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物質(zhì)與魔法2025版 V2.57 安卓版

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物質(zhì)與魔法2025版 V2.57 安卓版 

分?jǐn)?shù)5

  • 大小:414M
  • 更新:2025-01-20
  • 廠商:武漢幻獅
  • 包名:com.huanshits.materialMagic.aligames
  • 類型:角色扮演
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  物質(zhì)與魔法2025最新版是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,它將卡牌構(gòu)筑、Roguelike 戰(zhàn)斗以及小開(kāi)放世界的元素精妙地融為一體。游戲的背景設(shè)定在一座神秘的魔法大陸,在這里,人類由于自身內(nèi)部的尖銳矛盾,再加上外部勢(shì)力的無(wú)情侵襲,已然瀕臨滅絕的邊緣。為了拯救危在旦夕的人類,玩家將肩負(fù)起領(lǐng)導(dǎo)者的重任。在游戲過(guò)程中,玩家需要精心發(fā)展經(jīng)濟(jì),確保資源的充足供應(yīng),同時(shí)大力發(fā)展軍事,招募和訓(xùn)練士兵,不斷提升自己的兵力。通過(guò)策略性的布局,逐步擴(kuò)大自己的領(lǐng)土范圍,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一整個(gè)大陸的宏偉目標(biāo)。在這個(gè)神奇的魔法大陸上,人類、獸族、精靈、冰雪、地獄、亡靈六大種族齊聚一堂。他們不僅外貌形象各具特色,而且各自具備不同的屬性和獨(dú)特的技能。玩家能夠完全根據(jù)個(gè)人的喜好自由地進(jìn)行選擇,然后憑借智慧合理配置陣容,勇敢地在這充滿未知與挑戰(zhàn)的異世界里持續(xù)冒險(xiǎn)前進(jìn)。在玩法方面,物質(zhì)與魔法游戲還創(chuàng)造性地結(jié)合了益智且燒腦的 TCG 卡牌構(gòu)筑玩法,極大地增加了游戲的趣味性和策略性,讓玩家在每一次的決策和布局中都能體驗(yàn)到緊張刺激與成就感。如此精彩的游戲,玩起來(lái)趣味十足,心動(dòng)不如行動(dòng),感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過(guò)哦。

物質(zhì)與魔法1

【游戲特點(diǎn)】

  1、齊聚魔法大陸,有不同的變化,招募更多的英雄來(lái)戰(zhàn)斗。

  2、物質(zhì)與魔法幫助英雄完成各自的榮耀戰(zhàn),每個(gè)不同的區(qū)域完成激戰(zhàn)。

  3、不斷強(qiáng)化你的戰(zhàn)斗能力,達(dá)到不同等級(jí)的英雄變化。

  4、物質(zhì)與魔法炫酷技能特效,上百種不同效果組合,引爆你的視覺(jué)感官。

物質(zhì)與魔法2

【技能介紹】

  物質(zhì)與魔法談技能之前,我們先明確一下各個(gè)屬性的作用,這樣才能更好的判斷技能的效果和強(qiáng)弱。

物質(zhì)與魔法3

  生命:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是容錯(cuò)。

  攻擊:普通攻擊的傷害,物理類技能的加成基數(shù)。

  魔法值:釋放主動(dòng)技能需要消耗魔法值。

  法強(qiáng):法術(shù)類技能加成基數(shù)。

  防御:對(duì)物理系技能和普攻有傷害減免效果,對(duì)法術(shù)類技能無(wú)減免效果。對(duì)物理類減免公式為X/(X+400),X為角色防御值。

  移速:角色在圖里的位移速度。

  攻速:每秒鐘普通攻擊的次數(shù)。

  射程:普通攻擊距離。(初始最長(zhǎng)手的是泰坦12)

  圖里面的戰(zhàn)爭(zhēng)雕塑屬性強(qiáng)化,只會(huì)強(qiáng)化前5個(gè)屬性。

  好,前言到此結(jié)束,我們開(kāi)始說(shuō)技能。(我們從主線贈(zèng)送的為基礎(chǔ)來(lái)講)

  一、技能篇

  火球攻擊

物質(zhì)與魔法4

  物質(zhì)與魔法普通攻擊附帶型技能,在普攻攻擊上附加傷害,推圖利器。普攻為主的法術(shù)類主要輸出手段(物理類有其他思路)。

  因?yàn)榍捌诘墓治锞烷_(kāi)始有防御(減少物理類傷害)但是除去特殊怪物,都沒(méi)有魔抗,法強(qiáng)類打出的可以認(rèn)為都是真實(shí)傷害。

  這個(gè)技能是范圍傷害,在范圍觸發(fā)范圍內(nèi)的怪物,都會(huì)受到傷害。

  另外因?yàn)槭蔷G色技能(低級(jí)技能),強(qiáng)化滿需要的技能點(diǎn)很少,前期法術(shù)類輸出的角色可以一直帶著,后期有龍擊之類可以考慮替換。(注意:一定要升級(jí),一級(jí)法強(qiáng)0.6加成,滿級(jí)幾乎傷害翻倍了)

  此類普攻附帶技能還有冰晶擊,雷鳴,龍擊等等,都是類似的思路。推圖通常選取優(yōu)先級(jí):范圍>高法強(qiáng)加成??梢酝瑫r(shí)攜帶多個(gè)此類型技能,普攻都能同時(shí)觸發(fā)。

  彈射攻擊

物質(zhì)與魔法5

  這個(gè)技能是普攻附帶傷害流主力輸出技能,強(qiáng)力推薦必帶。首先彈射實(shí)際是有彈道的,第一個(gè)被攻擊的怪物如果附近有怪物,就會(huì)觸發(fā)彈射。彈射會(huì)在怪物之間彈射,如果就兩個(gè)怪物會(huì)來(lái)回彈射。

  彈射的攻擊可以觸發(fā)普攻和普攻附帶技能,比如上面的火球,并且每次都會(huì)觸發(fā)范圍傷害。假如彈射滿5次,實(shí)際在火球范圍攻擊里面的怪,每個(gè)會(huì)受到5次范圍傷害,等于傷害翻了5倍,是前期最強(qiáng)增傷技能。

  攻速提升

物質(zhì)與魔法6

  物質(zhì)與魔法滿級(jí)提升40%攻速,但實(shí)際上1.25的攻速可以提升到2.0(提升了60%不知道是不是bug),可以提升1.7倍左右輸出傷害,在其他普攻附帶類的技能都選取,或沒(méi)有可用時(shí)候,可以選擇這增加輸出。

  魔抗

物質(zhì)與魔法7

  目前測(cè)試發(fā)現(xiàn)唯一可以降低英雄受到魔法類傷害的技能。

  滿級(jí)之后,可以降低100%魔法傷害,主動(dòng)的魔法類技能或者被動(dòng)普攻附加的魔法傷害技能,都在此范疇內(nèi)。

  如果扛不住怪物的傷害,可以去兵種看看怪物的輸出類型,如果有普攻附加魔法傷害的,比如鳳凰之類,可以考慮換上這個(gè)技能。

  耐力

物質(zhì)與魔法8

  物質(zhì)與魔法增加的是基礎(chǔ)防御,上面英雄成長(zhǎng)我們能看出,英雄升一級(jí)才加了4點(diǎn)左右基礎(chǔ)屬性,所以這個(gè)一下子相當(dāng)于25級(jí)了,在前中期英雄基礎(chǔ)屬性較低的時(shí)候,是非常巨大的提升。

  其他基礎(chǔ)屬性增幅類的同理,可以根據(jù)當(dāng)前圖外面板和增幅的基礎(chǔ)值來(lái)判斷增幅的強(qiáng)弱。

  戰(zhàn)爭(zhēng)雕塑的強(qiáng)化是基于基礎(chǔ)值的,所以在強(qiáng)化次數(shù)較多的時(shí)候,基礎(chǔ)值帶來(lái)的收益會(huì)更大。

  地雷

物質(zhì)與魔法9

  主動(dòng)的法術(shù)類技能(加成是法術(shù)就是法術(shù)類,加成是攻擊就是物理類)。

  相比普攻附加類的技能,傷害系數(shù)要高好幾倍,如果屬性跟上,通常是可以秒怪的。

  不要瞧不起綠色技能,這個(gè)技能在前期卡圖,可能可以幫你秒怪過(guò)圖的,只要系數(shù)高。

  火藥投擲

物質(zhì)與魔法10

  物質(zhì)與魔法大體同上述地雷,只不過(guò)是物理類的。

  注意物理類的傷害是要結(jié)算對(duì)方防御減傷的,并且系數(shù)通常遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于法術(shù),所以不推薦用物理系的主動(dòng)技能作為輸出手段,通??梢宰鳛樘匦Ш洼o助手段。比如撕裂等降低攻擊力。

  降低傷害類技能

物質(zhì)與魔法11

【裝備介紹】

  裝備技能選擇彈射攻擊,提高aoe傷害

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  寶物技能選擇龍擊,提高傷害,且為后續(xù)戰(zhàn)法作鋪墊

物質(zhì)與魔法13

  防具和鞋子根據(jù)不同關(guān)卡可以自由選擇,救援關(guān)卡可選擇移速或飛行技能,其他關(guān)卡可選擇龍甲和吸血技能防止暴斃

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【兵種培養(yǎng)】

  幻境女王30級(jí)固定技能為雪女,故而兵種優(yōu)先選擇雪女

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  雪女的培養(yǎng)路線為:一階雪巫師6級(jí)→二階霜靈6級(jí)→三階三尾狼6級(jí)→四階雪女

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【幻境技能搭配攻略】

  一、羈絆

  1、羈絆必選屠龍者(龍擊),因?yàn)楦邔又笥幸恍┖邶埡吞焓?,有魔免,如果不通過(guò)屠龍者將魔抗降為0,是打不動(dòng)的。如果玩家挑戰(zhàn)噩夢(mèng)難度必須成型屠龍者,要不然高層沒(méi)法玩,低難度因?yàn)椴皇前俜职倌猓瑐Ω咭材苣ニ馈?/p>

  2、沉默在一些boss戰(zhàn)中,看準(zhǔn)boss頭上讀條,一個(gè)沉默能讓對(duì)方放不出技能。

  3、撕裂可以減低攻擊傷害50%,在噩夢(mèng)難度60多層的時(shí)候,如果掛上撕裂,可以有效避免被怪物秒殺哦!

物質(zhì)與魔法17

  4、噩夢(mèng)難度要注意蛇劍姬這種近戰(zhàn)怪,要額外小心,說(shuō)不準(zhǔn)一個(gè)暴擊就送走你了。(物理流核心致命一擊)

物質(zhì)與魔法18

  二、傷害基礎(chǔ)(核心輸出)

  1、附加傷害類法師的核心輸出是龍擊和彈射,龍擊法強(qiáng)加成1、5,并且是范圍傷害,是最強(qiáng)普攻附加傷害了。

  2、彈射能觸發(fā)多次龍擊,并且范圍傷害也會(huì)觸發(fā)多次,相當(dāng)于打5個(gè)怪,每個(gè)怪受到5次傷害,相當(dāng)于增幅25倍傷害,是核心輸出。清怪效率奇高。

物質(zhì)與魔法19

  三、生存技能

  1、推薦格擋、龍甲術(shù)、魔抗、法術(shù)吸血,湊齊之后,基本不會(huì)被遠(yuǎn)程怪打死了。

  2、注意:龍甲只是針對(duì)遠(yuǎn)程怪,那些往臉上沖的近戰(zhàn)怪,玩家還是要注意躲避。

物質(zhì)與魔法20

  四、增幅技能

  1、火球攻擊:1法強(qiáng)加成范圍攻擊,相當(dāng)于0、6個(gè)龍擊,相當(dāng)于增幅了1、6倍。

  2、攻速提升:提升40%攻速,提升后從1、25攻速到2、0,相當(dāng)于增幅了1、6倍。

  3、大法師:法術(shù)傷害增加40%,相當(dāng)于增幅了1、4倍。

  4、多重施法:50%概率造成2倍法術(shù)傷害,相當(dāng)于增幅了1、5倍。

  5、無(wú)畏強(qiáng)者:5級(jí)以上兵種,傷害增加2倍,后期基本都是5以上,相當(dāng)于增幅了2倍。

  6、穿刺攻擊:對(duì)飛行單位造成2倍傷害,后期很多天使啊,龍啊,相當(dāng)于增幅了2倍。

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  7、變圣法龍:主要是混沌魔法和學(xué)識(shí),這兩個(gè)法強(qiáng)加成都極高,觸發(fā)之后效果爆炸。雖然概率低了點(diǎn),但是綜合收益還是很高的。另外就是不減少射程,射程是10,近戰(zhàn)的變身是要承擔(dān)額外風(fēng)險(xiǎn)的。

物質(zhì)與魔法22

  8、另外變身可以考慮末世龍,末世龍變身滿級(jí)自帶滿級(jí)魔免,圣攻擊,龍擊,不湊天使羈絆一個(gè)頂兩個(gè),湊天使羈絆一個(gè)頂三個(gè),就是要注意變身時(shí)間,結(jié)束了,羈絆失效,弄不好瞬間被擊殺。

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  六、其他羈絆

  1、光速劍

  攻速100%,妥妥2倍以上的增幅,還能刷一下圣法龍的被動(dòng)。

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 ?。?)閃避,30%概率閃避傷害,配合我們前面的生存技能,生存杠杠的,后期怪物傷害巨高,沒(méi)閃避格擋容易暴斃。

  (2)雷鳴和水晶擊:優(yōu)秀是單體技能,增幅很高,但是后期不是單體怪,而是群體怪居多,就算是boss也是會(huì)召喚小怪的。

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 ?。?)最后一個(gè)可以選歌頌者,擊殺怪物回藍(lán),多點(diǎn)續(xù)航。

  2、天使之約

 ?。?)這個(gè)buff湊齊了之后,多一個(gè)主動(dòng)召喚天使的技能,法強(qiáng)高的話,這個(gè)天使很肉很肉,后期在前面能抗很久,能有效降低近戰(zhàn)近身暴斃的情況,另外還可以抗住boss。。

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 ?。?)復(fù)活技能,天使自己死了可以復(fù)活自己,你死了,可以復(fù)活你,幻象死了都能復(fù)活,這就是一個(gè)超級(jí)容錯(cuò)。有次數(shù)限制。天使有冷卻,可以召喚多個(gè),多個(gè)天使互相復(fù)活。

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 ?。?)所需技能:變黑龍有圣攻擊,對(duì)亡靈5倍傷害,還是挺有用的,幻境女王自帶遠(yuǎn)古知識(shí)。另外兩個(gè)首選生命提升,生命加護(hù)。增加超多血量,后期配合鏡像,屬性提升,能到6-7w血量。

  3、以弱勝?gòu)?qiáng)

 ?。?)這是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞牧b絆,羈絆本身尚可,所需技能也比較優(yōu)秀,高屬性掛機(jī)選擇。

 ?。?)守在于生命低于一半減傷一半,血多,其他屬性高。暴擊吸收到第九章主線會(huì)給送,吸收暴擊傷害,并轉(zhuǎn)換20%傷害為生命值。壽命控制增加血量。法師庇護(hù)法強(qiáng)20%轉(zhuǎn)防御。

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  4、收割者

  控制大集合,羈絆是控制,組件也全是控制,能有效控制小怪和boss,可以在中低級(jí)屬性不足沖噩夢(mèng)是的首推羈絆。

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  六、副英雄

  1、精靈劍士(低等級(jí)必帶茍命)

  閃避提供30%的傷害免疫,后期怪物攻擊可怕,低等級(jí)屬性低時(shí),這東西保命必備。

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  2、傳說(shuō)惡魔(推薦增傷英雄,打boss清小怪利器)

  地獄之路,配合我們的彈射可以給多個(gè)小怪快速上buff,殺死一個(gè),能炸死其他,帶來(lái)連鎖反應(yīng)。boss戰(zhàn)中,一般boss會(huì)帶一堆小弟,利用這個(gè)技能,可以用小弟快速炸死或者炸殘boss,達(dá)成快速秒殺。

物質(zhì)與魔法31

  獸人的范圍攻擊,彈射和普通攻擊可以觸發(fā),但是附加傷害和范圍傷害無(wú)法觸發(fā),只適合于物理配合彈射或者分裂。

  七、隨從

  1、幻境,模式就是刷資源裝備的,所以一定記得大本營(yíng)里面換一下隨從,另外當(dāng)推圖到第九章時(shí)候,會(huì)開(kāi)一個(gè)致命一擊的隨從,可以用了湊羈絆減少圖里找技能的壓力。

  2、致命一擊有概率造成多倍傷害,但只有物理類的普攻、技能可以觸發(fā)。

物質(zhì)與魔法32

【更新內(nèi)容】

  v2.57:

  1,更新服務(wù)器架構(gòu)

  2,新增服務(wù)器冰封劍域

特別提醒

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