抑郁的房間是一款敘事冒險(xiǎn)游戲,通過點(diǎn)擊式敘述冒險(xiǎn)玩法,講述了抑郁癥少女Moon的一天。游戲作者自身有過抑郁傾向,將玩家?guī)隡oon的世界,讓玩家親身體驗(yàn)抑郁癥患者的日常生活。游戲畫風(fēng)簡潔明亮,采用手繪風(fēng)格,讓人感覺舒適。玩家將跟隨Moon的視角,探索她獨(dú)特的世界。
Moon是一位過著平凡OL生活的少女,過著一般城市人過的生活。但因?yàn)榛忌狭艘钟舭Y,她的反應(yīng)和處理卻跟一般城市人很不一樣。游戲本身經(jīng)過專業(yè)指導(dǎo),但是游戲體驗(yàn)因人而異,實(shí)際會(huì)存在偏差,游戲并不代表所有抑郁癥人群。游戲中很多內(nèi)容也是作為一種象征或寄托,抑郁癥的煩惱不只有游戲里的這些,治療抑郁癥的途徑也并不只有游戲中那一種。我們的目標(biāo)是能讓更多人感受與理解抑郁癥,如有不妥之處還請大家理解。
你身邊有抑郁患者嗎? 你真的了解抑郁嗎?本游戲能讓大家進(jìn)入抑郁患者的世界,了解抑郁患者的感受。
抑郁的房間游戲著重以氛圍和體驗(yàn)表達(dá)抑郁的感受。
玩家將體驗(yàn)Moon的日常生活,她的遭遇可能跟路人一樣普通不過,但她的世界卻跟其他人很不一樣。因?yàn)樗忌狭艘钟舭Y,生活大小事也會(huì)對她造成不同影響。
抑郁是十分普遍的全球心理疾病,在發(fā)達(dá)城市尤為嚴(yán)重。本作品的使命不單是要解釋抑郁,更重要的是透過游戲體驗(yàn)讓玩家親自感受抑郁。
我們將會(huì)把游戲一部分收入捐給慈善募捐項(xiàng)目,歡迎你加入到我們的行列。
點(diǎn)擊式敘述冒險(xiǎn)玩法:玩家通過點(diǎn)擊屏幕來推動(dòng)劇情,參與到Moon的日常生活中。
手繪畫風(fēng):游戲采用簡潔明亮的手繪風(fēng)格,讓人感覺舒適,增加沉浸感。
真實(shí)還原抑郁癥:游戲著重表達(dá)抑郁癥患者的感受和思維,讓玩家更深入了解抑郁癥。
專業(yè)指導(dǎo):游戲經(jīng)過專業(yè)指導(dǎo)制作,力求真實(shí)還原抑郁癥患者的日常生活,增加代入感。
1、運(yùn)行抑郁的房間手機(jī)版,點(diǎn)擊新游戲;
2、當(dāng)然,玩過的你想要再玩一遍某一個(gè)章節(jié),你也可以選擇游戲章節(jié)進(jìn)入;
3、正式開始游戲,游戲講述了抑郁癥患者M(jìn)oon的一天,玩家將跟隨她的視角,了解她們眼中的世界;
4、游戲采用點(diǎn)擊點(diǎn)擊式敘述冒險(xiǎn)玩法,玩家只需點(diǎn)擊屏幕來推動(dòng)劇情;
5、好了,現(xiàn)在開始進(jìn)入這個(gè)抑郁的房間世界吧!
6、其中某一個(gè)關(guān)卡是以第一人稱來展現(xiàn)的,你需要拖動(dòng)左下角的陀螺儀來進(jìn)行操控。
7、一些關(guān)卡有特殊的劇情,可以解鎖畫廊,你可以通過返回游戲主菜單中,選擇畫廊來查看。
抑郁的房間是一款獨(dú)特的敘事冒險(xiǎn)游戲,通過體驗(yàn)Moon的日常生活,讓玩家更深入了解抑郁癥患者的內(nèi)心世界。畫風(fēng)簡潔明亮,氛圍感十足,適合喜歡沉浸式體驗(yàn)的玩家。歡迎加入這個(gè)抑郁的世界,感受不一樣的體驗(yàn)。整個(gè)游戲由四個(gè)部分共計(jì)20個(gè)章節(jié)組成,其實(shí)每個(gè)章節(jié)就相當(dāng)于一個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的長度平均下來三到五分鐘的長度。
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