白荊回廊手游正版是由騰訊發(fā)行的一款異世交匯即時(shí)多維戰(zhàn)斗 RPG 游戲,其研發(fā)團(tuán)隊(duì)乃是古劍奇譚系列的研發(fā)商上海燭龍。這款游戲主要面向二次元群體以及古劍粉絲群體,是一款備受矚目的策略手游。在這款游戲中,古劍奇譚中的眾多經(jīng)典角色都會(huì)在手游中閃亮登場(chǎng),這無(wú)疑讓古劍粉絲們充滿(mǎn)了期待。游戲本身巧妙地運(yùn)用了國(guó)風(fēng)賽博與多元世界的題材,以開(kāi)啟古劍的平行時(shí)空作為游戲的背景故事,徐徐展開(kāi)一幅波瀾壯闊的畫(huà)卷,其劇情豐富精彩,引人入勝。在角色建模方面,白荊回廊手機(jī)版相較其他同類(lèi)手游展現(xiàn)出獨(dú)特的風(fēng)格。它沒(méi)有過(guò)度偏向日系風(fēng)格,而是保持了自身的特色,并且角色建模的精度頗高,每一個(gè)細(xì)節(jié)都處理得十分細(xì)膩,使得角色形象更加生動(dòng)逼真,富有魅力。在游戲玩法上,白荊回廊采用了即時(shí)性全 3D 戰(zhàn)斗玩法,為玩家?guī)?lái)前所未有的刺激體驗(yàn)。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家可以配合各種角色獨(dú)特的技能釋放,以及巧妙利用環(huán)境交互,實(shí)現(xiàn)豐富多樣的游戲策略。這種創(chuàng)新的設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,更能讓玩家充分發(fā)揮自己的智慧和策略能力。當(dāng)您進(jìn)入游戲,那精彩絕倫的戰(zhàn)斗畫(huà)面和流暢的動(dòng)作表現(xiàn),會(huì)給您帶來(lái)極佳的視覺(jué)震撼。無(wú)論是激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,還是角色們?nèi)A麗的技能特效,都讓人目不暇接。其高度的可玩性,讓您在游戲中能夠盡情享受探索和挑戰(zhàn)的樂(lè)趣,沉浸其中,流連忘返。
1、異世來(lái)客 羈絆交匯
多元宇宙的交匯,引得無(wú)數(shù)異世來(lái)客齊聚一堂。在這里,玩家將邂逅《白荊回廊》的全新角色,亦將重逢擁有全新身份和經(jīng)歷的古劍奇譚系列人物。
2、身臨其境 靈動(dòng)呈現(xiàn)
《白荊回廊》通過(guò)精巧細(xì)致的2D立繪、超高品質(zhì)的3D建模,運(yùn)用虛幻引擎出色的擬真表現(xiàn),風(fēng)格化的渲染方式,力圖展現(xiàn)更真實(shí)的場(chǎng)景與角色互動(dòng),為各位監(jiān)督塑造身臨其境般的游戲體驗(yàn)。
3、回廊漫巡 異界探索
白荊回廊監(jiān)督可在回廊漫巡中自由組建漫巡小隊(duì),探索觸發(fā)豐富的內(nèi)容事件,深入了解各方勢(shì)力的過(guò)往、以及那些不為人知的隱秘。
4、即時(shí)部署 多維戰(zhàn)術(shù)
白荊回廊戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)變幻莫測(cè),多維戰(zhàn)術(shù)即時(shí)出擊。各位監(jiān)督可集結(jié)自己的戰(zhàn)斗小隊(duì),在多重戰(zhàn)場(chǎng)中靈活調(diào)遣同調(diào)者,巧妙運(yùn)用角色技能與環(huán)境互動(dòng),針對(duì)敵人弱點(diǎn)準(zhǔn)確出擊,贏得最終勝利。
在白荊里,所有的屬性基礎(chǔ)都來(lái)自一個(gè)叫做【精神蝕刻】的東西,它裝備在隊(duì)長(zhǎng)身上讓整個(gè)隊(duì)伍都能吃到加成。
加成由兩部分組成,一是屬性、二是技能,這里先重點(diǎn)介紹屬性。
可以把它看作一個(gè)基礎(chǔ)模板,每個(gè)角色會(huì)根據(jù)自身的職業(yè)特性不同,對(duì)于其中的屬性進(jìn)行修正。
以田偌舉例:
田偌的體質(zhì)、攻擊、專(zhuān)精加成分別為131%、47%、67%。
可以看到對(duì)【精神蝕刻】屬性修正后,田偌的實(shí)際屬性分別是:
體質(zhì):114*131%≈149。
攻擊:141*47%≈66。
專(zhuān)精:143*67%≈95。
PS:岑纓這里作為隊(duì)長(zhǎng),屬性額外享受了一個(gè)120%的加成修正。
提升角色屬性的途徑
明白了角色屬性的來(lái)源之后,那么提升角色屬性的途徑也就一目了然啦。
不外乎兩點(diǎn):一是提高角色屬性加成系數(shù);二是提高精神蝕刻的屬性。
提高角色屬性加成系數(shù)
白荊回廊目前發(fā)現(xiàn)可以提升角色屬性加成系數(shù)的途徑有2個(gè),位階突破與白荊穹頂里的體能特訓(xùn)。
位階突破
位階突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以進(jìn)行突破,突破材料去材料本刷。
白荊穹頂里的體能特訓(xùn)
白荊穹頂就是基建玩法,像方舟那樣。里面有個(gè)體能特訓(xùn)平臺(tái)。
選好角色和想要提升的屬性類(lèi)型,消耗些時(shí)間等待即可。
訓(xùn)練之后還會(huì)在角色面板上顯示有多少系數(shù)是由訓(xùn)練獲得的。
提高精神蝕刻的屬性
結(jié)論先行:提高精神蝕刻屬性的途徑有3個(gè)。
講蝕刻會(huì)不得不提到白荊的特色玩法【回廊漫巡】,展開(kāi)來(lái)篇幅太長(zhǎng),后面有機(jī)會(huì)再單獨(dú)出一篇【回廊漫巡】的攻略。
這里簡(jiǎn)單介紹一下,漫巡是一個(gè)偏向探索的玩法,每次操作一個(gè)小隊(duì)進(jìn)行探索,途中會(huì)有各類(lèi)事件(屬性獎(jiǎng)勵(lì)、技能獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)斗等),最終在完成漫巡時(shí)獲得一個(gè)【精神蝕刻】,這個(gè)蝕刻上會(huì)帶有這次漫巡獲得的所有屬性和技能獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)蝕刻只能由這次漫巡的隊(duì)長(zhǎng)裝備,隊(duì)長(zhǎng)裝備后全隊(duì)都能享受蝕刻的屬性和技能,另外隊(duì)長(zhǎng)還有個(gè)buff,獲得的屬性效果是120%。
提高隊(duì)長(zhǎng)的位階
在漫巡開(kāi)始前呢,需要編制隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員和記憶烙痕。
隊(duì)長(zhǎng)會(huì)提供蝕刻的初始屬性
白荊回廊這個(gè)效果會(huì)隨著隊(duì)長(zhǎng)的位階提升而提升。
提高記憶烙痕的練度
記憶烙痕可以理解成是漫巡玩法中的獨(dú)有裝備。
它提供了烙痕初始屬性加成。
影響漫巡過(guò)程中的獎(jiǎng)勵(lì)多少。
影響漫巡過(guò)程中獲得的技能。
白荊回廊如果玩過(guò)賽馬娘就很好理解啦,基本和馬娘的支援卡作用一樣。
而記憶烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的練度強(qiáng)掛鉤,也就是烙痕的等級(jí),烙痕等級(jí)越高,效果越好。
v1.0.1:
【更多玩法與優(yōu)化 -- 持續(xù)為監(jiān)督提供最佳游戲體驗(yàn)】
1、自動(dòng)漫巡:新增自動(dòng)漫巡系統(tǒng),可自行選擇深度閾值和烙痕核心技能優(yōu)先級(jí),自動(dòng)推進(jìn),解放雙手。
2、烙痕限時(shí)滿(mǎn)級(jí)系統(tǒng):抽到即用,輕松養(yǎng)成。限時(shí)體驗(yàn)期間,只要擁有該記憶烙痕,即可在回廊漫巡中體驗(yàn)其滿(mǎn)級(jí)效果。
3、擬合回歸:新增常駐玩法,在普通模式與超限模式中,根據(jù)當(dāng)期詞條進(jìn)行波次挑戰(zhàn)。
4、后備行動(dòng)力系統(tǒng):溢出體力至多可存2400,隨時(shí)取用,提升戰(zhàn)力。
5、樂(lè)行船F(xiàn)M:新增Vein OS音樂(lè)功能。游戲內(nèi)編輯專(zhuān)屬收藏歌單,自由設(shè)置背景音樂(lè)。
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