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9分
PCSX2模擬器是一款免費(fèi)、開(kāi)放源代碼的PS2模擬器軟件,在GNU通用公共許可證下發(fā)布。是一款PlayStation2模擬器軟件。PCSX2使用C++語(yǔ)言編寫(xiě),其中運(yùn)用了大量的模板類,以至于Intel C++編譯器至今仍無(wú)法通過(guò)編譯。
1、超快的模擬器運(yùn)行速度,相較前作運(yùn)行加載速度提升百分之七十!
2、豐富的ps系列游戲庫(kù)存支持,可以流暢模擬運(yùn)行大多數(shù)主機(jī)PS游戲!
3、模擬器全新支持多核心游戲模式,pcsx2可以更好地對(duì)光盤(pán)游戲進(jìn)行加速讀??!
1、調(diào)試器 by Kingcom
新的調(diào)試器提供實(shí)時(shí)的反編譯視圖,允許開(kāi)發(fā)者們比以往更加容易調(diào)試游戲,這是在幫助調(diào)試不能正確工作的游戲上一個(gè)非常重要的特性。它的主要目的是幫助破解游戲,例如在制作翻譯補(bǔ)丁方面。在docs/debuggeer.txt文件中可以找到調(diào)試器功能的鍵盤(pán)快捷鍵。
2、文件夾形式記憶卡 by AdmiralCurtiss
新的文件夾形式記憶卡特性允許用戶們通過(guò)直接發(fā)送特定游戲存檔文件夾的方法簡(jiǎn)單地分享單個(gè)游戲的存檔而不是整個(gè)記憶卡。同時(shí),此方法讓用戶可以更輕易地備份存檔文件和刪除游戲存檔——根本不需要進(jìn)入PS2 BIOS與游戲。你甚至可以用內(nèi)置的轉(zhuǎn)換功能將你的老記憶卡轉(zhuǎn)換成新的文件夾形式。另外一個(gè)靈巧的優(yōu)點(diǎn)是,它將為游戲提供無(wú)限的存儲(chǔ)空間,游戲只能見(jiàn)到插入的8MB記憶卡中他們自己的存檔,剩余的空間被視為自由空間。這允許你為單個(gè)游戲自由創(chuàng)建一張空白記憶卡所能允許創(chuàng)建的存檔數(shù)目,完全不用擔(dān)心為其他游戲留下足夠空間或是進(jìn)入游戲之后才發(fā)現(xiàn)你根本沒(méi)有足夠的記憶卡自由存儲(chǔ)空間可用。而且,這還不會(huì)在模擬第三方大容量記憶卡時(shí)有兼容性問(wèn)題。
注意:這項(xiàng)特性是純粹的可選功能,可在記憶卡管理器中禁用掉。
3、EE(情感引擎)超頻 by ssakash 與 Blyss Sarania
現(xiàn)在,你可以操作EE的循環(huán)速率以超頻和降頻情感引擎的R5900核心CPU時(shí)鐘速度?;瑒?dòng)條的負(fù)值讓你減少時(shí)鐘速度,正值剛好相反地有效提升時(shí)鐘速度。
4、重編譯器提升與核心重構(gòu)部分(Core Refactor) by Refraction , ssakash and Gregory
GIF:更好地處理完成中斷請(qǐng)求信號(hào)( Finish Interrupt request signal) by Refraction,修復(fù)部分游戲例如“Indycar Series 2005”上的一些問(wèn)題,之前它的觸發(fā)完成信號(hào)(finish signals )沒(méi)有被清除(cleard),最終導(dǎo)致中斷請(qǐng)求的多倍觸發(fā)(multiple fires)。
1、雙擊打開(kāi)PCSX2 SP這個(gè)圖片,出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框。
2、點(diǎn)擊插件配置的選項(xiàng)卡。
3、找到第一個(gè)就是插件配置的選項(xiàng)。
4、找到我紅色圈圈的位置,這是控制一和控制二,就是主機(jī)和負(fù)機(jī),我們點(diǎn)擊控制一的配置。
5、在上邊找到玩家一,就可以設(shè)置了,點(diǎn)擊一下右側(cè)的設(shè)置按鈕,按一下鍵盤(pán)你需要設(shè)置的鍵就可以了,比如上下左右對(duì)應(yīng)是WASD這大家可以隨便設(shè)置,順手就行了。
1、首先打開(kāi)手柄插件設(shè)置界面:
2、打開(kāi)時(shí)默認(rèn)是“全局”選項(xiàng),勾選外設(shè)-直接輸入,再勾選手柄-端口1連接;在幀數(shù)處應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)joysick,總是使用類比模式,不要選。
3、選擇“玩家1A”,在手柄的ps2鍵位模式下(用手柄上的mod鍵調(diào)節(jié)),把手柄上相應(yīng)的鍵給設(shè)置上,包括四個(gè)附鍵(L1、L2、R1、R2),八個(gè)主鍵(上、下、左、右、尖尖、框框、叉叉、圈圈),兩個(gè)搖桿(搖桿按下就是L3和R3鍵),一個(gè)“開(kāi)始”,一個(gè)“選擇”,方法是點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,按一下手柄上相應(yīng)的鍵,如下圖所示。
4、設(shè)置好之后,不要忘記點(diǎn)“應(yīng)用”。
PCSX2有三種載入游戲的方法:使用ISO光盤(pán)鏡像、插件以及游戲光盤(pán)載入。最典型最流行的方法毫無(wú)疑問(wèn)就是使用ISO光盤(pán)鏡像載入游戲了。當(dāng)然,家里擁有PS2游戲光盤(pán)的朋友也可以使用光驅(qū)載入游戲,不過(guò)要記得先選用cdvdGigaherz這個(gè)CDVD插件。
PCSX2可采用多種方法載入游戲
PCSX2提供了兩種方法啟動(dòng)游戲,一是完整模式,二是快速模式。這兩種模式的區(qū)別在于,完整模式會(huì)先讀取PS2 BIOS的界面,在這里可以實(shí)現(xiàn)更多PS2的功能,如選擇游戲語(yǔ)言等等??焖倌J絼t直接跳過(guò)了PS2 BIOS的界面直接進(jìn)入游戲,一般而言推薦使用快速模式啟動(dòng)游戲。
PCSX2有兩種啟動(dòng)模式
游戲啟動(dòng)后,我們還可以按下F12來(lái)進(jìn)行游戲錄像,連續(xù)按兩下F12取消錄像。
還有一個(gè)需要注意的地方,我們關(guān)閉游戲窗口的時(shí)候,其實(shí)游戲并未關(guān)閉而是處于暫停狀態(tài)。此時(shí)在“系統(tǒng)-恢復(fù)”中可以恢復(fù)游戲。游戲還沒(méi)關(guān)閉的時(shí)候,很多插件是無(wú)法重新設(shè)置的,這時(shí)候我們需要按下“系統(tǒng)-關(guān)閉”來(lái)關(guān)閉游戲,這時(shí)候我們就可以更改設(shè)置了。
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