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Blender Blender(3D建模工具) V2.78b 中文免費版 / Blender中文版 版本

  Blender中文版是款功能強(qiáng)大的3D繪圖軟件。專門用于制作3D動畫的圖像設(shè)計編輯,而且這款軟件為中文版的,界面更加友好,使用起來更加方便。

Blender中文版

【軟件功能】

  1、元對象:新版本翻譯為融球,部分軟件也稱其為變形球(Metaballs)。

  2、文本對象:創(chuàng)建一個二維的字符串,用來生成三維字體。

  3、骨骼:骨骼用于綁定 3D 模型中的頂點,以便它們能擺出 Pose 和做出動作。

  4、空對象:也就是一般軟件中常見的輔助對象,是簡單的視覺標(biāo)記,帶有變換屬性但不可被渲染。

  5、晶格:使用額外的柵格物體包圍選定的網(wǎng)格,通過調(diào)整這個柵格物體的控制點,讓包住的網(wǎng)格頂點產(chǎn)生柔和的變形。

  6、相機(jī):即攝影機(jī),是用來確定渲染區(qū)域的對象,提供了對角、九宮、黃金分割等多種構(gòu)圖參考線。

  7、燈光:它們常常用來作為場景的光源,BI 下自帶的光源類型為:點光源(泛光燈)、陽光(平行光)、聚光燈、半球光、面光源(區(qū)域光)。

  8、力場:用來進(jìn)行物理模擬,它們用于施加外力影響,可以影響到剛體、柔體、以及粒子等,使其產(chǎn)生運動,常作用于空對象(輔助對象)上。

  9、網(wǎng)格:由“面、邊、頂點”組成的對象,能夠被網(wǎng)格命令編輯修改的物體。

  10、曲線:曲線是數(shù)學(xué)上定義的物體,能夠使用權(quán)重控制手柄或控制錨點操縱, 也就是一般矢量軟件中常見的鋼筆曲線。

  11、NUBRS 曲面:是可以使用使用控制手柄或控制點操縱表面的四邊,這些都是有機(jī)的和圓滑的但有非常簡單的外形。

Blender中文版

【軟件特點】

  1、Blender提供了畫圖particle system(粒子系統(tǒng))、deformation lattices(變形柵格)與skeletons(骨架),以及3D可以任意角度觀看的視野(3D view with animated rotoscoping);

  2、Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件;

  3、Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshesurves、NURBS 、tex以及metaballs;

  4、支持的動畫有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics;

  5、支持field rendering(區(qū)域的描繪)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(運動曲線)等等。

【漢化方法】

  1、下載三維動畫制作軟件Blender

下載三維動畫制作軟件Blender

  2、點擊進(jìn)行安裝

  3、點擊菜單File 》》 User Preferences。

點擊菜單File 》》 User Preferences。

  4、在彈出窗口 “Blender User Preferences” 中選 System 選項卡,并依次勾選International Fonts、Interface和Tooltips。

依次勾選International Fonts、Interface和Tooltips

  5、再點擊“Language:Default (Default)” 列表,選擇 “Simplified Chinese (簡體中文)”。

選擇 “Simplified Chinese (簡體中文)”。

  6、點擊 “保存為默認(rèn)” 即可。

點擊 “保存為默認(rèn)” 即可

【常用快捷鍵】

  1、停留:

  停留(光標(biāo)在某個按鈕上方停留)。

  2、屬性:

  Ctrl-C -- 復(fù)制按鈕值(單個)。

  Ctrl-V -- 粘貼按鈕值(單個)。

  Ctrl-C -- 復(fù)制整個向量或顏色值。

  Ctrl-V -- 粘貼整個向量或顏色值。

  RMB -- 打開上下文菜單。

  Backspace -- 清空數(shù)值 (重置為0,或清空文本框)。

  Minus -- 對數(shù)值做取負(fù)操作 (乘以 -1.0)。

  Ctrl-Wheel -- 以步長為變化量增減數(shù)值。

  對于彈出菜單,用于循環(huán)選項。

  Enter -- 激活菜單或切換數(shù)值。

  3、動畫:

  I -- 插入關(guān)鍵幀

  Alt-I -- 清除關(guān)鍵幀

  Alt-Shift-I -- 清除所有關(guān)鍵幀 (刪除所有F曲線)。

  Ctrl-D -- 指定驅(qū)動。

  Ctrl-Alt-D -- 清除驅(qū)動。

  K -- 添加至插幀集。

  Alt-K -- 從插幀集移除。

  Python腳本

  Ctrl-C -- 在 操作按鈕 上方執(zhí)行,復(fù)制其python命令至剪貼板。

  可以在Python控制臺,或者在使用文本編輯器寫腳本時使用。

  Ctrl-Shift-C -- 在屬性按鈕上方執(zhí)行,復(fù)制其數(shù)據(jù)路徑(也可以從右鍵菜單執(zhí)行)。

  寫驅(qū)動或腳本時很有用。

  Ctrl-Alt-Shift-C -- 在屬性按鈕上方執(zhí)行,復(fù)制其數(shù)據(jù)塊和屬性的 完整 數(shù)據(jù)路徑。

  注意:大多數(shù)情況下,最好基于上下文訪問數(shù)值,而不是通過名稱。

  4、拖動:

  Ctrl -- 拖動時吸附步進(jìn)增量。

  Shift -- 精確控制數(shù)值。

  Ctrl-Shift -- 精確吸附, 使用吸附約束高精度移動物體。

  5、文本編輯:

  Home -- 回到行首。

  End -- 挑到行尾。

  Left, Right -- 以字符為單位移動光標(biāo)。

  Ctrl-Left, Ctrl-Right -- 以單詞為單位移動光標(biāo)。

  Backspace, Delete -- 刪除字符。

  Ctrl-Backspace, Ctrl-Delete -- 刪除單詞。

  Shift -- 按下該鍵的同時移動光標(biāo)選擇。

  Ctrl-A -- 選擇所有文本。

  Ctrl-C -- 復(fù)制選中文本。

  Ctrl-X -- 剪切選中文本。

  Ctrl-V -- 在光標(biāo)位置粘貼文本。

  6、確認(rèn)與取消:

  Esc, RMB -- 取消。

  Enter, LMB -- 確認(rèn)。

軟件特別說明

標(biāo)簽: Blender 3D建模 繪圖軟件 3D設(shè)計

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