怒焰三國殺小米版是一款開牌競(jìng)技類手機(jī)游戲,是三國殺的原版團(tuán)隊(duì)厚積薄發(fā)蛻變制作出來的正統(tǒng)新作。不管是在游戲畫面場(chǎng)景,還是游戲玩法的多樣性和震撼的卡牌特效,在系統(tǒng)上都做了很大的突破,讓玩家玩起來更加激情舒適。
1、怒焰三國殺經(jīng)典的三國題材劇情故事,幫助你推圖,感受多重游戲玩法;
2、一人雙將的公平排位競(jìng)技,輪換對(duì)抗,策略制敵取勝;
3、全新的三國自走棋游戲玩法,讓你感受暢爽的對(duì)決;
4、豐富的游戲活動(dòng)以及福利,輕松獲取各種武將等道具。
1、1v1單刀會(huì):雙將實(shí)時(shí)切換,全新策略體驗(yàn),真正的公平競(jìng)技;
2、怒焰三國殺逍遙天下:有毒的劇情,燒腦的關(guān)卡,不再無腦推圖;
3、亂斗場(chǎng):六人大亂斗,沒身份,沒盟友,今天你五殺了嗎;
4、3v3演武場(chǎng):控制主將,指揮兩名AI邊將對(duì)戰(zhàn);
5、封魔塔:率領(lǐng)眾多武將,逐層挑戰(zhàn)強(qiáng)大的魔將,感受來自策劃滿滿的惡意吧;
6、身份場(chǎng):主忠反內(nèi),經(jīng)典的身份模式也有保留,偶爾懷舊一下也不賴。
《三國殺》這款游戲相信不少人玩過,作為三國系列卡牌經(jīng)典,三國殺文化早已深入人心。
而此次游卡桌游設(shè)計(jì)研發(fā)的推出了一款新游《怒焰三國殺》顯然更適合新人入場(chǎng)。
這款游戲繼承了三國殺的基本玩法,我們傳統(tǒng)的“殺”“閃”“桃”等等牌組依然能看到,包括錦囊牌的利用,武器牌的效果,都仍然沿襲了三國殺的玩法,使得三國殺老玩家也可以直接上手即玩。
然而,除了原本的內(nèi)容,《怒焰三國殺》還多了許多新鮮的東西。
1、劇情開啟,再讀三國
眾所周知,原本的三國殺桌游并沒有劇情系統(tǒng)大都憑借玩家自身的知識(shí)儲(chǔ)備進(jìn)行游戲,而在《怒焰三國殺》中,劇情被融入進(jìn)去,玩家可以選擇PVE的方式進(jìn)行闖關(guān)。
也就是征戰(zhàn)天下這個(gè)欄目。
在劇情模式下,玩家不僅能再次親歷三國時(shí)期的種種事件,感受三國帶來的魅力,還能獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),使得自身快速成長(zhǎng)起來。
可以說,《怒焰三國殺》這一次融入的劇情板塊,能讓更多新手玩家產(chǎn)生代入感。
2、怒氣系統(tǒng),變化繁多
新版的《怒焰三國殺》融入了一個(gè)非常有意思的系統(tǒng):怒氣。
怒氣系統(tǒng)的加入是小編認(rèn)為最為成功的一個(gè)點(diǎn),這讓傳統(tǒng)的卡牌游戲有了更多的策略性和玩法。
在受到傷害以后,玩家可以積攢怒氣值,怒氣滿了以后可以發(fā)動(dòng)怒氣技能,比如使用殺的時(shí)候,對(duì)方需要用滿怒的閃或者兩張普通閃來抵消,否則造成雙倍傷害。
怒氣系統(tǒng)的引入,使得在和其他玩家對(duì)戰(zhàn)的過程中,更多了一絲選擇,白板武將也可以通過賣血來積攢更高的爆發(fā)。
這樣的改動(dòng),讓過去《三國殺》中大量上場(chǎng)不多的武將有了更多選擇的空間。
3、1V1排位,節(jié)奏更快
當(dāng)下因?yàn)橥婕矣螒驎r(shí)間更加碎片,時(shí)間也更加緊湊,新版《怒焰三國殺》推出的1V1排位讓游戲節(jié)奏變得更加迅速。
排位中,除了新增的怒氣系統(tǒng)外,整體上還是傳統(tǒng)的玩法,所以上手非常輕松,而游戲還加入了新的卡牌,例如“釜底抽薪”,用來專門克制怒氣,在維持平衡的同時(shí)節(jié)奏也更加的緊湊。
1V1排位里還有著一個(gè)符石系統(tǒng),符石的品類繁多,玩家可以自主選擇符石鑲嵌,如下圖:
符石選擇的不同,帶來的效果也有所區(qū)別,選擇了正確的符石,能在關(guān)鍵時(shí)刻帶來出其不意的效果。
4、自走棋開啟,打牌還能下棋
除了引入了許多新鮮系統(tǒng)外,游戲在玩法上也加入了時(shí)下非常熱門的東西——自走棋,在《怒焰三國殺》中,自走棋被叫做君棋,雙方各選6名武將,可以組合成各種套路,在玩久了傳統(tǒng)卡牌以后,下下棋也讓游戲內(nèi)容變得更加豐富起來。
從此次新版《怒焰三國殺》上來看,官方可以說花了不少心思做了很多改變,不僅玩法上多了許多讓人感覺新鮮的東西,在卡牌的特效上,相比之前,更是豐富了許多。
例如“水淹七軍”,能看到很多箭雨從屏幕中射出,頗為用心,游戲中的錦囊牌幾乎都重新做了特效,在打牌的同時(shí),視覺上也是一種享受。
一、游戲奇葩玩法
原來劉備不是蜀漢開國皇帝,而是知名的演員,頻頻奪得最佳男主稱號(hào)。在《怒焰三國殺》中不單單有全新的三國人物背景設(shè)定,更是有各種奇葩的三國殺卡牌新玩法!玩了之后還想玩。
奇葩游戲,必有奇葩關(guān)注;奇葩玩家,必衍生出奇葩玩法!這里給大家講講那些奇葩的游戲玩法!
悲劇之王劉備,居然能單刀赴會(huì)?
劉備討伐荊州是否一路通暢?關(guān)羽單刀赴會(huì)結(jié)果又是如何?在游戲中,劉備出演《我和荊州不得不說的故事》,勇奪最佳男主,并以此奠定悲劇之王的地位。
有些玩家說,單刀會(huì)中用劉備可以所向披靡,佛檔殺佛,誰檔砍誰,真的是這樣嗎?
其實(shí)……只是靠運(yùn)氣好吧!劉備單刀會(huì),絕對(duì)是跟運(yùn)氣做了個(gè)交易而已~
我就愛車輪戰(zhàn)!掉一血就換人你受的鳥?
在單刀會(huì)模式中的排位場(chǎng),可以根據(jù)自己的策略,派出2名英雄出戰(zhàn),分別是先發(fā)和替補(bǔ),在游戲進(jìn)行的過程中,你可以自主切換選擇誰上場(chǎng)。
現(xiàn)在流行一個(gè)玩法,就是每次都換人上場(chǎng),兩個(gè)武將流水一樣的輪換,的確讓對(duì)手摸不到頭腦,但也很難打出穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)吧!
別人生氣我不氣,氣出病來誰如意?!
游戲的核心玩法就是加入了怒氣系統(tǒng),然而在貼吧中發(fā)現(xiàn)了一種另類的聲音:不主動(dòng)用怒氣,怒氣用來恢復(fù)、怒閃等!
這樣的戰(zhàn)術(shù),居然還有不少的擁躉!理由是:不去怒搞別人,留有怒氣就不會(huì)被別人怒搞!
好吧,對(duì)于這樣的思路,只能獻(xiàn)上膝蓋,弱弱地說聲:少年你贏了!
這游戲本來就是簡(jiǎn)單好玩的,相比三國殺增加了更多豐富的趣味性和平衡的競(jìng)技性,大家玩得奇葩,還能贏,這才是王道。你在玩的時(shí)候,還發(fā)現(xiàn)了什么奇葩的玩法,可以一起討論哦~
二、怒氣玩法
你敢打我?小心我怒??!
《怒焰三國殺》的血統(tǒng)非常正宗,是《三國殺》的廠商游卡桌游所推出的正版手游。諸多武將悉數(shù)登場(chǎng),核心玩法便是在經(jīng)典的三國殺基礎(chǔ)上,增加了獨(dú)特的怒氣系統(tǒng),讓游戲增加了更多的變數(shù)。
如何獲得怒氣?主要有3個(gè)方式:1.受到傷害;2.鑲嵌了相應(yīng)的符石;3.一些裝備的特殊效果。怒氣是很多特效的基本,可謂是無怒氣不怒三!那么怒氣到底怎么用呢?
各種能力大提升,帶情緒的【殺】【閃】和錦囊
《怒焰三國殺》的怒氣使用方法簡(jiǎn)單,有怒氣了之后玩家將想出的卡牌扔到出牌區(qū)的上半端,就能獲得對(duì)應(yīng)的特技效果。
基礎(chǔ)牌中,【怒殺】需要對(duì)方出2張【閃】或者1張【怒閃】,最多造成2點(diǎn)傷害;【怒閃】能夠閃避敵人傷害的同時(shí)棄掉對(duì)方一張手牌;【怒桃】能夠恢復(fù)一點(diǎn)體力的同時(shí)獲得一張手牌等等。而錦囊牌也可以消耗怒氣使用,使用怒氣后【決斗】能傷害對(duì)方后能夠恢復(fù)自己一點(diǎn)體力;怒了的【樂不思蜀】能夠令對(duì)方直接跳過摸牌階段等等。
總之不同的怒氣效果,帶來更多的玩法變數(shù),這個(gè)《怒焰三國殺》更有看頭!
v3.8.0:
【模式更新】
①國戰(zhàn)模式
●增加對(duì)局錄像功能
●國戰(zhàn)每個(gè)陣營(yíng)強(qiáng)制開啟武將數(shù)由15名提升為18名
?、诙返刂?/p>
●新增跨服匹配開關(guān)功能
●主動(dòng)關(guān)閉跨服匹配后,玩家將不會(huì)匹配到跨服玩家
?、鄢嘌婷鼐?/p>
●更新周期改為每個(gè)自然周
●每期通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)改為每期累計(jì)積分獎(jiǎng)勵(lì),積分越高獎(jiǎng)勵(lì)越好
●修復(fù)了噩夢(mèng)難度中無法完成秘境之卷挑戰(zhàn)任務(wù)的問題
【功能更新】
?、贌o雙繪卷全新改版
●解鎖繪卷后可參與繪卷簽到活動(dòng)
●每日可簽到1次,每次簽到點(diǎn)亮1格繪卷
●點(diǎn)亮全部繪卷后,即可免費(fèi)領(lǐng)取本期大獎(jiǎng)
②虎力全開全新改版
●虎力全開更名為招賢納士
●等級(jí)進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)由15級(jí)調(diào)整為10級(jí),調(diào)整了部分進(jìn)度等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
●十連消耗由9個(gè)薔薇之心調(diào)整為10個(gè),調(diào)整了每次抽取進(jìn)度增加量
?、凵痰?/p>
●靈魄商店中移除了金幣商品(刷新后生效)
【武將更新】
●張琪瑛、羊徽瑜、陸績(jī)即將上線
●開放了張星彩,馬謖和關(guān)銀屏的界限突破
●潘淑、周群調(diào)整
【戰(zhàn)法更新】
●割須棄袍、龍爭(zhēng)虎斗、嚴(yán)刑峻法調(diào)整
●優(yōu)化了等級(jí)基金未解鎖時(shí)的紅點(diǎn)顯示
●試玩武將現(xiàn)在
v3.7.9:
【模式更新】
?、賴鴳?zhàn)模式
●武將禁用功能中增加了一鍵清空已禁用武將的功能
●戰(zhàn)意效果觸發(fā)條件改為場(chǎng)上任意2名武將陣亡后觸發(fā)
●國戰(zhàn)模式將使用208張牌庫
?、诰?/p>
●提升了每次挑戰(zhàn)勝利和每日排名中的勛章獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量
●移除了賽季排名獎(jiǎng)勵(lì)中的勛章(9月底賽季更新時(shí)生效)
【功能更新】
①神話再臨
●神話再臨(神黃忠)活動(dòng)即將上線
●完成活動(dòng)任務(wù)可獲得黃忠神魂或神黃忠寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
?、谖鋵⑾到y(tǒng)
●武將羈絆移除了激活羈絆所需羈絆武將的星級(jí)條件。當(dāng)武將自身達(dá)到對(duì)應(yīng)星級(jí),且擁有所需羈絆武將即可激活相應(yīng)羈絆
●武將技能符石槽位解鎖移除了武將星級(jí)條件,現(xiàn)在獲得武將即解鎖4系技能符石槽
③基金
●逐鹿基金功能關(guān)閉。若已購買逐鹿基金,未領(lǐng)?。o論是否達(dá)成逐鹿章節(jié)條件)的獎(jiǎng)勵(lì)將通過郵件統(tǒng)一補(bǔ)發(fā)
●新增等級(jí)基金功能,購買后達(dá)成所需等級(jí)即可領(lǐng)取元寶獎(jiǎng)勵(lì)
?、苄率只顒?dòng)
●新手七日活動(dòng)和新手限時(shí)商店重置
【武將更新】
●神黃忠即將上線
●開放了界張遼,界鄧艾和界郭嘉的界限突破
●界周泰調(diào)整
●祈福功能增加了快速試玩功能
●優(yōu)化了武
v3.7.8:
【模式更新】
?、偃履J健皣鴳?zhàn)”上線
●國戰(zhàn)為3人PVP模式,每位玩家代表一個(gè)陣營(yíng)并各自為戰(zhàn),最后存活的玩家即為勝者
?、谂盼毁?/p>
●段位獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
●現(xiàn)在排位賽勝利可獲得高階競(jìng)技幣,段位越高獎(jiǎng)勵(lì)越多
③榮耀戰(zhàn)場(chǎng)
●榮耀戰(zhàn)場(chǎng)模式暫時(shí)關(guān)閉
●榮耀軍銜獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整至月旦評(píng)賽季任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
●武將榮耀寶箱改為武將熟練寶箱,所有武將的寶箱重置,達(dá)成所需熟練條件可重新領(lǐng)取
④斗地主
●斗地主模式由活動(dòng)場(chǎng)調(diào)整至演武場(chǎng)
?、菥?/p>
●君棋模式由演武場(chǎng)調(diào)整至活動(dòng)場(chǎng)
●調(diào)整了模式相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
?、迊y斗
●對(duì)局結(jié)算時(shí),第1至3名的必定掉落紅包(達(dá)到每日上限除外),第4至5名將不會(huì)再掉落紅包
【功能更新】
?、俳缦尥黄?/p>
●開放周泰,顏良和文丑的界限突破
②商店
●競(jìng)技商店:上架限定突破自選,點(diǎn)金石,競(jìng)技紅將自選箱(2星),下架蔡文姬
●招募商店:下架限定突破自選
●勛章商店:上架厲兵秣馬寶箱,國戰(zhàn)金印
?、墼碌┰u(píng)
●新增賽季任務(wù),完成賽季任務(wù)可獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)
?、苷心?/p>
●招募和點(diǎn)金保底次數(shù)調(diào)整至100次
【武將&戰(zhàn)法更新】
●南
v3.7.7:
【功能更新】
?、俳缦尥黄?/p>
●開放了司馬懿,孟獲和凌操的界限突破
?、谔鼗莼顒?dòng)
●月度沖分與全民亂斗合并為月度活動(dòng)
●月度消費(fèi)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整至每期的消費(fèi)回饋,月度消費(fèi)活動(dòng)移除
【模式更新】
?、俪嘌婷鼐?/p>
●新增噩夢(mèng)難度
●移除武將星級(jí)對(duì)初始技能槽數(shù)量的加成,改為擊敗每層BOSS關(guān)后解鎖技能槽
●新增燃燒機(jī)制,擊敗BOSS關(guān)后,會(huì)移除玩家當(dāng)前擁有的部分技能
●新增速度機(jī)制,對(duì)局開始前,系統(tǒng)按照武將的速度大小分配座位號(hào)
●秘境商店增加了技能符石和戰(zhàn)法
●新增闖關(guān)耗時(shí)記錄,排行榜中同分時(shí),將按照闖關(guān)耗時(shí)進(jìn)行排序
●新增8個(gè)新寶物(包括1個(gè)新套裝),對(duì)部分舊寶物的技能效果進(jìn)行了調(diào)整
●移除技能池中部分效果較弱的藍(lán)色技能
?、谑澜鏐OSS戰(zhàn)
●更名為妖魔討伐
【武將&符石更新】
●新武將張繡、徐榮上線
●周處、界魏延調(diào)整
●符石【巡查】效果調(diào)整,品質(zhì)由紫色提升為橙色
●優(yōu)化了史詩寶珠和玉龍環(huán)兌換界面
●修復(fù)了潘淑專屬可以多次轉(zhuǎn)移傷害的BUG
v3.7.2:
【系統(tǒng)更新】
①戰(zhàn)法系統(tǒng)
原限定符石功能更名為戰(zhàn)法
武將的第4個(gè)符石槽位改為戰(zhàn)法槽位,武將升至4星時(shí)解鎖
部分戰(zhàn)法更名
戰(zhàn)法星級(jí)對(duì)應(yīng)效果觸發(fā)概率及戰(zhàn)力進(jìn)行了調(diào)整
?、诜到y(tǒng)
取消武將鑲嵌符石所需星級(jí)條件
版本更新后武將當(dāng)前攜帶的符石將放入背包
【功能更新】
?、僭驴?/p>
普通、至尊月卡每日領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
?、谏痰晗到y(tǒng)
競(jìng)技商店、勛章商店道具調(diào)整
?、劢缦尥黄?/p>
開放了曹植,陸遜的界限突破
?、苷心枷到y(tǒng)
深謀上架符石祈愿
【模式更新】
①排位賽
經(jīng)典排位賽所有武將初始體力和體力上限提升1點(diǎn)
排位賽段位獎(jiǎng)勵(lì)和賽季獎(jiǎng)勵(lì)提升
?、诔嘌婷鼐?/p>
移除部分藍(lán)色技能
移除紫色技能符石,新增部分橙色技能符石及戰(zhàn)法
新增部分秘境之卷的歷練任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)
?、厶魬?zhàn)模式
底分調(diào)整,同時(shí)提升了反賊任務(wù)的勛章獎(jiǎng)勵(lì)
【武將&符石&手牌更新】
?、傥鋵?/p>
糜夫人、甘夫人即將上線
靈雎、蔡文姬、文鴦(吳)、花鬘調(diào)整
部分武將2星羈絆調(diào)整
?、诜?/p>
藏鋒、鬼謀、殺意效果調(diào)整
?、蹜?zhàn)法
飛揚(yáng)跋扈、割須棄袍、其徐如林、其疾如風(fēng)即將上線
破
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