在那硝煙彌漫、戰(zhàn)火紛飛的戰(zhàn)爭(zhēng)世界中,迷你裝甲網(wǎng)易版是一場(chǎng)扣人心弦的戰(zhàn)略與智慧的激烈較量。它將帶你穿越時(shí)空,重回二戰(zhàn)后的諾曼底,讓你親身感受身為鐵血指揮官的無(wú)上榮耀。在這片危機(jī)四伏、充滿(mǎn)變數(shù)的土地上,你將肩負(fù)起重大的責(zé)任,率領(lǐng)著由你精心打造的精銳坦克部隊(duì)沖鋒陷陣。資源的稀缺、領(lǐng)土的紛爭(zhēng),使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都至關(guān)重要。為了獲取更多的資源,為了擴(kuò)大領(lǐng)土范圍,你必須勇往直前,向著世界之巔發(fā)起強(qiáng)有力的沖擊。你可以建立屬于自己的強(qiáng)大軍團(tuán),招募志同道合的戰(zhàn)友,也可以選擇加入已有的實(shí)力軍團(tuán)。大家團(tuán)結(jié)一致,緊密合作,共同抵御強(qiáng)大的敵人。彼此的信任、默契的配合,只為了心中那個(gè)統(tǒng)一世界的雄心壯志。迷你裝甲游戲巧妙地融合了輕松競(jìng)技與策略戰(zhàn)斗的元素。其自由模式更是一大亮點(diǎn),讓你能夠隨心所欲地發(fā)揮戰(zhàn)略才能,盡情暢享裝甲戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)的無(wú)限魅力。無(wú)論是精心策劃的戰(zhàn)略布局,還是緊張刺激的即時(shí)戰(zhàn)斗,都能讓你沉浸其中,感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與激情,智慧的碰撞與較量。
●坦克組裝,策略圍殺
迷你裝甲每種坦克具有不同的技能,多種坦克技能搭配,用你的策略圍殺敵人!
●坦克聯(lián)合,戰(zhàn)力加倍
坦克之間有不同的聯(lián)合體系,激活軍長(zhǎng)羈絆,解鎖組合體系,將會(huì)對(duì)坦克威力更上一層樓!
●大型城戰(zhàn)、國(guó)戰(zhàn)、真人對(duì)抗
迷你裝甲全地圖大型國(guó)戰(zhàn),多陣營(yíng)抗戰(zhàn),爭(zhēng)奪領(lǐng)土,強(qiáng)攻偷襲,圍剿混戰(zhàn),成王敗寇只在一念之間!
●自由研發(fā)配件,指揮軍銜升星
坦克配件可以自主研發(fā),不同的配件裝在坦克上會(huì)有不同的效果,真正實(shí)現(xiàn)了自由競(jìng)技!此外指揮官的軍銜可以逐步增加,率領(lǐng)的戰(zhàn)隊(duì)從十變百,率領(lǐng)千萬(wàn)軍團(tuán)!
一、城戰(zhàn)玩法
世界上解放城池就是迷你裝甲的主線任務(wù),只有解放了城池才能在城池上進(jìn)行研發(fā)坦克或進(jìn)行城戰(zhàn),有些功能必須通過(guò)特定的城池才能解鎖。主線任務(wù)是線性的,可以通過(guò)戰(zhàn)役書(shū)本來(lái)快速定位到要解放的城池。城池上的數(shù)字編號(hào)就是主線的順序。城池上的關(guān)卡以照片的形式來(lái)展示,打完所有的照片代表的戰(zhàn)役就可以解放城池。主線關(guān)卡是一次性的,不能反復(fù)通關(guān)。下面來(lái)介紹一下城池解鎖后的功能吧。
迷你裝甲點(diǎn)擊解鎖后的城池會(huì)看到上圖中的按鈕。其中宣戰(zhàn)、集結(jié)、觀戰(zhàn)是城戰(zhàn)中所需的操作,通過(guò)宣戰(zhàn)就可以攻打并占領(lǐng)此城。整個(gè)城戰(zhàn)功能需要解放柏林后才會(huì)開(kāi)放。集結(jié)則是會(huì)把自己的隊(duì)伍召喚到這個(gè)城來(lái)。
自己的部隊(duì)顯示在屏幕的左側(cè),通過(guò)拖動(dòng)部隊(duì)到城池上或者在城池上點(diǎn)集結(jié)或參戰(zhàn)都能移動(dòng)部隊(duì)。
迷你裝甲部隊(duì)移動(dòng)時(shí)會(huì)按照城池間的道路進(jìn)行移動(dòng),如果遇到了敵方的城池便會(huì)自動(dòng)攻擊敵方的城池。敵方的城池名字會(huì)顯示成紅色,如果部隊(duì)去往的目標(biāo)城池的道路上還有敵對(duì)的城池,部隊(duì)是無(wú)法直接到達(dá)目標(biāo)的,部隊(duì)會(huì)先加入與敵對(duì)城池的戰(zhàn)斗中??梢酝ㄟ^(guò)突進(jìn)和撤退等操作來(lái)移動(dòng)到不可到達(dá)的城池的。
部隊(duì)在加入戰(zhàn)斗后,部隊(duì)狀態(tài)就會(huì)顯示為戰(zhàn)斗或者等待。點(diǎn)擊部隊(duì)圖標(biāo),或者在城池上點(diǎn)擊觀戰(zhàn)即可查看實(shí)時(shí)戰(zhàn)況。
上圖就是查看一場(chǎng)正在進(jìn)行的城戰(zhàn),迷你裝甲攻擊方顯示在左方,防守方顯示在右方。頂部顯示了攻防雙方的參與人數(shù)。城戰(zhàn)是以雙方一對(duì)一車(chē)輪戰(zhàn)進(jìn)行的??梢酝ㄟ^(guò)點(diǎn)擊標(biāo)題下方的圓形按鈕來(lái)查看攻方雙方的隊(duì)列。
排在雙方隊(duì)列前三位的部隊(duì)為戰(zhàn)斗狀態(tài),迷你裝甲排在后面的為等待狀態(tài)。處于等待狀態(tài)的玩家在觀戰(zhàn)時(shí)可以選擇撤退,突進(jìn),或偷襲操作。撤退就是把自己等待的部隊(duì)撤出當(dāng)前城池回到相鄰的己方城池。突進(jìn)則是讓等待的部隊(duì)進(jìn)一步深入敵后,移動(dòng)到相鄰的敵方城池。偷襲則會(huì)消耗一定的石油,讓自己等待中的部隊(duì)直接和敵方正在等待中的部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,攻城時(shí)使用偷襲能通過(guò)發(fā)生多場(chǎng)戰(zhàn)斗快速得消耗敵方的防守力量。順帶一提,突進(jìn)和撤退操作不僅可以通過(guò)觀戰(zhàn)時(shí)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的按鈕執(zhí)行,只要滿(mǎn)足相應(yīng)的條件,可在地圖上直接拖動(dòng)部隊(duì)朝對(duì)方城池進(jìn)行突進(jìn)或朝己方城池進(jìn)行撤退。
突進(jìn)的條件:要突進(jìn)的部隊(duì)需要是等待狀態(tài),并且所處一側(cè)的總部數(shù)要大于戰(zhàn)斗中另一側(cè)的3倍,通過(guò)軍團(tuán)科技可以減少到2倍。
撤退的條件:要撤退的部隊(duì)需要是等待狀態(tài),并且相鄰的撤退目標(biāo)城池是和平的,當(dāng)然敵方城池是不能作為撤退目標(biāo)的。
偷襲的條件:迷你裝甲要偷襲的部隊(duì)需要時(shí)等待狀態(tài),如果對(duì)方一側(cè)也有等待狀態(tài)的部隊(duì),就可以發(fā)動(dòng)偷襲,會(huì)消耗一定量的石油。
二、閃電戰(zhàn)玩法
迷你裝甲閃電戰(zhàn)玩法是另一條關(guān)卡線,能夠提供可觀的經(jīng)驗(yàn),并且能夠每天掃蕩。
然想通過(guò)閃電戰(zhàn)也不是那么容易,閃電戰(zhàn)關(guān)卡會(huì)限制能夠出戰(zhàn)的坦克的陣營(yíng)和類(lèi)型。游戲中坦克的陣營(yíng)主要有蘇系,德系,美系和其他系。前期坦克不多的時(shí)候上打起來(lái)還是比較有難度的。可以等到后期戰(zhàn)力高了坦克多了再來(lái)打。
閃電戰(zhàn)每個(gè)章節(jié)都有星級(jí)寶箱獎(jiǎng)勵(lì),里面會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)和研發(fā)坦克圖紙的許可證。每個(gè)關(guān)卡只有三星了才能掃蕩,這里掃蕩也能獲得數(shù)量可觀的配件材料。
迷你裝甲閃電戰(zhàn)的章節(jié)也有著等級(jí)的限制,每五級(jí)就能開(kāi)啟一個(gè)新的章節(jié),當(dāng)?shù)燃?jí)升到5的倍數(shù)時(shí),別忘了來(lái)這里看看有沒(méi)有新的關(guān)卡。
三、布陣和戰(zhàn)斗玩法
迷你裝甲采用的是即時(shí)制頂視角的戰(zhàn)斗方式。敵我雙方坦克會(huì)按照各自的攻擊間隔進(jìn)行普攻或者技能攻擊。先把對(duì)方全部消滅的一方為勝者。戰(zhàn)斗中攻擊方的隊(duì)伍顯示在左邊,防守方的隊(duì)伍顯示在右邊。在大部分打關(guān)卡的戰(zhàn)斗中,玩家是可以操作我方坦克釋放能量技能的。如下圖:
每輛坦克都有能量槽,能量槽會(huì)隨時(shí)間慢慢恢復(fù)能量,受到攻擊也會(huì)積攢能量。當(dāng)能量滿(mǎn)的時(shí)候就可以點(diǎn)擊坦克圖標(biāo)釋放能量技能了。當(dāng)座駕功能解鎖后,會(huì)出現(xiàn)呼叫飛機(jī)支援的圖標(biāo),同樣當(dāng)支援的能量滿(mǎn)的時(shí)候,就可以點(diǎn)擊呼叫飛機(jī)轟炸了。
在多數(shù)PVP的戰(zhàn)斗中,為了保證公平,是不允許手動(dòng)操作釋放技能的,系統(tǒng)會(huì)按照能量滿(mǎn)即釋放的邏輯來(lái)自動(dòng)釋放能量技能。
迷你裝甲戰(zhàn)斗中玩家最多可派5輛坦克上陣,雙方都有陣型的概念,站在前排的坦克會(huì)優(yōu)先受到攻擊。支援類(lèi)戰(zhàn)車(chē)射程較長(zhǎng),會(huì)優(yōu)先攻擊敵方后排的坦克。戰(zhàn)斗前都會(huì)進(jìn)入布陣界面,可以調(diào)整陣容,一些打不過(guò)的關(guān)卡調(diào)整陣容后可能會(huì)有奇效。下面就來(lái)看看布陣的界面吧。
布陣時(shí)需要把5輛坦克放在九宮格的位置上。右邊為前排,左邊為后排,這里需要注意一下。坦克上有盾牌標(biāo)志的為肉盾型坦克,一般都是放在前排的。有個(gè)子彈標(biāo)志的為輸出型坦克攻擊會(huì)比較高,但是防御屬性會(huì)較低,一般都放在中排或后排。中后排有時(shí)也會(huì)放支援型(標(biāo)示為準(zhǔn)星)和輔助型(標(biāo)志為十字)的坦克,各有個(gè)的用途。支援型戰(zhàn)車(chē)大都是直接攻擊后排的,并且技能以群體傷害居多,但是破防打肉盾效果較差。輔助型戰(zhàn)車(chē)一般會(huì)提供效果很強(qiáng)的buff或者護(hù)盾,配合其他車(chē)的技能能有顯著的效果。特別是護(hù)盾在推關(guān)時(shí),效果拔群。
布陣時(shí)可以點(diǎn)擊右邊坦克圖標(biāo)上陣或下陣,也可以直接拖動(dòng)到左邊進(jìn)行位置調(diào)整。一鍵布陣是按照戰(zhàn)力最強(qiáng)的5輛車(chē)上陣,但是并不一定是相互之間搭配較好的陣容。
v10.0.3:
緊急修復(fù)了部分充值不到賬的問(wèn)題
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