策馬三國(guó)志小米版是由上海鑫線游戲依據(jù)《英雄無(wú)敵》玩法傾力打造的一款三國(guó)題材策略戰(zhàn)棋手游,又名:策馬三國(guó)志之英雄無(wú)敵。該作品畫(huà)風(fēng)傳承經(jīng)典,加以融入中華傳統(tǒng)三國(guó)元素,雖不華麗炫目,但整體界面清爽簡(jiǎn)潔。同時(shí),策馬三國(guó)志完美還原《英雄無(wú)敵》玩法,在這里玩家將體驗(yàn)燒腦的策略戰(zhàn)棋樂(lè)趣。除此之外,這款游戲關(guān)卡地圖豐富,在這里玩家可體驗(yàn)從黃巾到赤壁四篇數(shù)十場(chǎng)戰(zhàn)役,讓游戲更具可玩性。
策馬三國(guó)志采用大家都熟悉的卡通漫畫(huà)風(fēng)格,立繪精致,高品質(zhì)建模,完美還原了三國(guó)史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)役。在游戲中,玩家將成為一方主公,帶領(lǐng)軍隊(duì)征戰(zhàn)天下,集結(jié)了近百位三國(guó)英雄武將,您可以挑選喜歡的戰(zhàn)將,招募到你的陣營(yíng),每一位武將都擁有著獨(dú)特的定位與技能設(shè)計(jì)。游戲配備多種職業(yè)類型、豐富的兵法、寶物等多維度策略養(yǎng)體系,能夠讓各位主公大大擁有巨大的自由發(fā)揮空間,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)需要和戰(zhàn)術(shù)去進(jìn)行策略陣容搭配。
◆【英雄上陣熱血搏殺,創(chuàng)新技能進(jìn)階升級(jí)】
三國(guó)名將悉數(shù)登場(chǎng), 結(jié)合自身的屬性和技能, 也會(huì)有"刺客"、"法師"、"坦克"、"輔助"的這樣特長(zhǎng)分類……游戲擁有數(shù)十位可以親自上陣廝殺的英雄,每位英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上都有自己的獨(dú)特定位和獨(dú)有技能,一次時(shí)機(jī)合適的技能施放足以改變整場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果。英雄的技能都可以進(jìn)階升級(jí),只要滿足了技能進(jìn)階所需的屬性條件,就可以在原有技能的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升技能效果。
◆【戰(zhàn)役地圖自由探索,強(qiáng)力AI也會(huì)策略】
策馬三國(guó)志劇情地圖融合波瀾壯闊的三國(guó)史上的熱血經(jīng)典戰(zhàn)役, 擯棄無(wú)腦點(diǎn)擊自動(dòng)尋路模式,您可以控制英雄自由探索地圖的每一個(gè)角落。地圖上的強(qiáng)力AI也會(huì)使用策略,將給每位玩家?guī)?lái)不小的挑戰(zhàn)。
◆【六角格回合制戰(zhàn)場(chǎng),瞬息萬(wàn)變步步驚心】
擯棄站樁打斗比拼數(shù)值模式,采用手動(dòng)操控六角格回合制戰(zhàn)場(chǎng)的經(jīng)典玩法。每場(chǎng)戰(zhàn)斗都具有不可預(yù)測(cè)性,哪怕對(duì)陣雙方陣容完全一致,兵種走位、法術(shù)施放、出手時(shí)機(jī)也會(huì)使得戰(zhàn)斗的結(jié)果天差地別。
◆【多英雄對(duì)決競(jìng)技場(chǎng),在線對(duì)戰(zhàn)比拼智慧】
英雄與兵種的配合是游戲戰(zhàn)斗的亮點(diǎn)。在競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可以同時(shí)控制兩個(gè)英雄、四隊(duì)小兵上場(chǎng)作戰(zhàn),大大豐富了戰(zhàn)術(shù)選擇。與高手在線對(duì)決,根據(jù)不同的對(duì)手,選擇不同的英雄、兵種、戰(zhàn)術(shù)搭配,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是智慧的比拼。
◆【三大勢(shì)力五十兵種,戰(zhàn)術(shù)卡片豐富玩法】
策馬三國(guó)志游戲目前開(kāi)放魏、蜀、吳三大勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力都擁有自己獨(dú)有的主城外觀及兵種科技。游戲中共有50余種造型、技能各異的兵種,更有可以加強(qiáng)兵種能力甚至改變攻擊方式的戰(zhàn)術(shù)技能卡,搭配出千變?nèi)f化的玩法。
◆【副本試煉巨型BOSS,多人合作樂(lè)趣無(wú)窮】
在副本試煉中玩家可以與他人一起挑戰(zhàn)多人副本,選擇自己喜歡的英雄組合,配合隊(duì)友闖關(guān)擊殺BOSS,不同的副本打法也不一樣,需要隊(duì)友有默契的配合,才能獲得最終的勝利。
《策馬三國(guó)志》的基本玩法與英雄無(wú)敵系列一致,在被戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧籠罩的大地圖上,玩家需要建設(shè)城堡,培養(yǎng)英雄,招募士兵,組建強(qiáng)大的軍隊(duì),四處探索,擊敗對(duì)手。戰(zhàn)斗模式為六角格回合制戰(zhàn)斗,玩家可以操控自己的部隊(duì)進(jìn)行移動(dòng)、防守、等待、攻擊或施放技能。
【卡牌收集】
隨著《策馬三國(guó)志》游戲過(guò)程的深入,玩家會(huì)逐漸收集到各類名將的卡牌(游戲中稱之為英雄令),玩家可以選擇使用不同的英雄組合挑戰(zhàn)各類關(guān)卡,嘗試多種新玩法。每個(gè)英雄都擁有各自不同的屬性和技能,比如劉備更適合帶兵作戰(zhàn),而趙云更適合單槍匹馬,夏侯惇?jiǎng)t比較均衡,既有帶兵能力,也能單兵作戰(zhàn)。
【特色關(guān)卡】
《策馬三國(guó)志》在關(guān)卡設(shè)計(jì)上進(jìn)行了多種嘗試,不再是一味的要求消滅敵人,而是融合了防守、保護(hù)、限時(shí)等許多創(chuàng)新玩法。游戲已開(kāi)放劇情模式第一章“亂世”、第二章“官渡”:包含20張劇情地圖,10張娛樂(lè)地圖,3個(gè)故事劇情地圖包,英雄等級(jí)上限12級(jí),更多地圖和游戲內(nèi)容持續(xù)火熱開(kāi)放中。
1、多人在線對(duì)戰(zhàn),合理部署武將,與同水平對(duì)手進(jìn)行智慧與運(yùn)氣上的比拼。
2、策馬三國(guó)志將英雄人物合理歸類并派遣上陣,打BOSS去收集裝備,增強(qiáng)自身實(shí)力保護(hù)自身領(lǐng)土。
3、探索全地圖得到豐富的資源信息,與ai武將進(jìn)行角力,打造屬于玩家自己的傳奇天團(tuán)。
技能1 動(dòng)地跺
對(duì)附近2格范圍250%傷害,眩暈一回合,CD2回合。
范圍群攻,也是唯一的一個(gè)攻擊技能,可惜不能移動(dòng)指定的,只能固定對(duì)自己身邊。而且以前暈2回合,現(xiàn)在削了變成1回合,傷害高了點(diǎn)。使用起來(lái)不太方便,除了劉備激勵(lì)和赤兔雙動(dòng),就只能后手+先發(fā)才比較好控+傷。
技能2,越戰(zhàn)越勇
每回合增加12%傷害,可疊6次即72%。
被動(dòng)技能,6回合才到巔峰72%,一般的戰(zhàn)局意義不太大,不過(guò)如果拿著玄月加憤怒,不知道情況如何呢,第五回合才啟動(dòng),或者第4回合雙動(dòng)啟動(dòng),+60%或者+48%雙動(dòng)。有機(jī)會(huì)可以試試。
技能3,燕人咆哮
大喝一聲,降低對(duì)手25護(hù)甲2移動(dòng)持續(xù)2回合,CD3回合。
破甲減移動(dòng),不占行動(dòng),這個(gè)輔助功能還是可以的。
技能4,硬漢
被動(dòng)提升16+體質(zhì)*0.2護(hù)甲,并使身邊2名友軍增加一半的護(hù)甲。按體質(zhì)100算的話,也就36甲和18甲,不算多。
甲的功能不是太明顯,這個(gè)技能聊勝于無(wú)吧,畢竟是被動(dòng)。
技能5,萬(wàn)夫莫敵。
增加60%傷害20護(hù)甲15吸血,持續(xù)7回合。
增加自己的攻擊和防御,吸血,基礎(chǔ)狀態(tài)很強(qiáng)大。
張飛只有1技能主動(dòng)攻擊,但是被動(dòng)確實(shí)很強(qiáng)大,若第一回合開(kāi)大,72%+60%=132%。1回合,72%,2回合,84%,3回合,96%,4回合,108%,5回合,120%,6回合,132%。數(shù)字很暴力,若拿著提供主動(dòng)技能的裝備如火扇電書(shū)進(jìn)行攻擊的話,張飛也是一把好手啊??上е橇ρb用1技能最大化,要找一個(gè)更好的物理輸出方式。
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