烹飪模擬器國(guó)服是款專(zhuān)門(mén)為國(guó)內(nèi)玩家們打造的趣味料理烹飪模擬類(lèi)手機(jī)游戲。游戲采用了極為真實(shí)的3D圖形打造,眾多獨(dú)特且精彩的競(jìng)技內(nèi)容在這里展現(xiàn),現(xiàn)在我們將成為料理店的廚師來(lái)制作各種各樣美味的佳肴,不斷的收獲到更多顧客的青睞,讓自己的餐廳能夠成為頂級(jí)火爆的餐廳,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。
1、烹飪模擬器游戲的玩法上有著極大的挑戰(zhàn),一不小心就會(huì)搞砸,不過(guò)游戲中有大量的教程。
2、新手做飯玩家,可以選擇跟著指引進(jìn)行操作,各種各樣有趣的魔性搞笑畫(huà)面。
3、做飯這件事看起來(lái)非常的簡(jiǎn)單,其實(shí)不以為然,想要做出美味的食物還是很難的。
1.玩家扮演店鋪老板,模擬經(jīng)營(yíng)一家美食店。
2.烹飪模擬器為顧客提供味干凈又衛(wèi)生的美食,賺取金幣。
3.作為美食店老板,要注意衛(wèi)生,洗鍋必不可少。
4.按顧客訂單搭配食材,提供美味贏得好評(píng)。
1、在烹飪模擬器游戲中每天都有著更加獨(dú)特的內(nèi)容為你展現(xiàn),自由刷新各種任務(wù)。
2、極為活潑有趣的背景BGM打造,讓你在歡樂(lè)的氛圍中烹飪各種美味料理。
3、嘗試著自定義某些美味佳肴吧,用你的廚藝來(lái)制作全新的菜品征服顧客的味蕾。
1、硬核的操作體驗(yàn)料理樂(lè)趣
烹飪模擬器中你扮演一名擁有超能力但是一只胳膊的主廚,能夠通過(guò)意念讓扔出去的電話回到基座,但是卻沒(méi)法一只手拿2個(gè)土豆或者同時(shí)拿不同的東西,而游戲全程都需要靠你手動(dòng)處理食材,當(dāng)餐廳3星后訂單增多,讓你充分感受什么叫身殘志堅(jiān)。廚房?jī)?nèi)的設(shè)備用途可以在烹飪學(xué)校內(nèi)查看這里不過(guò)多贅述。
烹飪模擬器里每天開(kāi)始營(yíng)業(yè)前,你會(huì)有一段時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備食材,同時(shí)經(jīng)理會(huì)告訴你今天的招牌菜是什么,可以利用這個(gè)時(shí)間多準(zhǔn)備一些食材,你完成的越快,新菜單也會(huì)越多。當(dāng)開(kāi)始營(yíng)業(yè)后,會(huì)有顧客隨機(jī)點(diǎn)餐,忘了食譜沒(méi)關(guān)系,不用跑到電腦前查看,點(diǎn)擊電視上的圖片就能看到。當(dāng)把菜做好裝盤(pán)后,放到上菜口點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的訂單即可上菜,顧客會(huì)根據(jù)時(shí)間、口味來(lái)為你評(píng)分,最高能達(dá)到5顆星,好的菜不僅能讓你收入一筆小費(fèi),還能提高你的信譽(yù)值和烹飪積分,信譽(yù)值滿后會(huì)有美食家光顧,只要他滿意,你的餐廳星級(jí)就會(huì)提高解鎖高級(jí)食譜,而烹飪積分則是你購(gòu)買(mǎi)、升級(jí)食譜的必要資源。一天結(jié)束后,會(huì)有一個(gè)清理時(shí)間,利用這個(gè)時(shí)間你可以清掃垃圾或者為了明天訂單提前準(zhǔn)備復(fù)雜的配料。游戲的終極目標(biāo)很簡(jiǎn)單:讓餐廳達(dá)到5星級(jí)。
烹飪模擬器中還有技能設(shè)定,每升一級(jí)就能獲得3點(diǎn)技能點(diǎn),特定等級(jí)還能解鎖特殊技能,例如穩(wěn)定雙手(切菜必備)、鐵砂掌(徒手拿取高溫食材)等等,幫你降低游戲難度。
2、內(nèi)藏乾坤的菜譜讓你手忙腳亂
相比于中餐,西餐的烹飪手法與調(diào)味要單調(diào)許多,主要以煎、烤、炸、煮、烘焙為主,調(diào)味方面在初級(jí)菜式中也僅僅是用鹽和胡椒簡(jiǎn)單的調(diào)味,以烘烤鱒魚(yú)為例,僅僅需要在鱒魚(yú)上抹上5克3種調(diào)味料,放進(jìn)靠譜90S,然后取出再用5g辣根粉(看圖片似乎是生姜)調(diào)味,搭配上4塊檸檬,搭配上3片歐芹葉子,就算大功告成,讓人不禁唏噓西餐不過(guò)如此。
但事實(shí)上,這僅僅是新手福利而已,烹飪模擬器每個(gè)食譜都有進(jìn)階選項(xiàng),打開(kāi)電腦食譜管理器,能看到每個(gè)食譜右上方有豎道,不同難度的菜可以進(jìn)階的等級(jí)上限與星級(jí)要求不一樣,當(dāng)滿足條件后,點(diǎn)擊廚帽圖標(biāo),支付烹飪積分,即可解鎖進(jìn)階食譜,拿我剛說(shuō)的最簡(jiǎn)單的烤鱒魚(yú)為例,當(dāng)它進(jìn)階后會(huì)成為【烘烤鱒魚(yú)配烤抱子甘藍(lán)】,聽(tīng)起來(lái)沒(méi)什么,但是難度卻比初版高了1倍以上,這道菜在原有基礎(chǔ)上,會(huì)額外要求把60g甘藍(lán)對(duì)半切開(kāi),然后澆上醬汁進(jìn)行烘焙,然而難就難在了這點(diǎn),你必須保證每一片上都淋上了正確比例的醬汁,才能最后達(dá)到5星!到3星后,基本上都是同時(shí)處理2分訂單,碰上進(jìn)階食譜作為每日推薦真的有如噩夢(mèng)一般,但當(dāng)你完成后會(huì)非常的有成就感。
另外隨著你的星級(jí)升高,烹飪模擬器每天結(jié)束后的結(jié)算會(huì)強(qiáng)制你選擇學(xué)習(xí)一門(mén)高難度食譜,難道什么程度呢?對(duì)烹飪手法的要求更加復(fù)雜,對(duì)烹飪時(shí)間要求更加苛刻,像這道【螺旋粉配拿破侖汁】,且不說(shuō)要求將一個(gè)番茄切成等分的12塊,居然要煎23S,再倒入100ml調(diào)配過(guò)的水,要知道,計(jì)時(shí)器只能計(jì)時(shí)10S的倍數(shù),這道菜稍微有一點(diǎn)點(diǎn)遲疑,就會(huì)出現(xiàn)配菜過(guò)熟,大蒜太生的情況,這道菜直到截稿我最高只拿到4星。
3、嚴(yán)苛卻又不拘小節(jié)的評(píng)分體系
烹飪模擬器中口味的評(píng)分極其苛刻,如果不學(xué)習(xí)提高口味耐受的技能,一丁點(diǎn)失誤都會(huì)影響口味評(píng)分:食材太多不行、太少不行、味重了不行、味淡了也不行、太老不行、太生不行,食材切的不均勻也不行,這些嚴(yán)苛的要求都一一和狗蛋在節(jié)目中教誨對(duì)應(yīng)上了。而這些也組成了西餐的特點(diǎn):標(biāo)準(zhǔn)化高、要求嚴(yán)格。
但是令人大跌眼鏡的是烹飪模擬器對(duì)于食材的衛(wèi)生與保質(zhì)期完全沒(méi)有要求,詭異的物理系統(tǒng):如果你手里拿著鍋放到一個(gè)裝著水的碗旁邊,80%的概率你會(huì)把碗打翻,這個(gè)時(shí)候把鍋拿起來(lái)你再放,鍋就到了一個(gè)不會(huì)碰到碗的位置;轉(zhuǎn)身太快盤(pán)子里的食材會(huì)掉在地上,加上易碎的盤(pán)子,你的食材很容易就會(huì)掉在地上,但你只要撿起來(lái)重新裝盤(pán),顧客一樣覺(jué)得很好吃,不會(huì)有任何問(wèn)題。
至于食材保質(zhì)期,有一次我準(zhǔn)備了一塊豬排,3天沒(méi)人點(diǎn),就那樣一直在桌上扔著當(dāng)有人點(diǎn)餐后,做出來(lái)依然很滿意。誠(chéng)然這樣的設(shè)定降低了游戲難度,但是這種強(qiáng)烈的違和感還是讓人想吐槽,也許這就是制作組的深意,沒(méi)事少下館子?
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