九州江湖情是一款非常經(jīng)典的國戰(zhàn)手游,游戲以氣勢恢宏的寫實畫面、萬人同屏PVP戰(zhàn)斗體驗,讓各位將軍置身于群雄逐鹿、風云詭譎的亂世,揭竿而起,從戰(zhàn)場小卒成長為一代梟雄!亂世爭霸,烽煙再起!還原最原汁原味的國戰(zhàn)。
1、唯美細膩的情緣修真故事讓你慢慢釋懷,九州三界亂世爭鋒對抗玩法讓你盡情演繹;
2、色彩艷麗的上古仙魔紛爭大戰(zhàn)隨時開打,指尖靈活釋放無敵妙招來捍衛(wèi)自己的家族榮譽;
3、奇幻妖獸隨時橫行九州世界,你要利用獨特的上古法器去橫掃九州戰(zhàn)場。
領(lǐng)地戰(zhàn)即兩個家族為爭奪某一領(lǐng)地而進行的戰(zhàn)爭,王城戰(zhàn)也是領(lǐng)地戰(zhàn)之一,即兩個家族為爭奪王城而展開的戰(zhàn)爭,當然領(lǐng)地戰(zhàn)與王城戰(zhàn)唯一的不同是王城戰(zhàn)可以接受助陣家族,從而形成2V2的場面。
領(lǐng)地戰(zhàn)地圖內(nèi)的三個boss(金甲,鎮(zhèn)邊,鎮(zhèn)關(guān))的第一波以第一擊開始計算,即誰先碰到boss那這個boss就是誰的,所以在內(nèi)測當中大多家族都會安排所有人先搶中間boss(金甲大將軍),然后再去攻打自家門口的boss。
第一波三個boss均以最后一擊來計算,所以領(lǐng)地戰(zhàn)一方面要看自己的輸出速度,另一方面更要看家族的運氣了,誰搶到最后一擊,boss就歸其所有。所以有更多的玩家是選擇先攻打自家門口的boss然后再去攻打金甲將軍。當然如果兩方輸出速度懸殊,輸出高且快的家族會直接選擇去敵方boss搶最后一擊,如果輸出夠快那很有可能打?qū)Ψ揭粋€措手不及。這樣獲勝的幾率會大大的增加。
在第一波搶占boss結(jié)束后,第二波以及后續(xù)波次將會無限的在各個boss中循環(huán),擊殺boss的玩家可以增加本方的積分,最終首先達到100%或者時間結(jié)束后得分最高者可以獲得領(lǐng)地所有權(quán),并能夠獲得相應的領(lǐng)地稱號。
v1.1.7:
《九州江湖情》7月13日10點首發(fā)
v1.0.6:
刪檔計費測試
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