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一、基本操作
1.導(dǎo)入?yún)⒖寄P?/p>
一般來說,導(dǎo)入的參考模型都是面熟比較小的。點(diǎn)擊“load Ref”就可以導(dǎo)入。“load scene”是直接導(dǎo)入全部
2.創(chuàng)建面的封口
需要按住ctrl然后點(diǎn)擊點(diǎn)就能封面(ctrl常用語操作點(diǎn))
3.Tgs格式
保存整個(gè)場景,既可以保存參考,又可以保存拓?fù)涞牡湍?/p>
二、創(chuàng)建工具SimpleCreat Tool下的操作
1.操作方式:在此工具下,直接點(diǎn)擊就可以創(chuàng)建出來點(diǎn)
2.切換/另起:切換到編輯工具再切換回來就可以重新創(chuàng)建,當(dāng)然“右鍵”是切換快捷鍵
3.激活點(diǎn)/從已經(jīng)創(chuàng)建的出發(fā):按住ctrl就可以操作
4.連接成面:按住ctrl去連接下一個(gè)點(diǎn),就會(huì)將激活點(diǎn)和選擇點(diǎn)連接。而且創(chuàng)建的選點(diǎn)要按照順序來進(jìn)行選擇,不能直接跳
5.加點(diǎn):按住shift點(diǎn)擊邊,就會(huì)創(chuàng)建點(diǎn)
6.位移點(diǎn):鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)
7.屬性欄——Make Face:勾選狀態(tài)下,隨著自己創(chuàng)建點(diǎn),會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生面
8.注意:有的是后產(chǎn)生錯(cuò)誤的連線,需要手動(dòng)給刪除掉,del為快捷鍵
三、編輯工具SimpleEdit Tool下的操作
1.屬性欄——select:有三種模式,都是復(fù)選框,用于控制你想選擇什么,根據(jù)需要來激活,比如你只需要點(diǎn)的時(shí)候,就保留點(diǎn)的勾選就可以,其他都關(guān)閉??旖萱I為“1”“2”“3”單選點(diǎn)、邊、面的快捷鍵,如果說在當(dāng)前情況下增加一個(gè)復(fù)選,那么就是“shift”+“1/2/3”
2.屬性欄——Backface:不開啟時(shí)為“忽略背面”,選擇的時(shí)候不會(huì)選到后面
3.屬性欄——Marquee:選擇的方式,分別為,矩形、圓形、拉索、筆刷
4.加選/減選【相反狀態(tài)】命令:按住“shift+選擇”
5.減選:快捷鍵“Ctrl+選擇”
6.加選:快捷鍵“Ctrl+shift+選擇”
7.合并點(diǎn):按住ctrl拖動(dòng)點(diǎn),當(dāng)附近的點(diǎn)變紅就會(huì)被合并
8.屬性欄——Transform:操作軸
9.選擇環(huán)形線:在邊的層級(jí)下,出現(xiàn)R光標(biāo)時(shí)右鍵,或者雙擊
10.選擇循環(huán)先:在邊的層級(jí)下,出現(xiàn)L光標(biāo)是右鍵
11.合并環(huán)形線:在環(huán)形線激活下,出現(xiàn)R光標(biāo)時(shí),按住shift+中鍵+單擊
12.添加循環(huán)線:在環(huán)形線激活下,出現(xiàn)L光標(biāo)時(shí),按住shift+中鍵+拖動(dòng)
13.屬性欄——Negscale:允許反向縮放,就是縮放到中間時(shí)能夠還能負(fù)向操作
14.創(chuàng)建對稱:右邊creatsym按鈕
15.屬性欄——symsel:對稱選擇
16.屬性欄——sym trans:對稱操作
17.屬性欄——symtreshold:對稱閥值
18.屬性欄——soft:軟選擇;soft radius:軟選擇半徑
19.屬性欄——exclsym:軟選擇忽視鏡像
四、循環(huán)工具Raw Tool下的操作【創(chuàng)建的時(shí)候要注意對稱的狀態(tài)】
1.介紹:允許繪制引導(dǎo)線來創(chuàng)建拓?fù)?/p>
2.選擇線條:右鍵
3.繪制模式——line:線條繪制模式,通過自己繪制線條,并讓線條的交叉,來生成拓?fù)涿?。Point的值代表著你繪制的線條上默認(rèn)有幾個(gè)定點(diǎn),一般情況下若是0,則需要自己交叉來產(chǎn)生點(diǎn)。【可以畫前調(diào)整,也可以畫后調(diào)整】
4.屬性——Intersect tresh:控制線條之間交叉生成頂點(diǎn)的閥值
5.屬性——Merge Tresh:防止生成多余點(diǎn)的工具,可以讓閥值內(nèi)的點(diǎn)合并
6.繪制模式——loop:需要在有頂點(diǎn)數(shù)的line線條下,用loop畫出來一條引導(dǎo)線,就能讓他們的線條自動(dòng)連接,用于創(chuàng)建大范圍內(nèi)的小細(xì)節(jié)的拓?fù)?/p>
7.屬性——Auto Invert Lofted:用line工具畫出來的線條是有方向的,從青色到深色,如果不保證方向一樣,那么就會(huì)用loop生成的時(shí)候出現(xiàn)錯(cuò)位的問題。勾選這個(gè)參數(shù)可以預(yù)防這種情況,會(huì)自動(dòng)反轉(zhuǎn)
8.屬性——toggle Loft:將當(dāng)前l(fā)ine線條轉(zhuǎn)化為loop線
9.繪制模式——erazer:用于擦除線條
10.屬性——erase only active:只擦除被激活線條
11.屬性——force start-end verts:強(qiáng)制在線條盡頭生成頂點(diǎn),而不僅僅是交叉處
12.屬性——Invert:反轉(zhuǎn)線條
13.屬性——Evalluate:用于計(jì)算,生成拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
14.繪制模式——sweep:只需要在桶裝的位置繪制一個(gè)sweep線條,然后設(shè)置點(diǎn)數(shù),就能根據(jù)點(diǎn)數(shù)瞬間生成桶裝的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
15.延長操作:按住ctrl進(jìn)行線條的延長
16.連接操作:按住ctrl進(jìn)行兩個(gè)不同線條的聯(lián)合
17.一個(gè)線條的閉合操作:需要將points設(shè)為2個(gè),然后在快要連接的地方使用shift來連接
18.還是Raw Tool工具,只是如果是從外面拖拽的line模式的線,那么就會(huì)如同切割一樣,生成沿著切割表面的環(huán)狀線,最后配合loop線,就能瞬間產(chǎn)生桶裝的拓?fù)渚€條
19.支持手指等中央斷層。只是有的時(shí)候出現(xiàn)了方向錯(cuò)誤,就得invert來進(jìn)行反轉(zhuǎn)。別忘了這個(gè)模式下的選擇是右鍵。手指有的時(shí)候根部會(huì)讓點(diǎn)合并,那就是因?yàn)閙erge tresh的值不夠小,這時(shí)候就需要進(jìn)行縮小這個(gè)值,這樣生成就不會(huì)合并產(chǎn)生亂面了
1、打開TopoGun,首先會(huì)出現(xiàn)一個(gè)注冊界面,我們選擇offline線下激活接著我們打開注冊機(jī)keygen,把requestcode復(fù)制到注冊機(jī),單擊generate,然后再把生成注冊碼和秘鑰復(fù)制粘貼到注冊頁面,最后單擊done,就可以啦
2、接著會(huì)出現(xiàn)以下界面,我們單擊確定,然后重新打開TopoGun,如果沒有出現(xiàn)什么許可證不可用等信息就表明注冊成功啦。(PS:如果重新打開軟件后出現(xiàn)license is not ok等提示,不要著急,再打開注冊機(jī),多試幾次就好了。)
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