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3dmax2024 Autodesk 3ds Max 2024 官方中文版 / 3dmax2024軟件免費下載 版本

  Autodesk 3ds Max 2024是一款功能十分強大的三維動畫模型渲染軟件,這款軟件專門為從事相關工作的人員量身定制,能夠為用戶提供強大的三維動畫渲染方案,提供了龐大的渲染工具欄,滿足用戶的圖像渲染需求,大大提高用戶的工作效率,喜歡這款軟件的小伙伴千萬不要錯過哦。

Autodesk 3ds Max 2024

【功能介紹】

  編輯切換為居中

  材質(zhì)切換器材質(zhì)切換器和復合節(jié)點已添加到“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”。

  材質(zhì)切換器允許您組織和存儲數(shù)千種材質(zhì),以便可以輕松地在視口中交換指定的明暗器。

  復合節(jié)點是包含由其他節(jié)點組成的子圖的節(jié)點(可能包含其他復合)??梢允褂脧秃蟻斫M織和簡化大型圖表以提高可讀性。

  在“修改器列表”中新增了搜索過濾器修改器列表已更新為可搜索。還有什么新特性? 此版本的 3ds Max 還包括以下變更和改進。

  “對稱”修改器的默認軸

  “對稱”修改器的默認“鏡像軸”現(xiàn)在是 X,以便更好地與美工人員的工作流保持一致。

  STL 性能改進

  更快的 STL 導入:導入 STL 文件的速度現(xiàn)在提高了 10,000 倍。“導入 STL 文件”對話框也已更新,使兩個“焊接選項”之間的區(qū)別更加清晰:“快速焊接”現(xiàn)在已命名為“僅相同”。使用“STL 檢查”修改器加快處理速度:現(xiàn)在,檢查密集網(wǎng)格的速度可提高高達 5000%。請參見“STL 檢查”修改器。

  “自動平滑”性能改進

  使用“編輯網(wǎng)格”修改器或“可編輯網(wǎng)格”基礎對象時,使用“自動平滑”的速度現(xiàn)在至少提高了 10%。有關“自動平滑”的詳細信息,請參見“平滑”修改器。

Autodesk 3ds Max 2024

  “材質(zhì)”修改器更新

  現(xiàn)在,當“材質(zhì)”修改器應用于樣條線對象時,它仍然是樣條線對象,而不是轉換為網(wǎng)格類對象,從而允許其他基于樣條線的修改器進一步影響和調(diào)整此對象?,F(xiàn)在,當“材質(zhì)”修改器應用于網(wǎng)格對象時,它會保留顯式法線。

  樣條線焊接改進

  以下更新提高了樣條線焊接操作生成的結果的精度和質(zhì)量:當執(zhí)行樣條線頂點焊接時,目標頂點現(xiàn)在準確地焊接到目標。當執(zhí)行樣條線擠出(按住 Shift 鍵并使用鼠標左鍵拖動)時在結組件上:擠出的結現(xiàn)在焊接到開放結目標的位置。以前,擠出的結及其開放結目標焊接到兩個位置的平均值。在線段組件上:啟用“連接復制”時,生成的擠出現(xiàn)在具有將樣條線頂點連接到擠出的線段的邊。

  使用“編輯多邊形”和“可編輯多邊形”改進了重三角化

  在 3ds Max 2023.2 中為“可編輯多邊形”對象引入的增強的重三角化算法現(xiàn)在也由“編輯多邊形”修改器使用。還進行了以下改進:現(xiàn)在,當頂點、邊或面的調(diào)整方式導致邊或隱藏面交叉時,“可編輯多邊形”對象和“編輯多邊形”修改器會自動對面進行重三角化。執(zhí)行“可編輯多邊形”>“封口”或“編輯多邊形”>“封口”時生成的新面不再保持未平滑狀態(tài)。相反,會將面指定給新平滑組,從而創(chuàng)建更具視覺吸引力的結果。當使用“可編輯多邊形”對象或“編輯多邊形”修改器時,以下運算現(xiàn)在使用重三角化算法來生成更好的幾何結果:通過插入邊進行面分割、切片、切割、橋接、頂點擠出、邊擠出。

Autodesk 3ds Max 2024

  按需 Revit 和 Inventor 互操作性

  從 3ds Max 2024 開始,Autodesk Revit 互操作性和 Autodesk Inventor 互操作性不再隨 3ds Max 安裝程序一起安裝。現(xiàn)在,當首次將 Revit 或 Inventor 模型導入 3ds Max 時,可按需安裝這些互操作性組件。有關詳細信息,請參見 Revit 和 Inventor 導入方面的按需安裝。注: 在安裝 Autodesk Interoperability Engine 的過程中,您可以繼續(xù)在 3ds Max 中工作。安裝完成后,可以導入 Revit 或 Inventor 模型,而無需重新啟動 3ds Max。

  ATF 導入器

  3ds Max 的 Autodesk 轉換框架 (ATF) 導入器現(xiàn)在支持 NX 2026。

  Arnold for 3ds Max 5.6.0.100

  3ds Max 附帶適用于 Arnold 7.1.4 的 MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各種錯誤修復,包括改進的紋理工作流。

  Substance 2.4.10

  3ds Max 2024 附帶 Substance 2.4.10。

  更快的 STL 導入:導入 STL 文件的速度現(xiàn)在提高了 10,000 倍。“導入 STL 文件”對話框也已更新,使兩個“焊接選項”之間的區(qū)別更加清晰:“快速焊接”現(xiàn)在已命名為“僅相同”。

  使用“STL 檢查”修改器加快處理速度:現(xiàn)在,檢查密集網(wǎng)格的速度可提高高達 5000%。請參見“STL 檢查”修改器。

  aa“自動平滑”性能改進使用“編輯網(wǎng)格”a修改器或“可編輯網(wǎng)格”a基礎對象時,使用“自動平滑”a的速度現(xiàn)在至少提高了 10%。有關“自動平滑”a的詳細信息,請參見“平滑”修改器。aa“材質(zhì)”修改器更新

  現(xiàn)在,當“材質(zhì)”修改器應用于樣條線對象時,它仍然是樣條線對象,而不是轉換為網(wǎng)格類對象,從而允許其他基于樣條線的修改器進一步影響和調(diào)整此對象。

  現(xiàn)在,當“材質(zhì)”修改器應用于網(wǎng)格對象時,它會保留顯式法線。

  aa樣條線焊接改進以下更新提高了樣條線焊接操作生成的結果的精度和質(zhì)量:

  當執(zhí)行樣條線頂點焊接時,目標頂點現(xiàn)在準確地焊接到目標。

Autodesk 3ds Max 2024

  當執(zhí)行樣條線擠出(按住 Shift 鍵并使用鼠標左鍵拖動)時

  在結組件上:擠出的結現(xiàn)在焊接到開放結目標的位置。以前,擠出的結及其開放結目標焊接到兩個位置的平均值。

  在線段組件上:啟用“連接復制”時,生成的擠出現(xiàn)在具有將樣條線頂點連接到擠出的線段的邊。

  aa使用“編輯多邊形”和“可編輯多邊形”改進了重三角化在 3ds Max 2023.2 中為“可編輯多邊形”對象引入的增強的重三角化算法現(xiàn)在也由a“編輯多邊形”修改器使用。還進行了以下改進:

  現(xiàn)在,當頂點、邊或面的調(diào)整方式導致邊或隱藏面交叉時,“可編輯多邊形”對象和“編輯多邊形”修改器會自動對面進行重三角化。

  執(zhí)行“可編輯多邊形”>“封口”或“編輯多邊形”>“封口”時生成的新面不再保持未平滑狀態(tài)。相反,會將面指定給新平滑組,從而創(chuàng)建更具視覺吸引力的結果。

  當使用“可編輯多邊形”對象或“編輯多邊形”修改器時,以下運算現(xiàn)在使用重三角化算法來生成更好的幾何結果:通過插入邊進行面分割、切片、切割、橋接、頂點擠出、邊擠出。

  aa按需 Revit 和 Inventor 互操作性從 3ds Max 2024 開始,Autodesk Revit 互操作性和 Autodesk Inventor 互操作性不再隨 3ds Max 安裝程序一起安裝。現(xiàn)在,當首次將 Revit 或 Inventor 模型導入 3ds Max 時,可按需安裝這些互操作性組件。 有關詳細信息,請參見 Revit 和 Inventor 導入方面的按需安裝。 注: 在安裝 Autodesk Interoperability Engine 的過程中,您可以繼續(xù)在 3ds Max 中工作。安裝完成后,可以導入 Revit 或 Inventor 模型,而無需重新啟動 3ds Max。aaATF 導入器3ds Max 的 Autodesk 轉換框架 (ATF) 導入器現(xiàn)在支持 NX 2026。aaArnold for 3ds Max 5.6.0.1003ds Max 附帶適用于 Arnold 7.1.4 的 MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各種錯誤修復,包括改進的紋理工作流。aaSubstance 2.4.103ds Max 2024 附帶

Autodesk 3ds Max 2024

【安裝說明】

  1.雙擊安裝Autodesk_3ds_Max_2024_EFGJKPS_Win_64bit_001_003.sfx.exe

軟件特別說明

標簽: 3dmax 渲染

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