戰(zhàn)斗少女跑酷國(guó)際版免廣告修改版是一款以戰(zhàn)斗跑酷為主打的少女潮流換裝游戲,游戲中設(shè)計(jì)了數(shù)十種不同材質(zhì)、不同風(fēng)格的服裝散件及發(fā)型皮膚,玩家可以根據(jù)自己的時(shí)尚創(chuàng)造力隨意搭配,高冷炫酷的暗夜忍者、中世紀(jì)歐風(fēng)朋克少女等你來(lái)挑戰(zhàn)。不僅套裝個(gè)性滿滿,游戲中的武器也充滿著奇思妙想,玩家可以通過(guò)解鎖各種各樣的成就,拿到一堆真奇奇怪怪的武器,寫字用的毛筆、涂墻用的粉刷,你在在生活中遇到的一切都會(huì)在戰(zhàn)斗少女手中發(fā)揮出全新的光彩。該版本經(jīng)過(guò)免廣告破解修改,可獲得無(wú)限獎(jiǎng)勵(lì),免費(fèi)下載。
戰(zhàn)斗少女跑酷是Ohayoo廠商發(fā)行的一款動(dòng)作跑酷類游戲,該游戲的玩法同休閑跑酷差不多,左右滑動(dòng)上下跳躍,從不同的關(guān)卡中解鎖并收集武器和服裝皮膚,體會(huì)滿滿的收集欲。此外,該游戲擁有海量關(guān)卡,無(wú)限BOSS,隨著暴走蘿莉的腳步,斬殺路途上的全部怪獸,最終向著勝利點(diǎn)前進(jìn),相比傳統(tǒng)的休閑跑酷游戲而言,此次融合的動(dòng)作元素不僅有著休閑游戲的時(shí)間自由,更有不輸大型網(wǎng)游的爽快戰(zhàn)斗,兩者的完美融合,勢(shì)必為你帶來(lái)耳目一新的體驗(yàn),若有感興趣的朋友,可要抓緊時(shí)間哦!
一:殺敵,闖關(guān),不要停下你的腳步!
傳統(tǒng)跑酷?NO!你也可以稱我們?yōu)閯?dòng)作游戲!遇見敵人?攻擊它!極致的打擊感和操作感才是我們要傳達(dá)的感受!這世界中沒(méi)有什么不可擊破~沒(méi)有什么可以絆住你的步伐!暴力美學(xué),創(chuàng)造出不可思議的游戲爽感!多種場(chǎng)景風(fēng)格,感受完全不重樣的游戲體驗(yàn)。
二:沖刺,加速,感受速度與激情!
跑酷游戲太平淡?那就加速?zèng)_刺!《刀光與少女》增加了加速創(chuàng)新操作,下滑再下滑,加速再加速!感受在極限速度下的連續(xù)操作感和打擊感吧!獨(dú)特Fever模式,古典與殺戮,展現(xiàn)反差中的暴力美學(xué)。與此同時(shí),游戲的關(guān)卡末尾,有輕松熊在迎接一路奮戰(zhàn)的瘋狂少女,暴力以外,可愛(ài)也必不可少!
三:獨(dú)特風(fēng)格,超多搭配!
戰(zhàn)斗少女跑酷超多套裝與武器,隨意搭配,盡情分享。
戰(zhàn)斗少女跑酷還有小姐姐為瘋狂少女Doris傾情獻(xiàn)聲
瘋狂蘿莉殺戮前會(huì)說(shuō)些什么?為她換裝打扮后又會(huì)說(shuō)些什么?一切盡在不言中哦!
戰(zhàn)斗少女跑酷游戲最吸引玩家的點(diǎn)在哪里?
Q哥:《戰(zhàn)斗少女跑酷》的定位很清晰,就是“爽”。但是有一點(diǎn)需要注意,戰(zhàn)斗跑酷和傳統(tǒng)跑酷是有天然鴻溝的,戰(zhàn)斗跑酷是迎難而上,傳統(tǒng)跑酷則需要全部躲避,這是完全相反的。所以,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),會(huì)有一個(gè)很大的學(xué)習(xí)成本。
戰(zhàn)斗少女跑酷游戲的特色在于跑酷+戰(zhàn)斗這一塊,在這方面,你們是怎樣進(jìn)行優(yōu)化的?
Q哥:手感方面進(jìn)行了很大的調(diào)整,跟其他跑酷游戲不一樣的是,我們把游戲靈敏度放出來(lái)給用戶做調(diào)整。因?yàn)槊總€(gè)玩家的操作方式、距離感都不同,會(huì)導(dǎo)致玩家的手感有不同的感受,所以我們把整個(gè)手感的數(shù)值用比較圖形化的方式公開出來(lái),讓老玩家可以自行調(diào)整。
這也導(dǎo)致游戲的操作上限非常高,此前有一個(gè)音游的玩家,他的操作就突破了我們對(duì)產(chǎn)品的理解。但同時(shí)我們也并不希望所有都是硬核玩家,只是說(shuō)硬核的玩家可以在里面產(chǎn)生競(jìng)技感。
戰(zhàn)斗+跑酷的做法,會(huì)不會(huì)使得用戶的上手門檻會(huì)有一個(gè)比較高的挑戰(zhàn)?
Q哥:這是我們常年的一個(gè)課題,就是如何讓新手玩家能夠順利過(guò)渡成老玩家,因?yàn)橛螒虻纳鲜珠T檻確實(shí)比較高,而且上手的門檻高的原因,還有一個(gè)是它跟傳統(tǒng)跑酷的判斷機(jī)制不同,傳統(tǒng)跑酷是在做躲避,但我們是在邊躲避邊打怪,玩家反應(yīng)的腦回路是完全不一樣的。
所以在戰(zhàn)斗少女跑酷游戲中,我們做了非常多的軟性、硬性引導(dǎo),包括在前期,會(huì)通過(guò)玩家的行為去判斷,關(guān)卡里面的怪物是否要出現(xiàn),比方說(shuō)玩家在當(dāng)前的攻擊力不夠的情況下,可能會(huì)把某個(gè)關(guān)卡的某些怪物暫時(shí)先隱藏掉,等到玩家達(dá)到了開放標(biāo)準(zhǔn)時(shí),再次開放。
因?yàn)檫@是戰(zhàn)斗跑酷游戲的一個(gè)悖論,就是前期玩家不能玩太難,但打到后期又不能讓他玩那么簡(jiǎn)單,這是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。
還有包括對(duì)于戰(zhàn)斗的體驗(yàn)感也很關(guān)鍵,游戲其實(shí)已經(jīng)有了動(dòng)作游戲的味道,因?yàn)槲覀冊(cè)诖驌舾械牡褡练矫嫦铝撕芏喙Ψ颉?/p>
1、首先這個(gè)游戲是公平的,也不氪金,百分90的東西都能肝出來(lái),相信萌新剛進(jìn)游戲都是為了自己心目中的橙武在沒(méi)日沒(méi)夜的肝吧。
2、戰(zhàn)斗少女跑酷游戲的客服跟老板大人處理問(wèn)題的效率很高,記得那時(shí)候充值沒(méi)到賬,我補(bǔ)過(guò)來(lái)了郵件,五分鐘解決,bug反饋更新也很及時(shí)。
3、其實(shí)很注重游戲的社交功能的,但是這是款半單機(jī)游戲,游戲里除了競(jìng)賽有排名跟無(wú)盡排行,其他都木有能看到別的玩家的地方了,也不能聊天,畢竟有很多玩家不愛(ài)加群,如果能出個(gè)世界聊天,那真是太棒了。
戰(zhàn)斗少女跑酷是一款以少女為主角的格斗色彩跑酷游戲,這款游戲?qū)⒏穸放c跑酷元素融為一體,簡(jiǎn)單粗暴,直接了當(dāng)。廢話不多說(shuō),小編就這款游戲的玩法心得,為大家做了簡(jiǎn)單整理,下面一起來(lái)了解一下吧!
1、新手引導(dǎo)方面:
上來(lái)就解鎖了全部的操作,玩家不一定會(huì)全部記住,只想快速過(guò)完新手教程。然后進(jìn)去砍砍砍,但是又忘記新手教程都學(xué)了些什么~ 又開始慢慢摸索的過(guò)程。
可以先教左右劃砍怪的動(dòng)作,先讓玩家爽一會(huì),新手教程里左右砍到爽。然后再解鎖新的姿勢(shì),上跳下落砍,上跳左右砍天上的怪等等。
2、手感:
目前的手感還是差了一點(diǎn)點(diǎn),容易誤操作,看了新手教程的我還是忘記可以直接輕劃就能砍掉面前的怪,有時(shí)候還想著上跳再下落砍,如果能將手感做到極致,一定會(huì)是一個(gè)精品游戲~
3、爽快感:
既然這是一款追求極致爽快感的游戲,目前來(lái)說(shuō)是不夠的~ 需要加強(qiáng)前期爽快感和刺激感,才有讓玩家深入玩下去的動(dòng)力~ 比如加快一些速度,比如一出門地上有個(gè)道具,一吃就加速,此時(shí)處于無(wú)敵模式,左右劃動(dòng)會(huì)砍空氣并且加速,有障礙物的話也會(huì)全部破壞,效果可以做夸張一點(diǎn)~持續(xù)10秒左右。先讓用戶嗨起來(lái),才能體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。
4、關(guān)卡和怪物:
關(guān)卡內(nèi)好像地方都差不多,跑著跑著就感覺(jué)似曾相識(shí),如果到了第二關(guān),就感覺(jué)更像了。如果能像地鐵跑酷那樣,做隨機(jī)的機(jī)關(guān),也許會(huì)更有趣
5、武器和全局成長(zhǎng)方面:
這個(gè)游戲既然有武器和成長(zhǎng)系統(tǒng),跳出了傳統(tǒng)跑酷游戲的范圍,有了數(shù)值成長(zhǎng)就不一樣了,這個(gè)游戲的潛力很大,武器攻擊力,怪物防御力,人物血量,甚至人物也可以做防御力,以及各項(xiàng)種機(jī)制的技能,武器效果等等,還有人物的速度,都可以做出很大的提升。有了數(shù)值成長(zhǎng),不僅可以讓玩家大方的掏出錢包,還可以將游戲體驗(yàn)做的更好,更爽快。
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