英雄棋士團(tuán)變態(tài)版是靈光游戲工作室獨(dú)立開(kāi)發(fā)的一款策略卡牌戰(zhàn)棋手游。該游戲以核心玩法以中國(guó)象棋為基礎(chǔ),不但完美融合了國(guó)際象棋、日系象棋、卡牌游戲等多種游戲類(lèi)型,以及1對(duì)1的戰(zhàn)斗形式,而且整體畫(huà)面采用了魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì),讓你能在精致的迷宮之中,運(yùn)用策略戰(zhàn)術(shù),操縱一枚枚棋子,探索隱藏的寶藏。
1、英雄棋士團(tuán)英雄角色非常的多,并且每個(gè)角色都擁有不同的定位和技能;
2、策略對(duì)決一觸即發(fā),自走棋對(duì)戰(zhàn)玩法比較輕松就可以上手;
3、哪怕你是手殘玩家一樣可以體驗(yàn)到自走棋游戲的樂(lè)趣。
4、自走棋戰(zhàn)斗考驗(yàn)玩家的策略和智慧,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的對(duì)手獲得勝利;
1、英雄棋士團(tuán)豐富的光環(huán)效果任你組合搭配,還有各種裝備可以合成;
2、這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來(lái);
3、戰(zhàn)斗是非常簡(jiǎn)單的,在練習(xí)模式里面不斷強(qiáng)化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。
4、不同角色適合的裝備完全不同,一定要合理的選擇;
1、四大種族,職業(yè)互轉(zhuǎn)
游戲分為四大種族,每個(gè)種族都有自己的特色,需要你在游戲中自行探索。你可以根據(jù)策略需要,將英雄轉(zhuǎn)職為不同的職業(yè),相同職業(yè)同時(shí)存在于棋盤(pán)上有屬性加成,不同職業(yè)之間也有克制體系。
2、技能詞條,任意搭配
每個(gè)英雄除了自帶的固定技能詞條,可以通過(guò)裝備、紋章獲得其他技能詞條,你可以通過(guò)不同的裝備、紋章搭配培養(yǎng)出屬于自己獨(dú)一無(wú)二的英雄。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差換一個(gè)技能。
3、晝夜交替,戰(zhàn)局莫測(cè)
每次進(jìn)入戰(zhàn)斗,白天與黑夜隨機(jī)降臨,你也許會(huì)因晝夜交替而獲得強(qiáng)化,又或者變得虛弱。而且,同一局戰(zhàn)斗,不同的時(shí)間進(jìn)入,怪物們會(huì)攜帶不同的裝備與紋章,使用不一樣的技能與你作戰(zhàn)。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差重新進(jìn)入一次戰(zhàn)斗。
4、活動(dòng)豐富,挑戰(zhàn)自我
英雄棋士團(tuán)定期開(kāi)放特色活動(dòng),你可以輕松完成,領(lǐng)取保底獎(jiǎng)勵(lì),也可以研究英雄技能搭配,布局作戰(zhàn)策略,挑戰(zhàn)全區(qū)排名,獲取高額排名獎(jiǎng)勵(lì)。
5、公平競(jìng)技,強(qiáng)制平衡
英雄棋士團(tuán)游戲有離線競(jìng)技,也有實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)戰(zhàn)雙方的英雄將強(qiáng)制平衡等級(jí)與屬性,你與對(duì)手的差別只在于技能詞條的配搭與戰(zhàn)略布局的選擇。
親愛(ài)的玩家們,
目前英雄棋士團(tuán)新功能基本開(kāi)發(fā)完成了,進(jìn)入了緊張刺激的數(shù)值調(diào)整階段,再爆肝一段時(shí)間就能和大家見(jiàn)面了,開(kāi)放首次付費(fèi)刪檔測(cè)試游戲內(nèi)目前增加了幾個(gè)新的女神,迫不及待給大家分享一下,下期會(huì)帶來(lái)更多的新玩法爆料了!
厄運(yùn)女神簡(jiǎn)介:施法的時(shí)候不小心把魔法書(shū)點(diǎn)著了怎么辦啊,在線等,急!
技能
-亡靈生物
-厄運(yùn)光環(huán)
-究極詛咒
-專(zhuān)守防御
幸運(yùn)女神
簡(jiǎn)介:我是代表幸運(yùn)的女神,打團(tuán)經(jīng)常絲血逃生,因?yàn)榇┑奶?,討厭炎熱的環(huán)境。
技能
-人族特性
-幸運(yùn)光環(huán)
-全體復(fù)活
-專(zhuān)守防御
黑暗女神
簡(jiǎn)介:最近我養(yǎng)的龍老跟附近的蝙蝠在一起玩,連長(zhǎng)相也越來(lái)越接近了……
技能
-惡魔血統(tǒng)
-輻射光環(huán)
-靈魂互換
-專(zhuān)守防御
精靈女神
簡(jiǎn)介:每個(gè)因?yàn)楹闷嫦朊业慕堑娜硕急晃易兂闪诵?shù)人。
技能
-暗夜精靈
-回復(fù)光環(huán)
-生命之源
-專(zhuān)守防御
1、惡魔巨像:惡魔這個(gè)種族的打法比較特殊,實(shí)戰(zhàn)中惡魔主要依賴(lài)于“地獄之門(mén)”的小怪以及“被魅惑了的敵人”作為前排。并且因?yàn)閻耗ё宓奶匦?,生命越低?zhàn)斗力越強(qiáng),所以惡魔巨像這個(gè)角色雖然看起來(lái)很好用,但實(shí)際上并不能擠進(jìn)去位置很緊張的惡魔陣容,但也能在一些特殊的關(guān)卡(比如群體疊毒裝置、有毒龍/末日炎龍的敵人)能發(fā)揮不錯(cuò)的效果。
2、餓龍指揮官:用不到。英雄棋士團(tuán)惡魔優(yōu)質(zhì)的角色實(shí)在是太多了,因此一些強(qiáng)度不夠的角色完全沒(méi)有上場(chǎng)的可能性,直接略過(guò)進(jìn)入正題。
3、夢(mèng)魘騎士:英雄棋士團(tuán)雖然絕大多數(shù)用不到,但是在“末日炎龍”這一關(guān)卡卻極為有用。惡魔很難處理“末日審判”的群體傷害,但是BR級(jí)別的夢(mèng)魘騎士的主動(dòng)技能,可以令敵人本回合攻擊力降低99%,“末日審判”一下子就變成了“刮痧審判”。末日審判僅能使用一次,用過(guò)之后就沒(méi)有任何壓力了。
4、獨(dú)眼惡魔:雖它真的很耐打,但是大多只會(huì)在“怪物襲擊”或者“黑暗虹吸”類(lèi)關(guān)卡會(huì)用到,理由在闡釋“惡魔巨像”的時(shí)候解釋過(guò)啦,惡魔角色位置太緊張,下掉任何一個(gè)角色都會(huì)很難受。
5、美杜莎:機(jī)制有問(wèn)題,自身是炮手職業(yè),但是所有技能都是近距離才能觸發(fā)。
6、地獄火:AI的地獄火雖然非常難纏,但是可以在殘血的時(shí)候魅惑過(guò)來(lái),這樣它死亡時(shí)自爆的傷害就會(huì)全都炸到敵方角色身上了。己方的地獄火就不解釋了,唯獨(dú)在地獄之門(mén)中召喚出來(lái)它時(shí)會(huì)比較開(kāi)心。
7、冰霜魔女:普攻加的當(dāng)前百分比傷害是受種族克制加成的,在對(duì)抗戰(zhàn)士的時(shí)候有著較好的效果,既可以造成傷害也可以限制其移動(dòng)。
8、黑暗女神:英雄棋士團(tuán)大幅度加強(qiáng),換血的目標(biāo)由2倍以內(nèi)的敵人變成了3倍以內(nèi)的敵人,通過(guò)調(diào)控紋章來(lái)控制自身的血量值,令除了boss幾乎所有敵人都可以通過(guò)換血直接造成66%最大HP的真實(shí)傷害,這個(gè)效果在達(dá)到BR時(shí)僅需要1個(gè)行動(dòng)點(diǎn)即可完成,并且一技能還具備范圍降低生命上限與造成真實(shí)傷害的能力,令換血變得更為容易。惡魔族很多時(shí)候打到最后,造成傷害最高的角色竟然是黑暗女神,專(zhuān)守防御、大火炎陣、惡魔指揮三個(gè)通用技能也是極為契合女神的。唯一的缺點(diǎn)是自身需要近身才能觸發(fā)效果。
v1.8.8:
-更新了新春版本
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