Smart Merge是一款3DS MAX多模型導(dǎo)入合并插件,可以直接把zip壓縮包里面模型直接導(dǎo)入到3DS MAX中,可以選擇合并導(dǎo)入需要的模型。
AutoKey是3DsMax的室內(nèi)生長動(dòng)畫腳本插件,專門用來制作生成一些室內(nèi)設(shè)計(jì)裝潢的快速生成動(dòng)畫,就是在一個(gè)房間中不斷的添加家居,最后已形成一個(gè)整體的室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)。插件使用簡單操作便捷,是廣大家裝設(shè)計(jì)者都喜歡的插件之一。
UV Tools是3Ds Max建筑UV快速調(diào)整工具,能直接在3dsMax視口中拖拽移動(dòng)UV,單擊旋轉(zhuǎn)UV,并根據(jù)模型每個(gè)面單獨(dú)貼圖,省去了單獨(dú)貼圖的時(shí)間,給設(shè)計(jì)者提供便利。
KeyHydra是3DsMax上的自定義快捷鍵插件,讓你完全可以隨心的設(shè)定軟件中的任何操作快捷鍵,自己的操作習(xí)慣讓建模更有效率。
Create Holes免費(fèi)版是一款功能強(qiáng)大的3DsMax三維挖洞鉆孔插件,能夠幫助用戶輕松創(chuàng)建各種鉆孔造型,適用于選定的頂點(diǎn)或多邊形創(chuàng)建孔的修改器。
Improved Face Weighted Normals是3DsMax中的法線貼圖自動(dòng)平滑腳本,是多邊形建模必備腳本,使用后那些多邊形就能自動(dòng)平滑頂點(diǎn)或者面的法線,而且操作非常的簡單,一鍵即可完成。
Greeble 3DsMax版是專門為Max用戶提供的城市建模輔助插件,你用這個(gè)插件就能快速建立一個(gè)有規(guī)模的城市群模型,且不需要什么復(fù)雜的設(shè)定,還有各種自定義參數(shù)可以讓你調(diào)節(jié),有需要的可以下載來使用。
魔叮3DTree模型插件是一款適用于3DsMax的模型上傳插件,上傳后的插件允許用戶無須任何軟件即可在線瀏覽三維模型,電腦手機(jī)iPad任意看,插件方式集成,可隨時(shí)打包上傳,方便廣大設(shè)計(jì)師使用。
Gumroad Material Texture Loader是3DsMax上的材質(zhì)紋理加載插件,支持多款渲染器,包括Vray, Corona, Redhift, Arold和默認(rèn)渲染器,能夠快速加載紋理,創(chuàng)建材質(zhì)并將其應(yīng)用于場景。
3d kstudio Project Manager用戶管理3DsMax中的各類材質(zhì)、模型、燈光以及貼圖等,能夠?qū)ζ溥M(jìn)行有效分類,讓設(shè)計(jì)師能夠輕松過的管理各種素材,大大降低了參與完成項(xiàng)目的時(shí)間和精力。
XMesh MX是3DsMax上的一個(gè)幾何體緩存插件,可以幫你自動(dòng)保存蒙版信息,動(dòng)畫關(guān)鍵幀,材質(zhì),材質(zhì)ID,貼圖等信息的緩存。還允許用戶自定義通道并存儲(chǔ)它。 存儲(chǔ)緩存后會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)Proxy文件,并且會(huì)自動(dòng)優(yōu)化原始緩存,之后您可以對緩存進(jìn)行操作,時(shí)間縮放,材質(zhì)調(diào)整,點(diǎn)信息操作等等。
PolyUnwrapper是3DsMax上的一款UV貼圖修改插件。為設(shè)計(jì)者提供一套專業(yè)完整的貼圖修改工具,特別是用于建筑和游戲行業(yè),該插件不會(huì)覆蓋任何3ds Max設(shè)置,也不會(huì)保存場景中的任何信息。
PolyDamage這個(gè)3DsMax插件能夠給各個(gè)模型之間添加損壞和瑕疵的工具,比如為混凝土墻,地面,石頭,柱子增添了額外的真實(shí)感。在現(xiàn)實(shí)生活中沒有什么是完美的,因此為模型添加損傷會(huì)使它們看起來更逼真。
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 daaijiaoyu.cn.All rights reserved.
浙ICP備06019006號-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號