天使之戰(zhàn)是一款火爆全網(wǎng)的奇跡類MMORPG手游,采用專屬的引擎打造,將整個(gè)的畫面制作的十分的逼真,同時(shí)運(yùn)用了3D的實(shí)景技術(shù),給你身臨其境般的感受。當(dāng)你站在天使之戰(zhàn)的主城中,便可身臨其境般感受這絢麗的魔法世界,體驗(yàn)華麗的角色裝備展示和新奇的武器光影效果。此外,游戲能夠輕松上手,可以自由選擇職業(yè)和裝備技能搭配,爆率超高,便捷強(qiáng)化。
【經(jīng)典職業(yè)回歸 場(chǎng)景百分百還原】三大職業(yè)自由選擇,多樣加點(diǎn)個(gè)性化培養(yǎng)角色成長(zhǎng)。所有地圖場(chǎng)景百分百還原端游,全地圖野外自由探索,打?qū)欱OSS獲得稀有裝備。
【特色玩法悉數(shù)登場(chǎng) 再續(xù)亞特天空】血色城堡、惡魔廣場(chǎng)、狼魂要塞等經(jīng)典玩法悉數(shù)登場(chǎng),更有單人PK、組隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)、戰(zhàn)盟攻城戰(zhàn)、跨服競(jìng)技等多樣PVP玩法,經(jīng)典紅名重現(xiàn)勇者大陸,燃情激戰(zhàn)再續(xù)亞特天空。
【超高爆率獲取極品裝備 一鍵掛機(jī)效率更高】精致的裝備流光閃耀仙蹤,酷炫的坐騎帶你探索冰風(fēng)。下線也能獲得高屬性裝備,升級(jí)更快。
【社交真實(shí)體驗(yàn) 新時(shí)代創(chuàng)新玩法】在社交上,以好友、戰(zhàn)隊(duì)、戰(zhàn)盟為基礎(chǔ),傾力打造更加熱血,更加真實(shí)的游戲社交環(huán)境,更加公正和諧的自由交易環(huán)境。
1、高清的畫面讓這里的每一個(gè)景物都顯得那么的好看,并且你自己在里面還可以得到其他的一些不錯(cuò)享受;
2、一般來(lái)說(shuō)大型的戰(zhàn)斗都是那種多達(dá)上百人之間的同屏對(duì)決,所有真正的場(chǎng)面是極為的震撼啊,讓人熱血十足;
3、很多的BOOS都是需要你去將其消滅掉才行的,雖然是非常危險(xiǎn)的事情,不過(guò)給你帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)確也是非常多的樂(lè)趣。
【獲取】首飾屬于獨(dú)立的裝備體系,在玩家達(dá)到45級(jí)時(shí)將會(huì)開(kāi)放首飾任務(wù),完成相關(guān)任務(wù)即可領(lǐng)取稀有首飾。除此以外沒(méi)有其他獲取途徑,請(qǐng)大家切記。首飾分為一個(gè)項(xiàng)鏈、兩個(gè)耳環(huán)、兩個(gè)指環(huán)共計(jì)五件。首飾任務(wù)共分為火之耳環(huán)、火之指環(huán)、火之項(xiàng)鏈、火之耳環(huán)、火之指環(huán)五大章節(jié),難度由易到難依次遞增,并且只有完成上一章節(jié)才可以進(jìn)行下一章節(jié)的任務(wù)。首飾任務(wù)是非常重要的引導(dǎo)任務(wù)之一,作用非常大。他與主線任務(wù)相輔相成。相比于主線任務(wù),首飾任務(wù)將玩家要做的內(nèi)容具體化,這樣就方便大家一步步進(jìn)行提升,更快的熟悉游戲玩法。
【屬性】三種首飾因?yàn)椴课徊煌?,所以自帶屬性也各不相同。耳環(huán)為防御類型,屬性為增加防御力及生命值;項(xiàng)鏈、指環(huán)為攻擊類型,增加玩家的攻擊力。并且由于項(xiàng)鏈只有一個(gè),所以加的屬性是要高于指環(huán)的。
【提升】首飾的提升分為幾大類,大致可以分為升級(jí)、激活詞條以及強(qiáng)化追加。
1、升級(jí):首飾升級(jí)能夠提高自身屬性,各部位升級(jí)需要消耗對(duì)應(yīng)部位的升級(jí)石。如項(xiàng)鏈升級(jí)需要項(xiàng)鏈升級(jí)石。升級(jí)石獲取較為方便,完成每日勇士任務(wù)不僅可以獲得超多經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)獲得數(shù)量不定的各類升級(jí)石,是玩家獲取升級(jí)石最主要的途徑。大家選擇勇士任務(wù)時(shí)一定要選擇三星任務(wù),星級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,其中三星任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)最高。
2、激活詞條:當(dāng)首飾升級(jí)到一定等級(jí)將解鎖卓越詞條,玩家可以消耗一定數(shù)量相應(yīng)首飾種類的卓越晶石進(jìn)行解鎖。卓越屬性是非常強(qiáng)力的一類屬性,與裝備上的極品詞條相當(dāng)。解鎖后將獲得強(qiáng)力加持。同樣的,首飾類型的不同將會(huì)造成解鎖屬性的不同,耳環(huán)為防御類型,項(xiàng)鏈、指環(huán)為攻擊類型。
3、強(qiáng)化追加:首飾的強(qiáng)化追加和武器防具相同,擁有同一套判定機(jī)制。需要注意的是,首飾類型的不同將會(huì)造成強(qiáng)化屬性的不同,耳環(huán)為防御類型,強(qiáng)化得到防御加成;項(xiàng)鏈、指環(huán)為攻擊類型,強(qiáng)化得到攻擊加成。
一、開(kāi)局篇
開(kāi)局傳統(tǒng)弓法戰(zhàn)三職業(yè),各有千秋,職業(yè)PK強(qiáng)弱不做評(píng)論,但是刷怪效率應(yīng)該是戰(zhàn)士最低。目前沒(méi)有開(kāi)放魔劍和圣導(dǎo)師等后期的職業(yè)。
進(jìn)入天使之戰(zhàn),沿著主線任務(wù)做,40級(jí)出地下城之前一直跟著主線走。如果是沖新區(qū)的朋友,在冰風(fēng)谷和地下城完成穿戴卓越裝備任務(wù)的時(shí)候,可以不要讓系統(tǒng)自動(dòng)打黃金怪。因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)自動(dòng)去找附近的黃金怪,但是沖新區(qū)人太多了,周圍的黃金怪基本都被清完了,這樣的情況還不如守在一個(gè)怪點(diǎn)等刷新。完成地下城任務(wù)以后,基本就開(kāi)始無(wú)盡的刷黃金怪之路了。
小技巧:
1、天使之戰(zhàn)里完成地下城任務(wù)以后有一個(gè)血色城堡的任務(wù),這次血色城堡機(jī)會(huì)可以隨時(shí)進(jìn)去,不受時(shí)間限制。建議配合禮包碼送的經(jīng)驗(yàn)藥水,這樣在血色中升級(jí)效率更高。送的經(jīng)驗(yàn)藥水有2瓶,可以都在血色或者惡魔廣場(chǎng)中使用。
點(diǎn)開(kāi)左側(cè)的懸浮球,還有一個(gè)新手禮包和手機(jī)綁定禮包。
2、前期趁早領(lǐng)取禮包,會(huì)送幾顆祝福寶石,可以將鞋子升級(jí)到+5,鞋子升級(jí)到+5以后就可以跑步了,可以讓你快人一步。
二、裝備回收
天使之戰(zhàn)背包中有裝備回收功能,白裝能回收金幣,普通卓越裝備能回收奇跡幣(流通貨幣),技能書能回收成技能碎片,用技能碎片可以合成高級(jí)裝備。
裝備回收的奇跡幣是普通玩家在整個(gè)游戲中奇跡幣的最大產(chǎn)出來(lái)源。
三、裝備分解
天使之戰(zhàn)開(kāi)服第一天四階套裝非常熱銷,但是第二天開(kāi)始四階套裝銷售情況就開(kāi)始疲軟,但是你也不要為此而感到懊惱。
把這些裝備存起來(lái),開(kāi)服第三天以后開(kāi)放分解功能,套裝物品可以分解為粉塵。粉塵可以用于合成鑲嵌在裝備上螢石,螢石大幅提升屬性。
四、強(qiáng)化系統(tǒng)
1-6級(jí)強(qiáng)化使用祝福寶石,成功幾率100%,7級(jí)開(kāi)始使用祝福寶石+靈魂寶石,且有幾率失敗。失敗后退回到上一階段比如比如789是一個(gè)階段,裝備升級(jí)+7+8+9任意一級(jí)失敗了就回到+6。
裝備的強(qiáng)化等級(jí)是可以轉(zhuǎn)移的,而且只需要花少量金幣,所以完全不用考慮后面換裝備的問(wèn)題,有寶石就趕緊強(qiáng)化提升實(shí)力。尤其是懷舊的老玩家別舍不得祝福和靈魂。
天使之戰(zhàn)里裝備追加也一并介紹,裝備追加需要使用生命寶石,生命寶石在游戲中較少獲得,追加等級(jí)越高成功概率越低。
五、裝備系統(tǒng)
武器:優(yōu)先卓越一擊,其次攻擊速度+7,然后是兩個(gè)加攻擊的,最后是回血回藍(lán)(備注:如果需要刷小怪升級(jí)的可以考慮回血回藍(lán),小怪多,殺死怪的時(shí)候回起來(lái)還能湊合)
裝備:優(yōu)先減傷,其次加生命,其他個(gè)人感覺(jué)無(wú)所謂,這里防御率10%我目前沒(méi)有感受到效果。
卓越疊加:天使之戰(zhàn)里卓越屬性可以疊加上去,打怪爆的裝備卓越屬性只有1-2條,同樣的裝備可以疊加卓越屬性。
單手武器每種卓越屬性可以出現(xiàn)一次,雙手武器每種卓越屬性可以出現(xiàn)兩次(即2條卓越一擊,2條攻擊速度等)。
六、交易系統(tǒng)
天使之戰(zhàn)里失落之塔開(kāi)始,高級(jí)別的裝備就可以進(jìn)入交易行,交易行可以通過(guò)奇跡幣(流通貨幣)買賣,交易行會(huì)收去10%的交易金額作為稅金。雖然不能點(diǎn)對(duì)點(diǎn)交易,但是能讓裝備流通起來(lái)已經(jīng)是非常良心的了,交易也是游戲的魅力。
對(duì)于價(jià)格敏感的玩家,當(dāng)一個(gè)商人也是不錯(cuò)的選擇。沒(méi)事多看看交易行,高拋低吸,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的操作可能勝過(guò)打怪一天的收入。仔細(xì)觀察價(jià)格?。。。?!
小技巧:交易行撿漏一天收入不菲,用心了解各個(gè)裝備的行情,仔細(xì)關(guān)注公示區(qū),公示區(qū)買的人多的裝備準(zhǔn)是大漏?。?!
七、血色城堡
天使之戰(zhàn)中單數(shù)整點(diǎn)可以進(jìn)入血色城堡。血色城堡進(jìn)入需要血靈之骨+血靈之書+雅瑪寶石合成透明披風(fēng)。每天一共有6次進(jìn)入血色城堡和惡魔廣場(chǎng)的機(jī)會(huì),個(gè)人更喜歡血色,地圖前半段是一座橋怪物更集中,尤其是戰(zhàn)士更建議血色。
整數(shù)點(diǎn)立馬進(jìn)去的話來(lái),打完出來(lái)以后還來(lái)得及參加第二次,這樣只需要花3次就可以用滿6次機(jī)會(huì),如果分開(kāi)進(jìn)6次的話相當(dāng)耗費(fèi)時(shí)間。
天使之戰(zhàn)騰訊版是一款騰訊渠道的版本,玩家需要使用騰訊賬號(hào)登錄,然后就能領(lǐng)取相關(guān)的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內(nèi)容,從而更好的體驗(yàn)游戲。
v1.3.3370:
天使之戰(zhàn)點(diǎn)卡版
v1.3.3087:
新增8代翅膀
新增惡魔、血色直通證,該道具可在任意時(shí)間進(jìn)入血色惡魔副本
優(yōu)化夢(mèng)幻騎士辛西亞套裝特效顯示,光輝套分解按鈕顯示優(yōu)化
優(yōu)化光輝套分解顯示
優(yōu)化擺攤購(gòu)買按鈕功能
優(yōu)化戰(zhàn)盟可宣戰(zhàn)盟數(shù)增加
優(yōu)化星芒圣物新增兌換本職業(yè)其他圣物功能
優(yōu)化芙蕾雅探測(cè)技能時(shí)間顯示
v1.3.2709:
新增:
新增全新免費(fèi)新職業(yè)-召喚術(shù)師、新增芙蕾雅+3合成
天梯賽新增轉(zhuǎn)讓隊(duì)長(zhǎng)功能、獵豹戰(zhàn)車上下戰(zhàn)車增加短暫冷卻
優(yōu)化:
優(yōu)化幽暗森林1地圖資源、首充界面展示和狼魂要塞活動(dòng)開(kāi)啟界面顯示以及召喚師武器轉(zhuǎn)換石描述
深淵副本1-5層BOSS技能調(diào)整、3v3雙倍消耗功能目前調(diào)整為60天開(kāi)放
目前召喚師破御陣和虛弱陣無(wú)法對(duì)開(kāi)保護(hù)卡玩家生效
足球賽比賽時(shí)長(zhǎng)縮短為5分鐘,獲勝進(jìn)球數(shù)改為5個(gè)
bug修復(fù):
修復(fù)特殊情況下無(wú)法自動(dòng)使用經(jīng)驗(yàn)瓶問(wèn)題
修復(fù)特殊情況下攝魂咒異??垩獑?wèn)題
修復(fù)魔隱者沒(méi)有隱藏裝備和翅膀模型問(wèn)題
修復(fù)召喚師部分技能無(wú)法合成升級(jí)問(wèn)題
修復(fù)特殊情況下,深淵副本投擲界面無(wú)法關(guān)閉問(wèn)題
修復(fù)部分玩家芙蕾雅+3無(wú)法合成問(wèn)題
修復(fù)特殊情況下分線無(wú)法進(jìn)入的問(wèn)題
v1.3.2327:
1、新玩法:巔峰遠(yuǎn)征,開(kāi)啟條件:開(kāi)服60天,每周日20點(diǎn)開(kāi)啟(當(dāng)天的諸神之戰(zhàn)改為巔峰遠(yuǎn)征)
2、再生系統(tǒng)版本,開(kāi)服90天,等級(jí)300級(jí),裝備強(qiáng)化等級(jí)到達(dá)13級(jí)時(shí),可以對(duì)該裝備進(jìn)行洗練,洗練有概率獲得1-3條再生詞條,再生詞條與裝備的卓越屬性詞條不是同一種詞條
3、開(kāi)放550級(jí)本服地圖菲利亞以及跨服550級(jí)地圖魔淵菲利亞
新增550級(jí)勇士任務(wù)以及550級(jí)秘境BOSS
4、開(kāi)放跨服圣域4地圖 開(kāi)放血色、惡魔12層 會(huì)員等級(jí)新增璀璨徽記
優(yōu)化與修復(fù)
1、3V3優(yōu)化根據(jù)玩家的體驗(yàn)不斷優(yōu)化
2、修復(fù)切換裝備或詞條頁(yè)簽特效反復(fù)播放的問(wèn)題
3、攻擊盾、防御盾一鍵轉(zhuǎn)移時(shí)默認(rèn)不轉(zhuǎn)移再生屬性
4、修復(fù)特殊情況下大天使裝備顯示強(qiáng)化 修復(fù)戰(zhàn)盟組隊(duì)列表消失問(wèn)題
5、昆頓試煉界面優(yōu)化,神之國(guó)度攤位模型將不再顯示玩家當(dāng)前模型,而是根據(jù)職業(yè)顯示統(tǒng)一模型
6、現(xiàn)在點(diǎn)擊召喚令其他區(qū)域不再關(guān)閉召喚令,而是最小化召喚令
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