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俠客風(fēng)云傳前傳孝談俠客MOD V1.0 綠色免費版 / 俠客風(fēng)云傳前傳孝談俠客MOD 版本

  俠客風(fēng)云傳前傳孝談俠客MOD是一款為游戲增加樂趣MOD,加強人物各種屬性,大幅加強氣血和內(nèi)力,重新修改內(nèi)功效果,加入很多招式,大幅提高武器傷害,很多buff都已經(jīng)過修改。

俠客風(fēng)云傳前傳孝談俠客MOD

【資源詳情】

  1、人物所有屬性:全部數(shù)據(jù)奉孝都全部重新填過,氣血和內(nèi)力會比原版有很大的提升,盡量做到平衡。

  2、內(nèi)功:內(nèi)功效果全部重新修改,另外增加十種左右內(nèi)功(沒數(shù)過),內(nèi)功套路類型由原版的小周天、大周天、元嬰出世三種改為九種,總的來說還是三種,只是細(xì)分了。最下面會詳細(xì)說明,頂級內(nèi)功有十二本好像,頂級內(nèi)功學(xué)習(xí)要求都比較高,想要全部學(xué)有難度,閱歷點要注意安排。

  3、招式:新增多種招式,所有招式內(nèi)力消耗全部一樣,這也是奉孝二測的時候才發(fā)現(xiàn),原來招式消耗的內(nèi)力也影響傷害,為了不讓前期招式后期過于雞肋,就縮短了他們之間的傷害,當(dāng)然,后期的一些招式肯定優(yōu)勢比較大,畢竟帶的BUFF也多,很多動畫招式也進行了替換,力求所有招式動畫不重復(fù)。

  4、BUFF:基本上BUFF都經(jīng)過修改,另外增加了幾十個。

  5、天賦:移除原版的偷盜系統(tǒng),閱歷增加系統(tǒng),不強迫攜帶某位俠客,每人的天賦都重新修改,開局戰(zhàn)斗輸贏只影響到獲得的金錢,對主角天賦毫無影響,已經(jīng)固定,我方俠客每人自帶支持和意志堅定其中之一。

  6、傳聞:特別說明,本次MOD基本上移除了傳聞系統(tǒng),敵人不會再突然學(xué)到天賦,內(nèi)功,我放俠客也是,不會再另外學(xué)到支持,意志堅定等,所以,也不需要故意等刷傳聞,一開始就全部設(shè)定好了。傳聞系統(tǒng)基本上只保留了,智慧果事件,惡人谷事件,隱元閣和流浪商人也不再賣東西了,所有秘笈裝備都在劇情戰(zhàn)斗后100%得到。

  7、裝備:裝備自然也都經(jīng)過修改,本作武器傷害提高,大大的影響到傷害,前期去武器店逛逛是個不錯的選擇。

  8、道具:原版很多任務(wù)道具在本作可以得到使用,這就需要玩家進行抉擇了,看要交任務(wù),還是保留自己使用。

  9、戰(zhàn)斗:每場戰(zhàn)斗都經(jīng)過大大小小的修改,有的改到敵人數(shù)量,有的改動敵人類型,當(dāng)然也影響了一些劇情,原版中很多戰(zhàn)前對話選擇是沒有用的,本次mod實現(xiàn)了,一般來說另外一個選項會比較難,游戲中會提示,當(dāng)然也會有獎勵,算是挑戰(zhàn),獎勵基本上都是屬性藥,只有一場是多得一個招式,和一場多得一本內(nèi)功。打不過的可以打簡單的,也可以后期強大了再打。

  10、對話:本作三位主人公性格被奉孝顛覆了,玩家一開始看到別太驚訝,原本還想加入些顏表情,貼合主角性格,但是發(fā)現(xiàn)太容易出現(xiàn)bug就取消了,改對話也是為了新鮮感,這個是最費精力的,主要是為了想段子,前期改得比較多,后期比較少,因為要趕發(fā)布。

  11、難度:奉孝個人覺得難度并不難,奉孝MOD一直以來都是面向全部玩家,不會只有骨灰級玩家,弄地獄難度,讓玩家一開始幾個怪都打不過,因為本作敵人不會再突然學(xué)到內(nèi)功,所以要玩得簡單,就是早點學(xué)內(nèi)功,提升血內(nèi),但強迫癥表示,每次都要玩到最后才開始學(xué)。。玩家自己決定吧!

  12、支線:一些支線任務(wù)所獲得的道具,秘笈都經(jīng)過替換,奉孝煞費苦心,連猜謎都還題目了。。。

  13、bug:目前發(fā)現(xiàn)一處BUG,是在二測的時候才發(fā)現(xiàn),一測沒有出來,看來是有概率的,這個BUG在拿九陽神功回去給封青宵交任務(wù)后,再對話她妹妹拿回來時游戲會卡住,一測的時候沒出現(xiàn)過,因為時間來不及了,來不及查哪里出問題,只能把那本任務(wù)改為可以直接學(xué)習(xí),就是西域猴子那邊拿到就可直接學(xué),不用交任務(wù),游戲里物品都有提示。

  內(nèi)功九種類型,可供玩家對比(名字偏玄幻,不過實在想不出武俠類的了,剛好原版也有元嬰。。。)

  筑基 每回合回復(fù)10%內(nèi)力,氣血70%以上免疫內(nèi)傷

  融合 每回合回復(fù)5%氣血,氣血70%以上免疫內(nèi)傷

  金丹 減傷10%,氣血70%以上免疫內(nèi)傷

  元嬰 每回合回復(fù)5%氣血15%內(nèi)力,清除一個異常狀態(tài),減傷10%,氣血50%以上免疫內(nèi)傷,內(nèi)力50%以上免疫點穴

  分身 每回合回復(fù)10%氣血5%內(nèi)力,清除一個異常狀態(tài),減傷10%,氣血50%以上免疫內(nèi)傷,內(nèi)力50%以上免疫點穴

  出竅 每回合回復(fù)5%內(nèi)力,清除一個異常狀態(tài),減傷20%,氣血50%以上免疫內(nèi)傷,內(nèi)力50%以上免疫點穴

  大乘 每回合回復(fù)10%氣血20%內(nèi)力,清除兩個異常狀態(tài),減傷20%,免疫內(nèi)傷,內(nèi)力50%以上免疫點穴和中毒

  渡劫 每回合回復(fù)15%氣血10%內(nèi)力,清除兩個異常狀態(tài),減傷20%,免疫內(nèi)傷,內(nèi)力50%以上免疫點穴和中毒

  洞虛 每回合回復(fù)10%內(nèi)力,清除兩個異常狀態(tài),減傷30%,免疫內(nèi)傷,內(nèi)力50%以上免疫點穴和中毒

【使用說明】

  放到游戲根目錄修改。

  可能需要修改器加載。

軟件特別說明

標(biāo)簽: 俠客風(fēng)云傳前傳MOD

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更多(3)>俠客風(fēng)云傳前傳MOD

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