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Unity Unity3D破解版 V2020.1 中文免費(fèi)版 / Unity2020破解版 版本
  • 軟件大?。?/span>4K
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2020-10-20
  • 軟件類別:3D制作類
  • 軟件官網(wǎng):http://daaijiaoyu.cn
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 4.5

軟件非常好(45% 軟件不好用(55%

4K

  Unity2020破解版是一款功能強(qiáng)大的圖像處理軟件。該軟件可用于實(shí)現(xiàn)游戲邏輯和高性能游戲效果,用于創(chuàng)建和操作實(shí)時(shí)多人游戲的高性能,可擴(kuò)展的基礎(chǔ)架構(gòu)。 與配對(duì)相結(jié)合,為所有創(chuàng)建者提供了創(chuàng)建這類游戲所需的工具,服務(wù)和基礎(chǔ)架構(gòu)的訪問(wèn)權(quán)限,并可擴(kuò)展到任何級(jí)別的成功。

Unity2020破解版

【功能特點(diǎn)】

  1、強(qiáng)大的可擴(kuò)展編輯器

  與您制作流程匹配的可擴(kuò)展的一體化編輯器

  Unity Editor具有多種工具,可在您的開發(fā)周期中進(jìn)行快速編輯和迭代,其中的Play模式可讓您實(shí)時(shí)快速預(yù)覽作品。

  一體化編輯器: 支持Windows和Mac系統(tǒng),涵蓋了一系列用于設(shè)計(jì)沉浸式體驗(yàn)和游戲世界美術(shù)家易于使用的工具,以及功能強(qiáng)大的開發(fā)者工具套件,可用于實(shí)現(xiàn)游戲邏輯和高性能游戲效果。

  2D和3D: Unity同時(shí)支持2D和3D開發(fā),具有可滿足您各種游戲類型特定需求的功能。

  AI領(lǐng)航工具: Unity的導(dǎo)航系統(tǒng)可以讓您創(chuàng)建的NPC能夠智能地在游戲世界中移動(dòng)。該系統(tǒng)使用從您的場(chǎng)景幾何體中創(chuàng)建導(dǎo)航網(wǎng)格,甚至是動(dòng)態(tài)障礙物,以在運(yùn)行時(shí)改變角色的導(dǎo)航。

  用戶界面: 內(nèi)置的UI系統(tǒng)能夠讓您快速、直觀地創(chuàng)建用戶界面。

  物理引擎: 利用Box2D和NVIDIA支持實(shí)現(xiàn)高度逼真和高性能的游戲體驗(yàn)。

  自定義工具: 您可以借助各種您所需工具擴(kuò)展Editor功能以匹配團(tuán)隊(duì)工作流程。創(chuàng)建或添加自定義的插件或在Asset Store中找到所需資源,Asset Store中有數(shù)千種能夠幫助您加快項(xiàng)目進(jìn)程的資源、工具和插件。

  2、業(yè)界領(lǐng)先的多平臺(tái)支持

  一次構(gòu)建,全局部署,實(shí)現(xiàn)最大用戶規(guī)模

  25個(gè)平臺(tái) 橫跨移動(dòng)、桌面、主機(jī)、TV、VR、AR及網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)。

  比任何其他創(chuàng)建引擎更多的平臺(tái)支持:使用Unity,您可以覆蓋最廣泛的受眾,并確信您的IP是面向未來(lái)的,無(wú)論行業(yè)如何發(fā)展或您的想象力如何。

  3、引擎性能

  使用性能最佳的引擎優(yōu)化您的交互式創(chuàng)作,不斷改進(jìn)。

  高級(jí)分析工具提供見解,例如確定您的游戲是CPU還是GPU,以及如何優(yōu)化渲染和游戲性能以獲得流暢的用戶體驗(yàn)

  使用Unity開發(fā)的后端IL2CPP腳本跨平臺(tái)的本機(jī)C ++性能不斷提高

  腳本運(yùn)行時(shí)Mono / .NET 4,6 / C#6(2017.1實(shí)驗(yàn))

  了解用于大多數(shù)計(jì)算密集型方案的簡(jiǎn)單安全的高性能多線程系統(tǒng)

  Unity的新型高度模塊化運(yùn)行時(shí)可讓您構(gòu)建小巧,輕便,快速的即時(shí)游戲。

  完全控制文件大小

  與您熟悉和喜愛的編輯合作

  無(wú)與倫比的性能和可擴(kuò)展性

  為超過(guò)三分之二的VR和AR體驗(yàn)提供動(dòng)力

  Unity是大多數(shù)XR創(chuàng)建者的首選開發(fā)工具。 來(lái)自Ubisoft等AAA游戲工作室,像Weiden + Kennedy這樣的頂級(jí)創(chuàng)意機(jī)構(gòu),NASA的太空先鋒,Neill Blomkamp和Eric Darnell等頂級(jí)好萊塢導(dǎo)演,甚至我們谷歌朋友的Tiltbrush和Block體驗(yàn),Unity都是你最好的 和最有價(jià)值的解決方案,以跳入最新和最偉大的沉浸式技術(shù)。

  4、圖形渲染

  創(chuàng)造出使玩家著迷的場(chǎng)景與氛圍

  使用太陽(yáng)軸讓您的游戲充滿活力,或者將您的玩家?guī)У侥藓鐭粝碌奈缫菇值阑蜿幇档乃淼乐小?/p>

  實(shí)時(shí)渲染引擎:通過(guò)實(shí)時(shí)全局照明和基于物理的渲染生成令人驚嘆的視覺保真度。

  原始圖形API:Unity支持多平臺(tái),但仍然接近每個(gè)平臺(tái)的低級(jí)圖形API,允許您利用最新的GPU和硬件改進(jìn),如Vulkan,iOS Metal,DirectX12,nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。

  創(chuàng)作者的工作空間

  Unity Editor是藝術(shù)家,設(shè)計(jì)師,開發(fā)人員和其他團(tuán)隊(duì)成員的創(chuàng)意中心。它包括2D和3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)工具,講故事和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,燈光,音頻系統(tǒng),精靈管理工具,粒子效果和強(qiáng)大的dopesheet動(dòng)畫系統(tǒng)。

  故事敘述:時(shí)間軸工具為藝術(shù)家提供了創(chuàng)造令人驚嘆的電影內(nèi)容和游戲序列的能力。

  影視內(nèi)容:借助Cinemachine的智能和動(dòng)態(tài)相機(jī)套件,您可以像編輯中的電影導(dǎo)演一樣控制鏡頭。

  顏色分級(jí)和效果:使用專業(yè)且功能齊全的Post Processing FX創(chuàng)建您想要的外觀。

  動(dòng)畫:使用時(shí)間軸,Anima2D,粒子以及與Maya和其他第三方工具的緊密集成,以在Unity中直接制作動(dòng)畫。

  關(guān)卡設(shè)計(jì)和世界建筑:使用ProBuilder,快速設(shè)計(jì),原型和游戲測(cè)試你的關(guān)卡,然后混合紋理和顏色,雕刻網(wǎng)格和散射物體與Polybrush(beta)。

  Round-tripping:通過(guò)Unity與Maya等數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建(DCC)工具的無(wú)縫集成,即時(shí)查看和優(yōu)化您的3D模型。

  照明:使用漸進(jìn)式光照貼圖獲得即時(shí)反饋,使用后期處理對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行拋光和磨練,并使用混合照明模式優(yōu)化場(chǎng)景,以獲得每個(gè)目標(biāo)平臺(tái)的最佳效果。

  5、CAD

  在實(shí)時(shí)開發(fā)中使用CAD數(shù)據(jù)

  通過(guò)我們與PiXYZ軟件的合作,這是一流的優(yōu)化3D數(shù)據(jù)的解決方案,我們提供您快速導(dǎo)入,管理和優(yōu)化大型CAD組件到Unity的實(shí)時(shí)可視化項(xiàng)目所需的一切。

  PiXYZ從CAD數(shù)據(jù)準(zhǔn)備方程中剔除猜測(cè)和繁重工作,確保所有CAD文件都針對(duì)Unity進(jìn)行了優(yōu)化,無(wú)論來(lái)源如何。 從CAD導(dǎo)入到實(shí)時(shí)發(fā)布從未如此簡(jiǎn)單!

Unity2020破解版

【全新內(nèi)容】

  編輯:PostProcessing拋出錯(cuò)誤,并且啟動(dòng)Learn項(xiàng)目時(shí)教程無(wú)法啟動(dòng)(1046727)

  編輯:Probuilder - 嘗試創(chuàng)建新形狀時(shí)發(fā)生多個(gè)異常(1106115)

  編輯:無(wú)法在沒有bug報(bào)告器的情況下手動(dòng)加載許可證和Unity編輯器退出時(shí)打開現(xiàn)有項(xiàng)目(1106461)

  iOS:由于MacOS上的PlaybackEngines無(wú)法訪問(wèn)SharedPrecompiledHeaders,構(gòu)建因UnauthorizedAccessException而失?。?109176)

  預(yù)制件:即使將更改應(yīng)用到基座后,已移除的組件也不會(huì)從預(yù)制實(shí)例中完全消失(1105434)

  腳本:DLL不會(huì)更新,并且從腳本訪問(wèn)過(guò)時(shí)的代碼時(shí)會(huì)拋出“MissingMethodException”錯(cuò)誤(1108911)

  腳本:創(chuàng)建新項(xiàng)目時(shí),Scripting Runtime Version默認(rèn)設(shè)置為.NET 3.5(1109270)

  腳本升級(jí):“計(jì)算資產(chǎn)哈希......”彈出窗口反復(fù)顯示(1104194)

  著色器:ShaderGraph - 當(dāng)值更改時(shí),滑塊節(jié)點(diǎn)不刷新(1106475)

  通用Windows平臺(tái):選擇通用Windows平臺(tái)的“打開下載頁(yè)面”按鈕會(huì)導(dǎo)致網(wǎng)頁(yè)錯(cuò)誤(1106517)

  視頻:當(dāng)多個(gè)游戲窗口打開時(shí),視頻剪輯僅在單個(gè)游戲窗口中呈現(xiàn)(1109551)

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: Unity2020 3d渲染 2D游戲制作 3D游戲制作

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