少年三國志零快手版少年三國志系列中全新的實(shí)時卡牌手游,獨(dú)創(chuàng)4x4布局,流派組合千變?nèi)f化,兵將軍師缺一不可,組建聯(lián)盟,稱霸九州戰(zhàn)場!布陣有道,兵將皆有可為;天下大勢,終將從零開始!
【有陣】16格布陣顛覆傳統(tǒng),打造獨(dú)有16格站位布陣,顛覆傳統(tǒng)策略卡牌玩法,玩家可以自由變換站位,以奇克敵。
【有兵】128名小兵同屏激戰(zhàn),小兵也有大作用!不同兵種各有所長,多達(dá)128名士兵同屏激戰(zhàn),演繹真正的三國大片。
【有將】32個流派自由探索,跳出“國家隊”思維束縛,32種流派任你搭配。只要策略用的對,武將皆可當(dāng)C位。
【有軍師】64種融合技能隨時翻盤,軍師親自上陣,判斷時機(jī)釋放技能,技能融合疊加威力倍增,神機(jī)妙算扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局! "
【爭競技排名,用實(shí)力說話】
少年三國志零快手版擁有豐富的競技體系,除了實(shí)時匹配的巔峰競技場外,玩家還可以體驗傳統(tǒng)的排名競技場模式,感受一步步挑戰(zhàn)對手、競爭排名的暢快。
玩家可以對排名前列的對手發(fā)起挑戰(zhàn),根據(jù)敵方的戰(zhàn)力與陣容進(jìn)行針對性的排兵布陣,輕輕松松取得勝利。與此同時,也需要安排自己的防守陣容來應(yīng)對他人的挑戰(zhàn)。在這里除了實(shí)力外,還可以研究多元戰(zhàn)術(shù)來確保勝利。新的戰(zhàn)術(shù)、套路層出不窮,新一代的三國謀士會是你嗎?
【實(shí)時公平匹配,挑戰(zhàn)巔峰競技】
實(shí)時競技玩法是游戲的一大亮點(diǎn)。不同于常規(guī)的卡牌游戲,在少年三國志零官方版手游中,玩家可以體驗最真實(shí)的競技對抗,展開一場憑實(shí)力說話的硬核對決。進(jìn)入巔峰競技場,玩家即可在線匹配戰(zhàn)力相近的玩家,在未知敵方陣容的情況下排兵布陣,發(fā)揮自己的策略戰(zhàn)術(shù),使戰(zhàn)斗更添一分隨機(jī)性。在戰(zhàn)斗開始后,可以在戰(zhàn)局中選擇恰當(dāng)時機(jī)釋放軍師計謀,體驗極致手動微操,見招拆招、破陣殺敵!巔峰競技場的玩法需要預(yù)判對方神秘莫測的陣容布局,拒絕無腦的數(shù)值碾壓,讓玩家真正公平地享受PVP帶來的熱血與暢快!
少年三國志零快手版中當(dāng)?shù)燃夁_(dá)到31級后,會開啟歷練的首個玩法【奇珍異獸】,通關(guān)【奇珍異獸】玩法后,可以獲得豐厚的五行策獎勵,五行策是用于軍師計謀修煉的重要道具哦~
【奇珍異獸】副本主要分為3個BOSS,開放的時間也有差別,具體的開放時間已經(jīng)為大家整理好啦,快來看喲!
【朱厭】每周二、五、日開放
【窮奇】每周一、四、日開放
【饕餮】每周三、六、日開放
所有的【奇珍異獸】副本都有3個難度,在通關(guān)了難度1關(guān)卡后,即可解鎖下一個關(guān)卡難度哦。
上陣兵種的合理搭配是影響戰(zhàn)斗局勢的重要因素。如果玩家能夠熟練掌握兵種之間的克制關(guān)系,便能在布陣之時為自己創(chuàng)造巨大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,輕松贏得勝利。
在少年三國志零中,一共有六大兵種,分別為:盾兵、步兵、輕騎、重騎、弓手和謀士,彼此各具特色,在戰(zhàn)斗中分工明確。這些兵種之間究竟有哪些區(qū)別呢?讓我們來一探究竟!
盾兵部隊:盾甲護(hù)體 前排壁壘
盾兵部隊是整個陣容的前排壁壘,擁有額外的盾甲值來抵御傷害。少年三國志零盾兵部隊通常站在前排承受大部分的傷害,保護(hù)著己方后排,并為他們創(chuàng)造安全的輸出空間,是戰(zhàn)斗中必不可少的肉盾。
步兵部隊:連攜作戰(zhàn) 攻防一體
少年三國志零步兵部隊也是近戰(zhàn)陣容不可缺少的一部分,和己方前排的近戰(zhàn)部隊攻擊同一目標(biāo)時,攻擊力會大幅提升。步兵部隊既能夠打出足夠的輸出,又能幫盾兵承擔(dān)一部分的傷害,是陣容里的中堅力量。
輕騎部隊:突襲繞后 遠(yuǎn)程克星
少年三國志零輕騎部隊是敵軍遠(yuǎn)程陣容的克星,攻擊遠(yuǎn)程單位時,暴擊率會大幅提高。作為馬背上的殺手,只要面前沒有敵方前排的阻攔,便能直沖敵方后排,將后排的弓手和謀士快速消滅。
重騎部隊:沖鋒碎盾 破陣先鋒
少年三國志零重騎部隊是破盾能手,能夠快速沖破敵人的陣型,打亂敵人進(jìn)攻節(jié)奏,讓敵人瞬間陷入混亂之中。在開戰(zhàn)時,重騎部隊會發(fā)起沖鋒,造成巨額無視防御的傷害,針對敵方前排防御高的盾兵有奇效。
弓手部隊:遠(yuǎn)程狙擊 輸出核心
少年三國志零弓手部隊是軍隊中的主力輸出,狂風(fēng)驟雨般的進(jìn)攻,給予敵人毀滅般的打擊。由于弓手距敵方的距離越遠(yuǎn),攻擊力越高,因此布陣時優(yōu)先放在最后一排。
謀士部隊:計謀減傷 克敵輔己
謀士部隊類型多種多樣,有以技能傷害為主的輸出型,也有提供增益減益效果、減少敵軍威脅的輔助型。同時,謀士對計謀攻擊具有抵御效果,可以減少敵方軍師對于自己的計謀傷害,大幅提高自身的生存實(shí)力。
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