史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器加強(qiáng)版是一款非常專業(yè)的戰(zhàn)爭(zhēng)策劃手游。它擁有超多精彩有趣的玩法和內(nèi)容等待各位前來體驗(yàn),讓你感受到無限多的游戲樂趣,同時(shí)還有很多精彩的模式等你來感受,充滿了無限多的樂趣,而且畫面也是十分簡(jiǎn)約清新的,下載該版本之后,所有的功能都得到了加強(qiáng)。
- 布娃娃邏輯和物理
- 高端軍隊(duì)安置
- 銳利的高清顯卡與逼真的戰(zhàn)斗
- 多層次和地形
- 矛,斧頭,弓箭
- 升級(jí)武器和戰(zhàn)斗模擬。
- 這個(gè)游戲有20個(gè)新的水平
- 新的更大的軍隊(duì)和選擇
—模擬10萬人的混戰(zhàn)場(chǎng)景
—豐富地形地圖選擇
—完全操控各種游戲系數(shù)
—全兵種豐富逼真的戰(zhàn)斗動(dòng)作
部署你的軍隊(duì)并將他們組建成一個(gè)具有多個(gè)角色的戰(zhàn)場(chǎng),如矛人,斧頭人和弓箭手。
這個(gè)游戲有多個(gè)級(jí)別,你可以通過。你贏得的戰(zhàn)斗越多,軍隊(duì)就越大。
你所要做的就是選擇你的部隊(duì)并制定戰(zhàn)略來贏得戰(zhàn)斗!
你生存的時(shí)間越長(zhǎng),戰(zhàn)斗越大越大!
捏合,使用操縱桿功能進(jìn)行縮放,并隨意關(guān)閉手表!
小雞(動(dòng)物類)
最弱的兵種,沒有之一,攻擊范圍極近,移動(dòng)速度極慢,或許本就不應(yīng)該出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上。
野蠻人(人類)
雙手野蠻人戰(zhàn)士,生命值較多且攻擊速度比較快,可惜沒有盾牌且攻擊距離較短,因此不是很強(qiáng)。
投石機(jī)(機(jī)械類)
攻擊距離次于弓箭手,但好在傷害奇高并且還是AOE傷害,起初以為投出的石頭會(huì)一路砸過去,可惜砸在地面上就消失了,但依舊很強(qiáng),能在自身數(shù)目超過100的前提下,輕松擊潰十倍以下的人類單位。值得吐槽的是投石機(jī)是全自動(dòng)機(jī)械。。。沒有任何人操控。有點(diǎn)不真實(shí)感。
弓箭手(人類)
攻擊距離第二,射速奇快無比,借助游戲強(qiáng)大的畫面表現(xiàn)力,近萬弓箭手一起射箭,仿佛回到了那個(gè)殘酷的古戰(zhàn)場(chǎng),震撼殘酷無比。如果只有一面有敵人,弓箭手自身超過一千單位,那么來多少都是送,不累不停歇,很強(qiáng)。
劍盾步兵(人類)
所有戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲的最默認(rèn)兵種,各項(xiàng)能力均衡,不強(qiáng)不弱,但好在有盾牌,可以格擋攻擊,因此在面對(duì)攻擊距離較長(zhǎng)的敵人時(shí)存活能力強(qiáng)些。
巨型獸人(獸人)
強(qiáng)大的近戰(zhàn)單位,超高的生命值與AOE攻擊讓其穩(wěn)坐近戰(zhàn)第一的寶座,同等數(shù)量下碾壓一切。值得一提的是,這個(gè)單位的出現(xiàn),代表著無限可能,什么奧特曼大戰(zhàn)怪獸,什么綠巨人錘冰霜巨龍都可以實(shí)現(xiàn)了,只等工坊大神們了。
哥特步行騎士(人類)
劍盾步兵的全面升級(jí)版,其它能力不變,打的過除斯巴達(dá)外一切人類近戰(zhàn)單位。
部落人(人類)
為了部落!!!!可惜木有盾牌,這個(gè)游戲的格擋非常玄學(xué),不如有個(gè)盾牌站著不動(dòng)就能格擋,因此咱們的部落打不過樓上那位聯(lián)盟X。
企鵝(動(dòng)物類)
這就是只企鵝,別問小編它和雞比起來哪個(gè)厲害,小編不知道,自個(gè)試去。。。
It is 斯巴達(dá)!!(人類)
最強(qiáng)人類近戰(zhàn)單位,沒有之一,其獨(dú)特的攻擊方式能在開闊地帶被包圍的情況下力扛十倍以上敵人,狹窄地形下更無須多說。小編親測(cè),開闊地形下500斯巴達(dá)對(duì)陣4000羅馬兵+4000劍盾兵,戰(zhàn)損比高達(dá)1:12,因此這個(gè)游戲絕不僅是單純的數(shù)據(jù)對(duì)抗,非常有潛力。
羅馬軍團(tuán)大隊(duì)(人類)
屬性很次,但這面盾牌使其擁有了強(qiáng)大的格擋防御能力,殺敵暫且不論,扛線絕對(duì)是最厲害的。不過這個(gè)游戲的盾牌,貌似不能檔箭,當(dāng)看到大片大片的羅馬兵拿著這么大的盾牌被弓箭手射趴時(shí),不知如何吐槽。。。
US步槍隊(duì)(人類)
你沒看錯(cuò),拿槍的,而且還是連射的。擁有著游戲最遠(yuǎn)的射程與最強(qiáng)大的火力,非常帶感。
僵尸(亡靈)
十分弱小的近戰(zhàn)單位,攻擊速度很慢,但擊殺任意單位后都會(huì)使其變?yōu)榻┦?,連動(dòng)物類的雞和烏龜也一樣,筆者不知道截了多少英勇的斯巴達(dá)人力扛數(shù)萬僵尸的故事。
海龜(動(dòng)物類)
一只海龜,攻擊方式比較引人吐槽。
波斯人(人類)
與劍盾兵相同,屬性上有差異罷了。
槍盾兵(人類)
與斯巴達(dá)比差了十萬八千里,攻擊距離較長(zhǎng),但攻擊力與生命值太低,因此扛線根本扛不住,比較雞肋。
輕甲騎兵(人類)
除了移動(dòng)速度快和體積大,與普通的士兵沒有任何區(qū)別。。。并沒有說好的沖鋒。
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