幸存者危城國(guó)際版是一款僵尸冒險(xiǎn)生存類游戲。該游戲?yàn)橥婕覀儙?lái)了非常多的道具和裝備,可以幫助玩家們?cè)谟螒蜻^(guò)程中輕輕松松的解決僵尸通過(guò)關(guān)卡獲得獎(jiǎng)勵(lì),讓我們可以一步一步的走向成功,逃出這個(gè)是非之地。并且,小編今天為大家?guī)?lái)的是該游戲的國(guó)際版,在該版本中,不管你是哪個(gè)國(guó)家的用戶,登錄游戲都可以游玩,不僅給國(guó)外玩家們帶來(lái)便利,還能讓國(guó)內(nèi)玩家們交到新的朋友。
1、幸存者危城可以給玩家們帶來(lái)極佳的休閑體驗(yàn);
2、隨機(jī)地圖隨機(jī)生成僵尸和幸存者;
3、幸存者危城開(kāi)放世界會(huì)遭遇什么完全預(yù)料不到;
4、挑戰(zhàn)十足的世界比拼,沖擊排行榜;
5、摒棄繁復(fù)的操作系統(tǒng)以及任務(wù)劇情;
6、僵尸世界的生存冒險(xiǎn)體驗(yàn)獨(dú)特的世界。
1.在幸存者危城中,精力其實(shí)是個(gè)BUG,空了后只是命中降低,不影響我們只收刮不打怪打法,前三天不用補(bǔ)精力睡覺(jué),到處探探路白天晚上一樣沖一星房,二星房的話利用下門卡怪,和在門外提前點(diǎn)擊除怪,沒(méi)問(wèn)題的啦,包包滿了就囤回去。
2.嗯,總結(jié)下打boss數(shù)據(jù),5天Boss手槍需要5發(fā)子彈;10天Boss配合NPC弩15發(fā)之內(nèi)可以殺死;20天Boss弩需要50發(fā);30天Boss弩需要60發(fā);40天Boss需要80發(fā)(以上子彈數(shù)不是準(zhǔn)確數(shù),子彈消耗偏差在5發(fā)之內(nèi))
3.最佳搜索3星房資源方法(把所有的怪引到最右方,然后關(guān)門換地方繼續(xù);有怪跟的緊,引到1樓最右邊跑掉)再次進(jìn)去就搜資源So easy 了!后期刷三星房,我還會(huì)把在每個(gè)離電梯旁的箱子里囤東西,就當(dāng)是個(gè)背包,然后一般白天刷圖晚上搬貨。(當(dāng)然對(duì)于我這樣的強(qiáng)迫癥,就是要看到每個(gè)房間都是有個(gè)小勾勾√,hhh)
4.如果要刷天數(shù)沖榜的話,可以在食物多時(shí)在大地圖來(lái)回走。
5.武器如何還有最后一點(diǎn)耐久度,憋住別用,我們賣個(gè)NPC,哈哈 最低耐久度的價(jià)值相當(dāng)于一個(gè)普通材料價(jià)值。
6.幸存者危城還有刷NPC好友度的話,可以把一些不用的裝備賣給他們,梯度為:敵對(duì)-陌生-熟悉-友好,當(dāng)然如果你殺了2個(gè)NPC,所有NPC都會(huì)敵對(duì)你。(PS:小心那些人畜無(wú)害的NPC,一刀遭不住)
幸存者危城擁有高自由度的游戲玩法,多元化隨機(jī)豐富的游戲內(nèi)容。
保全自己的生命,并且想盡辦法逃出這座城市。
精美細(xì)致的卡通動(dòng)畫風(fēng)格設(shè)計(jì),高清細(xì)膩的3d畫面場(chǎng)景。
幸存者危城簡(jiǎn)單易上手的游戲操作方式,輕輕松松上手體驗(yàn)游戲樂(lè)趣。
1、幸存者危城國(guó)際服有著多種不同的游戲模式自由選擇,引人入勝的沉浸式劇情故事,給你暢爽;
2、獨(dú)特Roguelike元素的生存冒險(xiǎn)游戲,讓你的每一次生存都是全新的開(kāi)始;
3、不同的僵尸種類,晝夜交替的環(huán)境給你最真實(shí)的恐怖求生氛圍,暢爽無(wú)窮;
4、流暢自由的便捷式操作控制,獨(dú)特的游戲畫風(fēng),給你煥然一新的游戲體驗(yàn)。
1、基礎(chǔ)玩法
?、冱c(diǎn)擊空地移動(dòng)
?、邳c(diǎn)擊門的圖標(biāo),打開(kāi)門
?、埸c(diǎn)擊右下角的拳頭或者怪物,即可自動(dòng)攻擊
?、茳c(diǎn)擊“放大鏡”可以進(jìn)行物品搜索
2、安全屋攻略
在災(zāi)難發(fā)生之前黑石城的房?jī)r(jià)是很高的,主角只能租房生活。然而在危機(jī)爆發(fā)之后,主角竟然有了單獨(dú)的棲身之所。難道這就是塞翁失馬焉知非福,不過(guò)代價(jià)也太高了。言歸正傳,今天小編就來(lái)為大家講一下幸存者危城中安全屋系統(tǒng)攻略,從而增加大家對(duì)安全屋系統(tǒng)的了解。
幸存者危城中玩家的安全屋系統(tǒng)中共有四個(gè)設(shè)備:床、工作臺(tái)、灶臺(tái)、儲(chǔ)物箱。除了儲(chǔ)物箱外,其他三個(gè)設(shè)備初始狀態(tài)都是被破損的,需要消耗一些材料修理好之后才能使用。畢竟安全屋的設(shè)備在災(zāi)難發(fā)生初期遭受毀壞,而且搬了新家總是需要裝修一下嘛。
1、床:這個(gè)大家都很好理解,休息的地方。作為游戲中唯一恢復(fù)精力的地方,床一定是安全屋中優(yōu)先級(jí)最高的設(shè)備。玩家可以消耗一定的饑餓值,來(lái)回復(fù)生命值和精力值。游戲中的床一共有三個(gè)等級(jí),消耗一定材料就可以升級(jí),升級(jí)后的床休息效果會(huì)提升很多,有材料的話記得優(yōu)先升級(jí)。
2、工作臺(tái):安全屋中的微型工廠,可以制作各種道具,可以說(shuō)是功能最豐富的設(shè)備了。工作臺(tái)可以制作的道具包括武器,衣服,醫(yī)療用品和其他道具。畢竟隨著游戲的進(jìn)程僵尸越來(lái)越厲害,光靠一對(duì)拳頭是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。有了工作臺(tái),近戰(zhàn)武器,槍械子彈,帽子衣服大背包都可以輕松入手。升級(jí)工作臺(tái)還能解鎖更高級(jí)的裝備,武裝到牙齒不是夢(mèng),黑石城我橫著走。
3、灶臺(tái):這個(gè)也很好理解,制作食物的地方。人是鐵飯是鋼,一頓不吃餓得慌。有了灶臺(tái),每天回到家中,吃上熱騰騰的飯菜,一天的疲憊就一掃而空!
4、儲(chǔ)物箱:可以存放平時(shí)不需要的道具,而且沒(méi)有空間限制,每次出門探險(xiǎn)記得把背包里的東西存進(jìn)去哦。
1、木棍
傷害:30
負(fù)重:3
價(jià)值5
木棍可以說(shuō)是幸存者危城近戰(zhàn)武器最常見(jiàn)的一種,也是玩家最先擁有的近戰(zhàn)武器。木棍對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)聊勝于無(wú),比較傷害比拳頭要高,可惜他有一定概率會(huì)發(fā)生miss,所以有不少玩家還是很嫌棄它。
2、匕首
傷害:20
負(fù)重:2
價(jià)值:8
匕首作為一把入門級(jí)的武器,最大優(yōu)點(diǎn)也就是出手快,這對(duì)于一些走位風(fēng)騷,手速較快的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是如虎添翼。手持一把小匕首,輕送把它(小僵尸)給帶走。
3、砍刀
傷害:30
負(fù)重30
價(jià)值8
砍刀和木棍的傷害數(shù)值雖然一樣,但是用起來(lái)感覺(jué)完全不一樣,對(duì)于手殘黨的人來(lái)說(shuō)同等級(jí)的砍刀會(huì)優(yōu)于匕首,畢竟砍刀操作要求不高,只要慢慢的點(diǎn)擊走砍就行了。其優(yōu)點(diǎn)是命中率穩(wěn)定,初期傷害客觀,操作難度不大。
4、長(zhǎng)刀
傷害:40
負(fù)重:4
價(jià)值:15
長(zhǎng)刀作為砍刀進(jìn)階版的武器,其傷害比砍刀多出10點(diǎn),不過(guò)負(fù)重卻沒(méi)增加多少。它可以算是中階武器比較均衡的武器,小編就很喜歡拿它來(lái)度過(guò)中期。
5、狼牙棒
傷害:50
負(fù)重:5
價(jià)值:18
狼牙棒相較于木棒來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是一把全新的棍棒類武器,其高額的傷害讓玩家欲罷不能,狼牙棒作為中階近戰(zhàn)武器傷害的NO.1登場(chǎng)率自然不會(huì)低,喜歡它的玩家可以多存點(diǎn)物資打造它。
6、軍用匕首
傷害:30
負(fù)重:3
價(jià)值:18
軍用匕首的傷害對(duì)比上面兩者來(lái)說(shuō)會(huì)低很多,但是其擁有較快的攻擊頻率到是彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn),但是小編不是很喜歡使用,畢竟其價(jià)值傷害和一階武器對(duì)比,性價(jià)比差太多。
v3.43:
修復(fù)已知問(wèn)題。
v3.42:
1、修復(fù)已知bug
v3.39:
1、新增等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取功能;
2、新增新手資源包,普通模式下可以在引導(dǎo)關(guān)卡獲得;
3、新增4個(gè)挑戰(zhàn)模式排行榜:天賦排行榜、生存天數(shù)排行榜、勛章排行榜和世界事件排行榜;
4、新增戰(zhàn)斗輔助功能,可以顯示角色和怪物攻擊范圍、角色攻擊狀態(tài)和目標(biāo)怪物血量;
5、新增批量制作功能,工作臺(tái)長(zhǎng)按1秒可打開(kāi)批量制作;
6、新增新用戶劇情模式解鎖倒計(jì)時(shí);
二、優(yōu)化內(nèi)容
1、調(diào)整特權(quán)卡buff,周卡buff修改為攻擊力+20,月卡buff修改為攻擊力+40,兩種buff不會(huì)疊加,只取最高值;
2、調(diào)整特權(quán)卡獎(jiǎng)勵(lì),周卡購(gòu)買立即獲得500鉆石,每天獲得200鉆石+100聲望;月卡購(gòu)買立即獲得2000鉆石,每天領(lǐng)取300鉆石+100聲望;
3、優(yōu)化特質(zhì)和神秘力量中閃避屬性數(shù)值;
4、修改隨機(jī)事件超市驚魂III通關(guān)條件;
5、通關(guān)周目不會(huì)再增加百戰(zhàn)關(guān)卡怪物屬性;
6、成功通關(guān)百戰(zhàn)關(guān)卡,不會(huì)再刷新多倍房間(后續(xù)版本多倍房刷新會(huì)根據(jù)周目調(diào)整為手動(dòng)刷新);
7、修復(fù)時(shí)裝特質(zhì)沒(méi)有生效的問(wèn)題;
8、修復(fù)靈化背包會(huì)導(dǎo)致負(fù)重顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題;
9、修復(fù)部分表現(xiàn)bug,優(yōu)化了戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
v3.38:
新增 新增資料片 - 神秘力量
新增角色等級(jí)和等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
新增主線任務(wù)、支線任務(wù)和日常任務(wù)
新增神秘力量 - 天賦
新增特質(zhì)
新增時(shí)裝
新增靈化
新增勛章
新增隨機(jī)事件
新增新手7日活動(dòng)
新增維護(hù)補(bǔ)償領(lǐng)取
新增難度掉落
調(diào)整 調(diào)整角色初始屬性,血量100,飽食度100,精力100
新增道具:肥宅快樂(lè)水,使用恢復(fù)飽食度10,精力40
移除了黑暗僵尸披薩增加的攻擊力
調(diào)整了部分游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)
調(diào)整了商店道具
調(diào)整了怪物屬性
優(yōu)化了操作流暢度
修復(fù)了部分已知BUG
v3.28:
1、優(yōu)化部分游戲體驗(yàn)
2、調(diào)整部分場(chǎng)景美術(shù)效果
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