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U Render是一款功能十分強大的渲染插件。該插件提供了令人驚嘆的結(jié)果,提供適合最終交付的高質(zhì)量結(jié)果,非常適合在設(shè)計、動畫和可視化領(lǐng)域使用,可以幫助相關(guān)行業(yè)用戶們大幅度提高自己的工作效率。并且小編今天為大家?guī)淼氖窃撥浖臐h化破解版本,在該版本中,所有內(nèi)容已經(jīng)幫用戶們進行漢化,用戶們使用起來可以更加方便。
基于物理PBR材質(zhì)渲染:U-RENDER基于物理的燈光和材料允許使用相對較少的參數(shù)進行完全創(chuàng)意控制,以創(chuàng)建逼真的表面。基于成熟的行業(yè)最佳實踐,U-RENDER的材料系統(tǒng)允許使用基于PBR原理的各種現(xiàn)成材料和紋理庫。
程序性紫外線:為了加速紋理,U-RENDER支持各種程序紋理投影,這使得UV展開的艱苦過程變得不必要。這可以加速外觀開發(fā)并支持實驗性創(chuàng)作過程的早期階段。
多通道分層渲染:為了在以后的合成階段中實現(xiàn)最大的靈活性,U-RENDER支持多通道的輸出 - 包括材質(zhì)和對象蒙版。通過允許對最終外觀進行細粒度控制,并為希望充分利用渲染結(jié)果的藝術(shù)家提供額外的靈活性。
標簽: 渲染插件
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