(gè)好方法。

少女前線正式版

  好了,關(guān)于槍娘星級(jí)的教學(xué)到這里就告一段落了。具體的陣容搭配、陣型選擇等攻略,各位指揮官可以到官網(wǎng)或百度貼吧等地方查看對(duì)應(yīng)攻略。

  至于現(xiàn)在,給大家的建議就是:只要不是核心多到用不完,那就選擇三星、四星槍娘作為主力吧!

【夏季作戰(zhàn)通關(guān)打法技巧】

  限時(shí)夏季作戰(zhàn)“魔方行動(dòng)”已經(jīng)過半,很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了四張?zhí)厥獾貓D關(guān)卡。本次夏季活動(dòng)考慮到了7月中旬剛剛加入游戲的iOS玩家,所以難度進(jìn)行了調(diào)整。不過,還是有不少指揮官在通關(guān)“魔方行動(dòng)”的過程中遇到了困難,今天我們就來講一講本次夏季活動(dòng)的通關(guān)技巧。

少女前線正式版

  【戰(zhàn)前準(zhǔn)備:裝備和等級(jí)】

  由于“魔方行動(dòng)”均為夜戰(zhàn)地圖,并且有特殊的裝甲敵人,所以指揮官們需要根據(jù)活動(dòng)關(guān)卡的特點(diǎn)來配置隊(duì)伍??傮w來說,通過關(guān)卡4的Boss至少需要兩隊(duì)70級(jí)以上×4編制的梯隊(duì),其中步槍至少要有兩支以上。另外,從梯隊(duì)配置上看,指揮官需要至少一隊(duì)支針對(duì)普通敵人的梯隊(duì),以沖鋒槍、突擊步槍為主力,同時(shí)編入手槍,視關(guān)卡情況不同可編入機(jī)槍(對(duì)付機(jī)器狗),該梯隊(duì)?wèi)?yīng)盡量多的裝備夜視儀;還需要至少一隊(duì)針對(duì)裝甲敵人和Boss的破甲隊(duì),以沖鋒槍、步槍(機(jī)槍)為主力,編入手槍偵查,步槍(機(jī)槍)裝備穿甲彈。

  一般來說,只要有這樣配置的兩支隊(duì)伍,通關(guān)“魔方行動(dòng)”就沒有太大的問題。

  【E2:角先破解】

  由于E1關(guān)卡勝利條件為全滅敵人,只需要注意占領(lǐng)機(jī)場(chǎng)和雷達(dá)站就能簡(jiǎn)單過關(guān),所以不在此贅述,我們直接從E2講起。

  從E2開始,勝利條件均為消滅敵方Boss,其位置有一定的隨機(jī)性,但總體來說規(guī)律也很好總結(jié)。本關(guān)的Boss只需要沿著最下方的路線,從左至右搜索即可,遭遇Boss的幾率挺大。

少女前線正式版

  本關(guān)的Boss是狂化的“獵手”,打法其實(shí)與正常的獵手差距不大,注意盡量使用破甲隊(duì)與Boss交戰(zhàn)。具體的技巧很簡(jiǎn)單,無論是雙沖鋒槍還是單沖鋒槍的陣容,遇敵是保證九宮格最右邊一列站有肉盾。等到Boss要釋放大威力攻擊的時(shí)候(會(huì)有明顯的揮舞雙槍的前搖動(dòng)作),將最前列的肉盾單位往后列拖動(dòng),此時(shí)Boss的攻擊會(huì)被打斷,并向前移動(dòng)一段距離。在第二次大威力攻擊放出之前,不出意外Boss應(yīng)該會(huì)被擊敗。

少女前線正式版

  【E3:層先調(diào)換】

  本關(guān)尋找Boss的技巧也很簡(jiǎn)單:盡快占領(lǐng)初始點(diǎn)左上的兩個(gè)雷達(dá)站,如果在地圖左半部分沒有發(fā)現(xiàn)Boss,那么主力部隊(duì)回機(jī)場(chǎng)撤退并中止戰(zhàn)斗,再重新開始。

少女前線正式版

  E3的Boss是狂化的“劊子手”,打法技巧其實(shí)和游戲初期過2-6關(guān)時(shí)差不多。本關(guān)的難點(diǎn)是劊子手的大威力劍刃揮砍,應(yīng)對(duì)方式也很直接,盡量用手槍去消耗Boss的大威力攻擊。具體做法是在看到Boss的攻擊前搖時(shí),迅速將扛Boss的沖鋒槍與手槍換位。注意不管如何換位,一定要注意Boss正前方一定不能空出來,否則她會(huì)直接走到己方后排輸入面前攻擊。

少女前線正式版

  【E4:次面崩潰】

  本關(guān)的地圖比較大,Boss隨機(jī)出現(xiàn)的點(diǎn)也很多,找起來會(huì)比較困難。不過總體來說,按照“下、左、右”的順序去找,遇到Boss的幾率還是很高的。

少女前線正式版

  本關(guān)的Boss是“魔方行動(dòng)”最終Boss銜尾蛇,不但本身威力不俗,連附帶的小兵也是非常強(qiáng)力,要取得勝利需要很好的操作技巧。建議Boss戰(zhàn)的隊(duì)伍配置為:1SMG、2RF、1AR、SPP1手槍(大幅度提升命中)。戰(zhàn)斗開始時(shí),要保證SMG處于陣形最前列中間位置。

少女前線正式版

  銜尾蛇的戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,第一階段除了普通攻擊外,她還會(huì)釋放大威力的正前方導(dǎo)彈直線攻擊(攻擊前搖為導(dǎo)彈發(fā)射器上揚(yáng)),指揮官同樣可以通過用手槍換位的方法分擔(dān)傷害,盡量保存SMG的血量。第一階段時(shí),敵人的迫擊炮小兵會(huì)吊射我方后排的輸出單位,需要及時(shí)移位躲避。

  當(dāng)銜尾蛇的血量低于一定量時(shí)會(huì)進(jìn)入第二階段,此時(shí)她會(huì)頻繁釋放技能:惡毒綻放(會(huì)暫停播放技能動(dòng)畫),用導(dǎo)彈轟炸地圖上隨機(jī)兩格位置,處于該位置的單位同樣需要及時(shí)移位躲避。當(dāng)SMG血量不足時(shí),及時(shí)將AR與SMG換位,讓AR分擔(dān)一部分傷害,給RF的輸出創(chuàng)造時(shí)間。只要堅(jiān)持到銜尾蛇倒下,剩下的戰(zhàn)斗基本就沒有問題了。

少女前線正式版

【游戲評(píng)測(cè)】

  少女前線里我?guī)ьI(lǐng)著上百位個(gè)性鮮明的槍娘,探索著戰(zhàn)爭(zhēng)后的世界,每一次的勝利都離不開精心的策略布局和即時(shí)的操作技巧。這款游戲融合了RPG養(yǎng)成與卡牌收集,讓我在享受戰(zhàn)術(shù)人形的魅力同時(shí),也深陷其豐富的游戲玩法之中。每當(dāng)我面對(duì)著戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)的棋盤,我感覺自己就像是一名運(yùn)籌帷幄的將領(lǐng),每個(gè)少女的選擇和陣型的布置都是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。我熱愛這種挑戰(zhàn),享受在戰(zhàn)場(chǎng)上指揮槍娘們逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的瞬間。特別是少女前線的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,它不僅考驗(yàn)我的策略,更要求我對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的敏銳直覺。那種緊張刺激的感覺,仿佛讓我置身于硝煙彌漫的前線。

  我曾遇到過新手指揮官們對(duì)槍娘的選擇感到困惑,我想說的是,不要被星級(jí)迷惑,關(guān)鍵在于如何根據(jù)她們的特性進(jìn)行培養(yǎng)和搭配。我自己的隊(duì)伍中就有不少三星、四星的槍娘,她們憑借出色的屬性和技能,成為了我陣中的中堅(jiān)力量。記住,適合自己的才是最好的,不要畏懼嘗試和創(chuàng)新,這就是少女前線給予我們最獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。讓我們一起在這個(gè)充滿策略與激情的舞臺(tái)上,書寫屬于我們自己的輝煌篇章吧!

【更新內(nèi)容】

  v3.0600_581:

  1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點(diǎn)擊首頁右上角入口打開該界面查看當(dāng)日可體驗(yàn)的各類游戲內(nèi)容。

  2.優(yōu)化:限時(shí)關(guān)卡活動(dòng)的活動(dòng)兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計(jì)可獲取上限,若指揮官在活動(dòng)開啟后當(dāng)日獲得的活動(dòng)兌換道具未達(dá)到當(dāng)日獲取上限,則對(duì)應(yīng)剩余可獲取數(shù)量將累計(jì)至第二天的獲取上限,最高可累計(jì)三天。

  3.優(yōu)化:“機(jī)密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計(jì)增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對(duì)應(yīng)剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計(jì)至下個(gè)月。

  4.優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。

  5.優(yōu)化:“每日事務(wù)”任務(wù)調(diào)整優(yōu)化,原部分任務(wù)將在維護(hù)后被增改。

  6.優(yōu)化:部分界面中紅點(diǎn)提示功能調(diào)整優(yōu)化。

  7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時(shí)的對(duì)應(yīng)位置將被分別記錄。

  8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。

  v3.0501_577:

  “代理作戰(zhàn)”優(yōu)化:

  1. 結(jié)算界面顯示優(yōu)化,顯示“組件掉落”獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)增加對(duì)應(yīng)組件的詞條信息。

  2. 自動(dòng)部署梯隊(duì)功能細(xì)節(jié)優(yōu)化。

  3. 功能梯隊(duì)部署邏輯調(diào)整優(yōu)化,當(dāng)“代理作戰(zhàn)”執(zhí)行梯隊(duì)部署時(shí),將依據(jù)該梯隊(duì)最佳狀態(tài)下的作戰(zhàn)效能來判斷是否符合部署要求,而非該梯隊(duì)的實(shí)時(shí)作戰(zhàn)效能。

  4. 作戰(zhàn)規(guī)劃邏輯調(diào)整優(yōu)化。

  5.“灰域探查”界面增加對(duì)部分支持靈動(dòng)島功能的iOS系統(tǒng)機(jī)型的屏幕適配。

  6.【倉庫】界面新增不同類型道具頁簽。

  7.關(guān)卡戰(zhàn)役中我方作戰(zhàn)單位簡(jiǎn)化版信息面板顯示優(yōu)化,增加各類狀態(tài)顯示。

  8.關(guān)卡戰(zhàn)役界面增加優(yōu)先顯示敵方/我方作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息的按鈕。

  9.“計(jì)劃模式”下新增“結(jié)束回合”功能,指揮官可通過點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鈕在計(jì)劃模式執(zhí)行期間隨時(shí)結(jié)束當(dāng)前回合。

  10.關(guān)卡戰(zhàn)役中“計(jì)劃模式”下“機(jī)動(dòng)裝甲”單位作戰(zhàn)規(guī)劃功能優(yōu)化,指揮官可在計(jì)劃模式下對(duì)“機(jī)動(dòng)裝甲”單位進(jìn)行多回合作戰(zhàn)規(guī)劃。

  11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優(yōu)化。

  12.戰(zhàn)斗界面技能信息顯示優(yōu)化,指揮官可通過長(zhǎng)按技能查看對(duì)應(yīng)技能詳情,且部分設(shè)置為強(qiáng)制手動(dòng)開啟的技能將增加額外標(biāo)識(shí)。

  13.組件列表篩選及排序功能邏輯優(yōu)化

  v3.0400_562:

  1.裝甲突擊模式新增掃蕩功能

  2.灰域探查新增代理規(guī)劃功能

  3.模擬作戰(zhàn)新增掃蕩功能

  4.梯隊(duì)編成新增分享功能

  5.各單位列表增加查找功能

  6.各單位詳情界面增加收藏功能

  7.新增組件車載霰彈槍、小型迫擊炮、鐳射測(cè)距儀、迷彩網(wǎng)和頂部格柵裝甲

  8.機(jī)動(dòng)裝甲戰(zhàn)斗結(jié)算界面優(yōu)化

  9.機(jī)動(dòng)裝甲不戰(zhàn)斗時(shí)被編為車組成員的火力小隊(duì)可單獨(dú)部署

  10.機(jī)動(dòng)裝甲科技樹界面整體優(yōu)化

  11.機(jī)動(dòng)裝甲詳情界面中支援技能增加支援標(biāo)識(shí)

  12.裝甲風(fēng)格商城功能優(yōu)化

  13.非通用組件裝備列表信息顯示優(yōu)化,裝備操作優(yōu)化

  14.通用組件裝備列表界面顯示與篩選優(yōu)化

  15.火力小隊(duì)和機(jī)動(dòng)裝甲可一鍵修復(fù)

  16.重裝部隊(duì)?wèi)?zhàn)役中信息顯示優(yōu)化

  17.灰域探查執(zhí)行計(jì)劃模式后結(jié)算界面顯示優(yōu)化

  18.代理作戰(zhàn)功能優(yōu)化

  19.火力小隊(duì)芯片養(yǎng)成優(yōu)化

  20.裝備信息顯示優(yōu)化,專屬裝備界面增加專屬增益頁簽

  21.梯隊(duì)編成新增多選功能

  22.全局經(jīng)驗(yàn)存儲(chǔ)上限提升,資料室中格琳娜工作效率提升

  23.生涯任務(wù)增加新增任務(wù)時(shí)的提示

  24.各單位列表排序優(yōu)化

  25.戰(zhàn)役掉落報(bào)酬信息界面優(yōu)化

  26.優(yōu)化計(jì)劃模式行

  v3.0301_554:

  1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。

  2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。

  3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風(fēng)格”。

  4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。

  5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。

  6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。

  7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。

  8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。

  9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。

  10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。

  11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。

  12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。

  13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。

  14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。

  15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

  16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。

  17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。

  18.【宿舍】家具退庫時(shí)增加退庫確認(rèn)后的獲取道具展示。

  19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。

  20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。

  21.“灰域探查

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