灰燼戰(zhàn)線嗶哩嗶哩版是一款二次元少女回合戰(zhàn)略手游,該游戲以戰(zhàn)爭為主題,主打角色養(yǎng)成和戰(zhàn)場策略這兩種玩法,擁有數(shù)百位武器戰(zhàn)姬,比如鼠式、KV-1、B-17、La-5F等等,每一位角色都具有獨特的風格和特性,在游戲中以她們?yōu)橹鹘?,玩家將會以代行者的身份,收集更多的DOLLS,指揮并駕馭她們,擊敗在黑暗中出現(xiàn)的災獸,守衛(wèi)文明的火種。灰燼戰(zhàn)線嗶哩嗶哩版是一款嗶哩嗶哩渠道的版本,玩家需要使用嗶哩嗶哩賬號登錄,然后就能領取相關的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內容,從而更好的體驗游戲。
1、軍武萌娘改造養(yǎng)成,打造個性化武裝戰(zhàn)隊
灰燼戰(zhàn)線實裝了包括坦克、對空炮、戰(zhàn)斗機等7個兵種,近百位屬性技能各異的兵裝少女“DOLLS”。通過巧妙的組合策略,組成實力強勁又極具個性化的武裝少女戰(zhàn)隊。
2、知名聲優(yōu)畫師助陣,傾力打造視聽盛宴
力邀上坂堇、高橋李依、佐倉綾音、釘宮理惠等多位日本超一線人氣聲優(yōu),為性格各異的軍武萌娘獻聲。“DOLLS”立繪均由知名畫師擔當設計,所裝備的兵器也全部經過嚴格考據(jù),在細節(jié)方面盡數(shù)還原歷史同名軍武。
3、陸空多維策略對戰(zhàn),還原驚險真實戰(zhàn)場
灰燼戰(zhàn)線打造了獨一無二的“空地聯(lián)動”多維玩法,結合經典策略戰(zhàn)棋元素,為代理人們帶來顛覆性的沉浸式游戲體驗。
1、處于絕境的人類不放棄最后希望,用庇護所內最后的設施;
2、灰燼戰(zhàn)線在進行對決的時候玩家戰(zhàn)斗力越高可以得到越完美的冒險,豐富的武器組合帶來新的有過程。
3、刺激的打怪競技活動等你參與,百變Q萌的卡牌戰(zhàn)姬收集,多樣性的養(yǎng)成玩法提升戰(zhàn)斗力。
4、合成人類與動物的優(yōu)勢基因,誕生了新的生命—Anima;
5、在保證底線的基礎上,控制我方同敵人的距離,將會使您手中的“兵器”發(fā)揮最大作用!
6、灰燼戰(zhàn)線僅留下最后的堡壘「雪原庇護所」。
7、而在與機械不斷的交戰(zhàn)之下,人類的傷亡不斷擴大,庇護所逐漸無力阻擋機械的進攻;
8、好了!讓我們停止教條,之后的疑問,在實際的戰(zhàn)斗中求得真相吧。
9、但這決定并未帶來美好的未來,人工智慧迅速控制了人類所有活動區(qū)域。
1、【背景】
作為一款以廢土,后文明為背景的手游,不會少了老三樣:失憶,救世,養(yǎng)妹子
在灰燼戰(zhàn)線這個游戲里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的稱號啊喂!)遵循著《代理人法案》給出的任務,使用妹子們【dolls】去戰(zhàn)斗。(別問我為什么就說這些,問就是這真的就是背景劇情全部內容了)
灰燼戰(zhàn)線具體劇情就不過多劇透了,不過要是劇情控的話感覺這款游戲并不是太適合你
2、【游戲界面】
作為一款廢土風格游戲,游戲UI界面做的風格還是比較不錯的,不過這個界面布局實在是有點。沒多大的立繪占了半個屏幕,而功能區(qū)甚至壓縮到了極致(甚至圖書室就一點點)初次游玩的時候對于UI的感覺不能打很高的分數(shù)。
另外,UI界面立繪仍然不是Live2D,立繪清晰度也不是很過關,感覺還是差點兒意思。(不求L2D實裝,只求立繪更清晰,稍微再美工一下)
3、【游戲玩法】
灰燼戰(zhàn)線這個游戲作為策略類的游戲,的確是成功的,創(chuàng)造性的使用了地空雙戰(zhàn)場的思路,還原了戰(zhàn)場的地空的聯(lián)動,重輕坦,榴彈,高射炮,轟炸機,戰(zhàn)斗機,種類繁多的定位更滿足喜歡指揮,運籌帷幄的玩家體驗到全新的快感。所以這款游戲在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的開發(fā)潛力(如PVP)
4、【新手引導】
灰燼戰(zhàn)線這個游戲的新手引導做的并不盡如人意,順序混亂,引導不足,部分關鍵系統(tǒng),如武裝押運,商店,各種單位小隊模式并沒有進行引導介紹,對于關卡內技能也沒有強制使用,使玩家了解到位,圖書室匆匆交代了背景,引導也不是太夠。作為一款游戲想要拉攏玩家,必須前期引導非常具體,才能留住玩家
5、【抽卡與養(yǎng)成】
為什么放到一起說呢,與灰燼戰(zhàn)線的養(yǎng)成模式有關。
抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有單位最高星都是五星,既抽卡無廢卡的概念,各個單位通過養(yǎng)成都能進行繼續(xù)使用,不用擔心出了上位,養(yǎng)成下位浪費資源的情況。
不過一大致命缺點:不同角色的技能不盡相同,沒有很個性化的技能。對于游戲的可玩度是要大打折扣的。
在抽卡方面,很用心的學習了開局就送十連抽,不滿意重新抽的貪玩藍月style(bushi)。不過第一個十連是能無限刷的,有耐心肯定能刷出來雙黃蛋開局。對于三星金卡掉率游戲里也是算比較高的,金卡掉率5%(雖然重點在養(yǎng)成上)
相信大家在抽卡的時候,抽到重復的角色,會顯示獲得記憶體,但卻不知道這個灰燼戰(zhàn)線記憶體有什么用,這里給大家詳細說明一下。
其實這個灰燼戰(zhàn)線記憶體就和公主連接里的“母豬石”類似,當你抽卡的抽到重復的人形的時候會自動轉換成記憶體,重復的1星給1個記憶體,2星的給15個,3星的給50個。
然后在灰燼戰(zhàn)線“資源購入”、“情報交易所”中,就可以兌換人形碎片,一般兌換的比如如下:
碎片庫存 / 單個碎片所需要的記憶體數(shù)量
30 / 1記憶體
30 / 2記憶體
30 / 3記憶體
30 / 4記憶體
不限 / 5記憶體
通過簡單的計算,我們可以得知,一個初始3星的人形,強化到5星,一共需要1×30+2×30+3×30+4×30+5×150,一共1050個記憶體,兌換270個碎片。
這個數(shù)量還是不少的,但考慮玩家抽卡也挺頻繁,累計下來應該也有不少記憶體了,兌換碎片應該不成問題。
打撈這個詞大家可能比較陌生,大家可以理解為在灰燼戰(zhàn)線副本中直接獲取指定角色,這是一個非常依靠運氣的毅力的方法,下面小編就來告訴大家灰燼戰(zhàn)線打撈列表。
一、灰燼戰(zhàn)線遺跡打撈
(1)01—02:25%幾率獲取一星“2號戰(zhàn)車C型”、10%幾率獲取一星“グリレH型”、6%幾率獲取二星“ウルヴァリン”、2.5%幾率獲取二星“3號戰(zhàn)車F型”。
?。?)01—03:25%幾率獲取一星“グリレH型”、10%幾率獲取一星“ハリケーン”、6%幾率獲取二星“3號戰(zhàn)車F型”、2.5%幾率獲取二星“ウルヴァリン”。
?。?)01—06:25%幾率獲取一星“ハリケーン”、10%幾率獲取一星“2號戰(zhàn)車C型”、6%幾率獲取二星“ウルヴァリン”、2.5%幾率獲取二星“3號戰(zhàn)車F型”。
二、沙漠打撈
?。?)01A—02N:25%幾率獲取一星“ワイルドキャット”、10%幾率獲取一星“1-16”、6%幾率獲取二星“Bf110C-4”、2.5%幾率獲取二星“La-5F”。
?。?)01A—04N:25%幾率獲取一星“1-16”、10%幾率獲取一星“MC.200”、6%幾率獲取二星“La-5F”、2.5%幾率獲取二星“Bf110C-4”。
(3)01A—06N:25%幾率獲取一星“MC.200”、10%幾率獲取一星“ハリケーン”、6%幾率獲取二星“Bf110C-4”、2.5%幾率獲取二星“La-5F”。
?。?)01A—08N:25%幾率獲取一星“ハリケーン”、10%幾率獲取一星“ワイルドキャット”、6%幾率獲取二星“La-5F”、2.5%幾率獲取二星“Bf110C-4”。
轟炸機:米切爾
推薦理由:專屬技能轟炸范圍0到3格,在范圍一內被攻擊自動反擊
轟炸機:B-17G
推薦理由:配合偵察機實現(xiàn)全圖轟炸
攻擊機:JU87D斯圖卡
推薦理由:容易獲取,輸出極高(滿突破后,最強攻擊機沒有之一,未突破前與AD-4同水平)
攻擊機:AD-4
推薦理由:輸出極高,攻擊機里面板最高(缺點是會有一回合的空檔期)
戰(zhàn)斗機:野馬
推薦理由:性能全面且優(yōu)秀,專屬技能兩格范圍警戒
戰(zhàn)斗機:噴火
推薦理由:戰(zhàn)斗機最高面板, [打不死我的,都會讓我變得更強大
坦克:虎式
推薦理由:屬性優(yōu)秀,被擊回1CP,有概率減傷和反擊
殲擊車:M18超級地獄貓
推薦理由:什么叫四倍傷害???(戰(zhàn)術后仰)
v1.0.50:
1. 代理作戰(zhàn)加速
2. 列裝解禁記錄查詢
3. 代理人性別更換
4. 秘書組涂裝自定義展示
v1.0.46:
1.學聯(lián)宿舍已知問題修復
2.新功能 學聯(lián)防衛(wèi)生產局開放
v1.0.40:
1.學聯(lián)宿舍系統(tǒng)開放
v1.0.38:
1.后宅系統(tǒng)功能預實裝
2.修復部分已知問題
v1.0.36:
1. 全新劇情關卡系統(tǒng)——「戰(zhàn)役行動」
2. 秘書組設置功能
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