鋼鐵戰(zhàn)隊游戲官方版是款可玩性非常高的即時戰(zhàn)略塔防游戲。游戲為玩家們打造了多種塔防玩法模式,玩家們不再是一味的防守了,也可以自由操作進(jìn)攻了,利用自身的才智,輕松通關(guān)游戲。游戲采用的是半像素2D風(fēng)格,擁有著十分科幻的游戲元素,而它也正是憑借著其新穎的科幻卡通元素和經(jīng)典的塔防玩法,獲得了一眾玩家的好評。身為一款策略題材的游戲,那么其玩法必然也是與之息息相關(guān)的,在游戲中玩家們需要建造防御建筑來保衛(wèi)自己的基地,并生產(chǎn)不同的兵種來增強防御工事,自由控制英雄和兵種與異星敵人展開激戰(zhàn),成功守下敵方的進(jìn)攻并占領(lǐng)敵營爭取最終勝利!感興趣的朋友歡迎下載游玩!
1、善用英雄,統(tǒng)治戰(zhàn)場:英雄一直是不可或缺的元素,英雄系統(tǒng)在《鋼鐵戰(zhàn)隊》中同樣保留了下來。英雄可以空投在玩家的視野中,死亡后在等待一定時間后重新空投。
2、畫面精美,玩法大不同:《鋼鐵戰(zhàn)隊》雖然采用了三部曲截然不同的太空題材,但美術(shù)風(fēng)格秉承了一貫的精美,卡通風(fēng)格的畫面充滿了細(xì)節(jié)。
3、管理基地,組織火力,攻擊敵人:玩家將親自操控單位走位&攻擊,游戲的目的也由曾經(jīng)的「守」,豐富到「攻」,根據(jù)不同的任務(wù)目標(biāo),從堅守基地到突擊敵人,玩法更多,玩家享受到的策略快感也更多。你可以血洗敵人,也可能被敵人入侵基地附近可以建造炮塔守衛(wèi),建筑也可以升級,提供防御或者攻擊火力。
1、率領(lǐng)你的部隊參與在兩個不同的世界中的14個戰(zhàn)役任務(wù)。
2、通過10次終結(jié)式特別行動的戰(zhàn)術(shù)規(guī)則測試你的機(jī)智,每個關(guān)卡通過傷痕銘記挑戰(zhàn)。
3、解鎖不可能模式,僅對大無畏敢死隊開放。
4、在史詩戰(zhàn)斗中擊敗巨大而非凡的頭目。這些頭目卑鄙而異常地巨大,他們決心要將你碾碎。鋼鐵戰(zhàn)隊,整裝待發(fā)!
5、40+升級以提升你的戰(zhàn)略,同時授予你的部隊防御無人機(jī)、凝固汽油彈火箭、反彈爆炸和更多的器械可使用。
6、9位具有出色能力的英雄聽從你的調(diào)遣。將他們訓(xùn)練到極致出色,否則惹惱他們后果自負(fù)。
7、8種可向敵人發(fā)動進(jìn)攻的特種武器,讓你的戰(zhàn)術(shù)更加具有深度。
8、完成50+成就中的任何成就,贏得你應(yīng)得的獎勵。
9、選擇你的游戲困難模式,找到屬于你的公平挑戰(zhàn):休閑、普通或老兵別太狂妄了!要么狂妄一點!你自己決定!
1、無論是身處流星風(fēng)暴中,還是探索被外星人入侵的基地,鋼鐵陸戰(zhàn)隊總是能出奇制勝。
2、用最頂尖的防御塔保護(hù)你的基地!用子彈、導(dǎo)彈和激光向敵人瘋狂掃射!
3、招募和訓(xùn)練銀河系中最強大的英雄,帶領(lǐng)他們完成危險的任務(wù),面對幾乎不可能的挑戰(zhàn),釋放他們強大的潛力。
4、在激烈的戰(zhàn)斗中調(diào)整用兵策略,熟練掌握游俠、狙擊手、火焰噴射器和導(dǎo)彈發(fā)射器,用炸彈轟炸、智能地雷、支援部隊、炮塔和各種特殊武器來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
鋼鐵戰(zhàn)隊哪個英雄厲害,鋼鐵戰(zhàn)隊是最近比較火的一款手機(jī)游戲,有很多新手玩家表示不知道哪個英雄厲害,所以小編今天給大家?guī)礓撹F戰(zhàn)隊英雄排行榜,不知道玩的小伙伴快來看看吧!
【No.9轟天凱拉】
這個英雄前幾關(guān)可能感覺還可以,等到中后期之后會比較疲軟吧,不過開2技能攻擊范圍超遠(yuǎn),就是持續(xù)時間太短了,,而且還太脆,(因為這一版本英雄數(shù)據(jù)隱藏了,一切屬性都是游戲中測試出來的),暫且排在最后了。
【No.8虛空獵手】
其實對著英雄報很大希望畢竟從皇家移植過來的,但是用的時候就完全沒有在皇家里好用了,先說說一技能,綁架:跟皇家里是一樣的,也是秒小怪的,但是重點是皇家里能綁架一群小怪啊,到這里只能帶走一個小怪,相信玩過幾關(guān)游戲的人應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)中后期怪多的不行,綁架一個沒什么用,但是綁架之后會給一點點券(也算是一點小補償,可以用這個英雄刷點券),技能cd中等。二技能還可以,算個群攻,cd也不是很長,被動復(fù)活時間有幾率減半,投匕首回血,這個技能感覺也不是很理想,回的血依舊太少,作為近戰(zhàn)還扛不住,所以排名目前比較靠后。
【No.7鋼鐵隊長】
剛上來送的英雄,不能說弱,也不能算強。一技能無敵罩,罩沒了還能回點血,比較不錯的技能,二技能鈾彈,算個控還能群攻,很不錯,被動也很不錯,減復(fù)活時間,有幾率免傷。作為隊長也是上來送的英雄排在中等靠后感覺已經(jīng)可以了。跟機(jī)甲搭配好了這個英雄也強的
【No.6命運女俠】
作為送的高級英雄,也很不錯,總得來說這個英雄比較難玩,玩好了就可以是No.1玩不好也有可能排在最后,先說下技能吧:一技能偽裝,在敵人看不見的情況下攻擊敵人加上被動有幾率秒殺,偽裝的時候傷害還翻倍,單體爆發(fā)說的就是她了,而且技能什么時候都能用,不用死等cd,缺點也很明顯就是攻速太慢,二技能,爆破專家,什么都能炸,比較靈活的技能,怪多炸怪,也可以隱身去偷塔,cd有點長。被動就是增加攻擊距離,敵人離的近會用機(jī)槍(能打多個英雄),這個英雄之所以排的中后就是因為操作難,后期在敵人多的時候可能會顧不過來。
【No.5達(dá)爾文】
這個大猩猩可以說有輔助技能,有輸出技能,跑的還快,一技能火箭跳躍,飛天上然后用尾氣熏敵人,傷害很高,缺點就是必須要人操作拉他,用好了殺敵一萬的技能。二技能降低周圍敵人的攻擊,增加友方的攻擊,輔助技能,不多解釋了,被動:跑的就是快然后減復(fù)活時間,沒多大亮點。所有技能范圍都不是很大,要及時拉他要不容易被遠(yuǎn)程敵人打死,排在中間也算是對的起他了。
【No.4亡靈劍圣】
這個英雄我很糾結(jié),感覺技能都還不錯,但是實際用起來總感覺特別容易死,先說下技能:一技能靈魂之怒,很強的群體技能,能控制傷害還高,算是所有英雄里技能比較好的了。二技能群體回血,自己加攻擊,要是群體加攻擊就完美了,被動幾率免傷加上附近友方回血加快。雖然也有可能免傷但感覺幾率沒有隊長的高呢。實際這英雄比較脆,因為近戰(zhàn)吸收大量傷害,盡管能幾率免傷還是很容易收回不及時死了的。所以排在第4??傮w來說性價比最高的就是他了!
【No.3風(fēng)刃】
依舊先介紹下技能,一技能:震?加農(nóng)炮,群體傷害加上群體眩暈一秒還能暈防御塔,傷害中等,但是這就夠了,關(guān)鍵二技能吊啊。二技能:機(jī)甲旋風(fēng),傷害高,群傷,類似金剛的一技能,但是感覺比金剛的傷害高,二技能強化滿了有個九陽電器(關(guān)鍵還沒有說明,是越轉(zhuǎn)傷害越高還是提高轉(zhuǎn)速。九陽是豆?jié){機(jī)。感覺跟這有關(guān)。。)除了boss二技能可以轉(zhuǎn)死幾乎所有的敵人了,守家神器。被動放技能少量回血,還有回血效果時間增強,英雄生命也很高,基礎(chǔ)攻擊感覺也是很好普通攻擊打小敵人基本一下一個,排第三感覺還可以。
【No.2鐵甲馬克】
作為最貴的英雄,不得不說確實強,血量應(yīng)該是所有英雄中最高的吧,移動速度也是超快,技能cd還都很快,一技能召喚3名大兵,又扔手榴彈,又機(jī)槍的,火力猛,攻擊高,偷塔快,唯一的缺點就是持續(xù)時間短了點,不過正常來說也夠了。二技能致命云團(tuán),就是放毒減敵人攻擊還減敵人護(hù)甲,放完毒就往敵人身上跑,很開心。。被動每次攻擊都永久降低1護(hù)甲,也就是越打越疼,總得來說這個英雄必須強。沒排第一有點可惜。
【No.1超能博士】
之所以把博士放在第一,一能抗,二能抗,三能抗,這個英雄我感覺就是一面墻,技能就不說了,誰用誰知道,召喚6個小飛機(jī),想抗怪呢,就切換笑臉模式6個飛機(jī)輪流加血,就是加血!!想輸出就切換怒臉,6個小飛機(jī)加上博士已經(jīng)算是群攻了,二技能還能讓飛機(jī)自爆,傷害超級高,基本上是一個自爆精英怪不死也殘了,自爆的飛機(jī)基本上沒幾秒就能生成出來,就是被動雞肋一點,加經(jīng)驗和永久加血上限的,這個英雄也許太夸張了,但是你只要看他快死了拉走一點,基本上幾秒血就滿了,6臺飛機(jī)的修復(fù)速度真的不是一般快,這個英雄唯一感覺不好的就是跑的太慢要不更能加上幾分了。
星靈是游戲的核心兵種,可以說每一種星靈單位都很強勢,各擁有其不可替代的能力,60礦1人口,1人口2單位,性價比超級高。
1、守衛(wèi)者性能分析
守衛(wèi)者,超強的近戰(zhàn)輸出單位,高攻速,無視護(hù)甲,自帶突進(jìn),一流的進(jìn)攻能力,攀出科技后身板尚可,如果有外交官輔助的話戰(zhàn)斗力及其強悍,缺點是不能對空。另外其跳躍的特殊攻擊可以短距離地?zé)o視地形突擊敵人,并可以同時對幾個單位造成傷害,非常好用;移速尚可,無視護(hù)甲加上高攻速的特性使其成為boss殺手以及大型單位的噩夢,高護(hù)甲?血厚?不存在的。
總結(jié):一流攻擊能力,強勢,但無法對空。
2、外交官性能分析
外交官,IM第一輔助,套盾+禁錮,護(hù)盾可吸收海量傷害,在骨灰難度下是不可或缺的存在,有了外交官部隊的自保能力極大增強,尤其是守衛(wèi)者極其依賴外交官的保護(hù)。
攀出科技后可制造守衛(wèi)機(jī)器人,雖然骨灰難度下傷害忽略不計,但是可以吸引傷害。在打主教的時候外交官是不可或缺的,持續(xù)不斷的禁鋸和護(hù)盾讓主教哭暈在廁所。
總結(jié):超強輔助,團(tuán)隊的保命核心,骨灰難度下大部分關(guān)卡都需要她。
3、引導(dǎo)者性能分析
引導(dǎo)者,星靈的遠(yuǎn)程攻擊單位,引導(dǎo)的射線傷害會越來越高,并且攀出科技后射線可以減速,并且?guī)茁手滤?,配合其高移速,風(fēng)箏對手輕而易舉。
很多人說引導(dǎo)者傷害打得慢就不好用,其實不然,由于引導(dǎo)者的傷害是持續(xù)不斷的,因此致死的幾率也會更大些,個人體感是比狙擊手觸發(fā)得多的多。再打骨灰難度的大怪時經(jīng)常觸發(fā),打骨灰級超腦第二階段的圓型機(jī)器人時也非常的好用。
再者,其擁有的高額移速,可以在趕路時全切成引導(dǎo)者,支援非???。
總結(jié):骨灰難度下非常好用的遠(yuǎn)程dps,有持續(xù)輸出,有秒殺,移速快。
訪問網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
寫入外部存儲:允許程序?qū)懭胪獠看鎯?/p>
讀取電話狀態(tài):允許程序訪問電話狀態(tài)
讀取設(shè)備外部存儲空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲空間的文件
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點的信息
改變WiFi狀態(tài):允許應(yīng)用程序改變wifi連接狀態(tài)
結(jié)束系統(tǒng)任務(wù):允許程序結(jié)束任務(wù)通過restartPackage(String)方法,該方式將在外來放棄
掛載文件系統(tǒng):允許程序掛載、反掛載外部文件系統(tǒng)
修改聲音設(shè)置:允許程序修改聲音設(shè)置信息
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