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博德之門2增強版 V2.5.16.6 安卓版
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博德之門2增強版 V2.5.16.6 安卓版 

分數(shù)5

  • 大?。?em>3.07G
  • 類型:角色扮演
  • 更新:2023-11-07
  • 廠商:Beamdog
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  博德之門2加強版在保留原作基礎(chǔ)上,引入了新角色、Black Pits競技場模式以及多項游戲界面和代碼的細節(jié)調(diào)整。游戲新增了4名全新角色,并優(yōu)化以適配寬屏設(shè)備,進一步提升了畫面效果。玩家將更便捷地體驗豐富的多人聯(lián)機模式。游戲采用了博德之門游戲的Infinity引擎,升級改良后涵蓋完整的博德之門冒險、劍灣傳奇資料片以及一些之前未發(fā)布的內(nèi)容。這款游戲是一款經(jīng)典的PC移植游戲,擁有宏大的劇情、多樣的職業(yè)和種族選擇,以及極高的自由度。在戰(zhàn)斗方面,玩家需制定戰(zhàn)術(shù)并選擇合適的武器裝備。玩家可以選擇成為王者還是破壞神。博德之門2還新增了35萬條新內(nèi)容,包括安姆的陰影和巴爾的王座。游戲中還包含海盜、武僧等經(jīng)典職業(yè),每個職業(yè)都帶來不同的冒險和游戲風(fēng)格,適合喜愛經(jīng)典RPG的玩家。同時,游戲還提供多人游戲內(nèi)容,并對角色進行特殊調(diào)整,以適應(yīng)多人游戲。

博德之門2加強版

【游戲亮點】

  兄弟失散:向日魂武僧拉薩德,巴希爾施以援手,他要前往云霧峰尋找自己失散的兄弟。

  劍灣傳奇:探索原版《博德之門》資料片中的杜拉格之塔及更多地區(qū)。體驗我們對原版游戲做出的大量改進,包括高分辨率字體、改良的界面、畫面動態(tài)縮放等內(nèi)容!

博德之門2加強版

  死斗黑坑:博德之門2中你不幸落入貝洛斯的魔掌,被迫在他令人驚異的角斗場中作戰(zhàn)。無數(shù)只怪物與大批面對相同命運的冒險者正在角斗場中等待你的挑戰(zhàn)。殘害、殺戮與重創(chuàng)是通向自由的唯一路徑……如果你能活著離開的話!

博德之門2加強版

【游戲職業(yè)】

  職業(yè)

  二代在原有的勇士、巫師、牧師、盜賊四大類職業(yè)的基礎(chǔ)上,新加入了很多特種職業(yè)。

  種族

  博德之門2在安姆的陰影中玩家可以選擇7個種族來創(chuàng)建主角,其中半獸人為新增的種族:人類 Human 精靈 Elves 半精靈 Half-elves 矮人 Dwarves 半身人 Halfings 侏儒 Gnomes 半獸人 Half-orcs

博德之門2加強版

  經(jīng)驗值

  游戲中每個玩家角色有2950000的經(jīng)驗值上限。在安裝博德之門II:巴爾的王座后這個上限會被去除。

  轉(zhuǎn)職和兼職

  與一代一樣,只有人類可以在冒險中放棄原來的職業(yè)而從事其他職業(yè)。而其他種族則可以同時身兼兩種或多種職業(yè)。

博德之門2加強版

【新手攻略】

  游戲一開始,主角便在地牢中遭受神秘巫師的魔法折磨,瞬間將玩家代入冒險。童年玩伴Imoen在巫師因故離開后出現(xiàn),古老的失憶型開局正式上演。與同被關(guān)押的囚徒協(xié)力逃出地牢之時,玩家恰好目睹了一場魔法之戰(zhàn)。戰(zhàn)斗的結(jié)果是Imeon被強行帶走,主角也便有了階段性的目標,抓到了主線。

博德之門2加強版1

  接下來的進程便是不斷的探索前進,并且接受命運的召喚。身邊的一切都充斥著奇幻世界的神秘色彩,絕沒有看起來那么簡單。箱子可能是儲物柜也可能是陷阱機關(guān),尋寶有可能收獲橫財也有可能小命玩完。劇情中的眾多抉擇悄無聲息地影響著未來的走向,即便不經(jīng)意的人物對白也暗含著很多關(guān)鍵。很少有游戲有如此多故事豐富背景深遠的NPC,從頭到尾將玩家陪伴,他們中有一些隱藏著顯赫,更有很多精彩的平凡。

博德之門2加強版2

  兩點之間最短的是直線,但游戲的推進總是如歷史那般曲折著向前。無法預(yù)知的事情接二連三出現(xiàn),拖緩了玩家的腳步,延展了游戲的空間。 Baldur’s Gate II《博德之門2:增強版》并不太適合趕時間的玩法,超過百萬的文字量構(gòu)架出龐大的傳奇和發(fā)散式的情節(jié),很難在輕觸淺嘗中抓到內(nèi)涵。實際上,游戲的很多深意附著在語言和文字之間,這被一些玩家津津樂道,卻又讓非英語母語的玩家為難。

  RPG游戲的魅力之一,便是不斷在危機中成長歷練。因此在最終的決斷到來之前,事情總是朝著不怎么好的方向發(fā)展。 Baldur’s Gate II《博德之門2:增強版》中的主角并不是道德模范,守序與否、善良與否取決于對環(huán)境的判斷和應(yīng)對方式,并且持續(xù)漸變。有時候,恰當(dāng)?shù)倪x擇可以避免一些不必要的麻煩。但更多的磨難避無可避,玩家總是在不知不覺中就陷入突如其來的亂戰(zhàn)。

博德之門2加強版3

  該來的總會來,該錯的也難免,只是錯誤導(dǎo)致的后果,往往是另一種極端。

  此次的增強版包含了《博德之門2:安姆的陰影》及其資料片《博德之門2:巴爾的王座》。初代增強版中新加入的3位冒險人物狂法師Neera、半獸人黑衛(wèi)Dorn、人類武僧Rasaad的個人劇情也得到了更好的延續(xù),并得以展現(xiàn)出更為強大的能力。此外,還有一位全新的冒險角色女盜賊Hexxat等待玩家體驗,她的故事有一些另類,更加讓人著迷。上述內(nèi)容同一個DIY肖像包一起構(gòu)成了游戲內(nèi)的付費內(nèi)容,可以視喜好自取。

  劇情和故事永遠是Baldur’s Gate II《博德之門2:增強版》的亮點。游戲里的世界就像一處古老的葬書遺跡,等待著玩家去發(fā)掘那里深埋的傳奇書卷,而后慢慢翻開被塵土遮蔽的封面。

博德之門2加強版4

  畫面:時間悖論

  時間最是無情,主導(dǎo)著一代代更迭,推陳出新。Baldur’s Gate II《博德之門2:增強版》保持著當(dāng)年的畫面風(fēng)格,也注定了很難融入如今的環(huán)境。盡管進行了增強優(yōu)化,以及對分辨率的適應(yīng)性調(diào)整,但最終呈現(xiàn)的效果也無法在精細程度上與現(xiàn)有的作品并論。畫面縮放過程中屬于那個時代的粗糙不時得見,很難留住玩家的眼神。不過,即便過去了多年,Baldur’s Gate II《博德之門2:增強版》的場景營造依然體現(xiàn)出大師級水準,略微暗黑的基調(diào)下精心的描摹,將這個只存在于想像中的奇幻大陸勾勒得幾近于真?;趾甑某恰㈥幧拈T、神秘的島、荒野的村,大氣而到位的畫面感并沒有太多時間的烙印。

  音樂不像畫面那樣受到技術(shù)手段的顯著影響,更多的是精神層面的交流。Baldur’s Gate II《博德之門2:增強版》的背景音樂、配音和音效也依然保持著強勁的生命力,如同當(dāng)年一樣出色。很多很多感覺,已經(jīng)不太記得,但是當(dāng)它響起的那一刻,便有一些熟悉的東西從眼前劃過。也許,它已成為過客。也許,它仍在某個角落。

博德之門2加強版5

  有時候,想要讓經(jīng)典的作品跟上時代的腳步,不再輕易褪色。于是便有些不切實際的想法,僅供娛樂。

  Baldur’s Gate II《博德之門2:增強版》的畫面很難得到當(dāng)下玩家的認可,Mr.Three十分不忿,于是穿越回到博德之門系列的開發(fā)元年,并將現(xiàn)在的游戲制作技術(shù)授予其開發(fā)團隊。于是一款超越時代的近乎完美的作品誕生,并不斷延續(xù)至今。于是博德之門系列在當(dāng)下依然火熱,全是好評。于是Mr.Three就沒有穿越回去的理由,也就沒有后來的事情。于是博德之門系列還是現(xiàn)在的老樣子,Mr.Three十分不忿。于是穿越回到博得之門的開發(fā)元年……于是,我有點暈。

博德之門2加強版6

  當(dāng)然,這樣的“時間悖論”不太可能發(fā)生。最有可能的情況是Mr.Three攜帶技術(shù)檔案穿越而去,卻發(fā)現(xiàn)那個年代的硬件根本無法支撐。

  所以,不如換一個更有實際意義的,關(guān)于限時免費的“鱷魚悖論”。

  某一天,Mr.Three詢問博德之門系列的發(fā)行商Beamdog旗下作品會否限免。

  Beamdog答曰汝猜會否?猜中即免。

  Mr.Three問過搜索引擎之后,奉上答案,吾猜汝是不會免的。

博德之門2加強版7

  接下來Beamdog大概便要兩難了,不免說明Mr.Three猜中,理應(yīng)限免。要免則說明Mr.Three猜錯,可以不免。

  于是后人總結(jié)出一條經(jīng)驗,不要輕易許諾誓言。尤其是面對一些邏輯獨特的物種,承諾往往會在未來成為羈絆。

  再談回畫面,其實不用多言。昔日驚艷今已淡,人生若只如初見。

  系統(tǒng):乘數(shù)原理

  凱恩斯經(jīng)濟學(xué)理論指出,投資的變動會引起收入或消費若干倍的變動(乘數(shù)作用〉,而收入或消費的變動又會引起投資若干倍的變動(加速數(shù)作用),正是乘數(shù)和 加速數(shù)的交互作用,造成了經(jīng)濟的周期性波動。

  很多玩家初次接觸并逐漸深入《博德之門》系列游戲后,也會有類似的周期性體驗。這個基于專家級龍與地下城規(guī)則的游戲世界太過龐大,其中蘊藏的信息量遠遠超出預(yù)見。

  發(fā)生在寶劍海岸的這段故事為玩家打開了一扇門,很多人從這里開始知道了劍灣,又偶然間聽說了無冬城,并逐漸了解費倫。就像讀書越多,越知道所學(xué)甚少,游戲中越是投入,便發(fā)現(xiàn)越多的延伸。

博德之門2加強版8

  也許玩家最初只是想要進行酣暢的戰(zhàn)斗,卻需要從創(chuàng)建人物時細細斟酌。種族、陣營、職業(yè)、屬性、技能、熟練,包含著太多可成長的內(nèi)容。當(dāng)玩家花費大量的時間去一一熟悉并踏上冒險旅途后,又會有深層的問題出現(xiàn)–轉(zhuǎn)職、兼職、專精等等,需要更多的時間去研究和實戰(zhàn)檢驗。戰(zhàn)斗中玩家會逐漸體味到團隊配合的重要性,因此隊友的選擇和培養(yǎng)方向,遭遇戰(zhàn)時的走位和即時操作練習(xí)將成為新的時間消耗項目。而在戰(zhàn)斗例行收獲后,物品道具又會給出進階的課題–附魔、合成、各種投骰結(jié)果的計算和檢定。

  這種周期性的過程十分有趣:玩家投入時間進行游戲,投入度越高,從龐大系統(tǒng)中得到的回饋信息也越豐富?;仞佇畔⒘康呐蛎浻謺龑?dǎo)玩家投入成倍的時間去學(xué)習(xí)和體驗,頗有些像乘數(shù)原理。不過經(jīng)濟學(xué)理論中的乘數(shù)–加速數(shù)模型終會受到約束因素的限制,并不會無限擴張下去。而Baldur’s Gate II《博德之門2:增強版》中的這種效應(yīng),則受限于“被遺忘的國度戰(zhàn)役設(shè)定集”劃出的邊際。

  很難想象,一款如此早期的RPG作品能支撐數(shù)百小時且不那么枯燥重復(fù)的游戲時間。盡管仍舊存在有不少Bug,也不能掩蓋其經(jīng)典的一面。這種半回合制的戰(zhàn)斗非常巧妙的融合了即時操作和回合策略,Baldur’s Gate II《博德之門2:增強版》旅途中不時出現(xiàn)的遭遇戰(zhàn)絕對是令人興奮的體驗。

博德之門2加強版9

【游戲點評】

  博德之門2加強版采用暗黑的游戲風(fēng)格和簡潔清爽的畫風(fēng),為玩家?guī)矸浅3錾挠螒蝮w驗。游戲玩法簡單易上手,玩家可選擇各種不同的角色,每個角色都有獨特的玩法。玩家需要躲避陷阱,與隊友配合擊敗各種怪物,并提升自己的實力。游戲操作流暢舒適,完全適應(yīng)移動設(shè)備,隨時隨地都可暢玩。游戲還進行了多項游戲界面和代碼的細節(jié)調(diào)整。視覺效果清晰逼真,營造出震撼的環(huán)境渲染,為玩家?guī)硪曈X沖擊。

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