死神蒼白劍士的傳說是一款橫版冒險闖關(guān)RPG手游,游戲玩起來還是比較硬核的,玩家進(jìn)入充滿魔法與怪物的世界,化身黑色劍士,在史詩般的動角色扮演游戲中斬妖除魔,一路披荊斬棘,你需要進(jìn)行精湛的操作才能順利過關(guān),同時還有裝備系統(tǒng),可以對武器裝備進(jìn)行升級,打造出更加強力的裝備來對付敵人。
游戲主要采用自動普攻、劃動發(fā)動特攻的攻擊操作,普攻擊中敵人積攢怒氣,特攻在有怒氣時會消耗一格怒氣從而大幅增強。兩種攻擊方式相輔相成,玩家必須巧妙聯(lián)用才能高效地?fù)魵橙?。此外,死神蒼白劍士的傳說游戲還支持隨時存檔,無限死亡重開,毫無壓力,并且只需通過簡單的對話與跑圖就能夠直接進(jìn)行一場又一場的戰(zhàn)斗,非常直接。
1、死神蒼白劍士的傳說很精致的rpg游戲,和其他的打怪升級又有一些不一樣;
2、這款游戲不論是畫面還是操作都值得去嘗試,酣暢淋漓的打斗,引人入勝的情節(jié),不得不說是一部經(jīng)典作品;
3、死神蒼白劍士的傳說很喜歡這個游戲的畫風(fēng),但這個游戲最吸引人的地方還是充滿人情味的劇情。
1、接取無數(shù)的任務(wù),并揭開荒野的秘密
2、以自訂技能進(jìn)行角色升級
3、有數(shù)百把劍、鎧甲與飾品可以裝備
4、參與正邪雙方的任務(wù),并做出你自己的決定
5、在您的智慧型手機或平板電腦上皆可進(jìn)行游戲
6、支援游戲控制器(如 MOGA、Shield、Nyko、DualShock 3)
7、擁有Google Play成就、排行榜與云端儲存功能
1、砍人:上滑/下滑屏幕,也可以靠近自動擊打。
2、跳躍:右側(cè)屏幕輕點,可連點2次,跳躍兩次。
3、千斤墜:跳躍后,快速下滑屏幕。
4、旋轉(zhuǎn)打擊:跳躍后,再快速連按2次跳躍。
5、瞬移:左滑或者右滑屏幕,在跳躍的時候也可以瞬移。
塔羅牌依次排序加點重要性為:貪婪、暴擊率、攻擊、旋風(fēng)斬、重斬、怒氣骷髏、震踏、生命、復(fù)活,排名越靠前越重要,后期選武器,可以接受50點以內(nèi)的傷害差距換來大量暴擊率與暴擊傷害。
打裝甲車的打法就是跳到車后面A,有骷髏就用怒氣重斬,怒氣旋風(fēng)斬配合高暴擊率會造成大量傷害。
把陸地怪引到坑的邊緣,然后在怪的身后用怒氣重踏可以對陸地怪造成秒殺效果,不過不會獲得金錢,秒殺效果無視血量但是對飛行怪無效,盡量把旋風(fēng)斬格擋點了,中后期有大用,后期不要忽視任何一個地圖,即使是一個臨時土匪任務(wù),不用心也一樣過不去
其實僅次于最終天空大惡魔boos難度的地圖是屠戮紅衣教會任務(wù),原因是高傷害與大量跟蹤彈幕。
重斬如果觸發(fā)了暴擊,就會造成秒殺的傷害。
馬蜂群其實一點都不好打,即使是已經(jīng)通關(guān)幾次的老玩家,偶爾也會死在馬蜂窩。
野豬是最好秀的,沒有之一,先手的時候跳躍到身后隨便砍,記得塔羅牌點上背擊附近額外暴擊率,這個塔羅牌很適合打裝甲車盾牌兵野豬狗熊,沒有旋風(fēng)斬打蜜蜂與大量空中單位是非常悲劇的。
符文石頭可以被重斬打中,不過有那個延遲還不如上去多A幾刀嘗試觸發(fā)暴擊。
旋風(fēng)斬需要10%暴擊率就夠用了,重斬需要30%暴擊率,暴擊率越高越好
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
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