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少女前線taptap帳號登錄版 V3.0600_581 安卓版

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少女前線taptap帳號登錄版 V3.0600_581 安卓版 

分數(shù)5

  • 大?。?em>271.77M
  • 更新:2024-10-11
  • 廠商:成都數(shù)字天空科技有限公司
  • 包名:com.digitalsky.girlsfrontline.cn.uc
  • 備號:滬ICP備17036689號-6A
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  少女前線taptap版是一款優(yōu)質(zhì)的軍武擬人策略卡牌養(yǎng)成手游,游戲采用了戰(zhàn)術(shù)推進、即時戰(zhàn)斗兩大模式,兼具策略性與操作性,并且還有獨特的玩法競技模式等你來體驗,還采用棋盤型方式布局,玩家需要依照每回合的步數(shù),合理分配資源進行移動,最終以全殲敵人或占領地方大本營獲得勝利,而玩家在游戲中完成日常與周常以及主線任務之后,獲取雙倍獎勵資源,用來解鎖強大的武器。

少女前線

【游戲特色】

  1、策略布陣 多線推進制敵先機

  戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊推進,從此告別自動推進無限掉溝的慘劇。

  2、戰(zhàn)術(shù)人形 百款槍娘等候差遣

  國內(nèi)外多位知名畫師擔當設計,立繪角色從二戰(zhàn)到現(xiàn)代戰(zhàn)爭涵蓋各時期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)人形少女已經(jīng)集結(jié)完畢,靜候指揮官駕臨!

  3、多元養(yǎng)成 莫讓少女無端受傷

  屬性強化培養(yǎng)麾下主力、技能訓練領略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊擴編壯大規(guī)模。多元化的養(yǎng)成方式,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!

  4、親臨戰(zhàn)斗 即時操作鎖定勝局

  前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔傷害,以弱勝強不是夢!就是戰(zhàn)術(shù)養(yǎng)成游戲少女前線,當然對各位宅男玩家來說也是相當?shù)恼T人的,而且立繪也是非常精彩,一起來看吧。

少女前線

【游戲玩法】

  1、讓你可以更加好感受游戲的樂趣,加上游戲的畫面也是很簡約的,讓你可以不受外界影響。

  2、收集與養(yǎng)成也是游戲的主旋律,精心設計了眾多充滿趣味與精彩對抗的玩法對決。

  3、源起的硝煙催促著少女們盡快出發(fā)作戰(zhàn),剛換好的彈夾在下一刻又要被射個一干二凈。

  4、極致對決快感輕松升級趣味開啟多種造型百變出擊,多種戰(zhàn)團部署經(jīng)典開啟策略戰(zhàn)役開啟。

少女前線

【自律作戰(zhàn)玩法】

  一、掃蕩鐵血殘部,指派梯隊自動作戰(zhàn)

  1、自律作戰(zhàn)可以理解為自動掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動隊完全占領鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進行的戰(zhàn)斗。

  2、完全占領是指同時完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進行自律作戰(zhàn)。

  3、自律作戰(zhàn)行動時,需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊,梯隊作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動梯隊作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會有一定降低。

  4、考慮到鐵血殘兵可能化零為整,部分區(qū)域進行自律戰(zhàn)斗時,將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊前去掃蕩鐵血殘部。

  5、自律作戰(zhàn)進行時,行動梯隊自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊自動執(zhí)行。

  二、全自動作戰(zhàn),槍娘永不受損

  1、在前線進行自律作戰(zhàn)的行動梯隊,根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進行作戰(zhàn)時間調(diào)整。指定時間結(jié)束時戰(zhàn)役勝利,所有行動梯隊返回基地進行行動匯報。在自律作戰(zhàn)時,梯隊里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔心。

  2、當前有行動梯隊參加對鐵血殘部的掃蕩工作時,哪怕只有一支梯隊在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應對突發(fā)狀況,其余梯隊將不可再進行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。

  3、自律作戰(zhàn)進行中,行動梯隊無法參與其余作戰(zhàn)任務,如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時也無法進行與出發(fā)行動人形相關(guān)的操作,如編制擴大、人形強化、人形拆解、梯隊編成等。

  4、除自律作戰(zhàn)行動梯隊外,其余梯隊可繼續(xù)進行前線普通作戰(zhàn)任務,也可參與其余作戰(zhàn)任務。

  三、分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形

  1、自律作戰(zhàn)行動開始時,會根據(jù)作戰(zhàn)時間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動梯隊分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊參加自律作戰(zhàn)。

  2、指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當戰(zhàn)役結(jié)束時可獲得指揮經(jīng)驗,作戰(zhàn)梯隊所有人形也可獲得基礎戰(zhàn)斗經(jīng)驗。另外,自律作戰(zhàn)行動梯隊,除清剿鐵血殘部外,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責任。

  3、當戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認行動梯隊帶回哪些槍娘了。

少女前線

【夏季作戰(zhàn)通關(guān)打法技巧】

  限時夏季作戰(zhàn)“魔方行動”已經(jīng)過半,很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了四張?zhí)厥獾貓D關(guān)卡。本次夏季活動考慮到了7月中旬剛剛加入游戲的iOS玩家,所以難度進行了調(diào)整。不過,還是有不少指揮官在通關(guān)“魔方行動”的過程中遇到了困難,今天我們就來講一講本次夏季活動的通關(guān)技巧。

少女前線

  【戰(zhàn)前準備:裝備和等級】

  由于“魔方行動”均為夜戰(zhàn)地圖,并且有特殊的裝甲敵人,所以指揮官們需要根據(jù)活動關(guān)卡的特點來配置隊伍。總體來說,通過關(guān)卡4的Boss至少需要兩隊70級以上×4編制的梯隊,其中步槍至少要有兩支以上。另外,從梯隊配置上看,指揮官需要至少一隊支針對普通敵人的梯隊,以沖鋒槍、突擊步槍為主力,同時編入手槍,視關(guān)卡情況不同可編入機槍(對付機器狗),該梯隊應盡量多的裝備夜視儀;還需要至少一隊針對裝甲敵人和Boss的破甲隊,以沖鋒槍、步槍(機槍)為主力,編入手槍偵查,步槍(機槍)裝備穿甲彈。

  一般來說,只要有這樣配置的兩支隊伍,通關(guān)“魔方行動”就沒有太大的問題。

  【E2:角先解密】

  由于E1關(guān)卡勝利條件為全滅敵人,只需要注意占領機場和雷達站就能簡單過關(guān),所以不在此贅述,我們直接從E2講起。

  從E2開始,勝利條件均為消滅敵方Boss,其位置有一定的隨機性,但總體來說規(guī)律也很好總結(jié)。本關(guān)的Boss只需要沿著最下方的路線,從左至右搜索即可,遭遇Boss的幾率挺大。

少女前線

  本關(guān)的Boss是狂化的“獵手”,打法其實與正常的獵手差距不大,注意盡量使用破甲隊與Boss交戰(zhàn)。具體的技巧很簡單,無論是雙沖鋒槍還是單沖鋒槍的陣容,遇敵是保證九宮格最右邊一列站有肉盾。等到Boss要釋放大威力攻擊的時候(會有明顯的揮舞雙槍的前搖動作),將最前列的肉盾單位往后列拖動,此時Boss的攻擊會被打斷,并向前移動一段距離。在第二次大威力攻擊放出之前,不出意外Boss應該會被擊敗。

少女前線

  【E3:層先調(diào)換】

  本關(guān)尋找Boss的技巧也很簡單:盡快占領初始點左上的兩個雷達站,如果在地圖左半部分沒有發(fā)現(xiàn)Boss,那么主力部隊回機場撤退并中止戰(zhàn)斗,再重新開始。

少女前線

  E3的Boss是狂化的“劊子手”,打法技巧其實和游戲初期過2-6關(guān)時差不多。本關(guān)的難點是劊子手的大威力劍刃揮砍,應對方式也很直接,盡量用手槍去消耗Boss的大威力攻擊。具體做法是在看到Boss的攻擊前搖時,迅速將扛Boss的沖鋒槍與手槍換位。注意不管如何換位,一定要注意Boss正前方一定不能空出來,否則她會直接走到己方后排輸入面前攻擊。

少女前線

  【E4:次面崩潰】

  本關(guān)的地圖比較大,Boss隨機出現(xiàn)的點也很多,找起來會比較困難。不過總體來說,按照“下、左、右”的順序去找,遇到Boss的幾率還是很高的。

少女前線

  本關(guān)的Boss是“魔方行動”最終Boss銜尾蛇,不但本身威力不俗,連附帶的小兵也是非常強力,要取得勝利需要很好的操作技巧。建議Boss戰(zhàn)的隊伍配置為:1SMG、2RF、1AR、SPP1手槍(大幅度提升命中)。戰(zhàn)斗開始時,要保證SMG處于陣形最前列中間位置。

少女前線

  銜尾蛇的戰(zhàn)斗分為兩個階段,第一階段除了普通攻擊外,她還會釋放大威力的正前方導彈直線攻擊(攻擊前搖為導彈發(fā)射器上揚),指揮官同樣可以通過用手槍換位的方法分擔傷害,盡量保存SMG的血量。第一階段時,敵人的迫擊炮小兵會吊射我方后排的輸出單位,需要及時移位躲避。

  當銜尾蛇的血量低于一定量時會進入第二階段,此時她會頻繁釋放技能:惡毒綻放(會暫停播放技能動畫),用導彈轟炸地圖上隨機兩格位置,處于該位置的單位同樣需要及時移位躲避。當SMG血量不足時,及時將AR與SMG換位,讓AR分擔一部分傷害,給RF的輸出創(chuàng)造時間。只要堅持到銜尾蛇倒下,剩下的戰(zhàn)斗基本就沒有問題了。

少女前線

【版本介紹】

  少女前線taptap版作為taptap的渠道服,玩家需要使用taptap的賬號登錄,這樣就可以在這里領取到專屬的禮包內(nèi)容。并且還能參與到游戲論壇,和同平臺的玩家一起探討游戲心得。

【更新內(nèi)容】

  v3.0600_581:

  1.新增:“游玩指引”模塊,指揮官可點擊首頁右上角入口打開該界面查看當日可體驗的各類游戲內(nèi)容。

  2.優(yōu)化:限時關(guān)卡活動的活動兌換道具每日可獲取上限調(diào)整為累計可獲取上限,若指揮官在活動開啟后當日獲得的活動兌換道具未達到當日獲取上限,則對應剩余可獲取數(shù)量將累計至第二天的獲取上限,最高可累計三天。

  3.優(yōu)化:“機密商店”商品“新型火控元件”的每月可兌換次數(shù)由每月刷新調(diào)整為每月累計增加,若指揮官上月可兌換次數(shù)未使用完,對應剩余商品數(shù)量和可兌換次數(shù)將累計至下個月。

  4.優(yōu)化:部分界面中道具說明顯示調(diào)整優(yōu)化。

  5.優(yōu)化:“每日事務”任務調(diào)整優(yōu)化,原部分任務將在維護后被增改。

  6.優(yōu)化:部分界面中紅點提示功能調(diào)整優(yōu)化。

  7.優(yōu)化:副官位置編輯功能調(diào)整優(yōu)化,同一角色在作為單人副官和多人副官的一員時的對應位置將被分別記錄。

  8.優(yōu)化:推送信息功能調(diào)整優(yōu)化。

  v3.0501_577:

  “代理作戰(zhàn)”優(yōu)化:

  1. 結(jié)算界面顯示優(yōu)化,顯示“組件掉落”獎勵時增加對應組件的詞條信息。

  2. 自動部署梯隊功能細節(jié)優(yōu)化。

  3. 功能梯隊部署邏輯調(diào)整優(yōu)化,當“代理作戰(zhàn)”執(zhí)行梯隊部署時,將依據(jù)該梯隊最佳狀態(tài)下的作戰(zhàn)效能來判斷是否符合部署要求,而非該梯隊的實時作戰(zhàn)效能。

  4. 作戰(zhàn)規(guī)劃邏輯調(diào)整優(yōu)化。

  5.“灰域探查”界面增加對部分支持靈動島功能的iOS系統(tǒng)機型的屏幕適配。

  6.【倉庫】界面新增不同類型道具頁簽。

  7.關(guān)卡戰(zhàn)役中我方作戰(zhàn)單位簡化版信息面板顯示優(yōu)化,增加各類狀態(tài)顯示。

  8.關(guān)卡戰(zhàn)役界面增加優(yōu)先顯示敵方/我方作戰(zhàn)單位狀態(tài)信息的按鈕。

  9.“計劃模式”下新增“結(jié)束回合”功能,指揮官可通過點擊對應按鈕在計劃模式執(zhí)行期間隨時結(jié)束當前回合。

  10.關(guān)卡戰(zhàn)役中“計劃模式”下“機動裝甲”單位作戰(zhàn)規(guī)劃功能優(yōu)化,指揮官可在計劃模式下對“機動裝甲”單位進行多回合作戰(zhàn)規(guī)劃。

  11.【圖鑒】界面中敵方單位信息顯示優(yōu)化。

  12.戰(zhàn)斗界面技能信息顯示優(yōu)化,指揮官可通過長按技能查看對應技能詳情,且部分設置為強制手動開啟的技能將增加額外標識。

  13.組件列表篩選及排序功能邏輯優(yōu)化

  v3.0400_562:

  1.裝甲突擊模式新增掃蕩功能

  2.灰域探查新增代理規(guī)劃功能

  3.模擬作戰(zhàn)新增掃蕩功能

  4.梯隊編成新增分享功能

  5.各單位列表增加查找功能

  6.各單位詳情界面增加收藏功能

  7.新增組件車載霰彈槍、小型迫擊炮、鐳射測距儀、迷彩網(wǎng)和頂部格柵裝甲

  8.機動裝甲戰(zhàn)斗結(jié)算界面優(yōu)化

  9.機動裝甲不戰(zhàn)斗時被編為車組成員的火力小隊可單獨部署

  10.機動裝甲科技樹界面整體優(yōu)化

  11.機動裝甲詳情界面中支援技能增加支援標識

  12.裝甲風格商城功能優(yōu)化

  13.非通用組件裝備列表信息顯示優(yōu)化,裝備操作優(yōu)化

  14.通用組件裝備列表界面顯示與篩選優(yōu)化

  15.火力小隊和機動裝甲可一鍵修復

  16.重裝部隊戰(zhàn)役中信息顯示優(yōu)化

  17.灰域探查執(zhí)行計劃模式后結(jié)算界面顯示優(yōu)化

  18.代理作戰(zhàn)功能優(yōu)化

  19.火力小隊芯片養(yǎng)成優(yōu)化

  20.裝備信息顯示優(yōu)化,專屬裝備界面增加專屬增益頁簽

  21.梯隊編成新增多選功能

  22.全局經(jīng)驗存儲上限提升,資料室中格琳娜工作效率提升

  23.生涯任務增加新增任務時的提示

  24.各單位列表排序優(yōu)化

  25.戰(zhàn)役掉落報酬信息界面優(yōu)化

  26.優(yōu)化計劃模式行

  v3.0301_554:

  1.“機動裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設施。

  2.機動裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機甲”。

  3.“裝甲風格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風格”。

  4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。

  5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計劃模式”。

  6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。

  7.“協(xié)助者”形態(tài)擴展功能。

  8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。

  9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。

  10.“火力小隊”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設施調(diào)整。

  11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項信息顯示優(yōu)化。

  12.戰(zhàn)斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。

  13.“代理作戰(zhàn)”增加對機動裝甲的代理適配。

  14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。

  15.“解密算法練習”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎勵。

  16.“技能訓練”的技能訓練所需時間優(yōu)化。

  17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。

  18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認后的獲取道具展示。

  19.序標類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。

  20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。

  21.“灰域探查

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一款Mica-team云母組公司開發(fā)制作的一款RPG冒險游戲等你來玩~

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