因狄斯的謊言中文版是一款融合了Roguelike元素的卡牌構(gòu)筑手游,以其獨(dú)特的世界觀和豐富的游戲機(jī)制贏得了廣大玩家的喜愛。游戲的核心在于卡牌組合與策略規(guī)劃,通過不斷探索與挑戰(zhàn),玩家能夠體驗(yàn)到卡牌游戲的獨(dú)特魅力。因狄斯的謊言提供了多種游戲模式和玩法,適合各類玩家。游戲內(nèi)的卡牌設(shè)計(jì)精妙,每一張卡牌都有其獨(dú)特的作用,玩家需要根據(jù)自己的策略來組合卡組。游戲不僅注重策略性,還融合了Roguelike元素,使得每次游戲都充滿未知與挑戰(zhàn)。玩家可以在游戲中收集各種卡牌,并通過合理的搭配,打造出獨(dú)一無二的卡組。隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),玩家還會(huì)解鎖更多的角色和劇情副本,深入探索這個(gè)充滿了神秘色彩的世界。以卡牌構(gòu)筑為核心玩法的闖關(guān)類單機(jī)游戲。隨機(jī)生成關(guān)卡的內(nèi)容,精妙絕倫的劇情內(nèi)容,豐富多變的天賦系統(tǒng),巧妙設(shè)計(jì)的伙伴系統(tǒng),驚喜意外的符文系統(tǒng),結(jié)合數(shù)百張精心設(shè)計(jì)的職業(yè)卡牌,讓玩家每次進(jìn)入關(guān)卡都能體驗(yàn)到截然不同的樂趣。
游戲卡組成型快,可以直接替換掉不需要的卡,而且普通怪物都有可能掉落最高稀有度的金色卡牌。部分卡牌有鑲嵌功能,比單純的升級(jí)更有意思。玩家擁有9個(gè)英雄可供選擇,而且每個(gè)英雄都有獨(dú)立的劇情副本可供使用,每個(gè)英雄還能選擇初始卡牌和被動(dòng)。每次都能有算三個(gè)不同的英雄組隊(duì),可以配合各自的特點(diǎn)卡牌打出combo。玩家通過獲取天賦點(diǎn)來點(diǎn)亮天賦樹來獲得各種被動(dòng),天賦點(diǎn)可以通過擊敗精英怪、BOSS和在商人處購買獲得,隨機(jī)事件中也有幾率碰到。天賦樹需要點(diǎn)亮臨近的天賦才能往下走。有著包括每回合多抽3張卡這樣的強(qiáng)力天賦,而且可以自己選擇路線,是很不錯(cuò)的系統(tǒng)。本作中還存在著可以強(qiáng)化其他卡牌的牌,稱之為符文卡。而這也增加了卡牌強(qiáng)化的種類。
1、獨(dú)具特色的劇情副本。因狄斯的謊言游戲內(nèi)有多個(gè)章節(jié)的故事線,每個(gè)章節(jié)都有不同的劇情發(fā)展。玩家可以通過不同的角色體驗(yàn)這些劇情,深入了解這個(gè)世界觀。
2、巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)。因狄斯的謊言玩家在游戲中可以邀請(qǐng)兩位副將加入隊(duì)伍,每位副將都有獨(dú)特的技能和成長路徑,這不僅增加了戰(zhàn)斗中的策略選擇,也讓游戲體驗(yàn)更加多樣化。
3、豐富多變的天賦系統(tǒng)。因狄斯的謊言游戲中設(shè)計(jì)了大量的天賦選項(xiàng),針對(duì)不同職業(yè)和玩法,提供了超過200種的天賦選擇。這使得每次游戲都有不同的體驗(yàn),滿足了玩家的各種需求。
4、創(chuàng)新的游戲規(guī)則。因狄斯的謊言中文版采用了全新的游戲機(jī)制,摒棄了傳統(tǒng)的等級(jí)制度,強(qiáng)調(diào)玩家自身的策略和操作能力,使得游戲更具挑戰(zhàn)性和娛樂性。
一款易上手,更爽快的DBG
因狄斯的謊言區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們?cè)诳ㄅ茦?gòu)筑過程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化。獲得卡牌可直接替換掉原有卡牌,自由鑲嵌符文讓卡牌更符合流派使用,整體流派的構(gòu)筑過程會(huì)更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗(yàn)到DBG的樂趣。
孑然不同的角色游戲體驗(yàn)
因狄斯的謊言游戲初期規(guī)劃了三個(gè)職業(yè)。其中,每個(gè)職業(yè)規(guī)劃有三個(gè)角色可以體驗(yàn)。圍繞著每個(gè)不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會(huì)有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)
因狄斯的謊言玩家在游戲中可以最多可邀請(qǐng)兩名副將加入隊(duì)伍。不同副將都有著各自擅長的定位和成長路線,給你帶來的將不僅僅是一個(gè)肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
豐富多變的天賦
專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計(jì)的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會(huì)有不同的天賦選擇路線,多達(dá)200+的天賦設(shè)計(jì),滿足你不同流派不同階段的所有成長訴求。
獨(dú)具特色的劇情副本 游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時(shí),可以通過使用不同的角色進(jìn)行游戲體驗(yàn),收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進(jìn)一步走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
在大陸厚實(shí)的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯?jié)补嗔俗约鹤茻岬孽r血。
鮮血與秘術(shù),是這個(gè)世界的生命基礎(chǔ)。
無數(shù)年過去,人類成為陸地上的“萬物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發(fā)展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對(duì)于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長期一致的
直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來了全新的信仰,也給人類文明乃至整個(gè)大陸,
帶來了全新的“紀(jì)元”
要解鎖卡爾瑪雙子卡牌任務(wù),您需要收集游戲中的拼圖。這些拼圖被隱藏在特定的位置,因此您需要仔細(xì)觀察游戲界面和環(huán)境,尋找線索和提示。收集足夠數(shù)量的拼圖后,您將成功解鎖雙子劇情,并開始任務(wù)的進(jìn)行。
探索雙子劇情
一旦解鎖劇情,您可以通過游戲中的故事頁面進(jìn)入雙子劇情。在劇情中,您將扮演主角與卡爾瑪雙子展開互動(dòng)和戰(zhàn)斗。劇情將逐步展開,您需要跟隨指引,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。在劇情過程中,您還將解開謎團(tuán)和秘密,揭示雙子背后的真相。
完成戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)
在劇情中,您將面臨各種戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。這些挑戰(zhàn)可能包括與其他角色的對(duì)戰(zhàn)或解決謎題和障礙。您需要充分利用自己的技能和策略,戰(zhàn)勝對(duì)手,完成戰(zhàn)斗任務(wù)。同時(shí),通過收集卡牌和提升技能,您可以增強(qiáng)自己的實(shí)力,更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
揭示雙子的故事
完成戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)后,您將逐漸揭示雙子的故事。通過對(duì)話和劇情的推進(jìn),您可以了解卡爾瑪雙子的背景和動(dòng)機(jī)。同時(shí),您還能深入了解雙子之間的關(guān)系以及他們與其他角色之間的聯(lián)系。透過揭示雙子的故事,您將更好地理解游戲的劇情和世界觀。
在游戲內(nèi)玩家們需要巧妙地鑲嵌符文,才能強(qiáng)化卡牌的能力,使其卡片組合變得更加強(qiáng)大,為你的征戰(zhàn)之路帶來勝利的曙光。但是,許多玩家都不知道因狄斯的謊言怎么鑲嵌。感興趣的玩家一起來看看吧!
首先,卡牌的基礎(chǔ)數(shù)值不能在游戲商店或者休息的地點(diǎn)增強(qiáng)。但是,可以從符文房間中直接獲取符文,用以提升卡牌的能力數(shù)值。
符文的種類多不勝數(shù),每個(gè)符文都有其獨(dú)特的效果,例如:攻擊符文可以額外地增強(qiáng)攻擊力。而保留符文,可以一直留在手牌里面,等待使用。至于防御符文,可以用來提升卡牌額外的防御數(shù)值,其他符文就不一一介紹了,你可以在游戲里自行挖掘出來。
某些符文會(huì)額外地增加使用卡牌的費(fèi)用,但這些符文整體上的優(yōu)點(diǎn)大于它的弊端。玩家可自行發(fā)揮出自己的想象力,設(shè)置獨(dú)屬于自己的卡牌效果和卡片組合的戰(zhàn)略風(fēng)格,為即將到來的戰(zhàn)斗增添幾分勝算。
因狄斯的謊言巫師怎么玩?巫師流派有哪些?小編今天為大家?guī)砹艘虻宜沟闹e言巫師玩法攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
先聊下基本的,巫師職業(yè)可以1回合任意打出:攻擊、攻擊、防御的類型卡來組成靈力,10層提高傷害50%。
巫師的卡牌套路目前我玩的套路有縱火流、靈力流、能量流
1、縱火流:
阿爾貝天賦打一層著火回復(fù)一點(diǎn)生命,自帶的攻擊卡每回合第一張打出給2層著火+自帶焚荒,可以打出12層著火,加上其他的縱火(余燼、鬼焰),層數(shù)疊的也很快,不過著火是在怪物回合結(jié)束后生效,意味著要挨打,拿到點(diǎn)燃可以提前生效;
2、靈力流:
丹尼爾壓縮牌庫拿到大量的0費(fèi)的攻擊卡和技能卡,過牌頻繁觸發(fā)使用乍現(xiàn)疊加靈力,還有個(gè)直接獲得5層靈力的卡,配合天賦“結(jié)晶”又可以疊甲,拿到女神怒火增強(qiáng)輸出,使用綻放打輸出,或者運(yùn)氣好可以無限刷,刷死boss;
3、能量流:
卡爾瑪拿大量增加能量的卡,倒映鑲嵌重塑符文,能量翻倍,使用自帶的卡坍塌傷害,打BOSS打出了10000多點(diǎn)傷害,lets see who is real evil genius!
1、仗勢(shì)縱火流
仗勢(shì)(核心牌)+噴薄(點(diǎn)燃流)+其他過牌卡
仗勢(shì)欺怪,上debuff
前期爆炸傷害,一波帶走;
后期點(diǎn)火疊加,持續(xù)傷害
2、大元素師流
回手卡(如潮汐、元素使)+靈力流+防御卡
大元素師流,開局拿潮汐(差不多就是無限回手技),那么后續(xù)只需想辦法把每回合的能量點(diǎn)提上去,一方面是天賦,另一方面是副將技能,同時(shí),這個(gè)流派有靈力加持,后期傷害也頂,只是前期啟動(dòng)較慢
※衍生流派:
永動(dòng)流+靈力流+防御卡
※陣法:
長按出現(xiàn)技能詳細(xì)介紹,按照介紹打出相應(yīng)卡牌即為成功使用陣法
因狄斯的謊言這款游戲不僅具有深度的策略性,同時(shí)也有著精美的畫面和豐富的劇情。盡管游戲難度較高,但通過不斷的嘗試和調(diào)整卡組,最終能夠享受到游戲帶來的成就感。游戲內(nèi)的卡牌交易功能也很受好評(píng),它讓玩家可以在不花費(fèi)太多時(shí)間和金錢的情況下,獲得更多的游戲樂趣。以卡牌組建為游戲主要玩法的一款闖關(guān)類型游戲,這款游戲是從steam移植下來的同名游戲,在游戲中我們需要構(gòu)建一副自己的牌組和其他人進(jìn)行對(duì)決,游戲Roguelike的玩法讓我們開的每一局游戲結(jié)果可能都不一樣,游戲中隨機(jī)生成關(guān)卡的內(nèi)容,豐富多變的天賦系統(tǒng),巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng),驚喜意外的符文系統(tǒng),結(jié)合數(shù)百張精心設(shè)計(jì)的職業(yè)卡牌,讓我們?cè)诿看芜M(jìn)入關(guān)卡都能體驗(yàn)到孑然不同的樂趣。
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