城池攻堅(jiān)戰(zhàn)vivo版本是一款以三國(guó)為題材的策略國(guó)戰(zhàn)類游戲,該游戲很好的還原了三國(guó)的世界,在這里玩家將進(jìn)入到三國(guó)的世界中并需要管理一座屬于自己的城池,然后不斷的進(jìn)行招兵買(mǎi)馬招募將領(lǐng),訓(xùn)練驍勇善戰(zhàn)的軍隊(duì),帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)四處征戰(zhàn),占領(lǐng)更多的城池,最終成為三國(guó)的霸主,游玩起來(lái)非常的有意思。
1、熱血國(guó)戰(zhàn),激情PK
與玩家進(jìn)行激情PK,自由挑戰(zhàn),無(wú)論勝敗均有獎(jiǎng)勵(lì),還可進(jìn)攻城市守衛(wèi),攻打城市,獲得豐厚占城獎(jiǎng)勵(lì),和本國(guó)好兄弟共同對(duì)抗外敵
2、北征匈奴,好友戰(zhàn)場(chǎng)
城池攻堅(jiān)戰(zhàn)手游中共有50種造型、技能各異的兵種,更有可以加強(qiáng)兵種能力甚至改變攻擊方式的戰(zhàn)術(shù)技能卡,搭配出千變?nèi)f化的玩法
3、兄弟結(jié)義,攻戰(zhàn)天下
游戲特別設(shè)置了結(jié)義金蘭系統(tǒng),可以和一起玩游戲好兄弟結(jié)義,結(jié)義獲得稱號(hào),一起上線打副本還有額外加成
4、團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)霸,戰(zhàn)場(chǎng)超神
軍團(tuán)爭(zhēng)霸戰(zhàn)期間,首先進(jìn)行外城對(duì)戰(zhàn)。需要攻打外城的敵方守城人員,然后攻打守城大將。進(jìn)入內(nèi)城后,各大軍團(tuán)進(jìn)入混戰(zhàn)狀態(tài),自由爭(zhēng)奪城市歸屬
5、南蠻入侵,自由擊殺
和本服玩家共同對(duì)抗南蠻入侵,把握時(shí)機(jī)搶奪擊殺;調(diào)整陣容,持續(xù)輸出,比拼傷害,排行榜你會(huì)是擊殺和傷害最強(qiáng)者
1、多國(guó)爭(zhēng)霸,一統(tǒng)天下的新型游戲模式
2、再現(xiàn)真實(shí)的三國(guó)地圖和三國(guó)時(shí)期的英雄人物
3、十萬(wàn)部隊(duì)的同屏戰(zhàn)斗,展示宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面
4、攻城略地,國(guó)家之間的外交和對(duì)抗
5、裝備跨服共享,軍團(tuán)玩家跨服再戰(zhàn)
1、解鎖屬性
首先想要洗練裝備,就必須要解鎖屬性!解鎖第一個(gè)屬性20鉆石,第二個(gè)屬性50鉆石,第三個(gè)屬性80鉆石,第四個(gè)屬性150鉆石!從這也到看到,洗練真不是開(kāi)測(cè)前幾天能玩得起的,當(dāng)然不同的裝備的可以解鎖的孔數(shù)量也都不一樣,綠色裝備只有2個(gè),藍(lán)色3個(gè),紫色4個(gè),橙色裝備還沒(méi)見(jiàn)到過(guò),原諒我的孤陋寡聞
在這里推薦一般的玩家如果在鉆石不多的情況下,解鎖兩到三個(gè)屬性就可以了,這樣既花費(fèi)不了多少鉆石,也不會(huì)和其他全部解鎖的玩家產(chǎn)生多少差距,性價(jià)比最高!另外綠色裝備不推薦洗練,因?yàn)檫@只是最普通地裝備,洗練地屬性不能繼承,洗練的話就太浪費(fèi)了,至少也要從藍(lán)色裝備開(kāi)始洗練,而我想到了真正公測(cè)的時(shí)候,想要湊幾套紫色裝備,也不會(huì)有太大難度,所以綠色裝備不推薦洗練,只是過(guò)度用的而已
2、洗練屬性
解鎖完屬性之后,那么問(wèn)題又來(lái)了~因?yàn)榻怄i出來(lái)的熟悉可能不是你想要的屬性,這個(gè)時(shí)候就要用到洗練屬性功能了,每次可以指定一個(gè)屬性進(jìn)行洗練,消耗一個(gè)洗煉石,然后隨機(jī)獲得一個(gè)屬性,可能是弓手的,也可能是步兵的,更可能是騎兵地,完全沒(méi)有規(guī)律,一切看臉!雖然出現(xiàn)什么屬性我們管不了,但選擇什么屬性留下來(lái)卻是由我們做主的
屬性的選擇,我們要選擇對(duì)當(dāng)前佩戴這個(gè)裝備的武將有用的屬性!就比如樓主的項(xiàng)羽,是個(gè)騎兵,但初始的屬性卻是智力加成,很明顯并沒(méi)有什么用處,因此就必須要洗練成有用的,比如騎兵攻擊加成,而其他屬性的洗練也是如此,首先要選擇加成的是當(dāng)前武將兵種的屬性,其次在這個(gè)范圍之內(nèi)挑選自己認(rèn)為最合適的,這樣才能打造出一件極品的屬性裝備
3、洗練數(shù)值
屬性選擇好之后,接下倆就要洗練數(shù)值了,因?yàn)檫x擇到一個(gè)好的屬性之后,但可能它的數(shù)值很低,加成的效果自然也就不大了,沒(méi)關(guān)系,我們來(lái)洗練一下數(shù)值!洗練數(shù)值也是指定屬性洗練,但只改變當(dāng)前屬性的數(shù)值,一般來(lái)說(shuō)洗練到藍(lán)紫色就行了,不要太過(guò)于追求橙色屬性,因?yàn)槭紫瘸壬珜傩猿霈F(xiàn)的幾率相對(duì)較小,其次洗練的成本比較高,洗練一次需要兩個(gè)洗煉石,而目前洗煉石出了主線任務(wù)送的,也只能在公會(huì)商店里購(gòu)買(mǎi),要知道貢獻(xiàn)永遠(yuǎn)都是不夠用的,所以合適就好,不要太追求極限屬性
1、鬼谷子
第一個(gè)前排,鬼谷子!他是游戲里紅將中算比較好獲得的一個(gè)了,而作為紅將之一,各種屬性在所有武將中也是出類拔萃的!鬼谷子一般放在前排,這和他的兵種與技能有關(guān),首先他帶的兵屬于步兵,適合放在前排,而鬼谷子的技能,大多數(shù)都是防御性的技能,雖然傷害也有不少,但更多的是起到一個(gè)防御的作用,前排最適合他不過(guò)
2、項(xiàng)羽
一代霸王項(xiàng)羽,玩大秦帝國(guó)又怎么能不把他兌換出來(lái)呢~正如他在歷史中的性格一樣,他在游戲中屬于攻擊性的武將,在隊(duì)伍中的位置也是安排在前排,因?yàn)轫?xiàng)羽帶的兵是騎兵,適合沖鋒陷陣,前排才能發(fā)揮出他真正的威力!可能有人會(huì)問(wèn),哪來(lái)的那么多紅將,其實(shí)獲得很輕松,因?yàn)樵谟螒虻卿浀谄咛斓臅r(shí)候會(huì)贈(zèng)送指定紅將禮包,可以抽取指定的紅將,所以在這里也是強(qiáng)烈推薦項(xiàng)羽,他的天賦技能不僅傷害賊高,還有著眩暈對(duì)方的效果,紅將不愧時(shí)間紅將
3、虞姬
虞姬可以說(shuō)是城池攻堅(jiān)戰(zhàn)手游中為數(shù)不多真正意義上的輔助武將了,我一般都把她放在后排,也就是項(xiàng)羽的后面,也算是成雙成對(duì)了不是,因?yàn)樗莻€(gè)輔助武將,所以放在后排也更好保護(hù),發(fā)揮更大地作用!但她雖然是個(gè)輔助武將,但武力值同樣不低,而她的天賦技能更是根據(jù)自身部隊(duì)攻擊力的135%來(lái)回復(fù)生命,并且還是全體回復(fù)
紅將那么多,之所以選擇項(xiàng)羽和虞姬這一對(duì)武將,并不僅僅只有上面這些原因,更重要的一個(gè)因素則就是組合技了!游戲里組合技的人設(shè)定非常厲害,他們兩個(gè)算是目前紅將中最容易湊齊的一對(duì)了,而他們的組合技,攻擊全體部隊(duì),并有幾率使攻擊目標(biāo)眩暈一回合,就問(wèn)你怕不怕
4、荊軻
大名鼎鼎的荊軻也出來(lái)了,還好這個(gè)荊軻不是個(gè)女的啊,哈哈~荊軻屬于攻擊型武將,之所以這里開(kāi)始推薦橙將而不推薦紅將了,是因?yàn)槟壳凹t將獲取的途徑還比價(jià)少,更重要的則是紅將的培養(yǎng)所需要耗費(fèi)的資源實(shí)在是太多了,一般人根本就玩不轉(zhuǎn),這次測(cè)試是因?yàn)樗土撕芏噘Y源才培養(yǎng)了起來(lái),不然根本培養(yǎng)不起,到真正公測(cè)后,橙將才是我們最忠實(shí)的朋友!另外提一下,荊軻的技能是群攻技能,打擊敵人的效果非常好,一般也放在前排
5、高漸離
高漸離,同樣是一各橙將,他的屬性和技能較之其他橙將其實(shí)并沒(méi)有太多差別,而之所以推薦他,不推薦其他的,則是因?yàn)樗梢院颓G軻一起激活組合技,焚星燃月,跟上面的紅將組合技相比,打擊目標(biāo)只有三個(gè),并且傷害也低了不少,但也算不錯(cuò)了,畢竟紅將很難培養(yǎng)起來(lái)
6、李牧
歷史上有名的將領(lǐng)!游戲中是一個(gè)攻擊型武將,但他卻是呆在后排的,因?yàn)樗麕У氖枪?,他的技能是攻擊?duì)方的橫排部隊(duì),可以和王翦激活組合技,如果能夠獲得王翦的話也不妨一起上陣,對(duì)于陣容打搭配,還是要隨機(jī)應(yīng)變,最適合你的才是最好的
v3.1.6:
1.優(yōu)化已知問(wèn)題
v3.1.5:
增加游戲穩(wěn)定性
v3.1.0:
【探子來(lái)報(bào)】
1.洛陽(yáng)殲滅戰(zhàn)開(kāi)啟!各位君主屆時(shí)可參與活動(dòng),擊敗董卓,更有強(qiáng)力圖騰可兌換。本期可兌換圖騰“麒麟之力”;
2.新圖騰“麒麟之力”
優(yōu)秀品質(zhì):每回合開(kāi)始時(shí),隨機(jī)清除1個(gè)負(fù)面狀態(tài),并回復(fù)生命上限5%;
史詩(shī)品質(zhì):每回合開(kāi)始時(shí),隨機(jī)清除2個(gè)負(fù)面狀態(tài),并回復(fù)生命上限7%;
傳說(shuō)品質(zhì):增加自身生命上限10%,每回合開(kāi)始時(shí),隨機(jī)清除2個(gè)負(fù)面狀態(tài),并回復(fù)生命上限10%;
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