閃爍之光福利變態(tài)版是款專(zhuān)門(mén)為喜歡二次元手游的玩家打造的一款卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。它為玩家打造了不一樣的魔幻世界,在里面玩家可以看到各種神話(huà)人物,擁有精美的畫(huà)風(fēng)和酷炫的戰(zhàn)斗畫(huà)面。同時(shí),該版本還為福利版,上線(xiàn)就可以領(lǐng)到各大福利紅包,非常好玩。有喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)了。
1、閃爍之光精致唯美的游戲畫(huà)風(fēng)進(jìn)行打造,為玩家們帶來(lái)超棒的視覺(jué)體驗(yàn)!
2、超多豐富的游戲角色職業(yè),可供玩家們自由的展開(kāi)我們的冒險(xiǎn)!
3、閃爍之光游戲中有著眾多的懸賞任務(wù),玩家們將在游戲內(nèi)完成各種任務(wù),獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
1、魔鏡探索:在閃爍之光魔鏡探索中,探索次數(shù)為15次。探索過(guò)程中,會(huì)給予玩家金錢(qián)、經(jīng)驗(yàn)以及會(huì)觸發(fā)探索事件。在探索達(dá)到一定次數(shù)時(shí)還有探索獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,探索次數(shù)消耗完畢后,會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)回復(fù)探索次數(shù)。探索事件一般包括答題、挑戰(zhàn)、抽獎(jiǎng)等小事件,完成后獎(jiǎng)勵(lì)金錢(qián)、材料等。
2、英雄試煉:閃爍之光英雄試煉由經(jīng)驗(yàn)試煉、魔石試煉、金錢(qián)試煉三個(gè)大副本組成。其中每個(gè)大副本在達(dá)到一定等級(jí)后解鎖不同的難度,每個(gè)大副本有4個(gè)難度等級(jí)的小副本。經(jīng)驗(yàn)試煉和金錢(qián)試煉不必多說(shuō),給予的獎(jiǎng)勵(lì)就是升級(jí)經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)。魔石試煉給予的獎(jiǎng)勵(lì)是一種名為魔石的材料,這種材料是裝備提升星級(jí)的唯一材料(非常重要)。英雄試煉每天可以挑戰(zhàn)3次,每個(gè)大副本各一次。
3、無(wú)盡之路:在無(wú)盡之路中,玩家只要戰(zhàn)力足夠,可以一直挑戰(zhàn)下去,難度是逐步提升的,但是獎(jiǎng)勵(lì)也是越來(lái)越好。無(wú)盡之路的主要獎(jiǎng)勵(lì)是寶石,是寶石的重要來(lái)源之一。每天挑戰(zhàn)無(wú)盡之路的機(jī)會(huì)只有1次。寶石可以在輔助系統(tǒng)的寶石系統(tǒng)中進(jìn)行升級(jí)及鑲嵌,是提升冒險(xiǎn)團(tuán)戰(zhàn)力的手段之一。
經(jīng)過(guò)我?guī)滋鞄滓沟膴^斗,在用了一張百元代金券后我終于升到了85級(jí)!接下來(lái)我就為大家來(lái)總結(jié)幾套快速渡過(guò)前期的方案!
第一個(gè)人:物耶夢(mèng)加得
定位:法師
獲取方法:閃爍之光特殊活動(dòng)總換,在獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng),或者首充六元。
主動(dòng)技能:狂蟒怒擊(滿(mǎn)級(jí)3級(jí),對(duì)全體敵方造成150%的魔法傷害,對(duì)生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿(mǎn)級(jí)3級(jí),對(duì)敵方前兩個(gè)單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對(duì)敵方實(shí)施冰凍效果,同時(shí)生成一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾強(qiáng)度為本次攻擊的20%)
被動(dòng)技能:深海守護(hù)(滿(mǎn)級(jí)3級(jí),提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍(lán)之心(滿(mǎn)級(jí)3級(jí),生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點(diǎn)評(píng):這個(gè)英雄他的前期是非常強(qiáng)的,差不多第二輪就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個(gè)人物斯芬克斯(游戲內(nèi)人稱(chēng)風(fēng)王,游戲內(nèi)風(fēng)系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:閃爍之光特殊活動(dòng)抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動(dòng)技能:狂亂突襲(滿(mǎn)級(jí)3級(jí),對(duì)中后兩個(gè)敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標(biāo)為法師時(shí),傷害提高30%)致命審判(滿(mǎn)級(jí)3級(jí),最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復(fù)自身最大生命值的20%)
被動(dòng)技能:風(fēng)暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領(lǐng)域(斯芬克斯為我方先手時(shí),傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個(gè)目標(biāo),傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點(diǎn)評(píng):游戲內(nèi)風(fēng)系最強(qiáng)(俗稱(chēng)天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。
第三個(gè)人物維納斯
定位:法師
獲取方法:特殊活動(dòng)抽取或者活動(dòng)商店總換
主動(dòng)技能:魔力音符(對(duì)敵方攻擊最高的兩個(gè)英雄造成165%的魔法傷害,并附加魔法傷害加5%的buff)絢蝶天籟(共造成628%的魔法傷害,敵方英雄越少則收到的傷害越高,同時(shí)有20%的概率附加致盲buff)
被動(dòng)技能:圣賜女神(提高自身30%攻擊,15%生命,10%暴擊)光之和弦(暴擊傷害提高15%和15%的攻擊)
閃爍之光后期建議優(yōu)先培養(yǎng)人物搭配(清一色5星橙色武器裝備,大后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)
點(diǎn)評(píng):這是游戲內(nèi)最難抽的人物之一,我的運(yùn)氣我想應(yīng)該還是不錯(cuò)的,畢竟我把它抽出來(lái)了。這個(gè)人物和之前的人物一樣也是有兩個(gè)主動(dòng)兩個(gè)被動(dòng)。
最后歡迎你加入閃爍之光,我在魔法神刃這個(gè)區(qū),我等你向我發(fā)出挑戰(zhàn)哦!
閃爍之光手游的公會(huì)戰(zhàn)的玩法非常精彩,跨服之間的匹配也十分刺激。但是如果作為公會(huì)的領(lǐng)導(dǎo)者,到現(xiàn)在還沒(méi)帶領(lǐng)成員摸到黃金寶箱一定是讓人十分尷尬的一件事。下面講給大家?guī)?lái)一篇公會(huì)戰(zhàn)“扮豬吃老虎”的壓戰(zhàn)力匹配打法。
【理解公會(huì)戰(zhàn)匹配的方式】
公會(huì)戰(zhàn)匹配是在每個(gè)周三,周六的0:00開(kāi)始匹配,然后大約在半小時(shí)內(nèi)出結(jié)果。這段時(shí)間內(nèi)將計(jì)算公會(huì)所有成員在某一瞬間的出場(chǎng)陣容(注意:不是競(jìng)技場(chǎng)防守陣容!)作為公會(huì)戰(zhàn)己方防御塔的陣容,同時(shí)也會(huì)將這一瞬間的公會(huì)戰(zhàn)力作為匹配標(biāo)準(zhǔn),跨服兩兩匹配總戰(zhàn)力相近的公會(huì)。
這有什么意義呢?舉個(gè)例子,某個(gè)玩家的戰(zhàn)力在20w左右,他在周二23:59左右將自己的陣容設(shè)置成了一個(gè)1星樹(shù)精靈去聊天服玩耍,然后第二天開(kāi)始公會(huì)戰(zhàn),他發(fā)現(xiàn)自己的塔就變成了一個(gè)樹(shù)精靈被對(duì)面輪流爆錘。通常來(lái)說(shuō),這名玩家可能會(huì)對(duì)游戲機(jī)制感到很憤怒。但實(shí)際上,這是一個(gè)有利有弊的舉動(dòng),弊在于自己的防御塔明顯降低了戰(zhàn)力讓對(duì)面很容易拿3星,利在于自己公會(huì)的總戰(zhàn)力在改變陣容時(shí)也下降了,可能本來(lái)公會(huì)戰(zhàn)力500w,可能會(huì)匹配到一個(gè)520w大佬公會(huì),但是因?yàn)檫@位同學(xué)的調(diào)整變成了480w,就匹配上了一個(gè)460w的公會(huì),對(duì)面的總體實(shí)力下降了60w多。
【找到固定戰(zhàn)力下的優(yōu)勢(shì)陣容搭配】
在游戲中,大家可能經(jīng)常在冠軍賽觀戰(zhàn)或者自己PVP時(shí),發(fā)現(xiàn)有時(shí)候?qū)γ鎽?zhàn)力比自己低不少,卻能壓著自己的陣容打。這是因?yàn)殚W爍之光的戰(zhàn)力計(jì)算方法當(dāng)中,高星高等級(jí)英雄的計(jì)算戰(zhàn)力明顯不能體現(xiàn)實(shí)際戰(zhàn)力,而且陣容加成也沒(méi)有體現(xiàn)在戰(zhàn)力中。
拿一場(chǎng)經(jīng)典的PK來(lái)做解釋?zhuān)?/p>
我們可以看到左邊戰(zhàn)力高右邊接近25w,甚至右邊只上了一個(gè)暗主,但是很抱歉,高星T1角色在閃爍之光里就是可以為所欲為,結(jié)果自然是左邊被滿(mǎn)血吊打:
這種戰(zhàn)力逆差的體現(xiàn),一般稱(chēng)為:同戰(zhàn)力極端陣容(1保4)強(qiáng)于均衡陣容。
【極端陣容的壓戰(zhàn)力打法】
在公會(huì)戰(zhàn)匹配中,我們結(jié)合對(duì)前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一個(gè)很輕松的壓戰(zhàn)力方式:將全員的戰(zhàn)力都?jí)簽闃O端陣容,即一個(gè)最強(qiáng)角色加上4個(gè)低星低等級(jí)狗糧,以下簡(jiǎn)稱(chēng)狗糧。同時(shí),由于目前版本戰(zhàn)力計(jì)算并不計(jì)算陣容加成,舉個(gè)例子,我本來(lái)陣容是1個(gè)9星風(fēng)王,3個(gè)風(fēng)系狗糧。我再加入一個(gè)風(fēng)系狗糧,湊成了5風(fēng)陣容,達(dá)到了20%生命和15%攻擊的巨大加成,但是陣容戰(zhàn)力居然幾乎沒(méi)有提升,只提升了那一個(gè)小狗糧的額度。
所以答案就很簡(jiǎn)單了,將公會(huì)成員盡可能號(hào)召起來(lái),將全員的陣容都?jí)撼蓸O端同色陣容,即1個(gè)最強(qiáng)角色加上4個(gè)同色低星低等級(jí)狗糧。這樣就能確保在公會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗中達(dá)到巨大的優(yōu)勢(shì)。兩邊戰(zhàn)力差不多,同級(jí)對(duì)戰(zhàn)我方全勝,這對(duì)面還怎么打。
以下是一些這種陣容的例子:
v4.0.0:
【昆侖神主 王母駕臨】
首位可逆轉(zhuǎn)時(shí)空全新UR英雄——光系法師[西王母]駕臨,超高爆發(fā)群體增傷傷害,全隊(duì)血量逆轉(zhuǎn)乾坤!
【新春專(zhuān)服 瑤池賀歲】
新春限定專(zhuān)服[瑤池賀歲]上線(xiàn)!登錄專(zhuān)服免費(fèi)領(lǐng)終身福利卡,激活后終身每日送鉆石&英雄!
【閃爍年貨 1折開(kāi)搶】
超值[閃爍年貨節(jié)]活動(dòng)將于1月23日上線(xiàn)閃爍大陸,參與就有機(jī)會(huì)1折秒殺你的心愿英雄!
【蟠桃盛宴 豪華開(kāi)啟】
新春大型福利玩法[蟠桃盛宴]來(lái)襲!搖搖骰子,走走格子,領(lǐng)領(lǐng)福利,送送祝福!
v3.9.6:
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v3.9.3:
【特色玩法】
-?千抽好禮?-
速來(lái)領(lǐng)取1000抽好禮!降臨神域抽豪禮,開(kāi)局十連出五星,全民歐皇霸神域!萌御女神任你選,強(qiáng)力陣容隨心配!
- 回歸享特權(quán)?-
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