永遠(yuǎn)的7日之都手游正版是款可玩性非常高的趣味科幻風(fēng)格角色扮演類手機(jī)游戲。它為小說(shuō)迷和漫畫迷們真實(shí)的還原了原來(lái)的世界,玩家們需要在七日內(nèi)完成拯救都市的任務(wù),劇情重現(xiàn),給予玩家們沉浸式的游戲體驗(yàn),滿足大家的各種游戲需求,操作簡(jiǎn)單,方便快捷,非常好玩。
游戲以原著漫畫小說(shuō)為原型,首次大膽的將AVG文字冒險(xiǎn)與RPG傳統(tǒng)格斗玩法完美融合,使劇情內(nèi)容標(biāo)新立異、主線/支線自由發(fā)展和游戲世界的每七日一輪回。在游戲中,玩家可以發(fā)展城鎮(zhèn)、積攢資源并與小姐姐培養(yǎng)好感度,還有多英雄操作和豐富的即時(shí)戰(zhàn)斗,而且不同的抉擇將帶來(lái)不同的劇情,可是使每位玩家獲得不一樣的體驗(yàn)。另外,永遠(yuǎn)的七日之都手游還有數(shù)十位知名聲優(yōu)參與角色配音,如內(nèi)田真禮、釘宮理惠、花澤香菜、早見沙織等,只為真實(shí)還原原著漫畫角色。
1、超強(qiáng)CV陣容,川井憲次作曲:游戲針對(duì)每一位神器使的性格特征,展現(xiàn)了設(shè)定各異的劇情對(duì)話,并邀請(qǐng)了一線CV進(jìn)行配音。此外由日本大師級(jí)音樂(lè)人川井憲次創(chuàng)作的游戲配樂(lè)更是獨(dú)一無(wú)二。
2、沉浸感與自由度并存:玩家自由決定劇情發(fā)展,是該作的一大特征。在游戲中不同的對(duì)話選項(xiàng)、建筑選擇、流言玩法等內(nèi)容,都將決定游戲每周目的最終走向。針對(duì)劇情走向的選擇自由是一方面,而在另一方面,一個(gè)選擇之差,可能就會(huì)讓你苦心經(jīng)營(yíng)、希望達(dá)成的游戲結(jié)局瞬間破滅,在緊張的抉擇氣氛中體驗(yàn)到手游作品中從未感受過(guò)的劇情沉浸度,是不是堪稱特別呢?
3、往復(fù)輪回,書寫都市命運(yùn):游戲的背景故事設(shè)定在一個(gè)突遇黑門入侵的海濱城市,擁有非凡資質(zhì)的你,與神器使一同為拯救城市奔走于虛幻與現(xiàn)實(shí)交錯(cuò)的城市之中。經(jīng)歷若干個(gè)周目后,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),記憶里似曾相識(shí)的事情不斷重現(xiàn),看似相同卻又略有不同的事件反復(fù)發(fā)生。在7天一個(gè)輪次的周目中,懸掛在所有人頭頂?shù)拿\(yùn)之鐘,似乎以輪回往復(fù)的方式,不斷敲響……
4、螺旋往復(fù),結(jié)交命運(yùn)的伙伴:神器使是隱藏于都市中的異能者,具有能使用傳說(shuō)武器,擊敗怪物的神秘力量。你在進(jìn)入游戲后,將逐漸與不同的神器使相遇,一同為守護(hù)城市而戰(zhàn)斗。
《永遠(yuǎn)的七日之都》目前已有近40位神器使可供收集培養(yǎng)。你除了可以指揮神器使進(jìn)行戰(zhàn)斗之外,還還可以觸發(fā)神器使的支線故事,加深友情羈絆,解鎖CG畫面。游戲內(nèi)的手賬系統(tǒng)更能記錄與神器使的點(diǎn)滴回憶捕捉令人心動(dòng)的瞬間。
游戲故事發(fā)生在一個(gè)現(xiàn)代的臨海都市。某一天開始,黑門出現(xiàn)在這座城市中,從中涌出的異世界迷霧與怪物,不斷侵?jǐn)_城市的秩序,汲取城市的能量。
與此同時(shí),人類中出現(xiàn)了一些異能者,他們擁有使用神話中武器的力量,不僅可以殺死怪物,還可以破壞黑門。這些被稱之為“神器使”的英雄角色,最終集結(jié)到了“中央庭”,背負(fù)對(duì)抗異世界使命的組織中,共同為命運(yùn)而抗?fàn)帯?/p>
此時(shí)此刻,你所扮演的主角,來(lái)到了這座城市。你擁有罕見的輔助能力,并成為了神器使們依賴的對(duì)象。深入接觸了這個(gè)世界后,你發(fā)現(xiàn)這里并沒(méi)有想象中那么簡(jiǎn)單。威脅不僅僅是黑門與怪物而已,一個(gè)凌駕在城市命運(yùn)之上的7日倒計(jì)時(shí),正一步步逼近。
1、玩家可以在游戲之中選擇不同的異能者進(jìn)行戰(zhàn)斗和操作
2、獨(dú)創(chuàng)的探索和建設(shè)玩法模式,玩家可以在收復(fù)的失地上進(jìn)行各種建設(shè)經(jīng)營(yíng)
3、清新亮麗的畫面風(fēng)格和頂級(jí)的戰(zhàn)斗特效,帶給玩家最極致的視覺(jué)的感受
4、十余種豐富結(jié)局。前往交界都市,解鎖紛繁的劇情發(fā)展
5、數(shù)十名神器使參上。在循環(huán)往復(fù)的命運(yùn)螺旋中,結(jié)交命運(yùn)的伙伴
6、遭遇最強(qiáng)敵的挑戰(zhàn)。在即時(shí)制戰(zhàn)斗中,殲滅異世界怪物
-雯子每次釋放技能狀態(tài)欄會(huì)有一個(gè)計(jì)數(shù)器,滿4層的時(shí)候釋放下一次技能計(jì)數(shù)器會(huì)清零并且回血,如圖:
-雯子的黑子白字大招范圍相同半徑大約4個(gè)單位,在這個(gè)圈里,隊(duì)友都會(huì)獲得速度加成和護(hù)盾加成如圖:
-然而雯子的黑子爆炸和白子爆炸的傷害范圍其實(shí)是很小的,半徑大概一個(gè)單位,如圖:
-雯子的普通攻擊第三下為aoe攻擊;-雯子的護(hù)盾連發(fā)并不能疊加,所以手動(dòng)操作的時(shí)候看到連發(fā)等一下,等護(hù)盾被磨掉一點(diǎn)點(diǎn)血再用;-雯子的初級(jí)神器護(hù)盾加成大概是白子護(hù)盾的一半左右;-雯子的黑子大招施法距離為,釋放后會(huì)在地上形成一個(gè)半徑1個(gè)單位,持續(xù)5s的圓,打擊圓中的單位時(shí)間到后就算20個(gè)棋子沒(méi)有扔完也會(huì)結(jié)束。如圖:
-雯子白子大招施法距離為3個(gè)單位,寬度為兩個(gè)單位,如圖:
-雯子的護(hù)盾和自身治療都不會(huì)暴擊;
-雯子無(wú)論黑子白子都不算召喚物,不享受幸?;ㄈ映?;
-雯子小技能基本不帶前搖后搖,可以在行進(jìn)中釋放,大招前后搖極短;
-雯子護(hù)盾并不會(huì)給資質(zhì)考核里的指揮使加;
-雯子的技能cd很短,而且和普通攻擊沒(méi)什么必然聯(lián)系,所以使用技巧...沒(méi)什么使用技巧,瞎摁就行了,簡(jiǎn)單到爆炸。注意你的白字大招可以打斷怪物;
-雯子的白子大招很適合卡地形。
永遠(yuǎn)的7日之都選什么神器使?下面就是永遠(yuǎn)的7日之都神器使排名,玩家可進(jìn)行參考:
最強(qiáng)法系群體輸出——瀨由衣
囊括全圖的扇形aoe,12段傷害,現(xiàn)階段爆發(fā)型aoe里面最強(qiáng)沒(méi)有之一,可以瞬間疊滿六層爆炸箭
二技能范圍控制,雖然不是硬控,近戰(zhàn)怪不說(shuō),遠(yuǎn)程怪想要碰到瀨由衣必須得往前移動(dòng)從而被控
一技能是配合大招和被動(dòng)打出額外傷害再加上專武的被動(dòng)加成,也是打出成噸傷害的關(guān)鍵
鑒于游戲機(jī)制的切換刷新cd,瀨由衣上場(chǎng)大招切換角色再切換大招可以瞬間清場(chǎng),是打大量怪的第一選擇
最強(qiáng)單體法師——鐘函谷
現(xiàn)階段最強(qiáng)單體法師,暴擊全程40%增傷使其單體輸出成為了當(dāng)之無(wú)愧的第一,相信其輸出第一的地位在很長(zhǎng)一段時(shí)間都不會(huì)被動(dòng)搖
一技能召瓶子是輸出的根源沒(méi)什么好說(shuō)的
二技能控制擊飛,提供控制和少量的aoe和爆發(fā)傷害
三技能強(qiáng)化瓶子攻擊速度
技能方面沒(méi)什么特別好說(shuō)的,基本上都是為了打出更多輸出而設(shè)計(jì)的
推薦屬性為暴擊 副屬性連發(fā)
這里需要特別說(shuō)一下的是鐘老板的技能機(jī)制,一二技能可以儲(chǔ)存3次,并且cd極短,在能保持3秒暴擊不間斷的時(shí)候可以堆少量連發(fā)從而增加技能的使用頻率來(lái)增加輸出
最實(shí)用角色,最強(qiáng)控制,最強(qiáng)風(fēng)箏型角色——戀人
有戀人的請(qǐng)務(wù)必s
這個(gè)角色的強(qiáng)悍程序真的沒(méi)話說(shuō)了,你沒(méi)有瀨由衣沒(méi)關(guān)系沒(méi)有鐘老板也沒(méi)關(guān)系,可是你要是沒(méi)有戀人,那現(xiàn)階段高難度的部分記憶本將會(huì)是一座座的高山
沒(méi)s前的戀人不是特別的強(qiáng),但是s后的戀人將會(huì)是你使用最多的角色沒(méi)有之一
建議堆大量法強(qiáng)及少量生命
s后這個(gè)角色每個(gè)技能都發(fā)生了質(zhì)變
被動(dòng),簡(jiǎn)單粗暴概率控制3秒
一技能群體aoe、并且提速,輸出和放風(fēng)箏的關(guān)鍵
二技能無(wú)敵3秒加根據(jù)法強(qiáng)回血,茍活的關(guān)鍵,過(guò)高難本的關(guān)鍵
三技能群體aoe加6秒減速加結(jié)束后眩暈?????這是什么bug技能????
有戀人的請(qǐng)務(wù)必升s,升s買不了吃虧買不了上當(dāng)!!!
最高輸出的近戰(zhàn)物理——伽兒
物理系輸出的巔峰,憑借出色的增幅技能使伽兒在單對(duì)單的dps中遠(yuǎn)超于所有別的物理輸出角色、而且玩過(guò)這類型角色的玩家應(yīng)該都知道這種角色都是面向后期的,在大前期的現(xiàn)在大家卻都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了她的強(qiáng)大,這只能證明在伽兒裝備成型的時(shí)候其輸出會(huì)有多么的恐怖
最平衡的近戰(zhàn)物理——麗
大小姐的技能初看平平無(wú)奇,但細(xì)用下來(lái)卻發(fā)現(xiàn)并不是想像中的那么簡(jiǎn)單
被動(dòng)三次攻擊觸發(fā)額外傷害,大招蜂針能觸發(fā)被動(dòng),這里就已經(jīng)說(shuō)明了她的傷害已經(jīng)得到了保證
一技能位移傷害加2.5秒的小型控制讓麗擁有了風(fēng)箏的手段
二技能的擋傷在小怪面前的效果可能不明顯,但你擋下boss那關(guān)鍵的大招時(shí)候就會(huì)覺(jué)得這個(gè)技能的強(qiáng)大之處
三技能是讓麗成為和別的物理角色完全不一樣的神技,那就是這個(gè)技能附帶吸血效果,這使得麗和別的物理脆皮雞不一樣,自己可以抗傷害換句話說(shuō)就是可以解放坦克位置上輸出
在高難本也有很好的表現(xiàn)
最強(qiáng)物理遠(yuǎn)程輸出——賽哈姆
其實(shí)把賽哈姆評(píng)最強(qiáng)我是不太愿意的,因?yàn)橘惞返妮敵鐾耆康氖?技能的切換來(lái)增加平a傷害,然而這個(gè)切換實(shí)際上有一個(gè)很大的前搖,導(dǎo)致十分的尷尬,其次傷害超高的散蛋輸出卻要進(jìn)行貼臉,導(dǎo)致其生存能力較一般射手要低不少,還有使其傷害變得超高的50%穿透被動(dòng)實(shí)際不太好使、全是因?yàn)檫@需要生命50%以上才能觸發(fā),一般我們用賽哈姆肯定是打單體boss這樣的本,然而大多數(shù)boss在血量低于一半時(shí)都會(huì)變狂暴狀態(tài),需要大量爆發(fā)進(jìn)行秒殺,相信這種情況在之后也會(huì)越來(lái)越多
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