the past within官方版是一款獨(dú)特的雙人聯(lián)機(jī)解謎游戲,游戲擁有復(fù)古的畫(huà)風(fēng)和非常符合場(chǎng)景的BGM,給玩家?guī)?lái)殿堂級(jí)的沉浸式游戲體驗(yàn)。游戲玩法簡(jiǎn)單,但非??简?yàn)玩家的默契和解題能力。玩家雙方需建立外部交流方式,需要通過(guò)游戲雙方在各自場(chǎng)景發(fā)現(xiàn)線索,進(jìn)行交流溝通破解,才可進(jìn)行下一步,每個(gè)道具都會(huì)有著意想不到的交互功能,讓你能發(fā)散思維找到破解關(guān)卡的方法。the past within里兩位玩家將處于不同的環(huán)境和維度當(dāng)中進(jìn)行游戲,一人負(fù)責(zé)回顧過(guò)去,一人負(fù)責(zé)展望未來(lái),雙方一起搜尋線索合理解開(kāi)謎題,相當(dāng)有趣,帶給繡湖系列粉絲們前所未有的全新體驗(yàn)。游戲內(nèi)有兩個(gè)模式,兩個(gè)章節(jié),想要完整體驗(yàn)可以和朋友互換著來(lái),感興趣的玩家歡迎下載體驗(yàn)!
1、合作經(jīng)驗(yàn):the past within和朋友一起玩,一個(gè)在過(guò)去,一個(gè)在未來(lái)。觀察并交流你周圍看到的東西。解決問(wèn)題,發(fā)現(xiàn)艾伯特的計(jì)劃。
2、兩個(gè)世界,兩種觀點(diǎn):兩位玩家將在the past within兩個(gè)不同的維度上體驗(yàn)他們的故事:2D和3D的碰撞將首次在Rusty Lake宇宙中體驗(yàn)!
3、跨平臺(tái)游戲:the past within可以跨平臺(tái)玩:每個(gè)玩家都可以在PC、Mac、Android、IOS或者主機(jī)上玩游戲!
4、可玩性&重復(fù)游玩性:the past within有兩個(gè)篇章,平均通關(guān)時(shí)間為2小時(shí)。如果想追求完整的游戲體驗(yàn),我們建議兩個(gè)人互換視角重新玩一遍流程。以及你可以利用游戲的重復(fù)游玩性來(lái)從新的視角利用答案來(lái)解開(kāi)謎題。
1、the past within支持雙人游玩,讓玩家們能來(lái)嘗試各種不同的挑戰(zhàn)
2、刺激的游戲內(nèi)容等待玩家挑戰(zhàn),用你的智慧解決問(wèn)題
3、the past within里各種各樣的謎題將會(huì)再度挑戰(zhàn)玩家的頭腦
4、點(diǎn)擊解謎冒險(xiǎn)游戲,解決有趣的問(wèn)題,從不同的角度思考
5、the past within充滿懸念的劇情,面對(duì)不同的情況,你會(huì)選擇怎么應(yīng)對(duì)
過(guò)去玩家視角:打開(kāi)信封
未來(lái)玩家視角:點(diǎn)擊紅色開(kāi)關(guān)
過(guò)去玩家視角:信中畫(huà)線部分顯示線索【1926】
未來(lái)玩家視角:點(diǎn)擊回車進(jìn)入下一個(gè)電腦界面
過(guò)去玩家視角:-
未來(lái)玩家視角:輸入【1926】,點(diǎn)擊回車確認(rèn)
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)視角線索對(duì)應(yīng)點(diǎn)擊右側(cè)方盒的按鈕
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:拾取【火柴盒】
未來(lái)玩家視角:觀察【火柴盒】
過(guò)去玩家視角:在【壁畫(huà)視角】拾取凳子上的【湯鍋】
未來(lái)玩家視角:打開(kāi)【火柴盒】,拾取【旋鈕】
過(guò)去玩家視角:觀察墻面【壁畫(huà)】順序(此處畫(huà)面隨機(jī))
未來(lái)玩家視角:向左旋轉(zhuǎn)視角
過(guò)去玩家視角:-
未來(lái)玩家視角:將【旋鈕】安裝在紅綠燈圓形機(jī)關(guān)處
過(guò)去玩家視角:-
未來(lái)玩家視角:按照過(guò)去視角墻面壁畫(huà)的提示,翻轉(zhuǎn)卡片
過(guò)去玩家視角:觀察地面上的【盒子】
未來(lái)玩家視角:觀察觸發(fā)的新圖形線索
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)視角觸發(fā)的新圖形線索,翻轉(zhuǎn)圖片
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:【盒子】被打開(kāi),拾取【煤塊】
未來(lái)玩家視角:觀察【主顯示器】,提示要調(diào)節(jié)控制器上的三個(gè)滑塊
過(guò)去玩家視角:將【煤塊】放入【爐子】,并用【火柴】點(diǎn)燃
未來(lái)玩家視角:向右旋轉(zhuǎn)視角,來(lái)到【主顯示器】的背面,觀察三個(gè)滑塊的【控制器】
過(guò)去玩家視角:【爐子】被點(diǎn)燃,上方的通風(fēng)口顯示新的線索
未來(lái)玩家視角:根據(jù)過(guò)去視角爐子通風(fēng)口顯示的線索,撥動(dòng)旋鈕,拾取一枚【電池】
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【壁畫(huà)視角】
未來(lái)玩家視角:觀察主顯示屏,提示通風(fēng)系統(tǒng)啟動(dòng)
過(guò)去玩家視角:將【湯鍋】放在爐子上加熱,得到【熱湯】
未來(lái)玩家視角:旋轉(zhuǎn)視角到主顯示屏的右側(cè),將【電池】放入左下方的風(fēng)扇位置
過(guò)去玩家視角:將【熱湯】倒入【鏡子視角】桌面上的盤(pán)子中
未來(lái)玩家視角:安裝完電池后,顯示屏顯示【13:15】
過(guò)去玩家視角:按照線索【13:15】,將【座鐘】的指針調(diào)整到【13:15】
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:屋內(nèi)氣流從左至右飄過(guò),來(lái)到【棺材視角】,觀察地面吹落的【相框】
未來(lái)玩家視角:退出視角,拾取桌面左側(cè)顯露的【鑰匙】和【幻燈片】
過(guò)去玩家視角:挪動(dòng)破碎的照片,拾取【鑰匙】,并得到新的線索,提示女主帶上【面具】
未來(lái)玩家視角:來(lái)到【主顯示器】,提示任務(wù)線【1-傳達(dá)時(shí)間;2-解鎖鏡頭;3-通過(guò)三個(gè)滑塊觀察過(guò)去的房間】
過(guò)去玩家視角:用【鑰匙】打開(kāi)【鏡子視角】【斗柜】的【第三個(gè)抽屜】,拾取【面具】
未來(lái)玩家視角:來(lái)到【主顯示器】右側(cè)的視角,將【鑰匙】插入下方的孔中
過(guò)去玩家視角:在【鏡子視角】點(diǎn)擊【鏡子】,帶上【面具】
未來(lái)玩家視角:【鏡頭】被激活
過(guò)去玩家視角:旋轉(zhuǎn)視角來(lái)到【彩色玻璃門(mén)視角】(后期同【祭壇視角】),觀察右側(cè)眼睛處指針線索
未來(lái)玩家視角:根據(jù)過(guò)去視角眼睛處的指針線索,調(diào)整三個(gè)旋鈕的位置
過(guò)去玩家視角:未來(lái)視角的鏡頭內(nèi)給出提示線索,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的彩色玻璃可以使右側(cè)的眼睛周邊的指針發(fā)生新的位移
未來(lái)玩家視角:觀察鏡頭可以看到過(guò)去視角彩色玻璃圖案的變化
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)視角的鏡頭內(nèi)的線索,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的彩色玻璃可以使右側(cè)的眼睛周邊的指針發(fā)生新的位移
未來(lái)玩家視角:根據(jù)新的指針位移線索,再次觀察鏡頭可以看到過(guò)去視角彩色玻璃圖案的變化
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)視角的鏡頭內(nèi)的線索,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的彩色玻璃,再次觸發(fā)右側(cè)眼睛周邊指針的位移
未來(lái)玩家視角:根據(jù)第三次指針位移線索,鏡頭被關(guān)閉
過(guò)去玩家視角:此時(shí)彩色玻璃門(mén)中間的鎖被打開(kāi)
未來(lái)玩家視角:提示【1-將六個(gè)開(kāi)關(guān)撥動(dòng)至正確的位置;2-插入軟盤(pán)】
過(guò)去玩家視角:彩色玻璃門(mén)打開(kāi)后,看到【祭壇視角】,觀察【吊燈】,從中拾取【蠟燭】,觀察地面散落的【紙張】
未來(lái)玩家視角:來(lái)到【主顯示器】左側(cè)視角,觀察左下方的六個(gè)旋鈕
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【鏡子視角】,觀察【吊燈】,從中拾取【蠟燭】(之前忘記拾取,此處補(bǔ)充說(shuō)明拾取的位置,不跟隨劇情)
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:【祭壇視角】地面上的紙張上顯示了三條重要的線索【1-骨(牙齒)血(血液)肉(耳朵);2-六個(gè)旋鈕指向線索;3-方塊裝置骨血肉放置的位置線索】
未來(lái)玩家視角:根據(jù)過(guò)去視角中【六個(gè)旋鈕指向線索】(線索隨機(jī)),旋轉(zhuǎn)旋鈕,得到【黃色軟盤(pán)】
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【棺材視角】觀察【棺材】
未來(lái)玩家視角:在【主顯示器】下方插入【黃色軟盤(pán)】,得到新的線索【ARTNBM】
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)視角的字母線索,點(diǎn)擊棺材頂部對(duì)應(yīng)的字母【LVAERO】,打開(kāi)棺材
未來(lái)玩家視角:顯示字母線索【LVAERO】
過(guò)去玩家視角:拾取女主父親尸體旁的【祭壇鑰匙】,觀察【上衣口袋】,可以得到字母串【IDAV】
未來(lái)玩家視角:根據(jù)過(guò)去視角字母串,在主顯示器輸入【IDAV】
過(guò)去玩家視角:將拾取的【蠟燭】插在【棺材視角】右側(cè)的燭臺(tái)上,并用【火柴】點(diǎn)燃,中間蠟燭燃畢可拾取【鑰匙】一把
未來(lái)玩家視角:主顯示器顯示可為獲取【骨血肉】提供指南
過(guò)去玩家視角:用【鑰匙】打開(kāi)【鏡子視角】【斗柜】的【第一個(gè)抽屜】,得到【日記】
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【祭壇視角】,用【祭壇鑰匙】打開(kāi)下方的柜門(mén)
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:柜門(mén)打開(kāi)后露出三個(gè)對(duì)應(yīng)【骨(牙齒)血(血液)肉(耳朵)】的獨(dú)立機(jī)關(guān),向下拉動(dòng)【牙齒機(jī)關(guān)】上方的開(kāi)關(guān),得到【擴(kuò)嘴器】,另拾取【耳朵機(jī)關(guān)】上方的【鉛筆】
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【棺材視角】,用【擴(kuò)嘴器】打開(kāi)男主的嘴
未來(lái)玩家視角:點(diǎn)擊回車,關(guān)聯(lián)骨頭指南
過(guò)去玩家視角:互動(dòng)環(huán)節(jié),根據(jù)未來(lái)視角的線索,可以根據(jù)第一顆閃爍的燈所對(duì)應(yīng)的牙齒開(kāi)始點(diǎn)擊(線索隨機(jī)),一直到某一顆牙齒掉落,即可得到【牙齒】
未來(lái)玩家視角:來(lái)到【主顯示器】背面視角,可以看到被激活的如同牙齒般排列的按鈕,此時(shí)第一顆已經(jīng)開(kāi)始閃爍,這里可以依序和過(guò)去玩家互動(dòng)完成
過(guò)去玩家視角:將拾取的【牙齒】根據(jù)【棺材視角】地面散落紙張上的提示,放入左下方的空槽內(nèi)
未來(lái)玩家視角:【主顯示器】點(diǎn)擊回車以確認(rèn)完成傳達(dá)牙齒序列信息
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)玩家的提示,將【日記】放置在【耳朵機(jī)關(guān)】上方的架子上
未來(lái)玩家視角:【主顯示器】顯示【將日記放置在正確位置】,來(lái)到左側(cè)視野,觀察右上角的幻燈片區(qū)域
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)玩家幻燈片線索,用【鉛筆】在【我小時(shí)候有一次抓到了一只蝴蝶......】日記頁(yè)左側(cè)對(duì)應(yīng)的方格中涂色
未來(lái)玩家視角:幻燈片顯示【女主和爸爸的合影】以及【涂色的方塊】線索
過(guò)去玩家視角:-
未來(lái)玩家視角:波動(dòng)按鈕,安裝【幻燈片】
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)玩家幻燈片線索,用【鉛筆】在【我知道一旦我輸了這盤(pán)棋......】日記頁(yè)左側(cè)對(duì)應(yīng)的方格中涂色
未來(lái)玩家視角:幻燈片顯示【父親下國(guó)際象棋照片】以及【涂色的方塊】線索
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)玩家幻燈片線索,用【鉛筆】在【我的黑暗靈魂將會(huì)留存于世......】日記頁(yè)左側(cè)對(duì)應(yīng)的方格中涂色
未來(lái)玩家視角:幻燈片顯示【躺著的黑色身影照片】以及【涂色的方塊】線索
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)玩家幻燈片線索,用【鉛筆】在【我女兒R操作系統(tǒng)e的出生是我......】日記頁(yè)左側(cè)對(duì)應(yīng)的方格中涂色
未來(lái)玩家視角:幻燈片顯示【父親懷抱幼時(shí)女主的照片】以及【涂色的方塊】線索
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)玩家幻燈片線索,用【鉛筆】在【Ida,那個(gè)讓我心碎的女人】日記頁(yè)左側(cè)對(duì)應(yīng)的方格中涂色
未來(lái)玩家視角:幻燈片顯示【一位端坐的女人照片】以及【涂色的方塊】線索
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)玩家幻燈片線索,用【鉛筆】在【我一直在潛心制造一個(gè)可以......】日記頁(yè)左側(cè)對(duì)應(yīng)的方格中涂色
未來(lái)玩家視角:幻燈片顯示【父親制造裝置的照片】以及【涂色的方塊】線索
過(guò)去玩家視角:【日記】方格涂完后,機(jī)關(guān)自動(dòng)打開(kāi),拾取【解剖刀】
未來(lái)玩家視角:點(diǎn)擊回車確認(rèn)
過(guò)去玩家視角:用【解剖刀】割取女主父親的【右耳】
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:將【耳朵】放置在裝置的右側(cè)空槽內(nèi)
未來(lái)玩家視角:點(diǎn)擊回車確認(rèn)
過(guò)去玩家視角:觀察【血液機(jī)關(guān)】上方的字符串【2Y3Z1X】
未來(lái)玩家視角:從【主顯示屏】關(guān)聯(lián)血液指南,來(lái)到右側(cè)視角,在右下方的血液標(biāo)志機(jī)關(guān)處,輸入過(guò)去玩家處得到字符串【2Y3Z1X】,得到提示【讀取樹(shù)后面的信息】
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【壁畫(huà)視角】,點(diǎn)擊【烏鴉壁畫(huà)】,左上角撕開(kāi)露出字符串【Y3X1Z2】
未來(lái)玩家視角:輸入過(guò)去玩家處得到字符串【Y3X1Z2】,得到提示【讀取鏡像中的信息】
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【鏡子視角】,點(diǎn)擊【鏡子】,鏡子上方露出字符串【YX31Z2】
未來(lái)玩家視角:輸入過(guò)去玩家處得到字符串【YX31Z2】,得到地圖提示,顯示去往【爐子視角】觀察地上的【木匣子】
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【爐子視角】觀察地上的【木匣子】,卷起底部襯布,拾取【湯勺】,得到新的字符串【XZY312】
未來(lái)玩家視角:輸入過(guò)去玩家處得到字符串【XZY312】,得到提示【喝湯】
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【鏡子視角】,用【湯勺】喝掉桌子上的湯,拾取【寶石】
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:將【寶石】安裝在【血液機(jī)關(guān)】上方的空槽中,得到【棉簽】和【空瓶】
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:用【棉簽】和【空瓶】從女主父親鼻子處得到【血液】
未來(lái)玩家視角:【主顯示器】點(diǎn)擊回車以確認(rèn)
過(guò)去玩家視角:將【血液】放入左上方的空槽內(nèi)
未來(lái)玩家視角:-
過(guò)去玩家視角:機(jī)關(guān)彈出一封信,顯示線索【1984】,并可以拾取【硬幣】一枚
未來(lái)玩家視角:根據(jù)過(guò)去玩家的線索輸入【1984】
過(guò)去玩家視角:-
未來(lái)玩家視角:拾取【磁帶】
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)玩家小屏上顯示的【14:35】,調(diào)整【鏡子視野】右側(cè)的座鐘指針
未來(lái)玩家視角:將【磁帶】安裝在【主顯示器】背面的播放器處,小屏顯示時(shí)間【14:35】
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【棺材視角】,拾取破碎花瓶中的【鑰匙】
未來(lái)玩家視角:退出視角可以看到桌面上的【螺絲刀】
過(guò)去玩家視角:用【鑰匙】打開(kāi)【鏡子視角】右側(cè)【斗柜】【最下方的抽屜】,可以得到【黑白國(guó)際棋子】
未來(lái)玩家視角:用【螺絲刀】打開(kāi)【主顯示器】右側(cè)視角上方的模塊,可以看到一個(gè)【國(guó)際象棋盤(pán)】
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)玩家的【國(guó)際象棋盤(pán)】上棋子的移動(dòng)的順序挪動(dòng)棋子
未來(lái)玩家視角:根據(jù)過(guò)去玩家的【國(guó)際象棋盤(pán)】上棋子的移動(dòng)的順序挪動(dòng)棋子
過(guò)去玩家視角:直至兩個(gè)棋子挪到最上方位置,得到第二枚【硬幣】
未來(lái)玩家視角:直至兩個(gè)棋子挪到最上方位置,可以拾取【紅色軟盤(pán)】
過(guò)去玩家視角:根據(jù)未來(lái)玩家的提示,將兩枚【硬幣】放置在女主父親的雙眼上方
未來(lái)玩家視角:將【紅色軟盤(pán)】插入光驅(qū),【主顯示屏】提示【將硬幣放置在死者的雙眼上】
過(guò)去玩家視角:-
未來(lái)玩家視角:提示1. 調(diào)節(jié)氣體排放;2. 將六個(gè)開(kāi)關(guān)挪動(dòng)在正確的位置;3. 斷開(kāi)可視連接
過(guò)去玩家視角:點(diǎn)擊黑人,來(lái)到【爐子視角】可以看到【爐子】藍(lán)色的通風(fēng)口顯示線索
未來(lái)玩家視角:根據(jù)過(guò)去玩家的提示,調(diào)節(jié)【轉(zhuǎn)顯示器】背面的通風(fēng)按鈕,拾取【保險(xiǎn)絲】
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【鏡子視角】得到六個(gè)開(kāi)關(guān)的調(diào)節(jié)方向
未來(lái)玩家視角:根據(jù)過(guò)去玩家的提示,調(diào)節(jié)【主顯示屏】左側(cè)視角的六個(gè)按鈕,拾取【保險(xiǎn)絲】
過(guò)去玩家視角:來(lái)到【棺材視角】,觀察墻面上的圖案
未來(lái)玩家視角:根據(jù)過(guò)去玩家的提示,調(diào)節(jié)【主顯示屏】右側(cè)視角的鏡頭上的三個(gè)指針,拾取【保險(xiǎn)絲】
過(guò)去玩家視角:-
未來(lái)玩家視角:將三個(gè)【保險(xiǎn)絲】安裝在【主顯示屏】左下方的空槽處
過(guò)去玩家視角:-
未來(lái)玩家視角:來(lái)到【主顯示屏】左側(cè),拉動(dòng)紅色的【開(kāi)關(guān)】
過(guò)去玩家視角:在【棺材視角】可以看到影子手舉金色的【方塊】,拾取后放置在裝置上
未來(lái)玩家視角:來(lái)到【主顯示屏】提示要兩個(gè)玩家同時(shí)點(diǎn)擊向上的【箭頭】
過(guò)去玩家視角:兩個(gè)玩家同時(shí)點(diǎn)擊向上的【箭頭】
未來(lái)玩家視角:兩個(gè)玩家同時(shí)點(diǎn)擊向上的【箭頭】
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