死亡日記2單機(jī)版是款無(wú)需聯(lián)網(wǎng)即可體驗(yàn)暢玩的趣味益智類闖關(guān)手游。游戲擁有豐富的游戲內(nèi)容和多樣化的游戲機(jī)制,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到恐怖的游戲氛圍和豐富的游戲體驗(yàn),非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。
死亡日記2游戲在畫(huà)面上采用了經(jīng)典的黑白色調(diào)和大量逼真的動(dòng)畫(huà)效果渲染,制造出極其壓抑的游戲氛圍,使玩家更加能夠代入其中,使人有一種身臨其境的感覺(jué)。除此之外,游戲的內(nèi)容也是十分豐富,不僅有多名游戲角色供大家選擇,而且游戲地圖場(chǎng)景也十分多樣,同時(shí)游戲結(jié)局采用了多線劇情結(jié)局,使整個(gè)游戲玩法更加有趣味性??偟膩?lái)說(shuō),喜歡喪尸生存游戲的玩家就一定不要錯(cuò)過(guò)這款游戲!
1、探索游戲世界,尋找線索和道具;
2、解決各種謎題和難題,獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì);
3、與其他玩家合作或?qū)?,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn);
4、通過(guò)不斷升級(jí)自己的角色,提升自己的實(shí)力和能力;
5、在死亡日記2游戲中做出各種選擇,影響游戲的發(fā)展和結(jié)局。
1、恐怖的游戲氛圍,讓玩家切身感受到死亡的威脅;
2、死亡日記2多樣化的游戲機(jī)制,包括隨機(jī)事件和道具系統(tǒng),讓玩家充分發(fā)揮自己的想象力;
3、豐富的游戲內(nèi)容,包括主線劇情和支線任務(wù),讓玩家在游戲中享受到完整的游戲體驗(yàn);
4、獨(dú)特的人物設(shè)定,每個(gè)角色都有自己的故事和背景,讓玩家更加深入地了解游戲世界。
1、選好角色之后的天賦選擇(自己搭配)
2、進(jìn)圖之后第一件事,選擇電臺(tái),先把PVP刷新了(0天對(duì)手好打物資多)
3、根據(jù)死亡日記2開(kāi)局不同的基礎(chǔ)物資,適可而止的刷圖(如果開(kāi)局選擇出了棉衣,第一天的刷圖進(jìn)度都是到醫(yī)院)
4、地圖選擇,一般,第一章那個(gè)街道神父那里開(kāi)局前期不做,什么時(shí)候高興了什么時(shí)候做(解鎖成就,已經(jīng)解鎖了的可以直接無(wú)視那里)。
優(yōu)先去老男人那解鎖醫(yī)院,然后醫(yī)院打到第一個(gè)物資點(diǎn),回家做棉衣
5、醫(yī)院打完之后,打酒吧,然后去見(jiàn)證婚禮,見(jiàn)證完之后,點(diǎn)交易,看下妹砸的交易要求
6、床頭置換區(qū),前期把你用不到的物品,拿去看臉換物資,一般用武器防具換的好東西多(當(dāng)然這個(gè)是后期)
7、遇到密道一定要打(劇情模式密道在一定程度上是固定,不看臉),刷圖血到一半就回家,每次撿物資留5格空位,野怪一定要打,不然你心情掉的雪崩。
8、前期公園是唯一有3特殊材料的出產(chǎn)(能干什么當(dāng)然是3級(jí)圍墻)
9、第二章劇院打完開(kāi)放的兩個(gè)NPC,一個(gè)要游戲光碟的NPC開(kāi)放的購(gòu)物中心,和警察總部,總共出產(chǎn)8個(gè)特殊材料(工具臺(tái)3級(jí)要用)
死亡日記2基礎(chǔ)篇
柵欄和狗:
剛開(kāi)始死亡日記2游戲的前幾天,盡快出柵欄(按照柵欄建設(shè)所需材料拿東西回家,一般第二天晚上就能出),后續(xù)的柵欄升級(jí),大概是20天以后升級(jí)第一次,40天以后升級(jí)第二次,60天以上切記一定要喂狗,狗是一天喂一次,當(dāng)天晚上有效,第二天即便你看到它戰(zhàn)斗爆表,也要記得喂,因?yàn)榈浇┦瑏?lái)的前一刻它又會(huì)餓了。
死亡日記2拿物品優(yōu)先等級(jí):
剛開(kāi)始的僵尸等級(jí)很低,用斧頭砍就好,每次能滿載而歸,這個(gè)時(shí)候注意優(yōu)先拿罐頭,零件等材料,木材和金屬次要,藥物和土豆和武器碎片之類的放在那里最后拿。
工具間:
死亡日記2工具間的第一次升級(jí)和第二次升級(jí)一定要盡快(如何盡快?記得看升級(jí)缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升級(jí)后出鞋子和衣服(覺(jué)得自己工作間馬上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最終的防爆服),除了床和沙發(fā)以外,之前我沒(méi)有提到的建筑先不要建,建了也暫時(shí)用不上,只會(huì)讓自己陷入資源短缺。
高級(jí)槍,武士刀和電鋸:
不得不說(shuō),除了兩種手槍以外,其余的槍以及武士刀,電鋸的交換價(jià)值是非常高的,但是這類裝備破損的隨機(jī)性非常強(qiáng),很可能四五次以后就破了,也可能用上十幾次二十幾次還沒(méi)破,我對(duì)于這些裝備的選擇很直接,除了手槍,斧頭,撬棍,其余通通用來(lái)?yè)Q東西,一方面手槍夠用,壞了很容易再造一把,另一方面其它裝備比手槍和斧頭信價(jià)比高不到哪里去,干嘛不隨便拿一個(gè)來(lái)?yè)Q幾十個(gè)木材呢?(電鋸應(yīng)該可以換上百個(gè)木材)(在子彈足夠的情況下自動(dòng)步槍也可以使用,它的優(yōu)點(diǎn)是射速快,命中率高,結(jié)果是可以無(wú)損擊殺僵尸,但是耗子彈會(huì)比使用手槍要多)。
饑餓:
死亡日記2的饑餓度是可以超過(guò)上限一點(diǎn)點(diǎn)的,所以出遠(yuǎn)門(mén)之前,一定要記得吃滿胃再出去,否則饑餓度小于一半,甚至小于四分之一,帶來(lái)的后果就是:回家要浪費(fèi)藥劑和咖啡。
食物:
死亡日記2的土豆泥永遠(yuǎn)是最佳的選擇,在沒(méi)有罐頭的情況下,優(yōu)先造土豆泥是最優(yōu)的,一方面木材可以燒水,水可以澆灌土豆苗變成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一個(gè)木材)所以這套循環(huán)在有足夠木材的情況下是可以永動(dòng)的。(關(guān)于木材的獲得,后面如何過(guò)冬會(huì)講到,在木材量足夠的情況下,做燉肉也是不錯(cuò)的選擇)。
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