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Maya2016 Maya2016(3D建模動(dòng)畫軟件) 32/64位 官方中文版 / Maya2016下載 版本

  Maya2016是一款非常優(yōu)秀的3D建模動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。該軟件集成了全球先進(jìn)的數(shù)字動(dòng)畫行業(yè)中的Alias、Wavefront動(dòng)畫數(shù)字效果技術(shù),用戶可以使用新的本地雕刻工具,更加便捷的草擬出動(dòng)畫形狀以及創(chuàng)建姿勢(shì)變形,適合專業(yè)動(dòng)畫人員使用。

Maya2016

【功能特點(diǎn)】

  1、控制平行求值

  Maya 2016 提供全新的平行求值系統(tǒng),可提高角色控制的播放和操縱速度。這一全新的多線程系統(tǒng)設(shè)計(jì)旨在將計(jì)算分布到計(jì)算機(jī)中的現(xiàn)有內(nèi)核和圖形處理器。Viewport 2.0 采用基于 GPU 的新機(jī)制在圖形硬件上執(zhí)行變形。利用提供的 API,開發(fā)人員和技術(shù)美工人員可以創(chuàng)建自定義的 GPU 加速變形器。使用集成的性能分析器可以更加輕松地了解并確定場(chǎng)景和插件中的瓶頸。

  2、新的雕刻工具集

  使用 Maya 2016 中新的雕刻工具集,美工人員可以自由直觀地雕刻和塑造出更有美感的模型。新的雕刻工具集是 Maya 舊雕刻工具的升級(jí)版本,可以提供更多細(xì)節(jié)和更高的分辨率。筆刷具有體積和曲面衰減、圖章圖像、雕刻 UV 以及矢量置換圖章支持。

  3、Bifrost 中的自適應(yīng)泡沫

  美工人員現(xiàn)在可以在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花),從而創(chuàng)建出更加真實(shí)、具有更多細(xì)節(jié)的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場(chǎng)景。利用攝影機(jī)自適應(yīng)性,美工人員可以在需要展現(xiàn)細(xì)節(jié)時(shí)創(chuàng)建出接近攝影機(jī)的高分辨率模擬,同時(shí)減少其他區(qū)域中的泡沫粒子計(jì)算,從而縮短模擬時(shí)間。

Maya2016

  4、Delta Mush 變形器

  根據(jù)眾多用戶的要求,Maya 2016 現(xiàn)在提供新的 Delta Mush 變形器供生產(chǎn)流程使用。Delta Mush 可平滑變形,使最終結(jié)果更接近原始幾何體??梢栽诙喾N不同的流程中使用該變形器,例如自由繪制蒙皮、平滑粗略模擬結(jié)果和快照后期校正。Maya 用戶可以在令人煩惱的小問題論壇上提出自己的工作流改進(jìn)建議,也可以對(duì)現(xiàn)有建議進(jìn)行投票;如果是較大的問題,需進(jìn)入對(duì) Maya 的構(gòu)想論壇給出建議。

  5、全新外觀

  重新設(shè)計(jì)的用戶界面 (UI) 在保留美工人員所熟悉的工作流模式的同時(shí),為他們帶來了新潮、一致、新鮮的用戶體驗(yàn)。新圖標(biāo)、新字體以及優(yōu)化的布局提高了 Maya UI 的可擴(kuò)展性和可讀性,從手持平板電腦到 Ultra HD 或 5K 顯示器,支持多種形狀系數(shù)、顯示設(shè)備和分辨率。新菜單系統(tǒng)根據(jù)工作流進(jìn)行了簡化和重新分類,美工人員可以在需要時(shí)更便捷地找到想用的工具。

  6、XGen 更易于使用,速度更快

  通過全新的預(yù)設(shè)工作流,您可以將預(yù)制的草或發(fā)型應(yīng)用于網(wǎng)格,快速在網(wǎng)格之間共享外觀,從而形成一個(gè)良好的開端。XGen 預(yù)設(shè)庫隨之前的 Maya Fur 預(yù)設(shè)一起提供,美工人員可以構(gòu)建具有自定義縮略圖的描述庫,而無需每次都從頭重新構(gòu)建。使用新的導(dǎo)向雕刻筆刷工具,美工人員能夠以交互方式更加快速地雕刻導(dǎo)向。通過樣條線的寬度控制功能,可以創(chuàng)建基本體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽毛。多線程可提高預(yù)覽生成速度并增強(qiáng)交互性,減少在曲面上生成基本體所花費(fèi)的等待時(shí)間;新的邊界框通過減少生成的多邊形數(shù)量,加快了視口中的預(yù)覽速度。

Maya2016

【怎么渲染】

  打開maya2016,打開模型文件之后,我們?cè)诓藛文抢镎业酱翱谶x項(xiàng),點(diǎn)擊窗口在其子級(jí)菜單里找到渲染編輯選項(xiàng)

Maya2016

  點(diǎn)擊渲染編輯選項(xiàng)在其子級(jí)菜單哪里找到渲染設(shè)置選項(xiàng)

Maya2016

  點(diǎn)擊渲染設(shè)置,在這里我們可以設(shè)置渲染的方式,在這里選擇軟件渲染就可以了。

Maya2016

【怎么設(shè)置運(yùn)動(dòng)路徑】

  打開Maya軟件后,這里用的是2016版,在左邊工具欄中,鼠標(biāo)左鍵【多邊形】中的球體

Maya2016

  接著在【透視圖】區(qū),鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)繪制一個(gè)球體出來

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  然后鼠標(biāo)左鍵單擊工具欄中【曲線】面板,選擇曲線繪制工具

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  在繪圖區(qū),繪制出一條曲線出來,在【動(dòng)畫】面板工具欄中,選擇綁定路徑按鈕

Maya2016

【怎么切割面】

  Maya新版本中,我們可以使用“多切割工具”達(dá)到切割效果,該工具在菜單欄“網(wǎng)格工具”-“多切割”,工具圖標(biāo)

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  我們可以選中多個(gè)物體,選擇合適的角度,點(diǎn)擊“多切割工具”,按住鼠標(biāo)左鍵在視圖中拉出一條直線,松開鼠標(biāo)時(shí),切割完成。

Maya2016

  鼠標(biāo)左鍵在視圖中點(diǎn)擊兩次,兩點(diǎn)之間形成的線為切割線,可拖動(dòng)點(diǎn)更改,最后按“回車鍵”確認(rèn)切割

Maya2016

軟件特別說明

標(biāo)簽: Maya2016 瑪雅 三維動(dòng)畫制作

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