指尖帝國QQ版是一款非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲,指尖帝國游戲從電腦端移植而來,在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化,讓游戲更適合手游玩家游玩。指尖帝國游戲采用復(fù)古的像素風(fēng)格,內(nèi)有多個(gè)種族,不同的種族有不同的特點(diǎn),玩家將成為其中一個(gè)種族的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)他們走向稱王稱霸的道路。指尖帝國和傳統(tǒng)的帝國類游戲一樣,玩家將會(huì)作為這個(gè)大陸中的一個(gè)小國的指揮官,如果不想被其他帝國的玩家吞并的話,玩家需要做到民居保障人口,從而生產(chǎn)各種食物和黃金等各種資源,通過這些資源來發(fā)展自己的軍事實(shí)力,并帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)不斷的開疆闊土,成就一番霸業(yè)。指尖帝國該版本可以直接使用九游賬號(hào)登錄,感興趣的玩家歡迎下載游玩!
1、指尖帝國屬于羅馬帝國系列的一款游戲,游戲充滿挑戰(zhàn)性;
2、指尖帝國簡單的操作,方便手指觸摸操作,選中民兵即可控制;
3、豐富的游戲模式,不論的生產(chǎn)民兵、造建筑、采礦;
4、這是一個(gè)戰(zhàn)火四起的年代,你不發(fā)展就會(huì)被敵人消滅。
5、游戲的畫面效果復(fù)古懷舊
6、游戲里會(huì)有著各種各樣的兵種
7、游戲里的操作簡單易上手
1、單機(jī)
指尖帝國提供人機(jī)對(duì)戰(zhàn),電腦有不同難度等級(jí),還有電腦挑戰(zhàn)等
2、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
指尖帝國包含了一個(gè)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),玩家可以通過本平臺(tái)進(jìn)入游戲大廳,在大廳里可以和玩家聊天,創(chuàng)建游戲,或者加入別人創(chuàng)建好的游戲進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)為實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),就像電腦的即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,具有很強(qiáng)的對(duì)抗性,wifi,3g,甚至2g都能流暢支持,消耗的流量很少,及時(shí)性卻很強(qiáng)。每個(gè)玩家同時(shí)能支持80人口。
3、地圖制作
玩家可以通過本游戲制作專門的地圖分享給其他玩家或者自己直接用此地圖進(jìn)行游戲。
4、錄像
指尖帝國提供玩家游戲錄像上傳與瀏覽,其他玩家可以方便的觀賞錄像,每個(gè)錄像文件都非常小,一般才幾十K,非常方便分享,觀摩玩家的戰(zhàn)術(shù),思路等。
1、重型火炮
制造成本:80食物、225黃金、生產(chǎn)速度35秒。
在攻城型兵種里面重型火炮算是比較昂貴的一種兵種了吧。但是從屬性來看70的血量和150的攻擊,攻擊高血量低,注定是一個(gè)后排角色并且需要速戰(zhàn)速?zèng)Q。
2、重型沖車
制造成本:20食物、115黃金、生產(chǎn)速度35秒。
制造成本經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,攻城型兵種的主制造兵種??梢哉f是攻城略地首當(dāng)其沖的兵種,590的血量和135的攻擊,血量厚而且攻擊也不賴。作為前排攻城兵種游戲里中國的重型沖車可謂是一大殺器。
3、強(qiáng)力騎兵
制造成本:70食物、0黃金、生產(chǎn)速度14秒。
在常規(guī)戰(zhàn)斗中這個(gè)兵種可謂是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻擊數(shù)值差距的巨大真是不得不讓玩家把這個(gè)兵種當(dāng)做肉盾使用了。
1、游戲的城墻算是比較常見的建筑物了,城墻的功能主要是用來防御敵人的進(jìn)攻,而城門可以讓自己的兵進(jìn)出,敵人就不可以,下面就來說一下指尖帝國城門怎么造。
2、在建造城門之前,得先建造城墻才可以,只有在有城墻的情況下才能把城門給建造好,那么,首先我們就應(yīng)該先建造城墻,怎么建造城墻呢?我們可以這樣,選中幾個(gè)農(nóng)民,然后點(diǎn)擊“生產(chǎn)建筑”這個(gè)圖標(biāo),接著找到城墻這個(gè)建筑物,然后就在地圖上選擇一塊合適的地方去建造,建造的時(shí)候城墻是需要拖動(dòng)建造,選擇你要建造的地方去拖動(dòng)建造就可以了,要注意的就是城墻是不可以轉(zhuǎn)彎建造的時(shí)候,只能在兩點(diǎn)之間直線來建造城墻,并且還有一點(diǎn)就是,你點(diǎn)擊城墻這個(gè)之后,就只能在當(dāng)前屏幕建造城墻了,不能拖動(dòng)到其他地方建造城墻了。
3、城墻建造好了之后,還要注意的一點(diǎn)就是城墻在地圖上是橫豎這樣子筆直建造的話,是會(huì)建造成烽火臺(tái)的,而烽火臺(tái)是不可以當(dāng)做城門來建造的,這一點(diǎn)需要我們注意一下,由于地圖是平行四邊形的,所以我們應(yīng)該要斜斜地建造城墻,這樣就不會(huì)變成烽火臺(tái)了,可以用來建造城門了。
建造城門的時(shí)候,我們可以點(diǎn)擊任意一個(gè)城墻(但不能是烽火臺(tái)),然后再點(diǎn)擊“造城門”這個(gè)圖標(biāo),這樣就可以把你的這個(gè)城墻變成城門來建造了,建造城門相當(dāng)于建造一個(gè)小建筑物,是需要額外的時(shí)間來建造的,因此需要耐心等待一下。
4、其實(shí),城門的建造并不算很難,但你建造城門的時(shí)候要注意合理性,不能隨意地建造城門,一方面的原因就是城門的血量比城墻薄,容易被敵人當(dāng)做突破口來進(jìn)行攻打,另外一方面就是你建造的城墻要是不是很直的話,就很容易變成烽火臺(tái),這樣子的話就不能當(dāng)做城門來建造了,建造城門的時(shí)候應(yīng)該想好自己的兵力會(huì)往哪個(gè)方向出動(dòng),然后就應(yīng)該往那個(gè)方向去建造城門,這樣就顯得合理很多了,這是一個(gè)小技巧,大家可以在實(shí)戰(zhàn)中自己摸索一下。
5、這里需要指出的一點(diǎn)就是,城墻是不可以無限建造的,有一定的長度限制,但是你每隔一段長度的城墻就建造一個(gè)城門的話,那就可以建造很長的城墻了,在你發(fā)現(xiàn)游戲顯示城墻已到達(dá)長度的時(shí)候,你就可以這樣子來做,這個(gè)是容易被人忽略的一點(diǎn),大家在玩的時(shí)候可以注意一下。
大家在建造城門的時(shí)候,可以在你的建筑物內(nèi)部多建幾個(gè)城門,這樣既可以讓你的兵力方便活動(dòng),也可以讓你的城墻可以做得更多,但在建筑物外部需要城墻進(jìn)行防御的時(shí)候,那還是不要建造太多的城門為好,這樣子很容易會(huì)被敵人當(dāng)成突破口來打你的,而且,城門是建造在兩座城堡之間,這樣可以讓城堡保護(hù)下你的城門,也可以防止敵人跑進(jìn)來,可以說是一舉兩得的事情了。
v1.9.95:
修復(fù)了已知bug,期待給玩家更好的體驗(yàn)。
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