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OC渲染器4.04是目前最為強(qiáng)大的一款圖像快速渲染軟件,該軟件堪稱是業(yè)界頂級渲染器,它可以幫助我們在Cinema 4d軟件上進(jìn)行渲染,內(nèi)置非常豐富的渲染素材,包括燈光、照明、環(huán)境、角色、色調(diào)、貼圖到材料等等,可滿足用戶不同的渲染需求,并且該版本為專業(yè)破解版,你可以永久免費(fèi)進(jìn)行使用,沒有任何限制。
1、體積渲染:OctaneRender支持呈現(xiàn)不同密度的云,煙,霧和火等顆粒物質(zhì),并引入獨(dú)特的本地原始類型,用于渲染逼真的天然和有機(jī)材料所需的令人難以置信的細(xì)微表面位移體積和表面。
2、深度像素渲染:OctaneRender增加了深度像素渲染支持,以及通過OctaneRender為NUKE插件實(shí)時連接DCC和合成應(yīng)用程序。
3、OSL:Octane支持OpenShadingLanguage,使藝術(shù)家可以創(chuàng)建自己的著色器,并將來自其他軟件的自定義著色器直接帶入Octane項(xiàng)目。
4、活紋理烘烤:OctaneRender支持全局照明,球面諧波和8D光場的無偏GPU紋理烘焙(UV或體積)。
5、速度:利用GPU的強(qiáng)大功能,Octane能夠以比基于CPU的無偏置渲染引擎快10倍至50倍的速度渲染最終質(zhì)量的圖像。這意味著,在您的工作流程中不再需要“起來,等待”。
6、互動:Octane的屏幕視口是最終的渲染。屏幕上的任何更改都會立即在屏幕上更新,讓您可以調(diào)整任何設(shè)置并立即查看結(jié)果。
7、質(zhì)量:Octane不僅在單個GPU上提供令人難以置信的速度,而且在不影響質(zhì)量的情況下也能如此。讓自己擺脫冗長的等待時間,并以極端分辨率渲染圖像。
8、靈活性:Octane不受任何單一建模包的約束,并支持超過21個插件。無論您的工作流程如何,我們可能都有一個插件。想要在不同的建模工具之間切換?我們也支持我們的通用交換格式,.ORBX。
9、物料:辛烷支持次表面光散射(SSS),復(fù)雜的IOR,色散和吸收,以創(chuàng)造行業(yè)內(nèi)一些最佳材料。使用節(jié)點(diǎn)編輯器從程序紋理創(chuàng)建復(fù)雜材料,或者快速從我們的OctaneLive材料數(shù)據(jù)庫中提取材料。除OSL外,辛烷還支持金屬和香椿著色器。
10、香椿著色:只需一個材質(zhì)應(yīng)用程序即可將逼真的辛烷值渲染轉(zhuǎn)換為動態(tài)的,香椿色的場景。
11、燈光:辛烷支持HDRI,網(wǎng)格發(fā)射器,IES文件和太陽/天空系統(tǒng)。旋轉(zhuǎn)HDRI文件以將其定位到場景中,或通過啟用材質(zhì)的發(fā)射屬性將任何物體變成網(wǎng)狀燈。
OC渲染器怎么調(diào)金屬材質(zhì)?
1、 創(chuàng)建一個平面,設(shè)置為【bai1000*1000】新建一個圓柱,c掉,du點(diǎn)擊zhi面層級
2、選擇切刀工具切dao三刀點(diǎn)擊選擇-循環(huán)選擇點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-擠壓。
3、點(diǎn)開oc渲染器窗口,創(chuàng)建一個hdr環(huán)境。
4、新建一個反射材質(zhì)球。
5、關(guān)閉漫射通道,在鏡面通道中點(diǎn)擊【hsv】調(diào)節(jié)一個深灰色。
6、點(diǎn)擊粗糙度,我們創(chuàng)建一個磨砂金屬,所以粗糙度稍微給高一點(diǎn)就行。
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