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您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 圖像處理 > D5渲染器 V2.5.2.345 官方版

  D5 render渲染器是一款功能十分強大的3D渲染軟件,該軟件基于強大的虛幻4引擎開發(fā),能夠為用戶提供全場景3D實景渲染方案,各種3D效果都能輕松拿捏,帶給用戶身臨其境的使用體驗,大大提高用戶的3D渲染效果,有需要的小伙伴快來下載體驗吧。

D5 Render基礎(chǔ)版

【功能介紹】

  【2000+ PBR材質(zhì)庫】

  還在為無法調(diào)出真實的材質(zhì)表現(xiàn)而煩惱嗎?D5 Render 原生提供基于建筑裝飾材料真實物理屬性的材質(zhì),且可以簡單調(diào)節(jié),充分體現(xiàn)你對材料質(zhì)感的把握。

  【智能GI】

  任何朝向、任何時間、明暗關(guān)系盡在掌握,智能的全局光照系統(tǒng)不僅帶來基于物理真實的光影效果,也讓你的設(shè)計從一秒鐘的定格畫面,變成24小時打動人心的作品。

  【五類光源】

  點光源、聚光燈、面光源、燈帶以及可調(diào)節(jié)發(fā)光材質(zhì),另有18種最常用的 IES 光域效果,讓空間散發(fā)獨特氣氛和腔調(diào)。

  【SketchUp 用戶輕松上手】

  D5 Render從設(shè)計到實現(xiàn),360度貼合SU用戶的使用習(xí)慣。無需改變工作流程,只是更加簡單。所有SU默認(rèn)材質(zhì)自動映射,軟件雙開實時同步,幫助設(shè)計師反復(fù)推敲方案細(xì)節(jié)。

  【SU模型一鍵處理導(dǎo)入】

  D5 Render 原生支持 SU 文件格式,無需繁復(fù)轉(zhuǎn)換模型格式,只需輕輕一點,項目模型便可完整導(dǎo)入。

  【軟件雙開實時同步】

  建模與渲染同步進行,所有的更改即時渲染,去除一切重復(fù)工作,給你最直觀的結(jié)果。

  【材質(zhì)智能映射】

  D5 Render 智能識別 SketchUp 200+默認(rèn)材質(zhì),也能將自定義的貼圖直接導(dǎo)入,讓你的渲染結(jié)果始終如一。

  【相機視野位置同步】

  每一個你記錄的角度,也都會出現(xiàn)在 D5 Render 當(dāng)中,輕輕切換,追蹤得心應(yīng)手。

D5 Render基礎(chǔ)版

【軟件優(yōu)勢】

  一、照明系統(tǒng)的特性

  自定義太陽照明:無論是真實的效果還是超現(xiàn)實的藝術(shù)表現(xiàn),自定義太陽都會模擬無限的平行光,提供來自天頂?shù)幕经h(huán)境照明。

  方便的人工光源:人工光源系統(tǒng)有各種光源類型、方便的顯示方法、良好的照明質(zhì)量和易于編輯的參數(shù)。

  支持HDR照明:根據(jù)天窗照明自定義HDR環(huán)境圖,恢復(fù)場景的真實照明氣氛。

  物理上真實的天空:通過設(shè)置真實的地理信息(如時間、日期、緯度和經(jīng)度),可以確定太陽和地球的精確相對位置,并獲得物理上真實的天空照明。

  高質(zhì)量的自發(fā)光材料:D5團隊獨立開發(fā)的SimpleGI技術(shù)大大提高了照明場景的自發(fā)光材料的速度和質(zhì)量。

  智能曝光:模擬人眼自適應(yīng)場景的光環(huán)境,智能地檢測場景的亮度,調(diào)整圖像的曝光值。

  高品質(zhì)的天窗:D5以UE4天窗為基礎(chǔ),利用RTX射線的高速交叉特性,在室內(nèi)和室外場景中都表現(xiàn)良好。

  二、材料模塊的特性

  支持PBR材質(zhì):使用基于物理的渲染(PBR )材質(zhì)系統(tǒng)。 因為本材質(zhì)在任何光線下都能顯示出正確獨特的結(jié)果。

  智能材質(zhì)模板:在“材質(zhì)編輯器”中預(yù)先創(chuàng)建了很多模板,可以選擇與場景關(guān)聯(lián)的材質(zhì)。

  選定的材質(zhì)庫:D5渲染器(D5 Render)提供了豐富、優(yōu)秀的PBR材質(zhì),包括可以直接添加到渲染場景中的常見應(yīng)用程序場景(例如內(nèi)部和建筑物)。

  材質(zhì)工具:用彩色筆快速選擇模型的材質(zhì),單擊后即可重復(fù)使用格式筆。

  材質(zhì)編輯器:基于基本漫反射貼圖智能生成多個貼圖(如法線、金屬和高光)的參數(shù)編輯模式。 每個標(biāo)簽都可以單獨修改和編輯深度。

  三、后期特點

  正確的顏色控制:在場景中直接進行顏色校正,通過色溫、對比度、飽和度等控制原始場景中光影的顏色。

  編程預(yù)設(shè):預(yù)設(shè)白色模型效果,忽略紋理效果,以可視方式顯示場景模型和燈光。 很快就會添加樣式設(shè)定參數(shù)。

  電影鏡頭的景深:像真實世界的照相機一樣,確定場景的焦點,設(shè)定照相機的景深,強調(diào)顯示主體,提示圖像等級。

  體積光效果:模擬空氣霧化效果,接近真正的光散射,提高周圍空氣的感覺。

D5 Render基礎(chǔ)版

【軟件特色】

  高精度的快速GI:引入緩存GI思路,使用空間離散采樣,讓GI更加干凈平滑,畫面更加流暢細(xì)膩。

  實時準(zhǔn)確的反射:你從未見過的高精度實時反射。通過在反射模塊中加入GI,解決了屏幕空間反射的眾多缺陷,大幅提升了畫面質(zhì)感。

  AI智能降噪:基于Intel人工智能降噪。分圖層降噪,保留關(guān)鍵高頻信息的同時,讓畫面平滑。

D5 Render基礎(chǔ)版

【常見問題】

  D5渲染器的硬件和系統(tǒng)要求是什么?

  GPU 最低可運行標(biāo)準(zhǔn)為 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。

  推薦的配置為 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的顯卡。

  與此同時,D5 渲染管線是建立在 DX12 和 DXR 的基礎(chǔ)上。

  因此,您的電腦系統(tǒng)需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。

  免費版和專業(yè)版的區(qū)別是什么?

  免費版擁有除“動畫渲染”和“高品質(zhì)素材庫”以外的所有功能,

  可滿足靜態(tài)圖渲染需求。

  專業(yè)版擁有D5渲染器全部功能,永久免費升級。

  升級為專業(yè)版

  D5 支持什么建模軟件?未來有什么計劃?

  D5渲染器支持導(dǎo)入 SKP、FBX、D5A、3DM 格式,我們也為Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用戶提供了插件「D5 轉(zhuǎn)換器」(了解更多)

  我們將會在現(xiàn)有產(chǎn)品中增加物理天空地形系統(tǒng)、路徑動畫、骨骼動畫、毛發(fā)材質(zhì)、剖面工具等一系列的新功能。歡迎您在論壇中和我們一起討論,共同打造更好的D5渲染器。

  為什么D5渲染器選擇獨立軟件形式?是否在未來會提供插件形式?

  渲染器的獨立軟件形式可以最大程度上解決不同建模軟件帶來的格式兼容問題,材質(zhì)匹配問題、動畫編輯問題,等等。來源不同的模型導(dǎo)入D5渲染器后,用戶可以體驗到統(tǒng)一而完整的渲染出圖、動畫制作、資產(chǎn)管理、材質(zhì)編輯等功能,讓工作流暢而直觀。

  插件形式在設(shè)計修改和實時同步上具有優(yōu)勢,我們在未來也會開發(fā)插件,并與目前的D5渲染器形態(tài)兼容。

軟件特別說明

標(biāo)簽: D5 Render 3D渲染

其他版本下載

更多(51)>3D渲染軟件

相信小伙伴們在制作3D圖像或者視頻的時候經(jīng)常會使用渲染這項功能,優(yōu)質(zhì)的渲染軟件可幫助用戶在視覺上增強藝術(shù)效果,增強畫質(zhì)以及圖像的立體感,接下來小編就為大家?guī)?D渲染軟件合集,歡迎前來下載。 查看 >>
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