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MultiScatter破解版是一款非常好用的場景渲染插件。它的功能十分強(qiáng)大,在渲染前僅2秒鐘就創(chuàng)建了500,000個對象,支持允許創(chuàng)建大量動畫對象,它從1.091開始支持3DS MAX 2020,同時最低版本支持3DS MAX2014,該版本經(jīng)過漢化破解處理,用戶可永久免費使用。
1、具有創(chuàng)建龐大的數(shù)組(陣列)對象的能力(數(shù)百數(shù)千甚至數(shù)以百萬計)
2、具有優(yōu)化內(nèi)存管理,以快速的“渲染時間”生成對象
3、數(shù)組(陣列)中的對象可以隨機(jī)變換(縮放,旋轉(zhuǎn))
4、對象分布基于位圖或程序貼圖
5、對象比例基于位圖或程序貼圖
6、視口放置對象實時預(yù)覽
7、視口預(yù)覽不同類型的對象
8、MultiScatterTexture(MS 紋理)特別程序貼圖
Mental Ray 支持(幾何體和 Mental 代理)
不僅支持 VRay 代理,而且還支持任何種類的幾何體
可以在一個地方散布多個對象
概率對象“簇”紋理
支持多線程中的所有操作,包括視口
從場景直接拾取對象
材質(zhì),屬性和交互式動畫取決于場景中的對象。
新用戶(可以關(guān)閉)“幫助圖片”。
獨出心裁的視口預(yù)覽模式 - 點。
可在視口中以漫反射顏色或線框顏色預(yù)覽。
可在視口中預(yù)覽碰撞。
轉(zhuǎn)換 MultiScatter 對象為單一網(wǎng)格或即時復(fù)制對象。
MultiScatter 工具。
1、安裝插件程序MultiScatterFor3dsmax-1.525.exe
2、復(fù)制MultiScatter.dlo文件到以下路徑:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\Plugins
3、完成安裝
標(biāo)簽: MultiScatter 3dsmax
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