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  我的世界VoxelMap體素地圖模組是一款熱門的輔助模組,也是新手玩家必裝的MOD之一,它擁有顯示坐標(biāo)、創(chuàng)建路徑點(diǎn)、向路徑點(diǎn)傳送(單人模式)、記錄最后死亡地點(diǎn)、生物雷達(dá)等功能,擁有它你周圍的一切都能顯示的清清楚楚,讓你找路探險(xiǎn)更輕松。

我的世界voxelmap小地圖

【MOD說明】

  具有一些不錯(cuò)的功能。它顯示航路點(diǎn)(如果服務(wù)器正在運(yùn)行voxelPlugin,則按維度和每個(gè)多宇宙世界)。它還顯示暴民(和玩家)圖標(biāo),以及可選的頭盔和玩家名稱。

  附加了一些功能,顯得十分實(shí)用。你能夠通過小地圖清楚地了解到你所處的地域,環(huán)境。但相比其它的小地圖mod,它會(huì)在小地圖上顯示具體的生物,比如當(dāng)你的背后有一只苦力怕時(shí),會(huì)在小地圖上顯示一個(gè)苦力怕的頭像。

我的世界VoxelMap體素地圖模組

  地圖能夠設(shè)置成圓形或者方形界面。圓形界面會(huì)隨著你的方位調(diào)整而轉(zhuǎn)動(dòng),而方形界面總是指向北方??紤]到有些玩家對(duì)游戲中的時(shí)間概念不是很了解,或者你處于地下,觀察不到外面的天色,小地圖會(huì)通過明暗來顯示白天黑夜。支持礦洞模式,地獄模式。

  另外此款小地圖夜支持死亡標(biāo)記,當(dāng)你死亡后,它會(huì)發(fā)射一束通天的光束來標(biāo)記你最后的死亡地點(diǎn),但是沒有標(biāo)記出具體的坐標(biāo),這一點(diǎn)比較遺憾。當(dāng)然它還是有標(biāo)記坐標(biāo)的功能,你能手動(dòng)標(biāo)記坐標(biāo),比如標(biāo)記家的方位,標(biāo)記礦洞等。

我的世界VoxelMap體素地圖模組

【怎么傳送】

  想要傳送那么你需要有坐標(biāo)點(diǎn),首先我們按【N】來新建坐標(biāo)點(diǎn)。

體素地圖新建坐標(biāo)點(diǎn)

  坐標(biāo)點(diǎn)新建好后,可以在地圖上看到一個(gè)方塊坐標(biāo),然后我們按【M】打開大地圖,然后在里面選擇【坐標(biāo)點(diǎn)列表】。

體素地圖坐標(biāo)點(diǎn)列表

  在坐標(biāo)點(diǎn)列表中選擇要傳送的坐標(biāo)點(diǎn),選擇傳送即可。

體素地圖新建坐標(biāo)點(diǎn)

【怎么放大】

  在體素地圖中,如果是放大右上角的小地圖,那么只需按默認(rèn)【Z】來調(diào)整放大倍率,最多放大4倍。

體素地圖放大小地圖

  在大地圖中,你可以直接通過鼠標(biāo)滾輪來放大縮小地圖。

體素地圖放大大地圖

【怎么重置】

  想要重置地圖,那么你只要退回到主菜單,然后選擇你要重置的地圖的存檔,選擇【重建】即可。

體素地圖重建

  但是重建地圖不會(huì)覆蓋你原有的地圖,只是在這地圖的基礎(chǔ)上重新建立一個(gè)新的存檔。

軟件特別說明

標(biāo)簽: 我的世界MOD

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