小冰冰傳奇懷舊服是一款非常經(jīng)典好玩的國民動作卡牌手游,該游戲是小冰冰傳奇的懷舊版本,在這里大家可以重新體驗到當初游戲的玩法內(nèi)容,小冰冰傳奇懷舊服采用了高品質(zhì)的畫面風格,內(nèi)有眾多不同風格的英雄可以選擇,并且可以自己進行陣容的搭配,在戰(zhàn)斗的過程中也需要在合適的時間釋放大招,以此來更加輕松的通過每一個關(guān)卡,并且小冰冰傳奇游戲還為玩家?guī)碛腥さ幕顒油娣ǎ?讓玩家體驗到更多的游戲樂趣。
1、上手容易,樂趣十足
小冰冰傳奇懷舊服游戲的操作極易上手。英雄會在戰(zhàn)斗過程中獲得怒氣,集滿一定怒氣即可手動施放出關(guān)鍵技能。技能釋放沒有任何延遲,因此你可以體驗到令人著迷的戰(zhàn)斗爽快感。根據(jù)大招的作用及關(guān)卡特點進行巧妙搭配,更可以輕松實現(xiàn)秒殺后排、技能打斷、控制銜接等高端戰(zhàn)斗技巧。
2、原汁原味,致敬經(jīng)典
小冰冰傳奇設(shè)計師們是一群Dota的死忠玩家。因此,他們竭盡努力在手機屏幕上重現(xiàn)DotA中的經(jīng)典設(shè)計。在游戲中,英雄們?nèi)慷甲兩沓蔀槌壙蓯鄣膬深^身比例Q版人物,玩家可以在游戲中體驗到船長的幽靈船、火槍的暗殺、小娜迦的海妖之歌等強力技能,也可以收集到像蝴蝶、大炮、金箍棒這樣的暴力裝備。
3、新奇玩法,花樣百出
小冰冰傳奇內(nèi)有多達100多個難度各異的副本關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn)。PvP戰(zhàn)場可為玩家自動匹配實力相近的對手,讓玩家盡情享受對戰(zhàn)的樂趣。全新加入新資料片元素戰(zhàn)爭的號角本周也已吹響。本月,游戲還將推出主打挑戰(zhàn)與守護的全新系統(tǒng)“無盡夢魘”,抓緊時間提升自己的戰(zhàn)斗力,搶先體驗!
1、年度狂歡,重磅回饋
在小冰冰傳奇中,小冰冰為各位隊長大大在游戲內(nèi)準備了連登送豪禮,驚喜彩蛋,鉆石紅包等超多精彩活動,讓隊長大大游戲玩到手軟,獎勵拿到手軟!
2、公平競技,隨性成長
快餐化碎片時間體驗,五分鐘一場競技體驗,輕松享受游戲沒負擔;小冰冰傳奇的英雄養(yǎng)成由隊長大大隨心把控,自由體驗游戲樂趣!
3、Q版英雄,萌動十足
小冰冰傳奇獨創(chuàng)英雄骨骼動畫技術(shù),激萌十足,英雄技能效果華麗,微小到英雄表情的極致生動,帶來無與倫比的臨場交互體驗。
4、掌中微操、指尖大招
在小冰冰傳奇戰(zhàn)斗過程中可以手動釋放大招,談笑間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,實現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能疊加組合等繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。
基礎(chǔ)知識
小冰冰傳奇懷舊服游玩內(nèi)容恰到好處,最基本的模式均有,也不會有特別雞肋的模塊,點贊。接下來將分建筑、資源、英雄、戰(zhàn)斗力等多個板塊進行介紹。
建筑
關(guān)卡:通常3關(guān)會有一個獎勵,一個大章節(jié)有多份獎勵
普通:劇情線,雖然非常簡短
精英:獲取碎片
英雄召喚池
一般召喚:前期可用鉆石買,用于開局,之后可以每天抽一個完成日常,有比較豐厚的活動獎勵的時候可以按要求消耗積累的抽卡卡片。
活動召喚:無特別,當周有目標英雄就選擇,否則等待,且通常只適用于RMB玩家
競技場
小冰冰傳奇PVP的核心
專業(yè)玩家最大的樂趣,就是研究不同陣容的攻防了,也是后期的策略性樂趣源泉
小冰冰傳奇休閑玩家不用太在意,50鉆買一次就好,保證一天500+250+N(400+)的競技場幣獎勵即可
進攻根據(jù)需要選擇克制陣容,或者鏡像陣容微調(diào);防御沒有什么通用辦法,想省心可以選擇一個戰(zhàn)力高的,然后處在200~400名左右,避免被大佬盯上,打后下降太多名次
每日試煉
收獲:金幣、經(jīng)驗、裝備,一般選擇裝備
怪物隊伍類型:物免、魔免、單一Boss(亞龍等)、女性隊伍(死亡先知陣首)
公會
小冰冰傳奇有工會副本,可以租借會員的強力英雄幫助過關(guān),獲得獎勵。公會管理需要基于活躍度,這是開副本的前提。
個人創(chuàng)建的工會全服14名,獎勵基本夠用,每周的尸王、白虎可以全買。作為會長推薦定位一個亞龍,副本中對于Boss輸出拔群,會員都可以借用。
遠征
推薦每天早上進入小冰冰傳奇游戲第一件事就是重置,避免升級后對手同步變強
每天15關(guān),前幾輪注意讓計劃上場的英雄都輪流補好氣,非必要不要放技能。最好有一套物理和一套魔法陣容,搭配奶媽,巫醫(yī)、全能、小鹿3選2??梢垣@得大量金幣和裝備,有時還可以獲得英雄。
需要時,注意使用加氣瓶、復活藥或者租借合適的強力傭兵
幻境之塔:有力量、敏捷、智力三個塔,集星獎勵比較豐厚,有不少命定盒子,按照要求打出三星即可,通常是獲得技能升級書
永生夢境:定期刷新一個Boss,一天挑戰(zhàn)5次,按照最高傷害排名給予獎勵。
商店
一般商店:紫色裝備必買,英雄碎片推薦1星的,2星的沒有那么劃算,可以根據(jù)需要和自身鉆石買
9、12、18、21點會刷新
每天可以共花費20鉆石刷新2次
公會商店:尸王拉滿,老虎3星即可,其他可以選擇裝備
遠征商店:主要買裝備
夢境商店:可以換一個2~3星巫妖(debuff),之后就骷髏王,前排需要5星。
競技場商店:人馬3星,之后轉(zhuǎn)幻刺或者裝備,幻刺啟動很慢
資源
小冰冰傳奇懷舊服中鉆石,免費月卡有送,每天完成任務(wù)有送,增加鉆石的途徑很多,非R需要合理分配,通常前期主要是用于購買體力,保證自己的等級在第二梯隊
各類體力或者體力等價物,每天操作的核心,沒有體力啥也做不了,廣義的體力還包括,各類活動體力、爬塔(幻境塔)體力、挑戰(zhàn)次數(shù)等。
英雄碎片
每天必刷,推薦除了特別弱或者不喜歡的英雄都刷,后期金幣、裝備會溢出,重點樂趣就是根據(jù)版本和場景配置各種不同陣容
裝備:刷、買結(jié)合,優(yōu)先核心英雄的關(guān)鍵升級裝備。藍色的自選裝備盒子,推薦選擇合成難度大的,比較合算
金幣:購買裝備、升級的基礎(chǔ)
經(jīng)驗藥:英雄等級升級的基礎(chǔ)
技能書
類型:綠色、藍色、紫色;力量、智力、敏捷
升級石:技能從0級升級到3級所需,很關(guān)鍵
推薦隊伍
物理隊(60~70強勢):剛被、大魚、小黑、娜迦(月騎)、老虎,備選骷髏王
魔法隊(53~60,70+):尸王、全能、雙頭龍、巫妖、小冰冰,備選人馬、死亡先知
尸奶隊:尸王、全能、巫醫(yī)、巫妖、小冰冰,備選術(shù)士、德魯伊
法爆隊(針對奶媽):骨法、火女、雙頭龍、人馬、老虎,目標秒前排
針對性英雄:物理,光法(丟失技能);魔法,敵法師;肉,大魚、骨法;爆發(fā),人馬
1、劍圣
英雄技能:
無敵斬:瞬間出劍6次,攻擊敵陣中隨機目標。因為速度太快,沒有人在施放無敵斬期間擊中劍圣。
劍刃風暴:舞起劍刃風暴切人敵軍,對周圍的敵方單位造成物理傷害。劍圣此時對魔法免疫。
治療圖騰:放置一個治療圖騰,為所有隊友緩慢恢復生命值。
劍舞:高超的劍術(shù)可以輕易擊中敵人的要害,大幅提高暴擊。
英雄簡評:他只是個傳說,友情提示:競技場碰到的都是NPC,請勿當真,抽獎不出的哦!
2、黑暗先知
英雄技能:
亡靈召喚:召喚大群怨靈攻擊敵人,對全場敵人造成魔法傷害,并為死亡先知吸取一定比例的生命值。吸取的生命值會在怨靈消散后輸送給黑暗先知。
蝠群沖擊:黑暗先知用巫術(shù)召喚一大群蝙蝠,攻擊前方大面積敵人造成魔法傷害。
沉默:黑暗先知利用死亡魔法沉默大范圍的敵人,使其無法釋放法術(shù)。
巫術(shù)精修:黑暗先知不斷的提升自己的巫術(shù)技巧,增加魔法強度。
英雄簡評:遠征新出的兌換英雄,從技能上來說,和DOTA幾乎一模一樣,那么定位就應該是法系的肉盾。技能上相當給力,大招全屏、2技能類似火女龍破斬,3技能類似小黑沉默,4技能類似宙斯。這應該是一個很強力的英雄,超強的法術(shù)輸出,又有大招的回血,彌補了法師血量短這一個問題。
3、亞龍
英雄技能:
劇毒撕咬:亞龍吐出一團毒液,并造成巨大的持續(xù)傷害。
毒液之球:亞龍射出一小團毒液,對敵人造成魔法傷害。毒液將腐蝕敵人的護甲,并在一段時間內(nèi)造成持續(xù)傷害。
毒液皮膚:亞龍的身體由毒素覆蓋,可以抵御魔法的傷害。
淬毒箭矢:亞龍在他的箭矢上淬毒,大幅提升物理攻擊力。
英雄簡評:這是之前Vip11才有的英雄,你懂得,很給力的一個英雄,但是要砸好多的錢,現(xiàn)在也可以通過抽獎獲得。
4、風行
英雄技能:
颶風箭:風之箭矢,擊退途徑的敵人造成魔法傷害。
束縛箭:對敵方造成魔法傷害并眩暈。
集火術(shù):風行集中火力對目標快速射出數(shù)只箭矢。
風行術(shù):疾行如風,閃避受到的攻擊,增加閃避。
英雄簡評:這是風一樣的女子,集超高傷害、全屏命中、打斷、推進于一體的大招是刀塔傳奇中絕無僅有的,首抽推薦英雄之一。
5、白虎
英雄技能:
星落:召喚流星雨,對自己周圍的人造成魔法傷害。
虎躍:英勇地跳進戰(zhàn)場并鼓舞友軍。提升所有友軍的移動速度和攻擊速度,并提高攻擊力和魔法強度。
月神箭:射出月之神箭,對命中的敵人造成物理傷害和長時間的眩暈。
伏擊:讓友軍隱藏在月色的陰影中準備給敵人致命一擊,增加全隊的敏捷。
英雄簡評:游戲中非常強大的輔助,和巫妖、小鹿并列為三個良心英雄。作為一個唯一能夠提升全體攻速的輔助,白虎是任何爆發(fā)隊伍的最愛。本身技能上是光環(huán)、輸出、法術(shù)、輔助、控制樣樣不缺。遠征穩(wěn)定的靈魂石兌換,讓她成為和巫妖一樣赤手可熱的英雄。
6、骨王
英雄技能:
飛錘:丟出一個魔法錘,眩暈目標。
暴擊:用力劈砍目標,造成較高物理傷害。
吸血光環(huán):增加己方全體的吸血效果。
不死:擁有復生能力的骷髏王,大幅增加血量
英雄簡評:前排肉盾兼職單控和輸出,不死讓骷髏王更加的肉,吸血光環(huán)在后期對物理隊來說是一個很好的選擇。
7、敵法
英雄技能:
能量虛空:敵法閃爍到智力最高的敵人身后,以目標為中心施放能量虛空,造成巨大的魔法傷害。
能量燃燒:敵法閃爍到智力最高的敵人身邊攻擊,造成小范圍物理傷害并額外損毀敵人的能量。
戰(zhàn)刃技巧:敵法加速旋轉(zhuǎn)他的刀刃,增加他的敏捷。
魔法盾:敵法利用對魔法能量的理解減少受到的傷害,增加魔抗。
英雄簡評:在DOTA中敵法是法師的克星,現(xiàn)在放出用來克制比較單一的法師流或許是一個不錯的選擇。技能看著相當給力,不過沒有閃避小編表示很意外。大招造成魔法傷害,很難說會不會是雞肋,畢竟是一個敏捷英雄。能量燃燒看著高大上,不過閃爍過去就相當于被對面中后排集火,這個很難說會是什么效果,繼續(xù)跟蹤~
8、舞姬
英雄技能:
愛心大餐:舞姬對兩個敵人發(fā)射愛心造成魔法傷害和魅惑效果并降低物攻和法強。
鼓勵師:舞姬入場時會提升隊友的物理護甲和魔法抗性。
送君一程:舞姬將最近的隊友送到敵人中間10秒后再回來,對友獲得物理護甲和魔法抗性
舞影腿:舞姬跳到戰(zhàn)場最遠的敵人身邊造成三次魔法傷害和石化效果
英雄簡評:美貌與實力并存~
結(jié)束系統(tǒng)任務(wù):允許程序結(jié)束任務(wù)通過restartPackage(String)方法,該方式將在外來放棄
結(jié)束后臺進程:允許一個應用程序調(diào)用killBackgroundProcesses()方法結(jié)束后臺進程
喚醒鎖定:允許程序在手機屏幕關(guān)閉后后臺進程仍然運行
開機自動允許:允許程序開機自動運行
使用振動:允許程序振動
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
改變網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許應用程序改變網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)
改變WiFi狀態(tài):允許應用程序改變wifi連接狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
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