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三國(guó)志11血色衣冠 三國(guó)志11血色衣冠5.2 最新免費(fèi)版 / 三國(guó)志11血色衣冠5.2下載 版本
  • 軟件大小:694.55M
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)型:游戲工具
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2022-06-23
  • 軟件類(lèi)別:游戲補(bǔ)丁
  • 軟件官網(wǎng):http://daaijiaoyu.cn
  • 應(yīng)用平臺(tái):Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

網(wǎng)友評(píng)分: 分?jǐn)?shù) 5.3

軟件非常好(64% 軟件不好用(36%

  三國(guó)志11血色衣冠5.2是一款針對(duì)《三國(guó)志11》所推出的游戲MOD。在這個(gè)mod中,玩家不再是以三國(guó)為背景,而且將時(shí)間線拉到了春秋到明末,讓游戲變得更有趣味性,該5.2版本是目前最新的,它修改了新增了很多的特技,就使得特技的組合變化更多了,免費(fèi)下載,歡迎體驗(yàn)。

三國(guó)志11血色衣冠5.2下載

【游戲特色】

  1、所有武將全部單特技,少數(shù)組合特技,無(wú)變態(tài)特技,不會(huì)出現(xiàn)擁有幾名武將就能橫掃天下的局面。

  2、精致的人物頭像和暴擊圖。以通鑒、左傳和二十四史為基礎(chǔ)所撰寫(xiě)的十四萬(wàn)字人物列傳。

  3、更厚重的歷史感,更純粹的華夏,出場(chǎng)人物跨度自春秋至明末,遼、金、元、清作為異民族登場(chǎng),無(wú)演義類(lèi)武將。

  4、與SIRE緊密結(jié)合,事實(shí)上SIRE中的很多想法,特別是新特技,都源自此劇本。

三國(guó)志11血色衣冠5.2下載

【游戲攻略】

  在原版三國(guó)志11中,很多強(qiáng)力特技都有很多功能重疊的地方。

  比如霸王、飛將、神將、勇將這幾個(gè)比較好用的物理特技,都是一定程度上保證戰(zhàn)法成功后暴擊的。

  再比如計(jì)謀類(lèi)的神算、深謀、虛實(shí),在功能上也有很大的重疊部分。

  這就導(dǎo)致,在原版中,把幾個(gè)最強(qiáng)的特技組合起來(lái),反而起不到1+1>2的作用。

  而在血色衣冠中則不同,因?yàn)楹芏嗵丶?,都有自身?dú)特的作用,就讓它們?cè)诮M合起來(lái)之后,能產(chǎn)生互補(bǔ)的效果。

  下面,咱們就來(lái)聊聊血色衣冠中,都有哪些強(qiáng)力的特技組合,他們又都強(qiáng)力在哪里。

  一、最強(qiáng)戰(zhàn)法輸出組合:戰(zhàn)神+兵仙+激勵(lì)

  “戰(zhàn)神”附帶“軍魂”,可以保證很高的基礎(chǔ)攻防加成。而且在戰(zhàn)法成功的時(shí)候,相比于戰(zhàn)法不暴擊時(shí),可以達(dá)到50%的增幅效果??芍^是最暴力的輸出特技。

  但是,它有一個(gè)非常致命的缺點(diǎn),那就是戰(zhàn)法成功率。

  眾所周知,血色衣冠中,戰(zhàn)法成功率受到了大幅的下調(diào)。你就是“圣”適性,也往往會(huì)漏氣。這就讓一些強(qiáng)力的暴擊特技,就比如“戰(zhàn)神”,顯得非常的尷尬了。

  而“兵仙”,卻可以對(duì)統(tǒng)率比自己低的敵人部隊(duì)保證100%的戰(zhàn)法成功率。而且它還不自帶暴擊屬性。

  正好和“戰(zhàn)神”達(dá)到了完美的互補(bǔ)。

  再搭配一個(gè)50%概率戰(zhàn)法成功可以再次行動(dòng)的“激勵(lì)”,帶上戟兵或者弩兵,一個(gè)回合滅一群都不在話下。

  至于續(xù)航,那就靠裝備了。昂揚(yáng)刀,攻心劍伺候上,再來(lái)本詩(shī)想書(shū)建個(gè)軍樂(lè)臺(tái)。這個(gè)世界是不是太美好了?

  雖然“戰(zhàn)神”配“兵仙”實(shí)在是有點(diǎn)浪費(fèi),但是療效是真的好。

  二、最強(qiáng)普攻輸出組合:驅(qū)逐+連擊+攻心

  “驅(qū)逐”普攻暴擊,而且100%不會(huì)受到反擊傷害,就是為普攻量身定做的特技。

  而“連擊”在血色衣冠默認(rèn)中,也只能對(duì)普攻生效。50%概率連續(xù)兩次普攻輸出,使得這倆的組合傷害,總體來(lái)說(shuō),絲毫不遜色于一般的一次性戰(zhàn)法傷害。

  再搭配上續(xù)航神器“攻心”,這就是一個(gè)一般情況下,最容易實(shí)現(xiàn)的永動(dòng)機(jī)組合。

  三、最強(qiáng)防御組合:兵圣+拱戍+陷陣

  有的地方說(shuō)“兵圣”附帶的是50%減免物理傷害,我實(shí)測(cè)的數(shù)據(jù)是45%,反正是很高就對(duì)了。

  而且,“兵圣”還附帶火陷阱傷害減半的踏破,基本上就無(wú)所畏懼了。

  除了火箭火計(jì)的傷害,其他全部傷害至少減半。不過(guò),火箭火計(jì)的傷害本來(lái)就不夠看。

  搭配“拱戍”,在己方的地盤(pán)戰(zhàn)斗的時(shí)候,也有20%的攻防加成。雖然我沒(méi)有實(shí)測(cè)兩個(gè)特技在同隊(duì)時(shí)的效果,不過(guò)無(wú)非是加法或者乘法,反正肯定會(huì)有加成效果。

  最后,再搭配一個(gè)“陷陣”,可以增加150%的戰(zhàn)法反擊傷害。

  本身自己就硬,再加上高額的戰(zhàn)法反擊傷害,只要近身攻擊你,沒(méi)有“突襲”效果的話,誰(shuí)打你誰(shuí)懷孕。

  就是一只橫沖直撞的鋼鐵刺猬。不僅防御力強(qiáng)悍,而且也有非常高的被動(dòng)輸出能力。

  四、最強(qiáng)綜合防御組合:兵神+鐵壁+火神

  “兵神”可以大幅降低敵人對(duì)自己的戰(zhàn)法以及計(jì)謀的成功率,一下子讓絕大部分人對(duì)于“軍神”都毫無(wú)威脅了。

  而“軍神”最怕的,其實(shí)是兩點(diǎn):一個(gè)是物理攻擊可以眩暈的“犄角”,一個(gè)是火陷阱的傷害。

  所以,搭配上可以克制“犄角”的“鐵壁”,就非常的舒服了,還能順手防一下“猛者”。

  而“火神”,直接免疫火傷害,讓火陷阱的傷害也直接歸零了。

  這個(gè)組合,比較懼怕上面聊到的“驅(qū)連攻”組合,其他的,都有一戰(zhàn)之力。

  不過(guò)嘛,當(dāng)這個(gè)組合帶上戟兵,又有三級(jí)以上戟兵科技的時(shí)候,就讓“驅(qū)連攻”也很頭疼了。

  五、最強(qiáng)守城組合:堅(jiān)城+筑城+踏破

  當(dāng)“堅(jiān)城”在某一個(gè)城池或據(jù)點(diǎn)的時(shí)候,可以讓該城池?fù)?jù)點(diǎn)在受到攻擊的時(shí)候,耐久傷害和兵力傷害都減半。

  可以說(shuō),前期敵人有一個(gè)“堅(jiān)城”的話,簡(jiǎn)直讓人絕望,根本就不想去打那個(gè)城。

  而“筑城”,則可以讓所屬城池或據(jù)點(diǎn)的耐久回復(fù)量翻倍。

  本來(lái)有“堅(jiān)城”,被打掉的耐久度就少得很,再加上回復(fù)量翻倍,幾乎就意味著,你就靠一個(gè)攻城車(chē),根本就是撓癢癢。

  而“踏破”的火陷阱傷害減半的效果,對(duì)于特技持有者所屬的城池?fù)?jù)點(diǎn),也可以生效。這讓妄圖用火陷阱攻城的敵人,也更加的艱難了。不過(guò),電腦用火陷阱攻城的少之又少,只能算是防患于未然。

  有這三個(gè)特技組合守城,基本上就意味著,你只要時(shí)不時(shí)的補(bǔ)充一些兵力進(jìn)去,就能守到天荒地老。

  六、最強(qiáng)攻城組合:工神+強(qiáng)行+遁走

  “工神”在攜帶攻城器械的時(shí)候,戰(zhàn)法成功率100%,而且全部暴擊,自然是攻城時(shí)的首選。

  不過(guò),如果單純的說(shuō)攻城的話,它相比于“攻城”特技,甚至還略有不如。因?yàn)閮蓚€(gè)特技,不考慮屬性的話,對(duì)于城池、據(jù)點(diǎn)以及防御建筑的暴擊傷害加成都是一樣的。但是,“攻城”特技在普通部隊(duì)攻城的時(shí)候,依然有效。

  “強(qiáng)行+遁走”是最強(qiáng)的陸地行軍組合,而且相比于原版,在血色衣冠中,這兩個(gè)特技對(duì)于攻城器械都可以生效。

  面對(duì)敵人大量且?guī)缀鯚o(wú)窮無(wú)盡的守軍,其實(shí)攻城戰(zhàn)最大的問(wèn)題是如何快速的接近敵人的城池。有了這兩個(gè)行軍特技的組合,有個(gè)縫就能鉆進(jìn)去了。

  另外,其實(shí)“兵圣”、“兵仙”這兩個(gè)防御特技也非常適合攻城車(chē)。因?yàn)?,攻城?chē)在攻擊城池的時(shí)候,肯定第一目標(biāo)是城池,也就意味著,在敵人的部隊(duì)攻擊他的時(shí)候,只能處于被動(dòng)挨打的情況,這時(shí)候,這兩個(gè)防御特技的效果,就很理想了。還有就是“恫嚇”特技,可以讓附近武力比自己低的敵人概率眩暈,其實(shí)也是推車(chē)的好手,也可以較為有效的降低攻城車(chē)受到的傷害。

三國(guó)志11血色衣冠5.2下載

【游戲亮點(diǎn)】

  一、騷擾敵人經(jīng)濟(jì)區(qū)

  因?yàn)閾魵橙顺潜さ慕?jīng)濟(jì)建筑時(shí),會(huì)奪走敵人城市的一部分錢(qián)和糧食。 而在高級(jí)模式下,敵人的黃金糧食幾乎無(wú)限接近,特別是在多年不常打仗的城堡里,價(jià)值幾十萬(wàn)到幾百萬(wàn)美元的糧食是家常便飯。

  所以,在攻擊敵人的城堡時(shí),隨手掃蕩敵人的經(jīng)濟(jì)區(qū),總是會(huì)賺很多錢(qián)。

  如果敵人城市緊鄰河道,經(jīng)濟(jì)區(qū)也靠近河道,可以從水上攻擊,那就更方便了。 有時(shí)派遣幾個(gè)部隊(duì)“收獲”,絕對(duì)比你自己財(cái)產(chǎn)上的錢(qián)和糧食還要多。

  郀城、濮陽(yáng)、平原、北海、洛陽(yáng)、江夏、宛城等城市經(jīng)濟(jì)區(qū)緊靠河道,是個(gè)很好的地方。

  也包括許昌北部和陳留南部的經(jīng)濟(jì)區(qū)等比較特殊的地方。 有“射程”特長(zhǎng)時(shí),可以從自己這邊直接攻擊對(duì)方,外出后可以馬上領(lǐng)取糧食。 “鬼謀”特技“火神計(jì)”的技術(shù)也能做到這一點(diǎn)。 但是,因?yàn)檫@里是四戰(zhàn)之地,所以收獲不是那么豐富。

  需要注意的是,如果敵人經(jīng)濟(jì)區(qū)經(jīng)常離河道很近,該城市非常有錢(qián),也可以一次性派出多支部隊(duì)。 否則,一個(gè)部隊(duì)擁有的10000元和50000糧食上限,就會(huì)讓人想哭。 另外,請(qǐng)不要帶一點(diǎn)糧食。 這和去吃自助餐一樣。 走之前不要餓死。 否則我會(huì)賠償?shù)摹?/p>

  二.流言大法

  《傳言大法》是迅速摧毀敵人城堡的不二法門(mén),被很多玩家認(rèn)為是“禁手”。 因?yàn)樘?jiǎn)單了,容易失去攻城的一點(diǎn)樂(lè)趣。

  但是,偶爾是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

  三國(guó)志11血色衣冠:兩招讓你錢(qián)多到花不完

  特別是敵人勢(shì)力有多個(gè)城堡的情況下,用“流言大法”直接拿下敵人城堡的太守,敵人的城堡也就這樣屬于你了。

  當(dāng)然,城市里各種建筑設(shè)施和錢(qián)糧都將打包歸你。突然多了幾十萬(wàn)錢(qián),游戲難度就直接降到“笨蛋級(jí)”,光是隨便爆兵死了,就浪費(fèi)了好幾年。

  這種手法特別是在和少數(shù)小勢(shì)力打交道的時(shí)候,特別方便。 他打你的時(shí)候,主動(dòng)棄城給他,撫養(yǎng)他。 他人數(shù)少,攻擊性也差,消費(fèi)也少。 但是,得到的資源并不是少了一丁半。 然后,找機(jī)會(huì)獲得太守,再重復(fù)一遍,就像是借雞下蛋的操作。 收益比你自己占領(lǐng)城市高得多,而且你不需要考慮他的防守問(wèn)題。

  簡(jiǎn)直是萬(wàn)利的買(mǎi)賣(mài)。

  使用這種方法時(shí),請(qǐng)注意用眩暈控制他們派遣來(lái)打你的部隊(duì),然后稍微減少他們的兵力,不要讓他們餓死太久。 不然,打死餓死,扭頭又要出來(lái)打你了。 TMD,請(qǐng)知道。 他帶來(lái)了打你的兵和錢(qián)糧。 它都是你的。

  結(jié)語(yǔ)

  這兩種方法其實(shí)利用了電腦AI資源的豐富性。 沒(méi)有槍敵人就不會(huì)給我制造。 你的是我的,我的是我的。

  三國(guó)志11血色衣冠:兩招讓你錢(qián)多到花不完

  當(dāng)然,這兩種方法都有一定的限制條件。

  例如,第一,需要一定的地利。 第二條,你手下的智力需要比對(duì)方占有明顯的優(yōu)勢(shì)。 但是,如果可能的話,那絕對(duì)是發(fā)財(cái)?shù)慕輳健?/p>

三國(guó)志11血色衣冠5.2下載

【修改內(nèi)容】

  城市調(diào)整

  1、內(nèi)政用地修改:加強(qiáng)了中原、河北地區(qū),削弱了蜀中,其中將趙宋所在的濮陽(yáng)、劉秀所在的宛改為大都市,而彭城、許昌改為一般都市,特產(chǎn)槍。

  2、城市改名:濮陽(yáng)改為開(kāi)封,下邳改為彭城,北海改為臨淄,天水改為隴西,建業(yè)改為金陵。

  3、耐久上限調(diào)整:主要關(guān)隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。

  4、屯兵上限調(diào)整:最大調(diào)整到400000(洛陽(yáng)和長(zhǎng)安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。

  武將說(shuō)明

  1、適性增設(shè)神(S+10%)、圣(S+20%)兩個(gè)等級(jí),每種兵科神5人,圣1人,神、圣兩級(jí)不可升級(jí)。

  2、全部武將730人(不計(jì)算女武將),經(jīng)過(guò)數(shù)輪精挑細(xì)選,以通鑒、左傳和二十四史為主要依據(jù)。入選之人物,基本上有兩項(xiàng)值達(dá)到70以上,或者統(tǒng)武、智政之和超過(guò)150,或者任意一項(xiàng)值超過(guò)90。

  3、能力按上限120給出,但100~120之間通常只給15個(gè)人以下,武將能力天生固定,不可升級(jí)。

  4、女性武將:32位女性武將是隨資料片《國(guó)色霓裳》發(fā)布的,取代原版中的古代武將。

  5、游戲中人物姓名并不嚴(yán)格填寫(xiě)姓、名,而為了人物的親切感

軟件特別說(shuō)明

標(biāo)簽: 三國(guó)志11 血色衣冠

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