賣(mài)個(gè)萌仙是一款炫酷的策略類(lèi)游戲。游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)一段修仙的路程,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索,游戲也是如此,需要通過(guò)不斷努力來(lái)進(jìn)行闖關(guān)升級(jí),如果戰(zhàn)斗勝利了,而且完成了要求就可以得到星星和各種游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)了。
1、【眩暈】
眩暈在技能中,大體分為兩類(lèi),單純?cè)斐裳炐Ч推展ジ綆а炐Ч?,第二種就是傳說(shuō)中眩暈效果,與單純的暈眩效果不同之處,就在于單純的暈眩效果能被萬(wàn)法不侵抵御,但眩暈攻擊卻能擊破萬(wàn)法不侵的保護(hù),舉個(gè)栗子:大禹的暈眩攻擊。
2、【 遲緩】
辛辛苦苦大半年,一局回到練級(jí)前,能做到如此的,絕對(duì)就只有遲緩這一小妖精了??梢宰寯撤降乃袑傩运查g降低50%一回合,其中包括法力、統(tǒng)御、力量,辛苦積攢的裝備,好不容易堆高的屬性,一下子就變成蝴蝶揮走了。
3、【 混亂】
一回合不能合擊和釋放法術(shù),其實(shí)難過(guò)的不僅僅是法卡,但其實(shí)相比遲緩和暈眩,混亂作用的范圍相對(duì)比較局限,但隨著版本的不斷升級(jí),法卡也漸漸擺脫了“花瓶”的形象,逐漸在戰(zhàn)斗中起著重要的作用,這也間接擴(kuò)大了混亂的作用范圍。
4、【麻痹】
什么叫麻痹,不管你統(tǒng)御再高,合擊一地血,還是你戰(zhàn)技很狂帥,或是你普攻傷害非常高,在麻痹面前,都等于零,附帶麻痹效果的技能一旦釋放成功,可以有力的克制部分效果攻擊,因?yàn)楹芏嘈Ч舳际浅鲎钥ㄅ茟?zhàn)技。
5、 【靈力紊亂】
本回合內(nèi)生命恢復(fù)效果減少50%,貌似相比其他效果溫和的多,但重傷之時(shí)最大的欣慰就是技能恢復(fù)生命值,或許勝利還是有希望的!這時(shí)靈力紊亂就成為了你希望的終結(jié)者,同樣存在普攻附帶靈力紊亂效果的技能。
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