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3DXchange 3DXchange(3D模型編輯軟件) V7.0 官方版 版本

  3DXchange 是一款專業(yè)強(qiáng)大無縫的3D模型轉(zhuǎn)換和編輯工具,連接iClone3D與其他3D軟件。用戶可以導(dǎo)入和導(dǎo)出所有類型的3d項(xiàng)目,包括靜態(tài)對象、動畫道具、skin-bone綁定角色,和移動文件。

  你也可以重新用輸出選項(xiàng)為Unity、 Unreal、Maya、Blender、Cinema 4D或Daz Studio。這使得iClone變成必不可少的工具,尤其是游戲設(shè)計(jì)和CG工作流。

3DXchange

【功能特點(diǎn)】

  一、編輯環(huán)境

  1、iClone 原有素材內(nèi)容轉(zhuǎn)換

  2、場景樹狀結(jié)構(gòu)編排

  3、已預(yù)備好的動畫製作設(shè)定

  4、時(shí)間軸即時(shí)預(yù)覽

  二、角色轉(zhuǎn)換

  1、經(jīng)由 FBX 格式進(jìn)行角色化操作

  2、身體與手部的骨骼對應(yīng)

  3、預(yù)設(shè)樣版供自動配置

  4、轉(zhuǎn)換任何道具物件為 iClone 角色

  5、雕塑與繪製角色

  三、動作轉(zhuǎn)換

  1、經(jīng)由 FBX/BVH 格式進(jìn)行角色化操作

  2、利用 T-Pose 校正動作

  3、重設(shè)姿勢與轉(zhuǎn)換

  4、批次多段動作處理

  5、即時(shí)線上下載預(yù)覽與 Marketplace

  四、道具物件轉(zhuǎn)換

  1、自由進(jìn)入 3D Warehouse

  2、自由使用 SketchUp 製作模型

  3、節(jié)點(diǎn)群組化,軸心對齊與調(diào)整

  4、材質(zhì)與 UV 優(yōu)化

  5、法線與平滑編輯

3DXchange

【新增功能】

  3D 資料輸入/輸出

  您想直接拖放 OBJ、SKP 或 FBX 檔至 iClone 使用嗎?或想直接在場景內(nèi)套用 BVH、FBX 動作檔至 iClone 角色身上嗎?是的,未來只需按下滑鼠右鍵,即可輸出選取的模型或動作至游戲引擎或其他 3D 工具。新式「Silent I/O」技術(shù)應(yīng)用在 iClone 使用者介面輸入、輸出檔案將更為便利,同時(shí)也提供內(nèi)部捷徑用以呼叫 3DXchange 隨時(shí)檢視完整的轉(zhuǎn)換項(xiàng)目。

  GoZ - ZBrush 編輯及更新

  所有追求藝術(shù)性的設(shè)計(jì)玩家都在使用的 ZBrush 工具,不久將可與 iClone 緊密串連。只需在 iClone 選好一個(gè)目標(biāo)物件并按下 GoZ 選項(xiàng)后,便可輕易地在 ZBrush 中重新雕模、塑造新的角色變形,或繪製逼真動人的貼圖。此一新設(shè)計(jì)可憑單鍵快速輸入至 ZBrush 物件轉(zhuǎn)成 iClone 道具。GoZ 將成為修改、微調(diào)及新建 iClone 內(nèi)容素材的超快捷通道。

軟件特別說明

標(biāo)簽: 三維模型 模型制作 3D模型轉(zhuǎn)換

其他版本下載

更多(7)>3D模型轉(zhuǎn)換軟件

各類不同的3D建模軟件在完成建模制作之后,生成的文件格式基本都是不統(tǒng)一的。如果不是同類軟件,那么我們將無法直接進(jìn)行瀏覽和修改,所以小編今天為大家?guī)砹艘恍?D模型轉(zhuǎn)換軟件,就可以很好的幫助大家解決這個(gè)問題。 查看 >>
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