跳躍小球又叫Ball Up Knife Racing,是一款非常有趣的休閑小游戲。跳躍小球游戲里玩家將控制小球,通過小刀的反彈力不斷向上跳躍,抵達(dá)柱子的頂端。在跳躍小球的過程中你會(huì)遇到各種艱難險(xiǎn)阻,玩家要憑借自己的眼力和手速,在小球落下的期間用甩出更多飛刀,增加反彈力度,盡快登上頂點(diǎn)。感興趣的玩家歡迎下載游玩!
1、跳躍小球操作并沒有很難,在游戲中動(dòng)動(dòng)手指就可以了,去加入隨機(jī)匹配的高手對(duì)戰(zhàn)。
2、整個(gè)游戲沒有時(shí)間限制,但有對(duì)手,合理利用小球反彈技巧,甩出飛刀至終點(diǎn)。
3、有時(shí)候你要靈活的利用小球下落卡點(diǎn),可以使小球反彈的高度更高,學(xué)會(huì)用反彈技巧。
跳躍小球玩法采用了休閑的點(diǎn)擊方式,在小球彈起的有限時(shí)間內(nèi),盡可能甩出更多飛刀,具體的操作可參考“見縫插針”,在小球彈起的短時(shí)間內(nèi)插入足夠多的飛刀時(shí),會(huì)獲得額外的積分獎(jiǎng)勵(lì),讓自己的收益翻倍。
至于跳躍小球美術(shù)效果,則是采用了與《Pokey Ball》完全相同的3D立體造型,在細(xì)節(jié)方面進(jìn)行了最佳優(yōu)化,游戲視角為第一人稱的后視角,調(diào)整后可以看到更寬闊的內(nèi)側(cè)視角。游戲背景則是從單調(diào)的純色變成了漸變色,同時(shí)加入了海天一色的視覺效果。在往后的挑戰(zhàn)中,柱子顏色也會(huì)發(fā)生變化,從原先的較深色彩變成了灰白相間的淺色搭配。同樣的小球彈跳增加了火焰視覺效果,讓玩家可以得到更加豐富的視覺享受。
具體來看,盡管《Ball Up: Knife Racing》與《Pokey Ball》在畫風(fēng)上有些相似,但兩者的玩法與體驗(yàn)則完全不同。前者關(guān)注的是小球下落時(shí)的下限,你需要在小球下落到刀柄前,盡可能多的插入飛刀。而后者則需要你判斷小球彈跳起來的上限,盡可能在小球彈跳到最上端的時(shí)候丟出飛刀扎入柱子,用盡可能短的時(shí)間抵達(dá)頂部。
一般又稱帶球飛刀賽,由“毒廠”之稱的Voodoo匠心打造。創(chuàng)作靈感來源于曾經(jīng)的《Pokey Ball》,在《Pokey Ball》中玩家需要控制小球借助木針的反彈力量向上跳躍,在歷經(jīng)各種障礙與陷阱后,抵達(dá)柱子的頂端,成功開啟寶箱?;氐竭@款游戲本身,玩法類似,只不過助力彈射的方式變成了丟飛刀,游戲里玩家可憑借眼力與手速,在小球落下的期間用甩出更多飛刀,增加反彈力度。
此外,為了提升游戲挑戰(zhàn)的積極性,Voodoo在設(shè)計(jì)上引入了匹配機(jī)制,隨機(jī)匹配的對(duì)手往往比闖關(guān)模式更容易激發(fā)玩家的勝負(fù)欲,在玩家順利戰(zhàn)勝對(duì)手,還可以通過額外挑戰(zhàn)項(xiàng)目,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),操作玩法同上。
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)
拍照權(quán)限:允許程序訪問攝像頭進(jìn)行拍照
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
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