龍珠覺(jué)醒360版是款針對(duì)360平臺(tái)玩家們打造的熱血?jiǎng)勇穸肥钟巍K尤肓她堉閆的戰(zhàn)斗元素,各種設(shè)定還原動(dòng)漫,讓玩家們真實(shí)體驗(yàn)到龍珠世界的樂(lè)趣。同時(shí),他還是專(zhuān)屬360平臺(tái)版,可以直接用360帳號(hào)登錄,方便快捷,非常好玩,不容錯(cuò)過(guò)。
1、操作就不需要我多說(shuō)什么了吧,反正進(jìn)入游戲中都會(huì)有介紹的
2、熱血的戰(zhàn)斗,有時(shí)候打敗你的敵人只需要一招就可以解決所有的戰(zhàn)斗了
3、龍珠覺(jué)醒中有著很多不同的模式,天下第一武道會(huì)、賽亞人變身、召喚神龍等。
4、根據(jù)喜好招募伙伴,進(jìn)行組合搭配,結(jié)成實(shí)力強(qiáng)大的陣容
5、隨著戰(zhàn)斗的深入,需思考如何才能激活角色們的最大潛能。
6、動(dòng)漫亮點(diǎn)與游戲中的系統(tǒng)緊密結(jié)合,再次迸發(fā)出新的火花
7、龍珠覺(jué)醒匯聚了數(shù)百位經(jīng)典的動(dòng)漫角色,每個(gè)角色都有自己的專(zhuān)屬技能,策略搭配組合強(qiáng)大的陣容
8、龍珠覺(jué)醒中海量經(jīng)典的龍珠戰(zhàn)士隨你操控
9、施展核心技能大招,全屏擊殺對(duì)手
10、多樣性的游戲玩法,玩家可以在游戲中盡情的培養(yǎng)自己的卡牌角色,提升他們的等級(jí)和戰(zhàn)斗力
11、高清的游戲地圖,各種對(duì)戰(zhàn)冒險(xiǎn)等你來(lái)體驗(yàn),感受無(wú)限的戰(zhàn)斗激情,指尖微操作展示強(qiáng)大策略
第一套陣容搭配推薦
前排:利庫(kù)姆、基紐、巴達(dá);
后排:吉斯、古魯多、丹迪;
這套龍珠覺(jué)醒陣容主要是基紐特戰(zhàn)隊(duì)的羈絆能力,開(kāi)場(chǎng)即可造成很高的傷害,在推圖和競(jìng)技中都有著不俗的實(shí)力。
而這套陣容的獲取也是很簡(jiǎn)單的,只有兩個(gè)SR+角色,最低為R,可以大大減輕壓力,是平民非常適合使用的陣容。
第二套陣容搭配推薦
前排:人造成16號(hào)、人造人17號(hào)、人造人19號(hào);
后排:人造人18號(hào)、人造人20號(hào)、后排第三個(gè),可以選擇治療,或者強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出;
這套龍珠覺(jué)醒陣容控制效果和輸出都很不錯(cuò),而且有五名人造人的存在,互相之間的配合,能稍微提升一些屬性,對(duì)戰(zhàn)斗也是能夠起到關(guān)鍵作用的,人造人隊(duì)伍基本是SR+,獲取難度上會(huì)大一些,但強(qiáng)度是要優(yōu)于基紐特戰(zhàn)隊(duì),還是很值得獲取和培養(yǎng)的。
回想曾經(jīng)的童年時(shí)光,漫畫(huà)或動(dòng)畫(huà)中酷炫超脫現(xiàn)實(shí)的技能總讓人久久不能忘懷,悟空拼盡全力釋放的元?dú)鈴?,超越人?lèi)界限的賽亞人,不止地球的銀河星系種種設(shè)定都讓人回味良久,而如今通過(guò)《龍珠Z》正版授權(quán)的3D激斗手游《龍珠覺(jué)醒》便可全數(shù)體驗(yàn)啦。
特色QTE玩法需玩家手動(dòng)操控,當(dāng)覺(jué)醒值積攢到一定值時(shí)玩家便可通過(guò)滑動(dòng)角色頭像,激活技能釋放,在激活技能后便可欣賞將近沖破屏幕的電影級(jí)大招效果了。
1:龍珠覺(jué)醒貝吉塔
【閃光炮】
技能效果:攻擊當(dāng)前目標(biāo)造成(傷害力*690%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害,同時(shí)推動(dòng)其持續(xù)后退并撞擊貝吉塔的后排對(duì)位目標(biāo),對(duì)該目標(biāo)造成(傷害力*690%)點(diǎn)氣傷害,并對(duì)使其處于重傷狀態(tài)(無(wú)法行動(dòng),流血、撕裂效果翻倍)持續(xù)5秒。
【伽利克炮】
技能效果:攻擊后排對(duì)位目標(biāo)造成(傷害力*520%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害并擊飛,如果當(dāng)前后排對(duì)位目標(biāo)目標(biāo)則攻擊最近目標(biāo),目標(biāo)戰(zhàn)力低于自己時(shí)必定命中且額外造成30%的傷害。
【爆裂煙火】
技能效果:攻擊后排對(duì)位目標(biāo)造成(傷害力*356%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害,如果當(dāng)前后排對(duì)位目標(biāo)目標(biāo)則攻擊最近目標(biāo),目標(biāo)戰(zhàn)力低于自己時(shí)必定命中且額外造成25%的傷害。
2:龍珠覺(jué)醒孫悟空
【元?dú)鈴棥?/p>
技能效果:蓄力釋放元?dú)鈴棇?duì)敵方全體造成(傷害力*310%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害,每存在一個(gè)乙方角色額外造成(攻擊力*32%)點(diǎn)真實(shí)傷害,并吸收生命最低的敵方目標(biāo)5%免傷,持續(xù)10秒。
【龜派氣功】
技能效果:聚力對(duì)當(dāng)前目標(biāo)及直線上的目標(biāo)造成(傷害力*360%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害并擊退,同時(shí)降低目標(biāo)10%韌性,持續(xù)6秒。
【氣動(dòng)拳】
技能效果:快速的拳腿攻擊對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成(傷害力*586%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害并擊飛,提高本次攻擊15%暴擊率和暴擊傷害。
3:龍珠覺(jué)醒克林
【氣圓斬】
技能效果:攻擊敵方生命最低的目標(biāo)造成(傷害力*1015%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害,如果殺死目標(biāo)則對(duì)繼續(xù)對(duì)敵方最近的目標(biāo)造成(傷害力*1015%+固定傷害),該技能最多能夠追擊兩次。
【太陽(yáng)拳】
技能效果:攻擊前排目標(biāo)造成(傷害力*295%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害并使隨機(jī)一個(gè)唄攻擊目標(biāo)眩暈效果(無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng)),持續(xù)2秒。
【分裂氣功彈】
技能效果:攻擊三個(gè)生命最低的目標(biāo)造成(傷害力*279%+固定傷害)點(diǎn)氣傷害。
4:龍珠覺(jué)醒孫悟飯(幼年)
【巨猿攻擊】
技能效果:孫悟飯幻化成巨猿,攻擊當(dāng)前目標(biāo)及后排對(duì)位目標(biāo)造成(傷害力*765%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害,本次和之后的怒氣技提高10%攻擊力,該效果最多疊加三次。
【憤怒的頭槌】
技能效果:來(lái)回穿梭沖擊當(dāng)前目標(biāo)及直線上的目標(biāo)造成(傷害力*230%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害并擊飛,且每次扣除受沖擊目標(biāo)50點(diǎn)怒氣。
【魔光閃】
技能效果:攻擊當(dāng)前目標(biāo)造成(傷害力*295%+固定傷害)點(diǎn)物理傷害,如果自身怒氣高于對(duì)方,則本次攻擊傷害提高35%,否則降低目標(biāo)10%命中,持續(xù)10秒。
一個(gè)角色英雄的強(qiáng)度,還得看龍珠覺(jué)醒玩家培養(yǎng),只要把角色英雄培養(yǎng)上去了,還會(huì)解鎖更多的角色技能,每個(gè)角色技能都有6個(gè)技能。
v4.5.1:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分活動(dòng)bug;
3、修改了部分頁(yè)面的美術(shù)素材;
v4.5.0:
1、修復(fù)了部分活動(dòng)規(guī)則描述錯(cuò)誤的問(wèn)題
2、修復(fù)了部分角色技能傷害bug的問(wèn)題;
3、優(yōu)化了部分界面的美術(shù)效果;
4、修復(fù)了部分玩法bug;
v4.4.0:
1、修復(fù)了部分角色美術(shù)資源缺失的問(wèn)題
2、優(yōu)化了主界面UI;
3、修復(fù)了部分玩法bug;
一款改編于動(dòng)漫的喚醒80和90年代玩家的經(jīng)典手游等你來(lái)玩~
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